Finał Mistrzostw Świata odbędzie się już w ten weekend. Do gry wkracza K’Sante, a przedsezon 2023 jest tuż za rogiem. Czas goni, więc bierzcie się za lekturę patcha 12.21!
Patcha dość niewielkiego, ponieważ przygotowujemy się do ekscytujących zmian przedsezonowych, które są tuż-tuż. Tym razem wprowadzamy kilka pomniejszych modyfikacji wyważenia. To powiedziawszy, ziarnko do ziarnka, a zbierze się miarka — w tym patchu wprowadzamy K’Santego, Dumę Nazumah, więc nie zapomnijcie sprawdzić go w akcji! Dzięki za przeczytanie i do zobaczenia w następnym patchu!
Emocje związane z Mistrzostwami sprawiają, że jeszcze wam mało? Zerknijcie na opis patcha TFT: Smoczych Ziem tutaj!
Q: zmniejszony koszt many, zwiększone skalowanie z mocą umiejętności.
Osłabienie Uroku Ahri z patcha 12.17 było nieco przegięte, ale zamiast przywracać jej pełen urok, zdecydowaliśmy się zwiększyć jej obrażenia, nie modyfikując potencjału kontroli tłumu.
E: wydłużony czas odnowienia. Zmniejszone zdrowie Ławicy Pustki.
Bel’Veth jest ostatnio cesarzową dżungli — sprawdziliśmy i nie zgadza się to z uniwersum. Wydłużamy czas odnowienia E bohaterki, bo nie może być wiecznie dostępne (w szczególności, gdy używa tej umiejętności do farmienia). Osłabiamy również jej zdolność do zyskiwania przewagi dzięki ławicy.
Zmniejszone podstawowe zdrowie, zmniejszony podstawowy pancerz. W: zmniejszona prędkość ataku.
Wzmocnienia Blitzcranka pod kątem dżungli sprawiły, że ten stanowi zagrożenie dla przeciwników, ale na złej pozycji… Osłabiamy go w roli wspierającego, w której dawał w kość wrogom przez wprowadzone wcześniej zmiany.
Zwiększony przyrost zdrowia, zwiększony przyrost obrażeń od ataku.
Wzmacniamy Corkiego pod kątem zestawów przedmiotów, które skupiają się na krótkim zasięgu. Zwiększamy wytrzymałość bohatera oraz wzmacniamy synergię z Blaskiem.
E: dodana możliwość wykańczania stworów.
We wczesnej fazie gry Malzahar polega na swoich Złowieszczych Wizjach, jednak przez niską częstotliwość zadawania niewielkich obrażeń gracze czasami nie mają pewności, czy uda im się wykończyć stwora. Dodajemy drobną mechanikę wspomagającą i będziemy obserwować, jak spełnia swoją rolę. Być może w przyszłości inni bohaterowie również otrzymają podobną zmianę.
E: zwiększone skalowanie z mocą umiejętności, zmniejszone początkowe spowolnienie, zwiększone skalowanie spowolnienia z mocą umiejętności. R: zwiększone skalowanie z mocą umiejętności.
Miss Fortune wciąż panuje na morzach oraz dolnej alei — wszystko dzięki zmianom Q wprowadzonym w 12.17. Osłabiamy spowolnienie Deszczu Kul bohaterki, by nie dominowała aż tak we wczesnej fazie gry. Z drugiej strony Miss Fortune bazująca na mocy umiejętności przez przypadek oberwała, więc nieco wzmacniamy jej niewpisujące się w metę zestawy przedmiotówz ARAM-u.
R: zaktualizowano.
Czasami błędy mogą stać się funkcjonalnościami. Superumiejętność Ornna spowalniała wrogów o 60% już od jakiegoś czasu. W tym patchu postanowiliśmy oficjalnie ogłosić, że to omyłkowe spowolnienie zostaje w grze na dobre. (Uwaga: nie poskutkuje to żadnymi zmianami po wprowadzeniu patcha).
Umiejętność bierna: zwiększone skalowanie obrażeń dodatkowych przy trzecim trafieniu z obrażeniami od ataku, zwiększone skalowanie leczenia z mocą umiejętności. E: skrócony czas odnowienia.
Xin Zhao wciąż próbuje stanąć na nogi w obecnej mecie — nie radzi sobie podczas fazy gry w alei, a wszyscy wokoło są znacznie wytrzymalsi od niego. Wzmacniamy bohatera w sytuacjach, w których może trzymać się blisko wrogów wraz z postępem meczu.
Skracamy czas potrzebny do zakończenia gry przed czasem, aby można było to zrobić, gdy czyjaś nieobecność zacznie wpływać na integralność rywalizacji, jeśli dana osoba była nieobecna od początku bitwy. Ten patch nie wprowadzi znaczących zmian w systemach tej funkcji. Planujemy dodatkowe prace, aby stała się solidniejsza. Aby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie tej funkcji, zajrzyjcie do tego FAQ na temat /remake stworzonego przez Wsparcie Gracza.
Pojawiła się nowa partia misji wydarzenia. Nie przestawajcie robić postępów w Przepustce wydarzenia dzięki misjom Empireum, które będą dostępne dla wszystkich. Wprowadziliśmy również zmianę związaną z misjami i dodatkowe 440 PD dla każdej misji, co łącznie daje 8300 PD (wcześniej 3900 PD).
Dostępne są wszystkie trzy serie misji (Duchowy Rozkwit, Opowieści z Rift i Empireum), a gracze mogą również ukończyć misję Mistrzostw 2022, by zdobyć dodatkowe 500 PD.
W tym patchu pojawią się następujące skórki:
W tym patchu pojawią się następujące Barwy: