A Final do Campeonato Mundial acontecerá no fim de semana! Também teremos a chegada do K'Sante, e a pré-temporada está cada vez mais próxima! Nada de perder tempo! Vamos ao que interessa na Atualização 12.21!
Como estamos nos preparando para as grandes mudanças da pré-temporada, esta atualização é relativamente pequena e traz principalmente alguns balanceamentos. Mas, como grandes novidades podem vir em pequenos embrulhos, também temos a estreia de K'Sante, o Orgulho de Nazumah, então não deixem de colocar ele pra jogo! Valeu por lerem, e a gente se vê na próxima atualização!
O hype do Mundial deixou alguém aí querendo mais? As Notas de Atualização do Campeonato Terras Dracônicas do TFT estão aqui!
Entre os dias 3 de novembro e 17 de novembro, o sistema de presentes estará reativado temporariamente para uma rodada de testes. Ainda não será possível presentear amigos com páginas de runas nem kits de Criação Hextec, mas as demais funções estarão disponíveis! Atenção, vale lembrar que a funcionalidade poderá ser desligada antes do período previsto.
Custo de Mana do Q reduzido, multiplicador de PdH aumentado.
O enfraquecimento no Encanto da Ahri durante a 12.17 deixou a Campeã mais fraquinha. Já achamos esta raposa encantadora o suficiente, então, em vez de CG, vamos dar uma forcinha no dano para que ela possa voltar a brilhar.
Tempo de Recarga do E aumentado. Vida das Rêmoras do Vazio reduzida.
Ultimamente, Bel'Veth tem se mostrado a imperatriz da selva, e a história dela no Universo não menciona nada disso! Reduziremos a disponibilidade do E para que não fique sempre disponível (especialmente quando utilizado para farmar) e reduziremos a capacidade da Campeã de aproveitar vantagens e o efeito bola de neve com tanta eficiência usando suas Rêmoras fofinhas.
Vida base e Resistência Mágica base reduzidas. Velocidade de Ataque do W reduzida.
Os fortalecimentos no Blitz caçador continuam a torná-lo uma grande ameaça... Só que na função errada! Reduziremos a força dele na rota inferior, já que as coisas estão passando um pouco dos limites devido aos fortalecimentos específicos da selva nas últimas duas atualizações.
Crescimento de Vida aumentado, crescimento de DdA aumentado.
Já faz um tempinho que Corki não abre as asas e nem solta as feras, então fortaleceremos suas itemizações de menor alcance com um aumento de durabilidade e maior sinergia com o Fulgor.
O E agora pode executar tropas
No início de jogo, Malzahar depende de Visões Maléficas para farmar; porém, como a velocidade do ciclo é bem lenta e o dano é bem baixo, nem sempre o jogador sabe se conseguirá o ouro da tropa ou não. Trouxemos uma pequena mecânica nova para ajudá-lo e ficaremos de olho para ver se Campeões similares podem fazer bom uso de mecânicas desse tipo.
Multiplicador de PdH do E aumentado, Lentidão inicial reduzida, multiplicador de PdH da Lentidão aumentado. Multiplicador de PdH do R aumentado.
Miss Fortune ainda está dominando os mares e a rota inferior graças aos ajustes no Q que implementamos na 12.17. Reduziremos a Lentidão de Chuva de Disparos no início de jogo para aliviar um pouco essa pressão. E, como o efeito colateral é a itemização de PdH também sofrer com isso, demos uma forcinha para essa opçãode ARAMfora do meta.
R atualizado.
Às vezes, alguns bugs acabam se tornando novas funcionalidades! A ultimate tem causado 60% de Lentidão já faz algum tempo, então decidimos oficializar as coisas agora... Tudo conforme o planejado! (Observação: esta atualização não traz nenhum efeito diferente do que já está no jogo.)
Multiplicador de DdA do dano adicional passivo do terceiro golpe aumentado, multiplicador de PdH da cura aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido.
Xin Zhao ainda está se encontrando no novo meta e tentando causar impacto depois da fase de rotas, já que todo mundo está mais resistente do que antes. Vamos dar uma forcinha a mais para que ele consiga grudar melhor no inimigos conforme a partida avança.
Estamos reduzindo o tempo necessário até a recriação para que seja possível voltar à fila rapidamente quando a ausência de alguém interferir na integridade competitiva da partida, caso a pessoa esteja ociosa desde o início. Essa atualização não modifica significativamente nenhum sistema básico, mas já estamos planejando mais mudanças para tornar a recriação uma funcionalidade mais sólida. Para saber mais detalhes sobre a recriação, basta acessar o artigo de suporte ao jogador "Perguntas Frequentes: Recriação".
Uma nova leva de Missões de Evento acabou de chegar! Continue progredindo no Passe de Evento com as missões narrativas de Empíreos, disponíveis para todos os jogadores. Também fizemos um ajuste nessas missões e adicionamos mais 440 de EXP para cada uma delas, chegando a um total de 8.300 de EXP (antigamente era 3.900).
Com todas as três linhas de missões lançadas (Florescer Espiritual, Contos do Rift e Empíreos), também será possível cumprir as Missões do Mundial 2022 e receber 500 de EXP.
As skins abaixo serão lançadas nessa atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nessa atualização: