LoL – notele patch-ului 26.14
Aclamați campionii care au obținut a treia victorie consecutivă și bun-venit la patch-ul 26.14! În această actualizare avem o serie de schimbări pentru campioni, cum ar fi blocarea lui Locke, o mână de ajutor pentru peștele nostru preferat care se cam zbate pe uscat în rolul de suport și punerea pe mut a cântăreței de pe culoarul de jos. Buff-ul albastru primește și el puțină atenție și avem câteva ajustări pentru niște obiecte.
În afara Riftului Invocatorului, avem câteva ajustări la Haos și Arenă pentru pasionații altor moduri de joc, iar turneul Clash din Riftul Invocatorului va avea loc pe durata acestui patch! Așadar, e timpul să vă chemați echipa, să vă alegeți un nume bazat pe un joc de cuvinte și să uitați brusc cum să faceți până și cele mai de bază lucruri din joc, asta dacă semănați cât de cât cu grupul meu de prieteni.
Căutați informații suplimentare despre League of Legends? Consultați wiki-ul administrat de comunitatea noastră aici!
Căutați notele patch-ului pentru Teamfight Tactics? Puteți găsi notele patch-ului pentru TFT aici!
Erika ''Riot Cashmiir'' Haas
Steven ''Riot sternest'' Earnest
Yina ''Riot Yina'' WenSchimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Azir
În momentul de față, Azir se simte mai degrabă ca o găină fără cap decât ca un șoim viteaz. Dar în loc de buff-uri numerice directe, îi curățăm penele de bug-urile cu impact major și modificăm câteva interacțiuni cu runele, ceea ce ar trebui să-l facă să croncăne despre Shurima mai des.
W – Reînsuflețire!
- La impact? Mai degrabă la distrugere: ''Pârjolire'', ''Agonia Liandrei'', ''Torța focului negru'' și ''Alternator hextech'' provoacă acum 100% din daunele la impact în loc de 50
- Atingere dublă: ''Cuceritor'' va aplica acum 2 cumuluri la impact în loc de 1
- Precizia laserului: ''Asalt neîntrerupt'' se aplică acum țintei principale lovite
R – Furtuna deșertului
- Dispari, plebeule!: Acum aruncă în spate monștrii din junglă
Corki
Aviatorul incoerent preferat al tuturor are probleme la decolare pe culoarul de jos. Așadar, vrem să oferim ceva mai multă putere de foc incursiunilor lui Corki mai târziu în meci și să-i accentuăm cu adevărat fantezia de a lansa rachete în timp ce înlănțuie vrăji!
Atribute de bază
- Indice creștere daune din atac: 2 ⇒ 2,5
R – Ploaia de proiectile
- Reducerea timpului de reîncărcare rămas din atacurile de bază: 2 - 4 secunde (în funcție de șansele de lovitură critică) ⇒ 2 - 6 secunde
Garen
În momentul de față, Garen împarte prea multă dreptate la toate nivelurile de îndemânare. Așadar, îi vom da un mic nerf abilității ''Dreptate demaciană'' pentru a-l face ceva mai puțin opresiv, răsplătind în continuare selectarea țintelor la momentul oportun și inspirând teamă în inimile celor care fug de dreptate.
R – Dreptate demaciană
- Daune reale: 150 / 250 / 350 (+ 25 / 30 / 35% din viața lipsă a țintei) ⇒ 125 / 200 / 275 (+ 25 / 30 / 35% din viața lipsă a țintei)
Jayce
Jayce a urcat rapid în clasament după ajustările noastre din 26.03 și s-a menținut în frunte. În plus, a devenit un campion destul de confortabil pentru a fi ales în orb datorită flexibilității runelor sale și este cel mai ales campion de pe culoarul de sus la nivelurile superioare. În acest moment are build de asasin, dar este jucat ca un luptător, lucru pe care îl preferăm în locul erei în care Jayce era tanc. Aceste schimbări ar trebui să-i mai reducă din viteză și din rezistența ridicată, păstrând în același timp elementele care îl fac distractiv.
