[개발 인사이드] 아레나 레벨 업

시즌 2에서 아레나에 찾아올 모든 변경 사항을 정리했습니다.

처음 아레나 모드를 선보였을 당시, 목표는 플레이어 여러분이 일반적인 소환사의 협곡 게임에서는 불가능한 무한한 가능성을 마음껏 탐험할 수 있는 새로운 버전의 리그 오브 레전드를 만드는 것이었습니다. 모드 출시 후 대략 3년이 지난 지금, 이벤트와 증강 레벨 그리고 완전히 새로운 맵을 추가해 아레나를 대대적으로 개편하고자 합니다.

이벤트 소개

핵심 요소인 이벤트부터 시작해 보겠습니다. 이벤트는 한정된 기간 동안 아레나를 새롭고 흥미로운 방식으로 경험하게 해주는... 말 그대로 이벤트입니다. 각 이벤트는 아레나의 게임 플레이에 독특한 변화를 더합니다. 이를 통해 시즌 전반에 걸쳐 지속적인 흥미를 유발하고, 자연스러운 메타 변화를 유도하며, 플레이어 여러분이 항상 흥미로운 무언가를 기대할 수 있기를 바랍니다.

거두절미하고, 시즌 2 내내 진행될 이벤트 목록을 공개합니다! 참고로, 기존의 2인 8개 팀 방식은 이벤트에 따라 대체됩니다.

  • 이벤트 없음
  • 3x6
  • 용기
  • 신속 아레나

먼저 시작은... 아무 이벤트도 없습니다. 플레이어 여러분이 어서 이벤트를 즐기기를 바라지만, 그에 앞서 한 번의 패치 기간 동안 신규 맵과 증강 그리고 귀빈에 익숙해질 시간을 제공하고자 합니다. 관련 내용은 잠시 후에 알아보기로 하고, 이제 첫 번째 이벤트에 대해 이야기해 보겠습니다. 바로, 3x6입니다.

3x6은 이름 그대로 팀마다 3명의 플레이어가 배정되며 총 6개의 팀이 참여합니다. 

소환사의 협곡을 기준으로 설계된 170명 이상의 챔피언 중 상당수가 2대2 투기장 전투 환경에서는 소외되는 경향이 있었습니다. 3x6 이벤트의 목표는 더 광범위하고 다양한 팀 조합을 가능하게 함으로써, 아레나 내 챔피언 다양성을 확대하는 것입니다. 

코그모를 잔나 단 한 명이 지켜주던 시절도 옛말입니다. 그 둘 앞에 듬직하고 튼튼한 초가스를 세워 전방을 맡긴다면 어떨까요? 아니면 친구들과 함께 이른바 돌진 조합을 구성해 적진으로 달려가 상대방에게 매운맛을 보여줄 수도 있습니다. 적 팀원이 방해하지만 않는다면 클레드, 리븐, 갈리오로 특정 적을 묶어두는 플레이도 가능해집니다.

3x6 모드에 큰 기대를 걸고 있으며, 플레이어 여러분 또한 기대해 주셨으면 좋겠습니다. 플레이어 여러분이 선보일 기발하고 다채로운 조합을 어서 보고 싶네요!

다음 이벤트로 넘어가 보겠습니다. 용감한 이들을 위해 준비한, 용기입니다! 

아레나가 처음 세상에 나온 그날부터, 로비에 있는 모두가 주사위를 굴리고 행운의 여신에게 게임을 맡기는 방식을 원한다는 의견을 정말 많이 들어왔습니다. 용기 아레나가 (거의) 그런 모드라고 할 수 있습니다! 

챔피언 선택에 진입하면 챔피언 선택지 수가 확연히 줄어든 게 보이실 겁니다. 친숙한 무작위 챔피언 버튼도 있고 이 버튼을 선택하기를 바라지만, 완전한 무작위성을 선호하지 않는다면 몇몇 인기 챔피언 중에서 직접 선택할 수도 있습니다.

용기 아레나의 주된 목표는 플레이어 여러분이 원하는 버전의 아레나를 제공하는 것이지만, 동시에 뛰어난 적응력과 다양한 챔피언을 유연하게 활용해 아레나에서 마주하는 모든 역경을 극복하고자 하는 플레이어 여러분을 지원하기 위함이기도 합니다. 

시즌 2의 마지막 이벤트는 신속 아레나입니다!

이름에서 예상하시겠지만, 이 이벤트는 신속한 버전의 아레나입니다. 이 이벤트에서는 초창기 아레나의 근본으로 돌아가 2인 4개 팀으로 진행되며, 아레나 플레이 시간에 대한 부담 없이 아레나의 재미를 온전히 느낄 수 있습니다.

또한 같은 팀을 더 자주 상대하게 되는 만큼, 상대의 플레이스타일이나 약점을 기억해 둔다면 전투에서 우위를 점할 수 있습니다.

신규 아레나: 페트리사이트 숲

시즌 2에서는 이벤트 외에도 신규 맵인 페트리사이트 숲이 아레나 로테이션에 추가됩니다. 이 숲은 데마시아 외곽에 위치하며, 곳곳에 두꺼운 벽이 세워져 있고 숨을 곳도 많습니다. 하지만 조심하세요. 맵 전역에는 페트리사이트 채굴에 쓰이던 채광 폭탄이 흩어져 있습니다. 

채광 폭탄은 이 맵의 주요 게임플레이 요소로서, 이리저리 밀어내 상대(및 운 나쁜 식물)에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 이동 불가 효과로 폭탄을 타격하면 즉시 터지며, 직스조차 자랑스러워할 만한 폭발과 함께 상대를 산산조각냅니다.

아레나 업데이트: 선조의 숲

선조의 숲은 독특한 맵입니다. 가장 작은 아레나 맵이면서 힘의 꽃이 단 하나만 존재하죠. 작은 맵이라는 특성은 유지하되, 하나뿐인 힘의 꽃을 두고 억지로 싸워야만 하는 구조는 개선이 필요하다고 판단했습니다.

이번 업데이트에서는 맵 구조가 조정되고, 맵 외곽에 힘의 꽃이 추가로 배치됩니다. 맵 중앙에는 완전히 새로운 수호의 꽃이 들어섭니다. 이 꽃에 최후의 일격을 가하면 대량의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다. 아군보다 적이 더 많을 때는 이 효과가 증폭되어 짜릿한 역전의 발판을 마련할 수 있습니다.

이번 변경 사항은 거점 점령 요소는 유지하면서, 뒤처졌을 때의 불리함은 완화하는 것을 목표로 합니다. 또한 맵 가장자리에 수풀과 지형을 추가했습니다. 이를 통해 팀원이 부활하기를 기다릴 때 상대와 '고양이와 쥐'처럼 술래잡기를 하며 시간을 벌 수 있습니다. 아니면 렝가가 되어 트위치를 사냥할 수도 있고요. 

증강 레벨 도입

다음으로 아레나에 새롭게 추가되는 콘텐츠는 증강 레벨입니다.

증강 레벨을 통해 선호하는 증강을 증폭시키고, 해당 증강 중심으로 빌드를 구성할 수 있습니다. 증강은 레벨을 올릴수록 더 강해지며, 일부 증강은 신규 효과를 얻기도 합니다. 예를 들어 탄환 세례는 한 라운드에서 발동할 때마다 더 많은 투사체를 발사합니다. 

레벨을 올릴 수 있는 증강 2개를 선택하면, 이후 선택지에서 신규 증강을 추가하는 대신 선택한 증강을 레벨 업할 수 있습니다. 

증강은 여전히 (대부분의 상황에서) 4개까지 보유할 수 있지만, 이제 훨씬 더 자주 제시되며 새 증강을 고르거나, 기존 증강 레벨을 올리거나, 더 높은 등급의 증강으로 교체할 수 있습니다. 증강 교체 이야기가 나온 김에…

증강을 교체할 수 있는 기능이 추가됩니다! 이제 증강 슬롯이 가득 차면, 이후에 획득하는 증강으로 기존 증강 레벨을 올리거나 기존 증강을 교체할 수 있습니다. 

8라운드에는 새로운 '제작 라운드'가 도입됩니다. 이 라운드에서는 추가 증강 슬롯을 얻거나 증강 하나를 제거하고 나머지 증강 중 하나의 레벨을 올리는 방식으로 빌드를 더 정교하게 구성할 수 있습니다.

이 기능을 통해 플레이어가 게임 진행에 맞춰 빌드를 유연하게 조정하거나, 더 이상 효용 가치가 없는 증강을 버리고 다른 방향으로 선회할 수 있기를 바랍니다.

플레이어 여러분이 좋아하는 빌드를 어떻게 발전시킬지 기대가 됩니다. 어서 기발한 플레이 영상을 보고 싶네요.

신규 증강

아레나 업데이트에 새로운 증강이 빠질 수 없겠죠? 이번 업데이트에서는 30개 이상의 신규 아레나 증강을 준비했습니다. 그중 일부는 무작위 총력전: 아수라장에서 넘어왔으며, 나머지는 아레나 전용으로 기획된 증강입니다. 

전반적인 목표는 증강 레벨 등 이번 시즌의 신규 기능에 집중하는 동시에, 아레나에 재미와 활력을 불어넣을 흥미롭고 화려한 신규 증강을 추가하는 것이었습니다.

게임에서 직접 발견해 나가는 재미를 위해 본 모든 내용을 공개하진 않겠지만, 일부 항목을 미리 살짝 알려드리겠습니다.

전환: 실버: 선택 시 남은 증강 슬롯이 모두 실버 증강으로 채워집니다. 첫 번째 라운드에 이 증강을 선택하면 다른 플레이어들이 조합을 찾아 헤매는 동안 여러 증강을 먼저 획득하고 레벨을 올려 새로운 증강 레벨 업 체계를 유리하게 활용할 수 있습니다.

야생 불꽃: 주변에 적 챔피언들 사이를 튕기며 적중하는 화염구를 자동 사용합니다. 증강 레벨이 오르면 튕기는 횟수가 증가하며, 최대 레벨에서는 무한히 튕깁니다. 야생 불꽃은 화상과 자동 사용 효과를 모두 가지고 있어 두 효과를 이어주며, 한쪽 또는 양쪽 모두를 증폭시키는 빌드 및 증강의 가능성을 열어줍니다.

쓰레기 청소부: 전리품을 뽐내고 싶다면 쓰레기 청소부가 제격입니다. 적을 처치할 때마다 해당 적이 보유한 증강 중 하나를 획득하지만, 그 대가로 증강 선택지에서는 증강 레벨 업만 제시됩니다.

마법 소녀: 전투마다 별이 떨어집니다. 이 별을 잡으면 마법을 통해 변신하며, 그동안 적은 춤을 추며 밀려납니다. 변신이 끝나면 강화되고 적에게 유성이 쏟아집니다. 이번 시즌이 전반적으로 악마 테마로 꾸며지긴 하지만, 긴장을 풀고 유쾌하게 즐길 수 있는 재미 또한 놓치고 싶지 않았습니다. 

앞서 잠시 언급했듯이, 아레나에 잘 어울린다고 생각되는 여러 증강을 가져오게 되어 기쁩니다. 여기에 증강 레벨까지 더해 그 재미를 한 차원 더 끌어올렸습니다. 그러니 포로 왕이 생각보다 약간 더 오래 통통 튀어 다니며 전장을 누비더라도 너무 놀라지 마세요. 

더 귀한, 더 많은 귀빈

증강과 마찬가지로, 귀빈은 매 게임을 이전과 다른 특별한 경험으로 만들어 주는 아레나의 핵심 요소입니다. 

이번 업데이트에서는 데마시아의 챔피언부터 악마와 악마 사냥꾼 그리고 아레나 단골까지 다양한 귀빈 명단을 구성하는 데 총력을 기울였습니다. 이번 시즌 아레나에는 20명이 넘는 새로운 귀빈이 찾아옵니다. 모두 만나볼 생각에 벌써 기대가 되네요! 

참고로 모든 플레이어 여러분이 이 새 얼굴들을 빠짐없이 만나볼 수 있도록 기존 귀빈이 잠시 비활성화됩니다. 다만 기존 귀빈 또한 향후 화려하게 복귀할 예정입니다.

그럼, 일부 명단을 살짝 공개합니다!

케일 - 거룩한 승천: 다음 패배 시 팀 체력 감소를 방지하는 보호막을 얻습니다. 이 보호막이 파괴되면 보호막 지속시간에 따라 보상을 획득합니다.

피들스틱 - 무해한 허수아비: 증강이 축복 및 저주와 함께 제시됩니다.

요네 - 내면의 악마: 악마 또는 악마 사냥꾼 중 누구와 동맹을 맺을지 투표합니다.

오른 - 대장장이 신: 주기적으로 변경되는 프리즘 아이템 상점을 잠금 해제합니다.

녹턴 - 어둠: 암흑 지대를 생성합니다. 암흑 지대 밖에 있는 적은 플레이어를 볼 수 없습니다.


아레나 팀이 준비한 소식은 여기까지입니다! 숙련된 검투사 플레이어 여러분이 앞으로도 예상을 뛰어넘는 다채로운 빌드를 선보여 주시기를 기대합니다. 아레나 플레이를 잠시 쉬었던 플레이어 여러분도 다시금 전장에 합류하여 재밌는 신규 업데이트를 직접 경험해 보시기 바랍니다. 

그럼, 아레나에서 뵙겠습니다!