- A doua țintă a ''Capcanei de lumină'' (Q) are jumătate din eficiența primei
Rol
Mag / Suport
Dificultate
Medii
ABILITĂȚI
Iluminare
Capcană de lumină
Barieră prismatică
Singularitate translucidă
Lumină infinită
Iluminare
PASIVĂ
Vrăjile lui Lux care provoacă daune încarcă ținta cu energie timp de 6 secunde. Următorul atac al lui Lux aprinde energia, provocându-i țintei daune magice bonus (în funcție de nivelul lui Lux).
După ce strânge energie, Lux lansează o rază de lumină care le provoacă daune tuturor țintelor din zonă. În plus, abilitatea declanșează pasiva lui Lux și reînnoiește durata debuff-ului ''Iluminare''.