Pasivă – Condensator hextech
- Bonus la viteza de mișcare: 40 ⇒ 30
R – Ciocan de mercur
- Armură și rezistență la magie bonus: 5 / 15 / 25 / 35 (+7,5% daune bonus din atac) ⇒ 5 / 12 / 19 / 26 (+7,5% daune bonus din atac)
Locke
Lansarea lui Locke a decurs relativ lin, iar acum îi dăm un mic nerf, deoarece jucătorii au avut timp să se obișnuiască cu el. Vrem să oferim mai multe opțiuni de contracarare, reducând timpul în care poate pune presiune cu Q-ul. Și reducem vindecarea de pe W, pentru că, la urma urmei, nu este un amplificator.
Q – Cuie ritualice
- Durată menținere refolosire cuie: 5 secunde ⇒ 4 secunde
- Daune cuie: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 50 / 58 / 66 / 74 / 82
- Daune bonus de bază însemnare: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 18 / 26 / 34 / 42 / 50
W – Aprinderea sufletului
- Limită viață gri din daune primite: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 ⇒ 40 / 70 / 100 / 130 / 160
Mordekaiser
Morde a pierdut destul de multă putere de la eliminarea bug-ului pentru ''Creator de rifturi'' din 26.10 și i-ar prinde bine puțin ajutor, așa că îl recompensăm mai mult pentru momentele în care vă prinde în strânsoarea lui și accentuăm fantezia duelurilor 1 contra 1 a lordului morții.
E – Îmbrățișarea morții
- Daune: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+40% puterea abilităților) ⇒ 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+45% puterea abilităților)
R – Tărâmul morții
- Furt de atribute: 10% ⇒ 13%
Nami
Nami s-a simțit cam ca un pește pe uscat de la schimbările pentru ''Mandat'', mai ales în combinație cu nerf-ul primit în patch-ul 26.7. Ne-am concentrat pe E-ul ei, care a părut destul de slab cu noile ei build-uri, lucru care ar trebui să întoarcă puțin valul în favoarea ei și să o ajute să facă mai multe valuri!
E – Binecuvântarea Alesei Mării
- Daune per lovitură: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80
Senna
Chiar și după nerf-urile din ultimul patch, Senna continuă să sfâșie întunericul și lumina. Ne concentrăm pe reducerea puterii pasivei sale și a creșterii în putere pe măsură ce adună suflete și face victime, lucru care ar trebui să o afecteze mai puțin în rolul de suport și mai mult pe culoarul de jos, unde jucătorii se grăbesc să cumpere ''Cuțitul electrostatic'' pentru rapoartele de AP.
Pasivă – Căință
- Modificator daune din lovituri critice: 85% ⇒ 80%
Q – Rază de întuneric
- Raport încetinire puterea abilităților: 10% per 100 puterea abilităților ⇒ 7% per 100 puterea abilităților
- Raport vindecare puterea abilităților: 50% puterea abilităților ⇒ 35% puterea abilităților
Seraphine
Lecțiile de canto ale lui Seraphine au dat roade și acum atinge acele note înalte cu mai multă consecvență. Într-atât încât a devenit unul dintre capetele de afiș de pe culoarul de jos. Așadar, îi dăm volumul puțin mai încet ca să nu spargă timpanele tuturor. Nu mai avem alte planuri imediate de a ajusta zona de impact a Q-ului ei, așa că pe viitor o vom echilibra pornind de la starea ei actuală.
Q – Notă înaltă
- Raport puterea abilităților: 50% puterea abilităților ⇒ 40% puterea abilităților
Yunara
Spiritul Yunarei pălește puțin. Așa că îi oferim ceva mai multă creștere în putere pentru a o ajuta să găsească un echilibru mai bun mai târziu în meci.
Atribute de bază
- Indice creștere daune din atac: 2,5 ⇒ 3
Obiecte
Calea nemuririi
În ultima vreme, ''Calea nemuririi'' și-a meritat cu adevărat numele pe câțiva campioni de pe culoarul de mijloc care pot folosi acest obiect, înregistrând un procentaj al victoriilor mai mare decât era de așteptat, chiar și pentru procentajul său al alegerilor de nișă. Aceste schimbări ar trebui să-l păstreze ca pe o opțiune ce merită cumpărată, dar cu rezultate mai rezonabile.
