개발자 블로그
[영상 요약] 게임플레이와 뱅가드 등에 관한 개발 업데이트

Riot Brightmoon 님, Pupulasers 님, Phroxzon 님이 전해주신 내용을 간략하게 정리했습니다.

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플레이어 여러분, 안녕하세요. 오늘 개발 업데이트의 영상 요약과 함께 돌아온 Riot Brightmoon, Pupulasers입니다. 내용은 아래와 같습니다.

  • 프리시즌을 없애고 게임플레이 변경 사항 적용 시점을 시즌 시작으로 전환한 결과에 전반적으로 만족합니다. 플레이어 여러분의 반응도 마찬가지입니다!
  • 새로운 목표물과 관련해 희한한 버그를 목격했습니다.
  • 피의 노래와 폭풍 쇄도 같이 폭발적 피해를 입히는 아이템의 위력이 지나친 모습을 보여서 조정했습니다.
  • 피해량을 내구력 업데이트 수준으로 다시 낮추고자 합니다.

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  • 지난 시즌에는 에메랄드 플레이어의 절반가량이 장기적인 LP 득실이 비정상적 상태에 놓여 있었으며 마스터 이상 티어에서는 85%가 해당했습니다. 문제를 해결한 결과 이제 5%까지 감소했습니다.
  • 이번 시즌에는 일부 수정 사항 적용 후 랭크 등반이 더 일관성 있다고 느껴질 겁니다.
  • 실제로 처음 입문한 플레이어가 골드나 플래티넘에 배치되게 하던 버그를 대부분 수정했습니다.
  • 부계정과 신규 플레이어를 구별하는 능력을 강화하고자 계속해서 노력하고 있습니다.
  • 게임 내 부정행위자, 자동 입력 프로그램(헬퍼) 사용자, 자동 프로그램(봇) 등을 겨냥하는 데 특별히 중점을 두고 리그 오브 레전드용 뱅가드를 맞춤 제작하고 있습니다.
  • 뱅가드가 플레이어에게 끼치는 영향을 살펴보고자 한 지역부터 시작해 뱅가드를 순차적으로 도입하는 방안을 채택했습니다.
  • 조만간 나올 새로운 입문, 초보, 중급 봇에 관한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
  • 올 7월 유미와 레오나가 프레스티지 스킨을 받습니다.

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  • 3월에 나올 새로운 신화급 테마 야성의 수정에 관한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
  • 야성의 수정 스킨은 카직스를 필두로 제라스, 노틸러스가 받습니다.
  • 4월에 치즈처럼 느끼한 깜짝 소식을 기대할 수 있습니다!


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