要約記事:クラシック、メイヘム、その他のDev Update

本日公開のDev Updateに記載された変更点の要約です。

皆さん、こんにちは!PabroとMeddlerです。本日公開されたDev Updateの要約をお届けします。

  • Season 3は、LoLの過去と現在を祝すものとなります。
  • ゲームの初期の時代から「グレイテスト・ヒッツ」のようなものを作る試みとして、「リーグ クラシック」が次のパッチでリリースされます。
  • クラシックでは、オリジナルのサモナーズリフト、初期実装の60体のチャンピオン、懐かしのアイテムやルーン、マスタリー、そしてゲームシステムが登場します。
  • チャンピオンは今後も少しずつ追加していきますが、クラシックには現在までにリリースされたすべてのチャンピオンが登場するわけではありません。
  • クラシックではルーンとマスタリーを解除できますが、進行速度は以前よりも大幅に速くなり、最初から誰もがプリセットのページを利用できるようになっています。
  • またクラシックには、マッチメイキングのアップデート、サーバーインフラ、パフォーマンスの改善、現代的なピン機能、スキルの入力バッファリング、オプションのWASD操作といった最新の改良も含まれます。
  • 定期的なバランス調整は行われますが、クラシックについてはバランスに関する独自の哲学があり、そのユニークな面を維持することに重点が置かれます。
  • また、クラシックの今後の方向性を決める一助として、コミュニティー投票システムである「カウンシル」を導入します。
  • クラシックについての詳細は本日公開のDevブログをご覧ください。

  • クラシックのリリースを祝して、ランダムミッド: メイヘムにも「クラシック風」が登場します。
  • 「ランダムミッド: メイヘム クラシック風」には、クラシックにインスパイアされたマップ、クラシックアイテム、クラシックテーマのオーグメントが登場します。
  • プレイできるのはクラシックで利用可能な60体のチャンピオンのみで、性能は現在のバージョンが使用されます。
  • ランダムミッド: メイヘム クラシック風は、専用のキューを持つ期間限定モードとしてリーグ クラシックと同時にリリースされます。
  • LoLパートナープログラムの応募受付が9月に再開されます。応募受付が始まりましたら、公式SNSで詳細をご確認ください!
  • 次回のHall of Legendsプレイヤーは8月17日に発表され、その後まもなく関連するゲーム内イベントが始まります。
  • Season 3 Act 2については、開始前により詳しい情報をお伝えします。またWorldsで、2027年以降の将来的な計画についても少しだけご紹介する予定です。