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Dev Update(要約版):ゲームプレイ、Vanguardなどについて

Riot Brightmoon、Pupulasers、Phroxzonからの最新情報をまとめました。

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皆さん、こんにちは。Riot BrightmoonとPupulasersから、今日のDev Updateの要約版をお届けします。


  • プレシーズンの廃止とシーズン開始時にゲームプレイの変更を移行したことについて、私たちはおおむね満足しています。プレイヤーの皆さんからもそのような反応をいただいています。
  • 新しいオブジェクトではおもしろいバグも見られました。
  • とはいえ、ブラッドソングやストームサージといった瞬間火力を誇るアイテムが強すぎたため、調整を行いました。
  • 目標としては、耐久力アップデートを行った当時のレベルにダメージを落としたいと考えています。


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  • 昨シーズンは長期にわたって、エメラルドプレイヤーの約半数が、そしてマスター以上では85%のプレイヤーが、LP増減量のマイナスを経験しました。この不具合は修正され、現在は約5%のプレイヤーに留まっています。
  • 今シーズンはいくつかの修正を行ったため、より安定したランク戦をご体験いただけるでしょう。
  • 正当な新規プレイヤーがゴールドやプラチナに振り分けられていた原因となったバグの大半を修正しました。
  • スマーフと新規プレイヤーを見極める機能に関しては、まだ取り組んでいる最中です。
  • ゲーム内のチート、スクリプト、ボットを特定するVanguardのLoLバージョンをカスタマイズ中です。
  • また、Vanguardがプレイヤーに与える影響を理解するために、特定の地域から段階的な展開を実施しています。
  • もうすぐリリース予定の新たな入門者、初級者、中級者向けAIの詳細はこちらです。
  • ユーミとレオナのプレステージスキンが7月に登場予定です

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  • 3月にリリース予定の新たなミシックテーマ「クリスタリス インドゥミヌス(仮称)」の詳細はこちらです。
  • このスキンはカ=ジックスを皮切りに、ゼラス、ノーチラスが登場予定です。
  • 4月にはサプライズがありますので、お見逃しなく!

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