Note sulla patch 12.10 di Teamfight Tactics

AutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Siamo ancora immersi nelle Notti al Neon, ma il sole sta per sorgere e presto i draghi delle Lande draconiche spiegheranno le ali sul PBE!

La nostra ultima patch del set è arrivata e interviene su alcuni casi limite di potere per aiutarvi nella scalata classificata alla conquista del Guforo! Abbiamo anche un negozio con i link delle Lande draconiche ad alcuni fantastici articoli creati da una persona splendida! OK, la patch è piccolina, così avrete il tempo per tuffarvi nelle Lande draconiche, che saranno giocabili sul PBE qualche ora dopo la pubblicazione di queste note!

Ah, poi tenete d'occhio i contenuti Pride in arrivo sulla Convergenza la prossima settimana, riceverete altre informazioni il primo giugno!
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Riepilogo patch

Informazioni su Lande draconiche

Ci siamo quasi, così ho preparato una rapida guida alle risorse per i primi passi nelle Lande draconiche! I link coprono la nuova formazione, le nuove meccaniche, i nuovi elementi grafici (e le ricompense classificate). Ma prima, il programma di uscita!

Modifiche sostanziali

Grandi, come l'entusiasmo condiviso per Lande draconiche!

Tratti


Con i tratti verticali più accessibili, vogliamo principalmente assicurarci che ognuno di essi sia valido, a eccezione di Innovatore, le cui meccaniche macchinazioni sono fin troppo minacciose.
  • Arcanista - Potere magico totale: 20/50/90/135 20/50/100/150
  • Hextech - Scudo base: 100/150/275/375 100/175/300/425
  • Innovatore - Salute base Scarabeo meccanico: 475 450
  • Innovatore - Salute base Orso meccanico: 775 725
  • Innovatore - Armatura e resistenza magica Orso meccanico: 55 50
  • Innovatore - Salute base Drago meccanico: 1025 925
  • Doppiocolpo - Probabilità doppia attivazione di attacchi e abilità: 40/55/70/100 40/55/75/100
  • Doppiocolpo - Attacco fisico bonus: 10/25/40/70 10/25/50/80
  • Yordle (6) - Riduzione Mana: 33% 40%

Unità: livello 3


Potendo contare su tre tratti e avendo valore notevole anche a una stella (dategli un Fulcro dei geli e godetevi lo spettacolo del ragazzo che rallenta i nemici oltre ogni limite), Ekko è diventato ancora più prezioso ora che ogni suo tratto può essere sfruttato a fondo.
  • Ekko - Danni Convergenza parallela: 150/200/400 125/200/400
  • Ekko - Velocità d'attacco bonus Convergenza parallela: 35/40/50% 30/40/50%

Unità: livello 4


Le asce sono pronte, ma servono nerf!

Di solito schiacciamo gli insetti, ma questa volta vogliamo buffarne uno!

I buff a Orianna nella scorsa patch l'hanno overcloccata come il mio computer prima dell'uscita di un set. Prima che me lo chiediate, sì, le 29 schede aperte mi servono tutte.

Con l'ultima patch abbiamo nerfato Morellonomicon per ridurre la dipendenza delle unità che si concentrano sui danni nel tempo, in preparazione per Lande draconiche. L'abbiamo fatto sapendo che alcuni campioni avrebbero sofferto. Renata Glasc è stata colpita duramente, quindi le diamo un buff importante per permetterle di maltrattare il prossimo come ha sempre fatto.
  • Draven - Attacco fisico: 90 85
  • Kha'Zix - Attacco fisico: 85 90
  • Orianna - Nerf mana massimo: 30/90 40/100
  • Orianna - Scudo Comando: Onda d'urto: 140/200/700 125/200/700
  • Orianna - Danni Comando: Onda d'urto: 325/450/1500 300/425/1500
  • Renata Glasc - Danni Onda tossica: 40/65/240 50/75/250

Unità: livello 5


Continuate a perdere contro Incantatore da 5 unità? Puntate su Viktor per disincantare i nemici!
  • Viktor - Distruzione scudi rimasti Raggi del caos: 25/33/100% 40/50/200%

Modifiche lievi

Lievi, come i minuti che passano con l'arrivo di Lande draconiche sul PBE dal pomeriggio del 24 (orario del Pacifico).

Tratti


Abbiamo potenziato i tratti verticali in difficoltà per assicurarci che siano gratificanti durante l'ultima patch, riducendo il potere di Guardia del corpo da 8 unità ora che è più facile da ottenere.

Tenete gli occhi puntati sulle formazioni con Studioso da 6 unità e con i ragazzoni (Colosso). Saranno devastanti!
  • Guardia del corpo - Scudo bonus: 200/400/800/2000 200/400/800/1800
  • Colosso - Salute bonus: 800/800/1600 800/800/1888
  • Agente 5 - Velocità d'attacco bonus: 80% 100%
  • Studioso - Rigenerazione mana: 5/15/25 5/15/30

Unità: livello 4


Il buff di cui la vostra formazione di Criminali aveva bisogno, per il grande salto!
  • Ahri - Danni Globo dell'inganno: 135/200/450 140/210/500
  • Irelia - Crescita attacco fisico Impeto della lama: 185% 190%


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