/dev
/moduri: întrebări frecvente despre Arenă

Răspundem la câteva întrebări frecvente despre cel mai nou mod de joc al nostru, Arena.

/devAutoriRiot Maxw3ll, Riot Cadmus, Riot Stashu
  • Copiat în clipboard

Salutare tuturor, suntem Daniel ''Riot Maxw3ll'' Emmons, designer principal moduri de joc, și Eduardo ''Riot Cadmus'' Cortejoso, producător principal moduri de joc. Suntem aici ca să răspundem la câteva întrebări frecvente despre Arenă!

Î.: Ce este Arena?

R.: În noul mod de joc Arenă, patru echipe de câte doi jucători se vor confrunta prin rotație în runde de luptă. După fiecare rundă de luptă, își vor amplifica puterea cu augmentări unice, până când mai rămâne în viață o singură echipă. Lupta are loc pe patru câmpuri de luptă diferite, care variază în dimensiune, densitatea terenului și tematică. Campionii din universul Luptătorul sufletelor vor avea apariții ocazionale în meciuri. Uneori vă vor ajuta, alteori nu prea.

Pentru mai multe detalii, aruncați o privire pe articolul nostru cu detalii complete /dev: Arena.

Î.: Arena va primi ajustări de echilibrare?

A: Obiectivul nostru este ca Arena să fie o experiență distractivă și competitivă, așa că vrem să ne asigurăm că toți campionii și toate strategiile sunt cât de cât viabile. Asta include întărirea și sprijinirea campionilor/obiectelor/augmentărilor care nu reușesc să concureze la fel de bine în Arenă, precum și reducerea puterii celor care se descurcă prea bine, după caz.

În plus, vom duce ajustările un pic mai departe decât am făcut-o în ARAM. Pe lângă modificatorii procentuali, vom face schimbări directe numerelor legate de campioni/obiecte/augmentări! Iată un exemplu al tipurilor de ajustări de echilibrare pe care le vom aduce Arenei:

  • Campioni – Daune provocate de Teemo cu R: 200/325/450 (+55% puterea abilităților) >>> 150/250/350 (+45% puterea abilităților)
  • Obiecte – ''Suferința Liandrei'': 80 puterea abilităților >>> 70 puterea abilităților
  • Augmentări – ''Rază diminuantă'': 20% reducerea daunelor >>> 15% reducerea daunelor

Ori de câte ori avem ajustări de echilibrare pentru Arenă, ne vom asigura că le includem în notele patch-urilor pentru League of Legends.

Î.: Cum funcționează în Arenă campionii bazați pe cumuluri precum Nasus?

R.: Campionii ca Nasus și Veigar vor câștiga cumuluri în timp, așa că, deși nu veți mai obține cumuluri prin uciderea minionilor, ei vor crește pur și simplu… existând.

Î.: Vreunul dintre obiectele noi/ce revin în Arenă va fi inclus în alte moduri de joc?

R.: Deocamdată nu avem niciun plan de a adăuga aceste obiecte la alte moduri de joc. Obiectele noi au fost dezvoltate special pentru constrângerile unice de design și gameplay-ul specific ale Arenei, iar obiectele care au revenit au fost aduse înapoi pentru că completau goluri din sistemul de obiecte al Arenei. Motivele pentru care ele nu au dat rezultate în Riftul Invocatorului nu au fost neapărat rezolvate. Asta nu înseamnă că noile obiecte n-ar putea funcționa NICIODATĂ în Rift – există mereu posibilitatea să găsim ceva foarte tare care să ajungă și în alte moduri, dar momentan nu pare probabil.

Î.: Putem crea meciuri personalizate de Arenă?

R.: Pe scurt, răspunsul este nu, sau cel puțin deocamdată nu. Am accelerat perioada de dezvoltare pentru Arenă, ceea ce a însemnat că a trebuit să alegem cu atenție în ce anume să ne investim timpul. Ne-am concentrat asupra finalizării Arenei în scopul lansării cu ocazia evenimentului Luptătorul sufletelor, ceea ce a însemnat că ne-am axat mai mult pe construirea jocului și n-am mai ajuns la lucruri precum lobby-urile personalizate. Totuși, vrem să știți că asta e ceva de care ne vom ocupa dacă Arena va reveni în viitor.

Î.: Va fi oferit suport în Arenă pentru măiestrie, idoli eterni și provocări?

R.: La fel ca la întrebarea de mai sus, aceste funcții se află pe lista noastră de lucruri pe care am dori să le adăugăm la modul de joc Arenă în viitor, dar nu au fost gata la timp pentru lansarea inițială. Progresul pentru măiestrie este, în mod realist, caracteristica pe care o vom adăuga mai întâi, iar provocările și idolii eterni cel mai probabil vor avea nevoie de mai mult timp de dezvoltare pe parcurs.

Î.: Augmentările vor sosi și în alte moduri de joc precum ARAM?

R.: Pe scurt, nu – nu avem niciun plan de a adăuga augmentările la alte moduri de joc. Jucătorii și noi, designerii, deopotrivă suntem foarte entuziasmați de augmentări, iar ideea de a le adăuga altor moduri a fost cu siguranță dezbătută, așa că n-aș fi surprins dacă și-ar face apariția din nou în moduri viitoare.

Î.: Când va reveni Arena?

R.: Suntem foarte entuziasmați de potențialul Arenei. Dar ceea ce contează cu adevărat pentru noi este părerea jucătorilor.

Considerăm lansarea Arenei o ocazie pentru noi să aflăm ce gândesc jucătorii despre cum poate arăta și cum ar trebui să arate Arena pe viitor. Dacă lucrurile merg bine, vom lua în considerare ideea de a o aduce înapoi curând, dar cu mai multă strălucire. Dacă Arena nu lasă o impresie bună, vă puteți aștepta să revenim cu forțe noi pentru a rezolva problemele importante și îngrijorările sesizate de jucători, ceea ce ar putea dura mai mult timp. În orice caz, ne gândim deja la modalități de a îmbunătăți Arena pentru întoarcerea sa.


Așadar, cum definim faptul că ''lucrurile merg bine''? Numărul total de jucători care vor juca efectiv Arena va fi foarte important când vom decide cât de mult putem sprijini acest mod, dar există și alți câțiva factori importanți de care vom ține cont:

  • Jucătorii sunt mulțumiți de acest mod?
  • Jucătorii care nu vor doar să joace meciuri ranked sunt mulțumiți de acest mod?
  • Jucătorii continuă să joace Arena, chiar și după ce noutatea începe să dispară?

Mai există multe alte lucruri pe care vom încerca să le aflăm după lansarea Arenei, dar pe scurt, vom monitoriza Arena îndeaproape la lansare și suntem siguri că vom afla o mulțime despre viitorul acestui mod pentru o lansare ulterioară, precum și pentru viitoarea dezvoltare a sa ca mod de joc.

Î.: Arena va fi un mod de joc permanent?

R.: Deocamdată, ne e greu să ne dăm seama. În momentul scrierii acestui articol, Arena încă n-a ajuns pe serverele live, dar vom lua în considerare aceleași criterii menționate mai sus când vom analiza dacă Arena ar trebui sau nu să fie un mod de joc permanent. Obiectivul nostru este să avem vești despre asta pentru voi în următorul nostru videoclip /dev.

Î.: Cum pot da feedback pentru Arenă?

R.: După ce modul de joc își încheie prima tură în august, vom posta o discuție dedicată feedbackului în subreddit-ul LeaguePBE. Pentru cei care nu pot posta în acest subreddit, vă rugăm să ne lăsați părerile voastre pe rețelele sociale. Așa că nu uitați să treceți pe-acolo atunci și să ne transmiteți ideile voastre despre Arenă! Deși s-ar putea să nu reușim să răspundem la toate, cu siguranță vom citi cât mai multe comentarii posibil!

Tag-uri:



  • Copiat în clipboard

Legături
Legături