- Creștere a daunelor la peste 50% din viața maximă: 5% ⇒ 4%
- Vindecări, scuturi și regenerări crescute la sub 50% din viața maximă: 15% ⇒ 12%
Ham de protoplasmă
''Hamul'' are performanțe prea bune la modul general și duce la vârfuri de putere deosebit de mari pentru campionii care îl cumpără devreme. Vrem totuși să ne asigurăm că rămâne o opțiune atractivă pentru campionii tanc, așa că ne concentrăm pe reducerea vârfului de putere pe care îl oferă la începutul jocului ca prim obiect.
- Cost: 2500 ⇒ 2600
- Viață bonus: 200 - 300 ⇒ 100 - 300
- Vindecare: 200 - 400 ⇒ 100 - 400
Centura cu rachete hextech
Popularitatea obiectului ''Centura cu rachete hextech'' printre magii de obicei imobili, în loc de luptătorii AP, ne amintește de perioada ''Forței vijeliei''. Îi ajustăm atributele pentru a-l face ceva mai puțin atrăgător în comparație cu alte opțiuni axate pe daune, dar și pentru a ne asigura că rămâne eficient pentru utilizatorii săi tradiționali, care se bazează pe acest obiect pentru inițiere. De asemenea, acum există un ''Cristal de rubin'' în rețeta sa, care nu exista pe vremea când obiectul se construia din ''Nestemată înflăcărată'' și era ceva mai greoi de folosit.
- Rețetă: ''Alternator hextech'' + ''Jurnalul Diavolului'' + ''Tom de amplificare'' + 300 ⇒ ''Alternator hextech'' + ''Nestemată înflăcărată'' + ''Cristal de rubin'' + 350
- Timp de reactivare activă: 40 secunde ⇒ 50 secunde
- Puterea abilităților: 70 ⇒ 60
- Viață: 300 ⇒ 350
Sisteme
Buff-ul albastru
Într-o lume în care impactul manei în junglă a scăzut de-a lungul timpului, vrem ca buff-ul albastru să aibă mai multe motive pentru a fi prioritizat.
- Rapiditatea abilităților: 10 ⇒ 10 / 15 / 20 (la nivelurile 1 / 6 / 11)
Sfârșitul sezonului ranked 2 din Riftul Invocatorului
Sezonul ranked 2 se va încheia la 23:59 ora locală a serverului, pe 28 iulie, care va fi ultima zi în care va fi activ patch-ul 26.14. Câteva ore mai târziu, vom trece la patch-ul 26.15, care marchează începutul sezonului 3 la ora 12:00, pe 29 iulie, ora locală a serverului.
La fel ca la tranzițiile anterioare de sezon de la mijlocul anului, listele ranked solo și flexibil vor fi dezactivate în timpul perioadei de inactivitate. Serviciile de transfer între servere vor fi, de asemenea, dezactivate pentru a ne asigura că recompensele sunt calculate corect.
Nu ne așteptăm la întreruperi ale progresiei voastre de LP sau ranked, dar misiunea victorioasă ranked pentru 15 meciuri ranked câștigate va fi resetată odată cu începerea noului sezon.
ARAM: Haos
Salutare, fani ai Haosului! Reducem puterea unora dintre augmentările cu nivel ridicat de frustrare în acest patch și îmbunătățim câteva dintre cele care au avut dificultăți. ''Degajarea'', în special, ajunsese în punctul în care prelua controlul asupra jocului mult prea sigur. Vrem să se poată simți norocoasă și incredibil, dar făcea asta mult mai des decât alte augmentări comparabile.
De asemenea, ajustăm puțin sistemul caracterului aleatoriu pentru augmentări în acest patch, pentru că am observat că, recent, oferă prea des același tip de augmentări și face ca meciurile să pară prea asemănătoare și lipsite de varietate. Vom ajusta asta în următoarele patch-uri ca să fie perfect, așa că spuneți-ne ce părere aveți!
Augmentări
Transfer dimensional
- Timp de reactivare: 60 sec ⇒ 15 sec
- Daune din atac: 25-100 ⇒ 35-150
- Puterea abilităților: 25-100 ⇒ 35-150
- Viață: 200-1000 ⇒ 300-1500
- NOU Daune împotriva structurilor: acum provoacă 1 daună împotriva structurilor.
Ambuscada poro
- Timp între generări: 35-20 ⇒ 25-15
- Daune de bază: 50-100 ⇒ 100-200
Palme fragile
- Scut per palmă: 25-75 ⇒ 35-150
Exces
- NOU Execuție: acum se activează dacă daunele cumulate ar ucide ținta.
Degajare
- Valoare de bază: 5% ⇒ 4%
- Creșterea daunelor de bază din atac: 0,035% ⇒ 0,055%
- Creștere viață bonus: 0,002% ⇒ 0,0001%
Zâna Măseluță
- Penetrare per dinte: 4 ⇒ 3
Conduită infernală
- Reducerea timpilor de reactivare pe non-campioni: activat ⇒ nu mai reduce timpii de reactivare când afectează non-campioni
Cumulosaurus Rex
- Efect: nu va afecta efectele augmentărilor sau ale obiectelor
Eliminări de bug-uri
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Domeniu divin'' putea oferi rază de atac infinită.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Dobânda combustibilă'' nu oferea aur pentru efectele de daune în timp ale campionilor precum Darius, Teemo și Twitch.
- Am eliminat un bug din cauza căruia lui Smolder i se putea oferi ''Dobândă combustibilă''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Acum e-acum'' nu oferea în mod corect viteză de mișcare bonus pentru E-ul lui Master Yi, Q-ul lui Ashe și Q-ul lui Twitch.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Miză mare'' eșua uneori să lase în urmă o nicovală atunci când murea o unitate.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Apariția ursului'' putea uneori să moară imediat după apariție.
- Am eliminat un bug din cauza căruia puteați obține în continuare o altă vrajă de invocator activă după ce alegeați ''Furtună de rechini'' și ''Bombă de zăpadă''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Goana după rapiditate'' era oferit pentru E-ul lui Yasuo.
Arenă
Bine ați revenit, fani ai Arenei! De data aceasta ne concentrăm pe a oferi buff-uri celor cu performanțe slabe la modul general. Ajustăm câteva augmentări, inclusiv prin adăugarea unei noi funcționalități pentru interacțiunea loviturilor critice din ''Mănușa cu nestemate'' și ''Vulnerabilitate''.
În ceea ce privește campionii, ajustăm un grup larg de campioni care ies din tipare, inclusiv pe Locke, care a întâmpinat dificultăți de când a fost adăugat în joc. Pentru a încheia, am adăugat eticheta de ardere câtorva augmentări și am făcut niște mici modificări la obiectele pentru viteza de atac.
Campioni
Ambessa
- Q1 – raport daune de bază din atac: 60% ⇒ 45%
- Q2 – raport daune de bază din atac: 90% ⇒ 70%
Gragas
- Pasivă – raport vindecare: 3,5% ⇒ 5,5%
- E – daune de bază: 80 - 220 ⇒ 80 - 260
Heimerdinger
- Q – daune de bază rază: 30 - 90 ⇒ 40 - 120
- Rază – raport puterea abilităților: 45% ⇒ 55%
Illaoi
- Q – amplificarea daunelor tentacul pasivă: 4% - 20% ⇒ 10% - 30%
Kled
- Pasivă – timp de reactivare încălecare: 15 ⇒ 12
- Bug eliminat: ''Puterea florilor'' oferă acum corect curaj.
Locke
- Q – timp de reactivare: 10 - 6 ⇒ 8,5 - 4,5
- E – timp de reactivare: 10 ⇒ 8
- E2 – raport puterea abilităților: 0,4 ⇒ 0,65
- R – timp de reactivare: 120 - 80 ⇒ 90 - 60
Quinn
- Pasivă – timp de reactivare ''Vânătoare'': 7 sec - 2,56 sec ⇒ 5 sec - 1,83 sec
- E – timp de reactivare: 12 - 8 ⇒ 10 - 6
Rakan
- Q – daune de bază: 70 - 250 ⇒ 95 - 275
Samira
- R – daune: 10 / 20 / 30 ⇒ 15 / 30 / 45
Skarner
- E – distanță mișcare după prindere: 675 ⇒ 1000
- R – daune de bază: 250 - 450 ⇒ 350 - 550
- Viteză de mișcare cât timp e activ: 40% ⇒ 60%
Swain
- R – putere demonică generată pe secundă în timpul secătuirii: 20 ⇒ 25
- Putere demonică pierdută: 10 ⇒ 15
- Putere demonică amplificată pierdută după 5 sec: 15 ⇒ 20
Yorick
- Q – raport viață lipsă: 3% - 7% ⇒ 6% - 10%
- R – modificator viață Fecioară: 70% ⇒ 100%
Zoe
- Pasivă – raport puterea abilităților: 35% ⇒ 40%
- Q – raport puterea abilităților: 0,6 - 1,5 ⇒ 0,7 - 1,75
- W – daune magice per fulger: 15 - 55 ⇒ 20 - 80
- R – timp de reactivare: 11 - 5 ⇒ 8 - 2
Obiecte
- NOU Interacțiune ''Flăcări sălbatice'': acum, ''Flăcările sălbatice'' sunt considerare ardere
Dansatorul-fantomă
- Viteză de mișcare: 8% - 10% ⇒ 10%
- Viteză de atac: 60% ⇒ 65%
Ucigașul de krakeni
- Viteză de atac: 35% ⇒ 40%
Tăișul sclipitor din Navori
- Viteză de atac: 35% ⇒ 40%
Tun-mitralieră
- Viteză de atac: 30% ⇒ 35%
Augmentări
Intervenție divină
- NOU Interacțiune ''Hex-fulger'': timpul de reactivare este acum redus cu 2 secunde când declanșați ''Hex-fulgerul''
- NOU Interacțiune provocare supremă: provocarea supremă ''Nivel maxim'' se declanșează acum chiar dacă sunteți deja invulnerabili din ''Intervenție divină''
- NOU Interacțiune ''Calcul cuantic'': acum funcționează corect cu ''Calcul cuantic'' și va transmite în serie cu o întârziere de 0,25 secunde între lansări, pentru o durată maximă de invulnerabilitate de 3,5 secunde
Mănușa cu nestemate și Vulnerabilitate
- Bug eliminat: am rezolvat o problemă din cauza căreia, dacă aveți ambele augmentări, uneori vrăjile erau împiedicate să lovească critic
- NOU Interacțiune ''Lovitură dublă'': timp de reactivare de 5 secunde per vrajă
- NOU Interacțiune ''Ritm critic'': timp de reactivare de 4 secunde per vrajă
Foc dublu
- ELIMINAT Stare: dezactivată
Îmbunătățire: Colecționar
- Prag execuție nivelul 1: 0,75 (16,25%) ⇒ 0,5 (12,5%)
- Prag execuție nivelul 2: 1,25 (23,75%) ⇒ 1 (20%)
Control parental
Riot introduce permisiunile parentale opționale pentru a le oferi părinților mai multă vizibilitate și control asupra interacțiunilor sociale din joc ale copilului lor. Părinții pot accesa controalele parentale prin asocierea unei adrese de e-mail a părintelui prin intermediul paginii de control al contului, unde pot limita chat-ul de text și audio, pot bloca cererile de prietenie și pot vedea lista de prieteni din panoul social. Aceste controale au rolul de a le oferi părinților instrumentele necesare pentru a asigura protecția copilului lor.
Aflați mai multe despre permisiunile parentale și configurarea contului aici.
Clash – Cupa MSI din Riftul Invocatorului
Meciurile profesioniste v-au stârnit pofta de competiție? Ei bine, sunteți în locul potrivit! Cupa MSI va avea loc în Riftul Invocatorului în acest patch! Așa că adunați-vă prietenii și pregătiți-vă de confruntare!
- Startul înregistrărilor: 13 iulie, la 11:00 (ora locală)
- Ziua de desfășurare: 18 și 19 iulie (aproximativ între orele 16:00 și 19:00, în funcție de regiune)
Dacă aveți întrebări sau dacă doar căutați programul complet pentru Clash din 2026, intrați pe pagina noastră de asistență cu întrebări frecvente despre Clash.
Câștigătorii CM 2025 – T1
În onoarea primilor campioni mondiali din LoL care au obținut a treia victorie consecutivă, skin-urile câștigătorilor CM – T1 vor avea o abordare de lansare puțin diferită. Pachetele cu semnătură vor include skin-ul, iconița și chenarul cu semnătură, skin-ul pentru gărzi și skin-ul Chroma Elită. Ca bonus special, fiecare pachet va include și o animație exclusivă, inspirată de jucătorii profesioniști și de skin-ul pe care au ajutat să-l creeze. Mega-pachetul câștigătorilor CM va include toate pachetele cu semnătură și trei articole exclusive pentru megapachet: iconița aurie cu echipa, banner-ul pentru lobby ''Câștigătorii CM 2025 – T1'' și titlul ''Al treilea titlu consecutiv, 1 dinastie''. Toate pachetele vor fi disponibile pentru cumpărare timp de două patch-uri și vor dispărea la începutul patch-ului 26.16.
Toate skin-urile vor putea fi cumpărate și individual cu RP. Ambessa, Xin Zhao, Galio, Yunara și Seraphine T1 vor costa 1350 RP. Skin-ul MVP de anul acesta, Miss Fortune T1 MVP, va putea fi cumpărat și individual pentru 1820 RP. Skin-urile individuale vor fi disponibile în magazin până la începutul patch-ului 26.23.
Odată ce Miss Fortune T1 MVP părăsește magazinul, ea va fi adăugată în selecția magazinului mitic în primul patch din 2027. Va avea șansa de a apărea în secțiunea temporară sau recomandată și va costa 200 de esență mitică. Cumpărarea skin-ului Miss Fortune T1 MVP din magazinul mitic nu va include iconița sau chenarul ei cu semnătură. Celelalte skin-uri epice vor părăsi magazinul și vor intra în selecția de recompense începând cu primul patch din 2027.
Pe lângă skin-urile Chroma Elită, vor exista și 5 skin-uri Chroma standard disponibile pentru cumpărare. Skin-ul Chroma Ruby va fi exclusiv pachetului de skin-uri Chroma, iar celelalte vor fi disponibile pentru cumpărare individuală.
Nu în ultimul rând, treceți pe la magazinul mitic pentru a pune mâna pe animația de distrugere a Nexus-ului ''Toți împreună'' pentru 250 de esență mitică. Va fi în secțiunea Promovat timp de două patch-uri, urmând să dispară la începutul patch-ului 26.16.
Riot va împărți o parte din venituri cu echipele eSports LoL.
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
De-a lungul anilor, bara de buff-uri a acumulat o mulțime de informații nesemnificative, ceea ce face mai dificilă identificarea rapidă a efectelor care contează cu adevărat în timpul jocului. Așadar, facem curățenie printre buff-urile și debuff-urile legate de sistem, hartă și obiecte, pentru a scoate mai bine în evidență informațiile de care jucătorii au cea mai mare nevoie în acel moment.
Ce se schimbă:
- Am eliminat buff-urile redundante care repetă informații deja comunicate clar în altă parte a interfeței sau a stării jocului (de exemplu, progresul misiunilor de rol și alte schimbări evidente de stare).
- Am mutat majoritatea buff-urilor provenite de la obiecte care au o durată anume în inventar, direct pe obiectul respectiv.
- Am redus aglomerația din bara de buff-uri cauzată de efectele cu impact redus ale sistemului, hărții și obiectelor, care nu schimbă în mod semnificativ deciziile jucătorilor.
- Am eliminat afișarea debuff-urilor și efectelor cu durată foarte scurtă (≤0,25 sec.), inclusiv lucruri precum încetinirile minore la culegerea ''Fructului de nectar''.
Dacă vi se pare că acum lipsește o informație importantă sau că este mai greu de urmărit din cauza acestor schimbări, vă rugăm să ne spuneți.
- Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea ''Punct ochit, punct lovit'' a lui Caitlyn putea să nu fie lansată în timp ce se afla în tufiș.
- Voturile pentru remake vor începe acum automat atunci când sunt eligibile, în loc să necesite ca un jucător să scrie /remake în chat. Contextul din chat explică acum care jucător a declanșat votul pentru remake și de ce.
- Funcțiile de amuțire și de oprire proprie a sunetului pot fi acum comutate doar o dată la 60 de secunde pentru a preveni spam-ul și comunicarea unidirecțională deranjantă.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate în decursul acestui patch:






















