- A doua țintă a ''Capcanei de lumină'' (Q) are jumătate din eficiența primei
Rol
Mag / Suport
Dificultate
Medii
ABILITĂȚI
Iluminare
Capcană de lumină
Barieră prismatică
Singularitate translucidă
Lumină infinită
Iluminare
PASIVĂ
Vrăjile lui Lux care provoacă daune încarcă ținta cu energie. Următorul atac al lui Lux aprinde energia, provocându-i țintei daune magice bonus.
După ce strânge energie, Lux lansează o rază de lumină care le provoacă daune tuturor țintelor din zonă. În plus, abilitatea declanșează pasiva lui Lux și reînnoiește durata debuff-ului ''Iluminare''.