RESUMO – Atualização Dev: Pandemônio, Arena e mais

Um breve resumo das novidades da Atualização Dev de hoje.

Fala, galera! Pabro e Meddler aqui com mais um resumão da Atualização Dev de hoje:

  • Na Temporada 2 de 2026, vamos para os arredores de Demacia, onde caçaremos demônios com a Vayne e descobriremos um pouco mais sobre o passado dela.
  • Teremos quadrinhos animados da Vayne que serão lançados posteriormente.
  • A temporada será mais curta, com duração de seis atualizações em vez das habituais oito, para dar espaço a uma temporada mais longa no final do ano.
  • Também fizemos algumas mudanças no Passe de Batalha para que o tempo necessário para concluí-lo seja similar em relação à duração da temporada.
  • Atendendo a pedidos, também vamos disponibilizar para compra direta as skins do Passe que não são de Prestígio, substituindo esses espaços por orbes de espólio de Skin Misteriosa Demoníaca que concederão uma skin Épica dentro dessa temática.
  • As próximas skins de Prestígio serão para Shaco e LeBlanc, seguidas pela do Veigar na Temporada 3.
  • Outras skins que chegam na temporada incluem Ivern Pastor de Chuvas, PROJETO: Quinn, Irelia Pãozinho e Espaguete à Vel'Koz. 

  • Em termos de mecânica de jogo, faremos alguns ajustes de qualidade de vida nas missões de função, começaremos a expandir a diversidade de itemizações para os Campeões, traremos de volta algumas runas conhecidas, removeremos alguns itens antigos e adicionaremos itens novos.
  • Atualizamos os locais de progresso para missões de função da rota superior e do meio, além da tolerância a movimentações no mapa. Você ainda precisará ir para a rota para progredir na sua missão de função, mas não sofrerá penalidades por fazer o que seus Campeões querem, como se movimentar pelo mapa ou farmar atrás da torre.
  • Além disso, ajustamos as recompensas da rota superior para que confrontos de equipe forneçam mais experiência e trocamos o Retorno Acelerado da rota do meio por 6% de DdA e PdH adicionais.
  • Nosso objetivo com essas mudanças é recompensar melhor a variedade de classes e Campeões usados nessas funções, e não apenas os de investida dividida na rota superior ou os que não se movimentam pelo mapa na rota do meio, além de fornecer mais recompensas de escalamento para quem joga na rota do meio.
  • Também estamos começando a investir mais em itemizações alternativas para Campeões, recompensando melhor a criatividade e a estratégia. Pense em exemplos como Ezreal de PdH, Kennen de ADC ou Xin Zhao de VdA.
  • Toque Ígneo e Avanço da Tempestade estão de volta nesta temporada, com Avanço da Tempestade substituindo Ímpeto Gradual como uma runa alternativa de Velocidade de Movimento.
  • Também temos diversos ajustes em itens, incluindo Aurora e Crepúsculo, dois novos itens iniciais, novas botas de vampirismo universal e a remoção de Desbravador e Oportunidade.
  • Nosso próximo Campeão será um assassino de PdH da rota do meio.
  • O modo Arena receberá uma grande atualização na Temporada 2!
  • As partidas padrão de Arena serão substituídas por eventos, que são toques especiais que mudam a forma de jogar.
  • Os três eventos que planejamos ao longo da Temporada 2 são: 3x6 (o saguão é composto por seis equipes de três), Bravura (suas únicas opções são Bravura ou um Favorito do Público) e Arena Frenética (há apenas quatro equipes de dois, e as partidas são mais rápidas).
  • Também vamos adicionar um novo mapa à Arena, Bosque de Petricita, e faremos algumas mudanças nos Bosques Ancestrais.

  • Outro recurso novo que chegará ao modo Arena são os Níveis de Aprimoramento, que permitem supercarregar seus Aprimoramentos favoritos, fortalecendo-os ou adicionando efeitos novos, como mais projéteis disparados por Mãos Velozes.
  • Também teremos mais de 20 convidados de honra novos e reformulados ao longo desta temporada. Alguns exemplos são Nocturne, que criará zonas escuras pelo mapa, ou Shaco, que causará o caos e fará todas as suas trocas de Aprimoramento terem tiers aleatórios.
  • Também há mais de 30 Aprimoramentos inéditos no modo Arena, alguns vindos do ARAM: Desordem e outros totalmente novos no LoL!
  • Após muitos testes, análises e ajustes, chegamos a um ponto em que o controle WASD atingiu um nível de desempenho semelhante ao dos controles de mouse. Ainda há uma pequena diferença nas taxas de vitória entre os esquemas de controle, com uma pequena vantagem para o mouse.
  • Como resultado, o WASD finalmente está pronto para as ranqueadas e ficará disponível na Atualização 26.9.
  • Também adicionaremos atalhos de teclas específicos para cada Campeão nesta atualização. Assim, você poderá configurar atalhos diferentes para todos os seus mains.
  • Ainda nesta temporada, adicionaremos uma funcionalidade que dará a opção de votar para encerrar a partida antecipadamente quando for detectado comportamento prejudicial ao jogo.
  • Jogadores da equipe aliada seguirão sem alteração de PdL, jogadores da equipe inimiga receberão o valor total de PdL como se tivessem vencido, e a pessoa infratora e seu grupo predefinido perderão PdL. E, claro, a pessoa infratora também receberá uma punição.
  • Estamos começando a implementar uma nova integração do Discord com o cliente do LoL, começando com um Beta nos EUA, Canadá e Brasil. Resumindo, você poderá vincular suas contas do Discord e da Riot para convidar facilmente seus amigos do Discord para grupos no jogo, ver quem está jogando e entrar em saguões por meio de links de grupo.
  • A Sua Loja voltará no dia 5 de maio.
  • O Grande Mercado de Essências será lançado na semana seguinte, no dia 13 de maio.
  • Confira o vídeo completo para ver alguns destaques incríveis da comunidade!