Acendendo os corações (e ataques básicos) dos aliados e perturbando os inimigos, o lançamento de Milio, a Chama Gentil, dará um novo significa ao termo "fogo amigo" nesta atualização!
Peraí que tem mais! Também temos algumas mudanças no meta dos confrontos da rota inferior no início de jogo (ajustes nos atiradores e dragões), uma nova linha de skins belíssima, melhorias no modo Escolha às Cegas e uma nova rotação para a Loja Mítica! Lembrando: essa é a última atualização em que será possível jogar LoL e TFT no cliente 32 bits, então melhor migrar para a versão 64 bits o quanto antes!
O sorriso do Milio pode ser mais dourado que um milho, mas o TFT chegou com uma Atualização Intermediária de milhões! Leia tudo nas Notas de Atualização do TFT aqui!
É, as coisas mudaram, galera. Está ficando cada vez mais difícil controlar a instabilidade detectada na Atualização 13.6. Depois da Escolha às Cegas, ela fez outra vítima: o modo Normal Alternado. Nossos especialistas em poros estão assustados. Todos nós estamos. Não há lugar seguro. OS POROS ESTÃO CHEGANDO.
Milio "A Chama Gentil" ficará disponível em 22 de março de 2023.
Karma Rainha das Fadas, Katarina Corte das Fadas, Seraphine Corte das Fadas, Fiora Corte das Fadas, Kalista Corte das Fadas, Ezreal Corte das Fadas, Milio Corte das Fadas, Shen Guardião das Cinzas e Katarina Corte das Fadas de Prestígio ficarão disponíveis dia 23 de março de 2023.
Dano da Passiva causado a alvos com Congelar aumentado.
Na última atualização, enfraquecemos a Ashe suporte e preservamos a força dela como atiradora. Conseguimos cumprir isso, mas ela ainda precisa de uma ajudinha. Como não fazemos nada pela metade, vamos cumprir nossa palavra!
Tempo de Recarga do E aumentado. Requisito de Poeira Estelar para aprimorar o R aumentado, duração do CG reduzida, alcance de conjuração reduzido.
Todo mundo está falando sobre o Aurelion Sol, coisas boas e ruins... Com essa personalidade brilhante, ele já esperava por isso. Tentaremos reduzir as frustrações que ele é capaz de causar ao congelar as rotas por muito tempo e diminuir o impacto dos grandes combos dele nos confrontos de equipe.
Regeneração de Vida base aumentada, escalamento de Regeneração de Vida reduzido. Temporizador para conjurar o W novamente reduzido. Dano do E contra monstros da selva aumentado.
Nosso querido médico não anda se sentindo bem no início de jogo. Por outro lado, ele acaba virando um açougueiro no fim de jogo. Nossos ajustes têm como objetivo suavizar a curva de poder do Campeão ao longo de toda a partida, além de afiar as ferramentas médicas dele na selva.
Redução de Dano Mágico/Físico do W aumentada. Tempo de Recarga do E reduzido.
Galio anda preso em um limbo... E não é um daqueles divertidos que vemos em festas. Depois da Atualização 12.10, ele não está nem causando dano o suficiente para ameaçar os carries, nem resistente o suficiente para sobreviver a várias rotações de habilidades. Como ele é o Colosso de Demacia, vamos optar por torná-lo mais resistente em vez de um mago de dano explosivo. Para isso, aumentamos a durabilidade do Campeão e a disponibilidade do Soco Justiceiro, assim ele terá um pouco mais de utilidade depois da fase de rotas.
Mana base aumentado. Dano base da Passiva e multiplicador de DdA aumentados. Custo de Mana do W reduzido.
Talon anda sofrendo muito para interagir com as levas de tropas enquanto enfrenta inimigos opressores na rota do meio. Essas mudanças devem fazer com que ele tenha mais Mana para farmar à distância com Ancinho, além de fazer a Passiva causar mais dano (fortalecimentos no dano base e no multiplicador). Como o Talon caçador não tem tantos problemas com Mana, isso não deve afetá-lo significativamente.
Velocidade de Movimento adicional da Passiva aumentada. Dano adicional do Q aumentado e duração do ataque fortalecido reduzida. Dano do W ajustado.
Ultimamente, Vayne anda sofrendo em todos os níveis de habilidade por alguns motivos. A Passiva dela não envelheceu bem contra Campeões mais ágeis, então vamos potencializar sua capacidade de perseguição permitindo que ela use o Q de maneiras mais defensivas. Também aumentamos o escalamento de DdA no Q para ajudar nas respectivas itemizações, já que elas andam mais fracas desde que o Q parou de causar Acerto Crítico. Mas para equilibrar as coisas na rota superior, também reduziremos o dano com base na porcentagem de Vida do W.
Vida base e Armadura base reduzidas. Dano base do W reduzido.
Com grandes alcances vêm grandesresponsabilidadespoderes! Veigar anda confiante na rota do meio, na rota inferior então... Como a popularidade dele aumentou muito, o Campeão acabou se tornando uma escolha relativamente comum com uma taxa de vitória extremamente alta. Infelizmente, não podemos deixá-lo pisando tanto nos competidores, então optamos por reduzir a força de quando ele "vai com tudo", já que isso é muito consistente quando combinado com um suporte.
Tempo de Recarga do Q reduzido, custo de Mana aumentado, velocidade do projétil reduzida e alcance reduzido. Duração do Escudo do R adicionada e resistências adicionais reduzidas.
