/dev:カウンシル
リーグ クラシックの未来を形作る方法
リーグ クラシック初のコミュニティー投票へようこそ。これらの投票の目的は、コミュニティーの皆さんにリーグ クラシックの方向性決定に参加していただくことです。投票には、大きく分けて2種類の質問があります。
- 「センチメント」は、調査すべき大まかな分野や改善の方向性を特定するための質問です。
- 「バインディング」は、採用する改善方法を決定するための質問です。
LoLクライアントの「カウンシル」タブで投票を行うことができます。投票期間は7日間で、第1回は(太平洋時間)8月26日から9月2日までとなります。資格を有するプレイヤーは、各質問に回答でき、投票終了までは回答を変更することもできます。投票権1ポイントにつき、各質問に1票を投じることができます。投票終了後、パッチノートにて結果を発表します。
今回の投票では、試合の長さ、アイテムの復活、マップの要素などのいくつかの点について質問します。そのトピックについて特に意見がない場合は、質問をスキップできます。
投票1の質問
ゲームの長さをどのように感じますか?
- あまりにも短すぎる
- 短すぎる
- ちょうどよい
- 長すぎる
- あまりにも長すぎる
どのくらいから試合時間が長すぎると感じますか?
- 30分
- 40分
- 50分
- 60分
- 好みの上限なし
クラシックで復活してほしいアイテムはどれですか?「3つすべて」への票も含め、得票率が50%を超えたアイテムはそれぞれ追加されます。
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- ジ=ロット ポータル
- クローク アンド ダガー
- ムーンフレア スペルブレード
- 3つすべて
- なし
クラシックにジャングルタイマーを追加すべきですか?選択肢1と2の合計得票率が50%を超えた場合、その2つのうち得票率の高い方が選ばれます。

- はい — ミニマップに常に表示される最新のジャングルタイマーを追加する
- はい — スコアボードが開いている時のみ
- いいえ — 現在のミニマップを維持する
本拠地のゲートはシーズン5の開始時に、防衛側のチームが極端な逆転メカニクスに頼らずとも本拠地を防衛できる手段として追加されました。本拠地のゲートはゲームに残すべきでしょうか?
- はい
いいえ
現在の試合は、どのくらいスノーボールしやすいと感じますか?
- 著しくスノーボールしやすい
- わずかにスノーボールしやすい
- ちょうどよい
- わずかにスノーボールしにくい
著しくスノーボールしにくい
ワード トリンケットはクラシックのゲームプレイを向上させると思いますか?
- はい、気に入っている。
いいえ、好きではない。
トップとボットに1体ずつ、川に2体のクリッターを追加します。このクリッターのペアをどうするべきですか?(最初がトップ、次がボット)
- カメ、カメ
- カメ、アヒル
- アヒル、カメ
- アヒル、アヒル


