A Atualização 13.10 está decolando!
A Arena Mech: Prime Zero chegou para levar suas partidas ao infinito e além! Também estamos trazendo o lançamento do novo sistema de entrega de itens cosméticos e mais detalhes sobre essa novidade podem (e devem!) ser vistos aqui.
Estamos contentes com o balanceamento geral de Glitch Total! no momento, então o restante da atualização não trará mudanças muito impactantes. Desejamos boa sorte para todos os Estrategistas tentando escalar nas ranqueadas e competindo no Campeonato Ataque dos Monstros! de 26 a 28 de maio!
RESUMINDO: os Reinos do Tesouro são uma atualização em larga escala para substituir o sistema de Ovos atual. Os preços por item não vão mudar (390 RP / Moedas TFT por item), mas vamos ajustar algumas chances de espólio e categorias de itens para acomodar algumas das principais atualizações de qualidade de vida que estamos fazendo no sistema. Leia sobre todos os detalhes do sistema aqui. Os Reinos do Tesouro chegarão depois da atualização inicial (essa de agora, a 13.10!) e ficará disponível em 24 horas depois que ela for ao ar.
Também temos um artigo de Suporte ao Jogador, caso alguém ainda tenha dúvidas.
O Pacote de Recompensas Mech: Prime Zero ficará disponível apenas da Atualização 13.10 até a 13.12. Confira os conteúdos dele logo abaixo.
Tier | Descrição | Exemplos | Chance de espólio |
---|---|---|---|
Conteúdo Estelar | Recompensas mais raras, geralmente contidas nos Cartazes de Recompensas dos Reinos do Tesouro. | Arena Mech: Prime Zero | 1% |
Conteúdo em Destaque | Conteúdos novos raros e recompensas Legado, incluindo itens de rotação antigos do Passe+. | Novo Boom Superlaser Sobrecarregado, Territo Astronauta, Espírito Espacial, novas variantes de Pequena Lenda | 15% |
Conteúdo Padrão | Ampla gama de Pequenas Lendas lançadas anteriormente. | Dango Amorinha, Choncc Abelhinha e muito mais. | 84% |
Venha para os terraços de Espatópolis e testemunhe um Monsterchef especial para comemorar o Campeonato Mundial desse conjunto. O Campeonato Ataque dos Monstros! acontecerá de 26 a 28 de maio, com início sempre às 08:00 BRT. Ao assistir a cada dia de evento, você terá a chance de conseguir drops exclusivos do Campeonato Ataque dos Monstros!
Teremos Portais mais frequentes com nossa segunda Atualização de Diversão! Agora, os Portais serão garantidos no Estágio 2-6 e mais comuns nos Estágios 3-3 e 4-3! Leia sobre a mecânica e a história das Atualizações de Diversão com o escritor mais bonitão e brilhante do TFT e outros três desenvolvedores aqui.
Sim ou com certeza?
Ocasionais e ecléticos.
Comuns e poderosos!
Grandes como a batalha do Mech Sion contra o Mech Malphite!
Com duas unidades de custo 4 e uma de custo 5, conseguir alcançar o pico de 4 Ás pode ser bem difícil. Mesmo que o nosso mais novo Aprimoramento, Ás na Manga, facilite bastante as coisas, a característica ainda está deixando a desejar. Vamos dar uma forcinha no limiar de execução para colocar a característica no mapa.
Composições de abertura de Esquadrão Anima normalmente são usadas para acumular Vida logo no início, mas isso fica meio difícil quando os inimigos não morrem. 5 de DdA e PdH adicionais devem ajudar o Esquadrão Anima a pegar no tranco.
Os Bugigangues continuam metendo bala no início, meio e fim de jogo, quando aparece um Nunu no nível 7, um Tomo das Características ou o Aprimoramento certo para atingir o pico de 5 unidades. Reduziremos os efeitos concedidos por cada item; assim, esses pirralhos vão aprender a respeitar os limites de 5 unidades da característica igual aprenderam a respeitar os pais.
É muito importante reservar um tempinho do seu dia para se exercitar, ver o sol e aniquilar composições de PdH. Porém, o Pantheon anda exagerando nessa última...
Sabe quem anda com saudades dos holofotes? O Draven... Precisando gastar menos Mana para conjurar, ele poderá ameaçar a galera da retaguarda com mais frequência. Provavelmente veremos mais momentos insanos de 1x5 do Draven Mech: Prime!
O Jax anda de castigo desde que foi punido por dominar as primeiras atualizações de Ataque dos Monstros!. O poderoso Jaximus, terror do balanceamento, não vai voltar com esse fortalecimento, mas queremos que o esquisitão sem arma de verdade ainda consiga se dar bem quando as estrelas se alinharem.
Assim como essa Atualização, essa seção é bem pequena, então decidi incluir também as mudanças nos pobres Aprimoramentos Heroicos.
As composições de Encrenca em Dobro estão mais difíceis de serem jogadas em Ataque dos Monstros!, já que existem limitações de quais Campeões podem ativar os efeitos. Não ter os atributos adicionais em potências como Urgot e Bel'Veth é um pouco decepcionante, mas garanto que o Aprimoramento ainda é poderoso em carries de escalamento duplo, como Twisted Fate, Jax e Yasuo.