Notas da Atualização 13.10 do Teamfight Tactics

AutorRodger "Riot Prism" Caudill
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A Atualização 13.10 está decolando!

A Arena Mech: Prime Zero chegou para levar suas partidas ao infinito e além! Também estamos trazendo o lançamento do novo sistema de entrega de itens cosméticos e mais detalhes sobre essa novidade podem (e devem!) ser vistos aqui.

Estamos contentes com o balanceamento geral de Glitch Total! no momento, então o restante da atualização não trará mudanças muito impactantes. Desejamos boa sorte para todos os Estrategistas tentando escalar nas ranqueadas e competindo no Campeonato Ataque dos Monstros! de 26 a 28 de maio!
Rodger "Riot Prism" Caudill

Destaques da Atualização

REINOS DO TESOURO

RESUMINDO: os Reinos do Tesouro são uma atualização em larga escala para substituir o sistema de Ovos atual. Os preços por item não vão mudar (390 RP / Moedas TFT por item), mas vamos ajustar algumas chances de espólio e categorias de itens para acomodar algumas das principais atualizações de qualidade de vida que estamos fazendo no sistema. Leia sobre todos os detalhes do sistema aqui. Os Reinos do Tesouro chegarão depois da atualização inicial (essa de agora, a 13.10!) e ficará disponível em 24 horas depois que ela for ao ar.

Também temos um artigo de Suporte ao Jogador, caso alguém ainda tenha dúvidas.

INFORMAÇÕES DE REINOS DO TESOURO

  • Emblemas são genéricos, ou seja, podem ser usados em qualquer Pacote de Recompensas dos Reinos do Tesouro. Isso significa que, se conseguir o item desejado, você pode guardar seus Emblemas para a próxima rotação de Reinos do Tesouro caso tenha algum conteúdo que te interesse muito.
  • Emblemas podem ser adquiridos em pacotes de 100 por 390 RP / Moedas TFT.
  • Todos os Pacotes de Recompensas dos Reinos do Tesouro custam 100 Emblemas por uma única recompensa ou 1.000 por 10 recompensas.

PACOTE DE RECOMPENSAS MECH: PRIME ZERO

O Pacote de Recompensas Mech: Prime Zero ficará disponível apenas da Atualização 13.10 até a 13.12. Confira os conteúdos dele logo abaixo.
Tier Descrição Exemplos Chance de espólio
Conteúdo Estelar Recompensas mais raras, geralmente contidas nos Cartazes de Recompensas dos Reinos do Tesouro. Arena Mech: Prime Zero 1%
Conteúdo em Destaque Conteúdos novos raros e recompensas Legado, incluindo itens de rotação antigos do Passe+. Novo Boom Superlaser Sobrecarregado, Territo Astronauta, Espírito Espacial, novas variantes de Pequena Lenda 15%
Conteúdo Padrão Ampla gama de Pequenas Lendas lançadas anteriormente. Dango Amorinha, Choncc Abelhinha e muito mais. 84%



ESPÓLIOS DE CONTEÚDO ESTELAR E EMBLEMAS DE PROMESSA DE REINOS DO TESOURO

  • Embora a chance de espólio seja sempre de 1%, você tem a garantia de que vai receber um item de Conteúdo Estelar em um Pacote de Recompensas após no máximo 61 tentativas.
  • Essa garantia é transferida entre Pacotes.
  • Se você já tiver obtido todo o Conteúdo Estelar de um determinado Pacote, vai receber um Emblema de Promessa depois de abrir pacotes suficientes para receber espólios garantidos.
  • É possível resgatar um Emblema de Promessa e obter imediatamente um Conteúdo Estelar em Pacotes de Recompensas dos Reinos do Tesouro ativos.

OVOS E PASSES

  • Com o lançamento dos Reinos do Tesouro, também substituiremos os Ovos nos Passes do TFT. Nas situações em que receberia um Ovo (ex.: o nível 4 do atual Passe Ataque dos Monstros! Glitch Total!), você receberá 100 Emblemas. Ou seja, mesmo que você não seja de comprar conteúdo, será possível adentrar os Reinos do Tesouro só jogando e concluindo missões em um conjunto!
  • Você ainda poderá guardar e abrir qualquer um dos seus Ovos restantes quando quiser.

CAMPEONATO ATAQUE DOS MONSTROS

Venha para os terraços de Espatópolis e testemunhe um Monsterchef especial para comemorar o Campeonato Mundial desse conjunto. O Campeonato Ataque dos Monstros! acontecerá de 26 a 28 de maio, com início sempre às 08:00 BRT. Ao assistir a cada dia de evento, você terá a chance de conseguir drops exclusivos do Campeonato Ataque dos Monstros!

PARTIDAS NORMAIS (COM PORTAIS?!) ATUALIZAÇÃO 13.10

Teremos Portais mais frequentes com nossa segunda Atualização de Diversão! Agora, os Portais serão garantidos no Estágio 2-6 e mais comuns nos Estágios 3-3 e 4-3! Leia sobre a mecânica e a história das Atualizações de Diversão com o escritor mais bonitão e brilhante do TFT e outros três desenvolvedores aqui.