O rework da Yuumi chegou bem forte na 13.5. Apesar de ter perdido muito da ameaça ofensiva, o poder de poke e a sobrevivência a dano explosivo não deixaram claro o que os oponentes podem fazer contra a poderosa gata e o Melhor Amigo dela. As resistências adicionais de Último Capítulo, adicionadas para fazer a Campeã se sentir mais segura em carries mais frágeis, acabou removendo uma clara fraqueza. Removemos o efeito adicional e monitoraremos de perto como os jogadores de ambas as equipes se sentem ao interagir com a Yuumi e companhia.
A microatualização da 13.1 permitiu que os atiradores experimentassem bem opções defensivas mais fortes, além de um acesso mais rápido às Adagas Rápidas Navori e ao Gume do Infinito. Porém, conseguir comprar rapidamente itens tão fortes é uma receita para "função forte saindo do controle". Foi legal enquanto durou, queridos atiradores. Hora dos enfraquecimentos que todo mundo sabia que estavam chegando!
A Sedenta por Sangue foi criada para ser uma opção defensiva quando o Campeão precisa de mais durabilidade. A intenção dela não é ser comprada no início para o atirador se tornar um tanque antes que todo mundo consiga comprar itens direito. Um enfraquecimento fixo, principalmente no início de jogo, deve atrasar um pouco a compra do item.
Dando continuidade aos fortalecimentos em itens de mago, o Dente de Na'Shor é o próximo da lista. Antigamente, o item era o pacote completo para magos de Velocidade de Ataque, mas isso acabou se perdendo quando os Itens Míticos passaram a ser as novas primeiras compras. Apesar de ter poucos usuários, abrimos nossa mente para Itens Lendários como primeira compra (mais em Itens de Tanque e Espada do Rei Destruído), então o Dente de Na'Shor está sendo atualizado para se encaixar melhor nessa posição.
As Adagas Rápidas Navori andam ganhando (por pouco) a competição de melhor item para atiradores. O fato de conseguirem causar mais dano que o Gume do Infinito (por conta das redefinições dos efeitos de ataques básicos) torna a opção difícil de ser superada. Pensando nisso, reduzimos a força da redefinição para que a comparação entre os itens seja mais justa.
Linhagem é (de longe) a runa preferida dos atiradores no espaço Lenda e anda contribuindo para a resistência generalizada da função, que deveria optar por durabilidade quando necessário. A runa deveria ser uma escolha consciente, não automática.
Similar à Linhagem, Ritmo Fatal é a Runa Essencial preferida dos atiradores, o que a torna uma boa opção na hora de enfraquecer a função de maneira geral. Alguns Campeões simplesmente nunca desistirão desse nível de Velocidade de Ataque, e isso é compreensível, mas para o restante, vale lembrar que existe mais que uma Runa Essencial viável!
Na 12.14, aumentamos as recompensas por abater dragões para estimular confrontos no início de jogo depois da Atualização de Durabilidade. As mudanças cumpriram isso, mas acabaram colocando importância demais na metade inferior do mapa, principalmente durante a fase de rotas. Com as mudanças recentes na rota inferior, é quase sempre correto focar a atenção apenas nos dragões e na rota.
Reverteremos as recompensas dos efeitos mais fortes (principalmente o Hextec) para os valores entre a 12.13 e a última atualização. Isso não alterará muito o poder do objetivo, mas queremos combinar isso com enfraquecimentos gerais na rota inferior para que as partidas não pareçam ser decididas apenas no andamento das coisas por lá.
Na 13.6, nosso plano é eliminar modificadores desnecessários, reduzindo os valores tanto em Campeões de sucesso quanto em Campeões que andam sofrendo. E como as partidas estão demorando muito, também trouxemos uma redução na durabilidade das torres.
FORTALECIMENTOS
ENFRAQUECIMENTOS
MUDANÇAS NAS TORRES
Lembrete: o Clash – Copa de Águas de Sentina continua esse fim de semana!
Por conta do Ramadã e da refeição Iftar, os horários de confirmação do Clash serão adiantados nesses servidores:
CORREÇÕES DE BUGS
Estamos trabalhando em algumas melhorias para o modo Escolha às Cegas. Essas mudanças serão implementadas na noite do dia 31 de março (horário local) e elas estão de tirar o chapéu! Até um poro pularia de alegria! Mas falando sério, não esqueça de conferir a Escolhas às Cegas de 1º a 3 de abril (horário local)!
Feedback de denúncia para terceiros: pessoas que participaram de uma partida e foram expostas a comportamentos abusivos, mas não denunciaram os infratores, agora também receberão uma notificação sobre punições aplicadas. Sabemos que, mesmo sem denunciar, esse tipo de comportamento prejudica a experiência de todos. Queremos incentivar a comunidade a continuar denunciando situações assim e deixar bem claro o que é inaceitável no LoL.
Estamos contentes com as mudanças nos ganhos de PdL, mas aplicaremos mais alguns ajustes para suavizar a experiência ainda mais.
JÁ DISPONÍVEIS
DEIXANDO A LOJA MÍTICA
Lembrando que o suporte para o sistema operacional Windows de 32 bits será encerrado no dia 4 de abril de 2023. Depois dessa data, uma versão de 64 bits do Windows será necessária para jogar tanto League of Legends quanto Teamfight Tactics. Para mais detalhes, confira nossos requisitos mínimos.
MUDANÇAS DE QUALIDADE DE VIDA
CORREÇÕES DE BUGS
AJUSTES DE SKINS
As skins abaixo serão lançadas nessa atualização: