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/modalità: FAQ su Arena

Rispondiamo ad alcune delle domande più frequenti sulla nuova modalità di gioco, Arena.

DevAutoriRiot Maxw3ll, Riot Cadmus, Riot Stashu
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Salve a tutti, siamo Daniel "Riot Maxw3ll" Emmons, Design Lead delle modalità, ed Eduardo "Riot Cadmus" Cortejoso, Product Lead delle modalità, e siamo qui per rispondere ad alcune delle domande più comuni su Arena!

D: Che cos'è Arena?

R: Nella nuova modalità di gioco Arena, quattro squadre di due giocatori ciascuna si affrontano a rotazione in una serie di turni di combattimento. Dopo ogni turno, i contendenti possono potenziarsi con Impianti unici finché solo una squadra sarà rimasta in vita. Il combattimento si svolge su quattro diversi campi di battaglia che variano per dimensioni, densità di ostacoli e tematica. I campioni dell'universo Spirito Guerriero appariranno di tanto in tanto durante le partite. A volte vi daranno una mano, altre volte non tanto.

Per maggiori dettagli, ricordatevi di leggere la nostra panoramica completa sulla modalità nell'articolo /dev: Arena.

D: Arena riceverà delle modifiche di bilanciamento?

R: Il nostro intento è rendere Arena un'esperienza competitiva divertente, quindi vogliamo fare in modo che tutti i campioni e le strategie siano quantomeno efficaci. Per riuscirci, quando necessario, daremo una mano a campioni/oggetti/Impianti che non si dimostrano all'altezza delle sfide di Arena, e ridurremo la potenza di quelli che invece risultano troppo incisivi.

Inoltre, ci spingeremo un po' più in là con le modifiche di quanto facciamo di solito con ARAM. In aggiunta ai modificatori percentuali, implementeremo ritocchi diretti ai valori di campioni/oggetti/Impianti! Ecco un esempio dei tipi di modifica di bilanciamento che applicheremo su Arena:

  • Campioni - Teemo - Danni della R: 200/325/450 (+55% potere magico) >>> 150/250/350 (+45% potere magico)
  • Oggetti - Dolore di Liandry: 80 potere magico >>> 70 potere magico
  • Impianti - Raggio ritirante: 20% riduzione danni >>> 15% riduzione danni

Ogni volta che saranno necessarie delle modifiche di bilanciamento per Arena, verranno incluse nelle note sulla patch di League of Legends.

D: Come funzionano in Arena i campioni basati sulle cariche come Nasus?

R: I campioni come Nasus e Veigar otterranno cariche nel tempo, quindi anche se non riceverete più cariche uccidendo i minion, il personaggio crescerà... beh, semplicemente esistendo.

D: Qualcuno degli oggetti nuovi/ripristinati di Arena verrà incluso in altre modalità di gioco?

R: Al momento, non abbiamo in programma di aggiungere questi oggetti ad altre modalità di gioco. I nuovi oggetti sono stati sviluppati appositamente in base ai particolari limiti di design e al gameplay di Arena, mentre quelli ripristinati sono stati reintrodotti perché riempivano dei vuoti nell'offerta di oggetti di questa modalità. I motivi per cui non funzionavano nella Landa degli evocatori sono ancora validi. Ciò non significa che i nuovi oggetti non potrebbero MAI funzionare sulla Landa: c'è sempre la possibilità che troveremo il modo di introdurne alcuni in altre modalità, ma al momento non ci sembra probabile.

D: Possiamo creare partite di Arena personalizzate?

R: La risposta breve a questa domanda è "no", almeno per ora. Per lanciare Arena, abbiamo dovuto accelerare le tempistiche di sviluppo e quindi siamo stati costretti a scegliere su cosa investire il nostro tempo. Abbiamo preferito fare in modo che la nuova modalità fosse pronta per il lancio insieme all'evento Spirito Guerriero e perciò ci siamo concentrati di più sullo sviluppo del gameplay, rinunciando ad elementi aggiuntivi come le lobby personalizzate. Tuttavia, sappiate che è un aspetto su cui lavoreremo se Arena dovesse tornare in futuro.

D: Arena supporterà le Sfide, gli Eterni e la Maestria?

R: Come per la domanda precedente, queste caratteristiche fanno parte della lista di cose che vorremmo aggiungere ad Arena in futuro, ma che non erano pronte in tempo per il suo rilascio iniziale. È probabile che la progressione della Maestria sia la caratteristica che aggiungeremo per prima, mentre le Sfide e gli Eterni potrebbero richiedere più tempo per lo sviluppo.

D: Gli Impianti verranno introdotti anche in altre modalità di gioco come ARAM?

R: In breve, no, non abbiamo in programma di aggiungere gli Impianti ad altre modalità di gioco. Sia i giocatori che gli sviluppatori sono entusiasti degli Impianti, e l'idea di aggiungerli in altre modalità di gioco è saltata fuori varie volte, quindi non mi stupirebbe vederli comparire in modalità future.

D: Quando tornerà Arena?

R: Siamo molto entusiasti del potenziale di Arena. Tuttavia, ciò che conta davvero è cosa ne pensano i giocatori.

Consideriamo il lancio di Arena un'occasione per capire come i giocatori vogliono che questa modalità diventi in futuro. Se le cose andranno bene, cercheremo di reintrodurla quanto prima, ma con qualche rifinitura in più. Se Arena non dovesse avere successo, ci rimetteremo al lavoro per cercare di risolvere i problemi principali evidenziati dai giocatori, e questo potrebbe richiedere un po' più di tempo. In entrambi i casi, stiamo già pensando a dei modi per migliorare Arena in vista del suo ritorno.

E come valuteremo "se le cose andranno bene"? Il numero totale di giocatori che giocano ad Arena sarà un fattore determinante per decidere quanto possiamo offrire supporto a questa modalità, ma ci saranno anche altri elementi importanti da tenere a mente:

  • I giocatori sono soddisfatti della modalità?
  • I giocatori che non vogliono giocare solo partite classificate sono contenti di questa modalità?
  • I giocatori continuano a giocare ad Arena, anche quando l'elemento di novità inizierà a svanire?

Ci sono moltissimi altri aspetti in base a cui valuteremo il lancio di Arena, ma per farla breve, monitoreremo attentamente il successo della modalità alla sua uscita e siamo sicuri che impareremo tantissime cose su come modificarla in vista di un suo ritorno futuro, e su come sviluppare le prossime modalità.

D: Arena diventerà una modalità di gioco permanente?

R: In questo momento, è difficile dirlo. Mentre scrivo questo articolo, Arena non è ancora uscita sui server live, ma considereremo gli stessi criteri di cui abbiamo parlato prima quando dovremo decidere se renderla o meno una modalità permanente. In ogni caso, abbiamo intenzione di aggiornarvi su questo argomento nel prossimo video /dev.

D: Come posso dare il mio feedback su Arena?

R: Quando la modalità di gioco verrà ritirata ad agosto, pubblicheremo un thread apposito per il feedback sul subreddit LeaguePBE. Chi non può scrivere su questo subreddit può lasciare il suo feedback sui nostri canali social. Quindi, ricordatevi di passare e dirci cosa ne pensate di Arena tra un mese! Anche se non riusciremo a rispondere a tutti, leggeremo quanti più commenti possibile!



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