PORTAIS DO ESTÁGIO 2-6

Sim ou com certeza?
  • Os Portais do Estágio 2-6 agora têm 100% de chance de aparecer. Demacia, Piltover e Targon têm as mesmas chances aqui.
  • Demacia: recebe 2 componentes de item.
  • Vazio: recebe Luvas do Ladrão.
  • Zaun: recebe 10 de ouro.

PORTAIS DO ESTÁGIO 3-3

Ocasionais e ecléticos.
  • Os Portais do Estágio 3-3 têm 30% de chance de aparecer. Esse valor de 30% é composto por Portais de Ionia, Ilhas das Sombras, Noxus e Freljord, todos com chances iguais de aparecer.
  • Ionia: Boneco-alvo + 15 ouro
  • Ilhas das Sombras: Duplicador de Campeão + dois Campeões custo 4
  • Noxus: 2 Bigornas de Item Completo
  • Freljord: Bigorna de Item do Ornn

PORTAIS DO ESTÁGIO 4-3

Comuns e poderosos!
  • Os Portais do Estágio 4-3 têm 75% de chance de aparecer. Esse valor de 75% é composto por Portais de Targon, Piltover e Shurima, todos com chances iguais de aparecer.
  • Targon: recebe uma Coroa do Estrategista.
  • Piltover: recebe Dados Viciados, um Duplicador de Campeão Inferior, um Removedor e um Reforjador.
  • Shurima: recebe um Tomo das Características e 6 de ouro.

GRANDES MUDANÇAS

Grandes como a batalha do Mech Sion contra o Mech Malphite!

CARACTERÍSTICAS

Com duas unidades de custo 4 e uma de custo 5, conseguir alcançar o pico de 4 Ás pode ser bem difícil. Mesmo que o nosso mais novo Aprimoramento, Ás na Manga, facilite bastante as coisas, a característica ainda está deixando a desejar. Vamos dar uma forcinha no limiar de execução para colocar a característica no mapa.

Composições de abertura de Esquadrão Anima normalmente são usadas para acumular Vida logo no início, mas isso fica meio difícil quando os inimigos não morrem. 5 de DdA e PdH adicionais devem ajudar o Esquadrão Anima a pegar no tranco.

Os Bugigangues continuam metendo bala no início, meio e fim de jogo, quando aparece um Nunu no nível 7, um Tomo das Características ou o Aprimoramento certo para atingir o pico de 5 unidades. Reduziremos os efeitos concedidos por cada item; assim, esses pirralhos vão aprender a respeitar os limites de 5 unidades da característica igual aprenderam a respeitar os pais.
  • Ás – limiar de execução: 15/30% 15/33%
  • Esquadrão Anima – DdA e PdH: 10/35/60 15/35/60
  • Bugigangue – dano e redução de dano: 4/9% 4/8%

UNIDADES: TIER 1

É muito importante reservar um tempinho do seu dia para se exercitar, ver o sol e aniquilar composições de PdH. Porém, o Pantheon anda exagerando nessa última...
  • Pantheon – multiplicador de RM de Tempo Esgotado!: 300/450/675% 290/435/650%

UNIDADES: TIER 2

Sabe quem anda com saudades dos holofotes? O Draven... Precisando gastar menos Mana para conjurar, ele poderá ameaçar a galera da retaguarda com mais frequência. Provavelmente veremos mais momentos insanos de 1x5 do Draven Mech: Prime!
  • Draven – fortalecimento de Mana máximo: 70/140 70/130

UNIDADES: TIER 3

O Jax anda de castigo desde que foi punido por dominar as primeiras atualizações de Ataque dos Monstros!. O poderoso Jaximus, terror do balanceamento, não vai voltar com esse fortalecimento, mas queremos que o esquisitão sem arma de verdade ainda consiga se dar bem quando as estrelas se alinharem.
  • Jax – dano base de Golpe Adaptativo: 85/130/210 90/135/220

APRIMORAMENTOS

Assim como essa Atualização, essa seção é bem pequena, então decidi incluir também as mudanças nos pobres Aprimoramentos Heroicos.

As composições de Encrenca em Dobro estão mais difíceis de serem jogadas em Ataque dos Monstros!, já que existem limitações de quais Campeões podem ativar os efeitos. Não ter os atributos adicionais em potências como Urgot e Bel'Veth é um pouco decepcionante, mas garanto que o Aprimoramento ainda é poderoso em carries de escalamento duplo, como Twisted Fate, Jax e Yasuo.
  • Encrenca em Dobro II – DdA, PdH, Armadura e Resistência Mágica adicionais: 30 33
  • Encrenca em Dobro III – DdA, PdH, Armadura e Resistência Mágica adicionais: 40 44
  • Nilah – aliados que recebem imunidade a CG de Véu Jubiloso: 5 6

CORREÇÕES DE BUGS

  • Os dois "A"s em Aatrox não são à toa: a segunda habilidade do Aatrox foi fortalecida corretamente assim como a primeira na última atualização.
  • Esse LeDuck...: Ezreal não conjura mais a habilidade duas vezes se abater um alvo em alcance corpo a corpo.
  • Atordoamento criminoso: Pyke não pode mais atordoar unidades imunes a CG.
  • Cadê meus críticos?: a Chance de Acerto Crítico de algumas unidades não é mais revertida para valores próximos a zero ao alcançar 100%.


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