Benvenuti, cartografi del Reame!
Questa sarà l'ultima patch prima del nostro aggiornamento di metà set, Reami inesplorati, e abbiamo deciso di apportare modifiche lievi per mantenere saldo il bilanciamento e la varietà nella composizione delle squadre durante la scalata verso il livello dei vostri sogni. Il testo è piuttosto breve, ma non preoccupatevi, possiamo sempre allungarlo con una delle tante rivelazioni su Reami inesplorati che leggerete qui sotto.
Siete qui per creare la mappa impossibile? I seguenti articoli trattano le 24 nuove unità, le importanti modifiche ai Draghi (e ai Draghi del tesoro) e, ovviamente, tutti i nuovi esploratori che si mettono alla prova con la cartografia.
Sostanziali, come Nomsy che è cresciuta in Reami inesplorati!
Ezreal non funziona bene né come portatore di oggetti, né come carry da cambio. Modificandolo gli permettiamo di lanciare più spesso e di custodire in maniera più efficace oggetti come Furia di Guinsoo e Pugnale di Statikk.
Lo scudo di Braum è piuttosto grande e, che io sappia, farsi colpire dagli oggetti grandi è doloroso.
La guida di Prism per il cambio di Kayn.
1. Oggetti: Frammento d'infinito, Uccisore di giganti e Fine della notte o Fascia d'argento vivo
2. Strategia economica: fate slow roll tenendo più di 50 oro per Kayn a 3 stelle, sperando di ottenere gratuitamente Shen 3 e Qiyana 3!
3. Tratti: Assassino 4, Alafolle 3
4. Suggerimento segretissimo: raggiungere la prima posizione garantisce più PL, quindi assicuratevi di vincere!
A quanto pare nessuno ha raggiunto Challenger con la mia guida a Lee Sin delle ultime note sulla patch. Va bene, è colpa mia. Ma se non riuscite ad arrivare a Challenger forzando Lee Sin come carry in questa patch, non potrete più incolpare me.
I Draghi di costo 8 sono troppo forti e sono diventati la strategia dominante. Dal momento che abbiamo intenzione di nerfarli quando ne ridurremo il costo in Reami inesplorati, abbiamo anticipato alcuni nerf. Speriamo che in questo modo anche le formazioni senza Draghi possano prosperare prima di Reami inesplorati.
A questo punto, scommetto che scrivo più io di Xayah di quanto non faccia Rakan. Il buff a Xayah dell'ultima patch l'ha resa quasi un carry affidabile, ma è ancora in difficoltà a una stella rispetto ad altri carry che possono stabilizzare con maggior regolarità le plance iniziali.
Dicono che i punti critici vengano segnati con "X", ma con questi buff a Pyke, il segno diventerà "X___X".
Invece con questi nerf il vagabondo troverà di certo una casa in molte formazioni, ma non in tutte.
Pugnale di Statikk è stato un successo dormiente per tutto il set, grazie all'impatto eccessivo dei danni base all'inizio della partita.
Zz'Rot ha avuto successo come strumento per temporeggiare nelle formazioni con poche unità in prima linea.
Arco di Assioma dovrebbe essere una scelta migliore rispetto alla sua controparte, Batteria blu, per il potenziamento dei carry affamati di mana, ma al momento soffre su entrambi i livelli a causa della difficoltà d'uso. Quando prendete questo potenziamento, pensate a inserire carry come Aurelion Sol, Ao Shin o Zoe per massimizzare il potere. Inoltre, un buff sotto forma di un ULTERIORE aumento di mana non può far male a questo potenziamento.
Alcuni dei nostri potenziamenti generici (Migliori amici II e III, Cibernetici, Punto debole) sono troppo potenti sulla plancia anche se non dovrebbero, dal momento che funzionano bene in molte formazioni.
Bruciare continua a sbloccare le formazioni Alafolle e con il bel buff a Xayah vogliamo impedire al tetto della nostra miglior verticale di prendere letteralmente fuoco. Come si dice, "prevenire con un nerf è meglio che curare."
Lievi, come l'entità dello spazio occupato da Gilda nell'indicatore tratto con la modifica qui sotto!
Il tratto Gilda è pieno di individui talentuosi, tra cui un progettista dell'interfaccia utente grazie al quale il suo indicatore tratto occupa meno spazio.
Yone sta andando un po' troppo bene. Sarà merito delle due spade? Probabilmente dipende dal fatto che è troppo forte come portatore di oggetti a 2 stelle.
Sona carry riuscirà a trovare il proprio Crescendo nell'ultima patch di Lande draconiche? Probabilmente no, ma questo non mi impedirà di dare a questa ragazzina un Cappello da mago e un Morellonomicon per celebrare il suo diploma nel set.
Le modifiche a Shyvana della scorsa patch sono andate bene, ma c'è una strana discrepanza tra gli oggetti che volete darle (danni e robustezza) e quelli che dovreste darle (provate un oggetto per il mana). Una maggior quantità di mana iniziale aiuta a ridurre questa discrepanza e permettere ai giocatori di darle più facilmente degli oggetti.
Che ci crediate o no, Pugni a razzo è stato l'oggetto di Ornn più forte nell'intero set. In parte dipende dal fatto che i giocatori dimenticano di posizionarsi intorno a esso (consideratelo un promemoria), ma anche dalla gran quantità di salute che offre.