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Visões de Balanceamento 13/01: Míticos de tanque

O designer RiotMadnessHeroo comenta os novos itens míticos para tanques e como se saíram no Rift

DevAutorRiotMadnessHeroo
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A pré-temporada já está rolando há algumas (longas) atualizações, e vimos como as coisas mudaram com os novos itens Míticos para tanques. Nosso principal objetivo com essas mudanças foi transportar as capacidades de farmar e causar dano dos tanques de itens Míticos para Lendários, liberando os passivos Míticos para darem mais espaço para conceitos mais empolgantes e emblemáticos dos tanques.

E, depois de alguns ajustes nos Míticos, na Égide de Fogo Solar e nos tanques que estavam ficando para trás, acreditamos que alcançamos nossos objetivos e que, agora, essa classe está numa posição mais saudável. Não só os tanques se adaptaram bem à pré-temporada, obtendo sucesso tanto no topo quanto na selva, mas também esperamos que os jogadores aprendam e entendam melhor a itemização deles com o passar do tempo. Além disso, cada um dos novos Míticos parece beneficiar poderosos Campeões individualmente, além de estados de jogo em que prosperam.

Claro que isso não significa que tudo esteja perfeito. Alguns itens (olhando pra você, Jak'Sho) estão sendo usados tão bem quanto ou até melhor por outras classes além dos tanques, e nem todos os itens estão atingindo o ponto ideal de equilíbrio e satisfação que gostaríamos. Só para deixar claro, não tem problema outras classes comprarem esses itens, mas com algumas ressalvas:

  1. Eles não devem ser a escolha Mítica dominante de outras classes.
  2. A escolha deve exigir uma compensação clara em dano.
  3. Eles não devem distorcer a forma como os Míticos de tanques são balanceados pensando principalmente nos Campeões dessa categoria.

Além disso, estamos trabalhando em algumas mudanças na Placa Gargolítica para torná-la mais coerente como item-chave de tanque que será lançado no início deste ano.

Com essas expectativas definidas, vamos repassar nossa avaliação atual dos novos Míticos:

Coração de Aço

Quando o Coração de Aço foi lançado, muitos jogadores acharam o item forte demais. Mas, com o passar do tempo, as possibilidades de combater esse item ficaram cada vez mais óbvias, tanto por meio de táticas na própria partida quanto por itemização. E agora ele parece estar relativamente equilibrado.

Estamos muito felizes com seu estado atual e não temos mudanças significativas planejadas, pois ele se provou um item empolgante para muitos tanques, além de viável para alguns outros Campeões. Dito isso, reconhecemos que ele tem um alto grau de volatilidade (o que significa que tem altos muito altos e baixos muito baixos), mas achamos importante que os tanques tenham seus merecidos momentos eletrizantes.

Jak'Sho, o Inconstante

Jak'Sho é ideal para tanques, mas também tem sido uma escolha de durabilidade muito forte para lutadores. Embora existam outros fatores em jogo, como outros primeiros itens de alta eficiência (a Hidra Raivosa e a Espada do Rei Destruído, por exemplo, que combinam extremamente bem com o Jak'Sho e aumentam sua eficácia para lutadores), achamos que o item está forte até demais nesse sentido, e corremos o risco de ter que enfraquecê-lo para tanques, sendo que está relativamente equilibrado para eles.

Aplicamos um enfraquecimento para resolver esses problemas com os lutadores na Atualização 12.23b e faremos isso de novo na Atualização 13.1, com uma pequena reformulação no item que favorecerá os tanques e as compras defensivas, reduzindo sua eficiência como uma escolha de durabilidade.

Virtude Radiante

Esperávamos que a Virtude Radiante fosse um item de nicho já que, na maioria dos casos, não vale muito a pena adquiri-la. O item também é uma compra mais altruísta, cujo foco está mais em ajudar sua equipe do que aumentar o seu poder individual, o que o torna menos popular na Fila Solo. No momento, ele está cumprindo bem seu papel e (um pouco surpreendentemente) vem se mostrando um item poderoso para tanques do topo, da selva e suportes (e até para alguns encantadores). No geral, esse item está em bom estado e não precisa de mudanças urgentes, mas há alguns possíveis problemas que estamos monitorando:

  1. A Virtude Radiante está muito forte em suportes tanques. O item foi planejado principalmente como escolha auxiliar para tanques do topo e da selva. Não achamos que é um problema os suportes o comprarem às vezes, desde que não seja necessário enfraquecê-lo para os usuários principais.
  2. Também existe a possibilidade de que precise ser balanceado para o cenário profissional. Teremos que esperar e ver como as coisas se desenrolam antes de fazer uma avaliação adequada nesse sentido.
  3. Devido ao design da Virtude Radiante, pode ser difícil perceber seu efeito na partida. Efeitos periódicos em área de ação são difíceis de acompanhar no meio de um confronto de equipe, especialmente quando são aplicados a seus companheiros de equipe. Sabemos que é um problema muito difícil de resolver, mas talvez pequenos ajustes sejam possíveis para garantir que a Virtude seja mais satisfatória de se usar sem alterações drásticas.=

Dadas essas questões, acreditamos que existam alguns caminhos possíveis a serem seguidos:

  1. Deixar a Virtude do jeito que está e equilibrá-la para se tornar uma opção viável para tanques em qualquer função.
  2. Moldá-la para ser mais dependente de itens de Vida adicionais, garantindo que permaneça viável para usuários do topo/selva caso precise ser enfraquecida.
  3. Moldá-la como item de suporte e, possivelmente, transformar o Medalhão dos Solari de Ferro em item Lendário.
  4. Reformular ligeiramente a mecânica por trás do item para torná-lo mais satisfatório/significativo.=

Manopla dos Glacinatas

Esse aqui caiu muito bem em questão de equilíbrio e tem uma quantidade considerável de usuários. No entanto, a satisfação geral e a empolgação que giram ao redor dele estão menores do que gostaríamos. Vamos dar uma exploradinha para ver se existem pequenas alterações possíveis no padrão/resultado do item para que corresponda melhor ao conceito dos outros Míticos para tanques.

Algumas possibilidades seriam adicionar uma taxa de Vida ao acionamento da Lâmina Arcana ou dar ao usuário da Manopla um efeito extra quando estiver dentro de sua própria zona de Lentidão.E é isso! Espero que este tenha sido um resumo informativo de nossa leitura sobre o estado atual dos itens Míticos para tanques. Continuaremos observando e avaliando como as coisas serão resolvidas na Atualização 13.1, então continuem enviando feedback e divirtam-se com os novos itens!

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