ARRIVANO LE NUOVE SFIDE! È il momento della patch 12.9, con il lancio del nuovo sistema di Sfide. Completale per dimostrare di essere il meglio del meglio!
Preparati a una pioggia di asce e sassi, perché gli aggiornamenti di media portata per Olaf e Taliyah saranno disponibili con questa patch! Le altre sfide che affronteremo in questa edizione delle note sulla patch includono zombi che corrono verso le torri, monopoli capitalisti dei baroni chimici, volpi che scattano a spasso per la Landa, un uomo con i baffi non proprio gioviale e le sparatorie tra cowboy nelle partite classificate.
Segui il Mid-Season Invitational a Busan, dove la fase a gironi inizierà il 10 maggio! Pubblicheremo anche la selezione di aspetti EDG per festeggiare la vittoria del Campionato Mondiale 2021!
Cerchi altre sfide? Dai un'occhiata alla Convergenza dove le uova di drago stanno smuovendo le acque prima delle Lande draconiche. Scopri i dettagli nelle note sulla patch di TFT, qui!
Katarina Mezzogiorno di Fuoco, Leona Mezzogiorno di Fuoco, Mordekaiser Mezzogiorno di Fuoco, Talon Mezzogiorno di Fuoco, Varus Mezzogiorno di Fuoco e Talon Mezzogiorno di Fuoco (edizione prestigio) saranno disponibili il 12 maggio 2022.
Anche Aphelios EDG, Graves EDG, Viego EDG, Yuumi EDG e Zoe EDG saranno disponibili il 12 maggio 2022.
Le Sfide tengono traccia del tuo avanzamento complessivo in tantissime categorie. Lascia il segno con oltre 300 Sfide che celebrano i campioni che hai usato di più, le modalità che hai dominato, le giocate che hai realizzato, le ricompense che hai collezionato e molto altro ancora.
Sfoggia le Sfide di cui vai fiero con i titoli e i gettoni. Puoi controllare la tua posizione con le classifiche regionali e puoi finalmente raggiungere il livello Challenger in qualcosa.
Qualunque sia il tuo modo di giocare, c'è una Sfida per te. Scopri di più sul funzionamento delle Sfide nella panoramica completa.
Aggiornamento di media portata, tutte le abilità modificate.
Nonostante la sua popolarità nelle partite professionistiche, Olaf è da un po' di tempo uno dei campioni principali meno usati di LoL. La flessibilità di Ragnarok come ingaggio o come via di fuga e la sua velocità di pulizia elevata lo rendono l'esempio perfetto di un campione OP tra i Pro e "meh" in tutti gli altri livelli di gioco.
Con questo aggiornamento di media portata abbiamo deciso di togliere parte del suo potere alla velocità di pulizia, per spostarlo in strumenti che aiuteranno i giocatori a sentirsi più forti e in grado di gestire la sopravvivenza di Olaf quando combatte con poca salute. Queste modifiche non solo aiuteranno a definire meglio l'identità di Berserker di Olaf, ma dovrebbero anche permettergli di tornare una scelta valida in corsia superiore.
Aggiornamento di media portata, tutte le abilità modificate.
Preparatevi a ballare, perché la sola e unica tessitrice di pietre è pronta a colpire (il terreno). Taliyah ha faticato a trovare un equilibrio nella Landa, non solo in centrale, ma anche nella giungla. Per non parlare della complessità meccanica e della natura punitiva del suo kit.
Con l'aggiornamento volevamo rendere Taliyah più divertente (specialmente per coloro che la giocavano spesso), ravvivandone la presenza in centrale e aumentando la clemenza nel suo kit. Speriamo che queste modifiche smuovano le cose dandole i mezzi per ricominciare!
Ricarica della E aumentata. Ricarica della R aumentata a tutti i livelli.
Dopo l'aggiornamento Ahri viene giocata molto. È incredibilmente brava a punire errori di posizionamento e a eliminare i carry nemici, pur restando relativamente al sicuro e appena fuori portata. Riduciamo la disponibilità dei suoi effetti di controllo e degli scatti per aggiungere qualche brivido in più all'inseguimento.
Ricarica della passiva diminuita a fine partita. Riduzione danni della E aumentata.
Il Protettore dei poro amato da tutti è rimasto un po' in disparte, ultimamente. Ci auguriamo di riportare un sorriso sotto ai suoi baffi leggendari (e sul viso dei suoi poro), migliorando il suo potere protettivo.
Crescita attacco fisico della Q aumentata. Ricarica della W diminuita.
Hecarim è fin troppo debole dopo l'ultimo set di nerf alla sua configurazione tank. Lo stiamo aiutando a rientrare in gioco (facendo attenzione a non introdurre di nuovo la configurazione della E con uccisione istantanea) migliorando la sua crescita tramite gli oggetti e aumentando la potenza della sua abilità chiave per la sopravvivenza, così da distribuire equamente il suo potere nel kit. Questo dovrebbe aiutare Hecarim a trovare un posto più stabile nel meta di oggi, senza trasformarlo in una specie di cavallo da corsa assassino.
Velocità d'attacco bonus della R ridotta.
Lo spadaccino Wuju è diventato troppo veloce nell'uccidere i suoi nemici, soprattutto a fine partita. Riduciamo la crescita dei suoi danni al secondo per rallentarlo e dare ai suoi nemici la possibilità di restare al passo.
Salute base diminuita.
Con il recente aumento di capacità delle abilità, Nidalee è andata a caccia di prede a destra e a manca, specialmente ai livelli di gioco più alti. Riduciamo il suo potenziale iniziale nei duelli in modo che non ottenga un vantaggio troppo facilmente.
Conversione salute grigia della passiva aumentata. Costo in mana della Q aumentato, rimborso del mana aumentato, ora rimborsa mana se colpisce un campione nemico. Ricarica della R diminuita, opportunità di "La tua parte" ridotte.
Fin dai cambiamenti di molto tempo fa, nella stagione 9, Pyke è stato utilizzato fin troppo in corsia centrale, pertanto annulleremo quelle modifiche per far tornare lo squartatore delle acque insanguinate in corsia inferiore. Abbiamo anche modificato altre parti del suo kit per renderlo più efficace come supporto non convenzionale. Uccisioni (e borse) garantite.
Armatura base diminuita. Danni della passiva diminuiti.
Renata Glasc è pronta a monopolizzare la corsia inferiore a tutti i livelli di gioco e gli affari iniziano davvero a esplodere ai livelli di gioco Élite. La sua passiva la supportatroppo, mentre il ritorno degli investimenti sugli oggetti di supporto orientati ai danni è relativamente basso. Queste piccole modifiche verso la crescita tramite gli oggetti da potere magico dovrebbero aiutare a bilanciare e diversificare il suo portfolio di configurazioni.
Salute e crescita attacco fisico aumentate. Danni base della W aumentati, ricarica aumentata nelle fasi iniziali e ridotta nelle fasi finali. Danni base della R aumentati.
Renekton è praticamente scomparso dalla scena professionistica dopo le modifiche agli oggetti per combattenti nella 12.3. Vogliamo restituirgli un po' di crescita per farlo sentire meglio durante la partita. Riduciamo anche il divario tra le sue configurazioni con la W e la E al livello massimo, dato che questa scelta garantisce un netto calo di serie di vittorie al livello d'abilità medio. L'hai saputo proprio qui. I coccodrilli sono tornati di moda.
Danni della W contro i mostri diminuiti.
Le modifiche di Rengar nella 12.7 hanno aiutato il gattino ad adattarsi fin troppo bene all'esterno, al punto che ora è il felino più forte della giungla. Stiamo annullando un buff alla pulizia (e solo quel buff), per lasciare il resto così com'è.
Rapporto tick per danni della W diminuito.
Abbiamo introdotto alcune piccole modifiche alla fruibilità e risolto una serie di bug per aiutare la diffusione delle fiamme di Shyvana.
Ridotti i danni della passiva di Sion non morto contro le strutture.
Sion è stato un po' troppo glorioso, nella morte. Anche se "Sion suicida" è andato alla grande, crediamo che non sia sostenibile per lui o per LoL a lungo termine. Distruggere le torri facendo split-pushing potrebbe essere valido anche quando si è in svantaggio, ma una strategia che richiede di morire ripetutamente non è divertente per le squadre coinvolte. Riduciamo quindi la potenzialità di spinta dello split di Sion non morto per ripristinare un po' di equilibrio nel suo cerchio della vita.
Potere magico passiva e armatura bonus per anima aumentati. Crescita forza scudo della W con le Anime aumentata.
Quanto vale un'anima? (Non molto, al momento) Thresh è caduto piuttosto in basso, in particolare tra i giocatori di livello medio e avanzato, quindi aumentiamo il suo potere di crescita rendendo più utile la raccolta dell'essenza dei morti. Acchiappale tutte.
Velocità d'attacco della passiva ottenuta uccidendo minion e campioni aumentata. Danni magici sul colpo della W aumentati.
Varus è risultato relativamente debole dopo i nerf alla letalità nell'ultima stagione. Abbiamo potenziato la sua configurazione sul colpo per rendere di nuovo appetibile la sua vendetta.
Spaccascafo è uno strumento importante per potenziare lo split-pushing, ma come un primo oggetto le sue notevoli resistenze bonus possono compromettere la fase in corsia causando esperienze spiacevoli. Siamo ancora convinti che sia una grande aggiunta al gioco, poiché a differenza di vecchi oggetti per lo split-pushing, come Zz'rot, Spaccascafo richiede che i campioni restino nella corsia dove devono eseguire lo split-pushing. Dunque, abbiamo nerfato la sua potenza nelle fasi iniziali di gioco.
L'MSI 2022 è qui, insieme ai tornei Clash a tema MSI! La formazione delle squadre per la Coppa MSI del torneo Clash si apre il 9 maggio e avrà inizio il 14 e il 15 maggio! La formazione delle squadre per la seconda settimana comincerà il 16 maggio, mentre il torneo si terrà il 21 e il 22 maggio!
Come parte del torneo Clash a tema MSI, i giocatori che acquisteranno un biglietto premium durante il Clash potranno ricevere le seguenti ricompense: (NOTA: a causa di alcune restrizioni legali, la regione JP è esclusa da questa ricompensa.)
I giocatori che arriveranno tra la 1ª e la 5ª posizione nel torneo riceveranno un aspetto antico Conquistatore casuale permanente
I giocatori che arriveranno tra la 6ª e l'8ª posizione riceveranno un frammento aspetto antico Conquistatore
Dal momento che si trattava di una funzionalità ridondante, abbiamo rimosso il pulsante autoriparazione dal menu delle impostazioni del client di League of Legends. È ancora possibile accedere all'autoriparazione del client dal menu delle impostazioni del client di Riot Games.
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: