LoL – notele patch-ului 26.8

Hai să petrecem în patch-ul 26.8!

Hai să petrecem în patch-ul 26.8! 

În patch-ul de săptămâna aceasta, avem câteva modificări pentru unele dintre cele mai puternice alegeri ale momentului, precum Mel și Dr. Mundo, în timp ce le dăm o mână de ajutor și campionilor care se chinuie puțin, cum ar fi Lucian și Hwei. De asemenea, am implementat câteva modificări pentru a-i împiedica pe jucători să aleagă la nivelul 1 abilități care sunt practic inutile fără restul setului, așa cum se întâmpla în cazul Zyrei și al lui Zilean. 

În altă ordine de idei, avem actualizări pentru ARAM, ARAM: Haos și Arenă, ca să nu mai vorbim de o mulțime de skin-uri tari și distractive care ajung în Rift în acest patch. Nu uitați că avem și un Clash ARAM care vine în acest patch, introducerea combinațiilor de taste specifice pentru fiecare campion (o cerere veche a comunității) și o integrare nouă și elegantă cu Discord care se îndreaptă spre voi! 

Căutați informații suplimentare despre League of Legends? Consultați wiki-ul administrat de comunitatea noastră aici! 

Căutați notele patch-ului pentru Teamfight Tactics? Puteți găsi notele patch-ului pentru TFT aici!

Lilu ''Riot Riru'' Cabreros
Erika ''Riot Cashmiir'' Haas
Steven ''Riot sternest'' Earnest

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Vladimir PsyOps, PROIECT: Sivir, Zac distracție în spațiu și PROIECT: Linia de comandă Yi vor fi disponibile începând cu 15 aprilie 2026.

Sfârșitul sezonului ranked 1

Sezonul ranked 1 din Riftul Invocatorului se va încheia în ultima zi a ciclului patch-ului 26.08, așa că, dacă aveți obiective de atins în acest sezon, asigurați-vă că o faceți acum, în acest patch! Baftă!

  • Data și ora: miezul nopții, ora locală a serverului (23:59:59), pe 28 aprilie.

Sezonul ranked 2 din Riftul Invocatorului va începe în prima zi a ciclului patch-ului 26.09.

  • Data și ora: prânz, ora locală a serverului (12:00:00), pe 29 aprilie.

Iată încă câteva lucruri de care trebuie să țineți cont pe măsură ce încheiem acest sezon:

  • Pentru toate regiunile, misiunea ranked (câștigarea a 15 jocuri ranked) va fi resetată odată cu începerea sezonului 2.
  • Recompensele de ranked pentru finalul sezonului 1 vor fi acordate în patch-ul 26.09.
  • Serviciile de transfer între servere vor fi dezactivate temporar în timpul tranziției de sezon, până când acordarea recompenselor va fi finalizată.

Combinații de taste specifice campionilor

Au sosit combinațiile de taste specifice campionilor Această solicitare mult așteptată din partea jucătorilor va deveni disponibilă în acest patch și vă va permite acum să setați suprascrieri specifice campionilor pentru majoritatea combinațiilor de taste. Jucători de Rumble și Viktor, bucurați-vă: opțiunile de folosire rapidă pot fi activate și dezactivate pentru fiecare campion în parte. 

Nu uitați că nu vei putea face asta în afara jocului, așa că intrați pe Platforma de antrenament și setați-le înainte să începeți un meci ranked!

Integrare Discord

Facem echipă cu Discord pentru a vă facilita intrarea în următorul meci de League of Legends alături de prieteni. Conectarea conturilor vă deblochează noi funcții sociale:

  • Invitați prietenii de pe Discord direct în grupul vostru, fără să mai fie nevoie să schimbați ferestrele!
  • Copiați un link de grup și distribuiți-l pe serverul preferat. Nu mai trebuie să invitați prietenii manual, unul câte unul.
  • Vedeți care dintre prietenii voștri joacă alte jocuri Riot și intrați mai rapid în grupuri.

Vom lansa o versiune beta în SUA, Canada și Brazilia începând cu 15 aprilie. Vom continua să testăm și să îmbunătățim experiența și plănuim să extindem disponibilitatea în alte regiuni peste câteva patch-uri.

Campioni

Dr. Mundo

Dr. Mundo a reușit să-și atingă pragurile de putere mult mai constant în junglă, unde nu este la fel de afectat de începutul său de joc lent. Vrem să îi reducem puțin viteza de curățare a taberelor, pentru a ne asigura că nu poate merge unde vrea prea repede și că are nevoie de mai mult timp pentru a crește în putere.


Q – Fierăstrău infectat

  • Daune maxime împotriva monștrilor: 300 / 375 / 450 / 525 / 600 ⇒ 250 / 325 / 400 / 475 / 550

E – Lovitură puternică

  • Daune maxime împotriva monștrilor: 200%⇒ 140%

Hwei

Hwei a rămas destul de slab după nerf-urile aplicate capacității sale de curățare a valurilor de minioni anul trecut, iar acum corectăm un bug care ne așteptăm să fie un alt nerf mic. Considerăm în continuare că acele nerf-uri au fost corecte, deoarece vrem ca Hwei să fie cel mai tare mag bazat pe combinații, nu doar o mașinărie de curățat valuri de minioni. Prin urmare, îi îmbunătățim potențialul de a lansa combinații prin intermediul pasivei.


Pasivă – Semnătura geniului

  • Daune de bază: 35 - 230 (la nivelurile 1 - 18) ⇒ 40 - 285 (la nivelurile 1 - 18)
  • Încetiniri combinate: încetinirile de la abilitățile lui Hwei se cumulează acum, dar cu valori din ce în ce mai mici.
  • Bug eliminat: încetinirile din abilitățile QE și R ale lui Hwei nu se mai cumulează cu încetinirile de la alți campioni / alte obiecte.

Karma

În patch-ul trecut, am făcut câteva schimbări în ceea ce o privește pe Karma pentru a-i reduce puterea generală prin diminuarea rezistenței scutului la mijlocul jocului. Din păcate, acele măsuri nu au fost pe atât de eficiente pe cât ne-am propus, așa că încercăm din nou să o ajustăm vizând direct puterea de pe E și reducându-i puțin atributele de bază, astfel încât să depindă mai mult de utilizarea abilă și intenționată a abilităților.


Atribute de bază

  • Daune de bază din atac: 51 ⇒ 49
  • Daune din atac per nivel: 3,3 ⇒ 3,0

E – Inspirație

  • Cost de mană: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80

Lillia

Căprioara noastră zglobie favorită a fost ceva mai puțin entuziasmată să zburde din tabără în tabără în ultima vreme; jungla e cam înfricoșătoare. Sperăm să le oferim jucătorilor Lilliei mai mult curaj să o aleagă în junglă, sporindu-i capacitatea de a-și transforma viteza mare de mișcare într-o curățare mai rapidă a taberelor.


Pasivă – Crenguța cu vise

  • Daune maxime împotriva monștrilor: 65 ⇒ 70-180 (în funcție de nivel)

Lucian

Lucian are un rol unic de ADC care intră, iese și se năpustește prin lupte, motiv pentru care mulți jucători îl îndrăgesc. Din păcate, în ultima vreme nu a mai reușit să facă asta la fel de eficient, așa că vrem să remediem situația. Pentru a reuși, îi reducem atât timpul de reîncărcare, cât și costul de mană pentru năpustiri.


E – Urmărire neîncetată

  • Timp de reactivare: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
  • Cost de mană: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 ⇒ 32 / 24 / 16 / 8 / 0

Mel

De la recentele ajustări aduse lui Mel, aceasta a lovit mult prea tare cu proiectilul inițial de pe Q, indiferent dacă era în avantaj sau nu, chiar și atunci când adversarii reușeau să se ferească de restul vrăjii; prin urmare, dorim să îi reducem puțin daunele. De asemenea, ne propunem să scădem frustrarea cauzată de W, reducând mobilitatea bonus pe care o primește și timpul în care abilitatea este activă, astfel încât viteza de mișcare să coincidă acum cu durata scutului și a reflectării.


Q – Rafală radiantă

  • Daunele exploziei inițiale: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% puterea abilităților) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 55% puterea abilităților)

W – Respingere

  • Timp de reactivare: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 38 / 35 / 32 / 29 / 26 secunde
  • Durata bonusului la viteza de mișcare: 1,5 ⇒ 0,75 secunde

Tahm Kench

Fiind un campion jucat atât sus, cât și ca suport, Tahm Kench necesită întreținere periodică pe măsură ce meta-ul se schimbă, pentru a ne asigura că ambele roluri sunt susținute în mod egal. În acest caz, adăugarea obiectelor ''Apus și răsărit'' în acest sezon a înclinat balanța în favoarea culoarului de sus, așa că ajustăm creșterea pasivei sale pentru a-l echilibra.


Pasivă – Gust dobândit

  • Daune: 6 - 48 (la nivelurile 1 - 11) (+1,5% puterea abilităților per 100 viață bonus) (+4,5% viață bonus) ⇒ 5 - 60 (la nivelurile 1 - 12) (+1,25% puterea abilităților per 100 viață bonus) (+4% viață bonus)

Yuumi

Implementăm câteva eliminări de bug-uri pentru suprema lui Yuumi, dintre care una va face ca, uneori, pisica magică să ofere semnificativ mai multă vindecare decât era obișnuită. Ca atare, îi aruncăm un PEȘTE prin creșterea vindecării de bază pentru ea și pentru cel mai bun prieten, ca să ofere un efect de bază mai puternic.


R – Capitol final

  • Vindecare per val: 30 / 40 / 50 (+10% puterea abilităților) ⇒ 30 / 50 / 70 (+12% puterea abilităților)
  • Vindecare îmbunătățită pentru cel mai bun prieten: 30% vindecare bonus ⇒ 30 - 60% vindecare bonus (la nivelurile 6 - 12)
  • Bug eliminat: aliatul atașat nu mai este vindecat încă o dată ori de câte ori ''Capitolul final'' vindecă un alt aliat
  • Bug eliminat: scutul de supravindecare al ''Capitolului final'' ia acum în calcul puterea vindecărilor/scuturilor, precum și ''Rănile grave''

Zilean

Ca o îmbunătățire calitativă, ne asigurăm că Zilean poate investi puncte la nivelul 1 doar în abilități pe care le poate utiliza pe deplin.


W – Întoarcere în timp

  • Creștere în nivel W: nu mai poate crește în nivel W-ul la nivelul 1.

Zyra

Încă de la începuturi, jucătorii Zyrei au pus din greșeală un punct pe W, fiind practic inutili la nivelul 1. Gata cu asta! Adăugăm o mică modificare calitativă, astfel încât Zyra să nu mai poată pune primul punct de abilitate pe W, prevenind astfel situațiile de acest gen care ar putea deveni un dezavantaj și ar putea afecta moralul.


W – Creștere sălbatică

  • Creștere în nivel W: nu mai poate crește în nivel W-ul la nivelul 1

ARAM: Haos

Salutare, fani ARAM: Haos! 

În acest patch, continuăm să reducem viteza de mișcare pasivă și persistentă oferită de augmentări pentru a le oferi campionilor mai mult spațiu de reacție și pentru a face luptele mai ușor de urmărit. 

Pentru a aborda nivelul general al daunelor, îmbunătățim, de asemenea, o serie de obiecte și sistemul de relicve de viață. Mai multe obiecte pentru campionii de suport melee și tanc au acum timpi de reîncărcare mai mici, devenind mai eficiente și mai utile în luptele dinamice din Haos. 

Ne vedem pe pod!


Campioni

Mel

  • Respingere (W) – timp de reactivare: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 45 / 44 / 43 / 42 / 41

Obiecte

Arc nemuritor

  • Timp de reactivare: 75 ⇒ 60 secunde

Blazonul solarilor de fier

  • Timp de reactivare: 90 ⇒ 75 secunde

Fălcile lui Malmortius

  • Timp de reactivare: 75 ⇒ 60 secunde

Ham de protoplasmă

  • Timp de reactivare: 90 ⇒ 60 secunde

Profeția lui Randuin

  • Timp de reactivare: 90 ⇒ 60 secunde

Cântecul de luptă al Shurelyei

  • Timp de reactivare: 75 ⇒ 60 secunde

Gheara lui Sterak

  • Timp de reactivare: 75 ⇒ 60 secunde

Augmentări

Ciocan evantai

  • Daune per proiectil: 10 - 52,5 (+ 15% daune bonus din atac) ⇒ 8 - 51 (+ 14% daune bonus din atac)

Vânătorul de uriași

  • Viteză de mișcare: 30% ⇒ 20%

Uleiul de chili al bunicii

  • Nu va mai vindeca minionii aliați.

Nicovală a atributelor de viteză de mișcare

  • 18% ⇒ 15%

Cămin

  • Timp până la recăpătarea vitezei de mișcare bonus după suferirea de daune: 3 ⇒ 6 secunde

Calcul cuantic

  • Daune exterioare: 200 - 350 (+65% daune bonus din atac) (+ 40% puterea abilităților) ⇒ + (75% daune bonus din atac) (+ 45% puterea abilităților)
  • Nicio modificare a daunelor de bază

Plicuri roșii

  • Viteză de mișcare după ridicare: 150 ⇒ 100
  • Durata bonusului la viteza de mișcare: 4 ⇒ 3 secunde

Pas alergător

  • Viteză de mișcare din rapiditatea abilităților: 100% ⇒ 70%
  • ??? (ping pentru inamic absent)
  • Vindecarea oferită aliaților nu va fi afectată de reducerea vindecării oferită de ''Buff-ul Abisului Urletelor''.

Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Trenul morții'' schimba direcția cu campioni care aveau un efect zombi.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale ''Sparge oul'' nu persistau corect pe scuturile ulterioare după expirarea inițială din Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia timpul de reactivare de pe R-ul Karmei era redus de augmentarea ''Vulpea-de-foc''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Aphelios nu funcționa cu ''Țintaș magic''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Țintaș magic hextech'' nu declanșa daunele suplimentare când cumpărați obiecte de puterea abilităților pentru Aphelios în ARAM: Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Graves provoca daune mai mari decât trebuia cu ''Țintaș magic'' în ARAM: Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia clona de pe E a lui Illaoi primea efectele ''Formei finale''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Calcul cuantic'' provoca mai mult decât daune duble în interiorul cercului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Conduită infernală'' provoca daune de bază și avea o creștere mai mare decât trebuia în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Căderea capibarei'' declanșa incorect pasivele anumitor campioni în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Arhimag'' nu afecta abilitățile cu timpi de reactivare amânați în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia vraja de invocator ofensivă nu se declanșa când erați loviți de ''Năpustire''/''Însemnare'' în timp ce era echipată ''Ruleta bulgărelui de zăpadă'' în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Lent și sigur'' avea o eroare de sintaxă în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Diavolul de pe umărul tău'' nu se aplica pentru toate efectele de daune în timp de la țintă în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Bard nu beneficia de bonusul de set ''Cumulosaurus'' când aduna clopoței în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Kai'Sa nu-și putea evolua W-ul după ce primea puterea abilităților din nicovala atributelor în ARAM: Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Ciocan evantai'' provoca daune mai mici decât cele afișate în ARAM: Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Degajarea'' se declanșa pe turnuri și cristale în ARAM: Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia selectarea ''Celui mai mare bulgăre'' urmată de ''Pinball'' făcea ca ''Pinball'' să își piardă daunele reale în ARAM: Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectul ''Valuri de foc'' din ''Jertfa Vidului'' putea să nu mai funcționeze la scurt timp după activare în Haos.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia augmentările care adăugau un obiect în inventar puteau consuma accidental componentele obiectului, fără să vă compenseze corespunzător.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia augmentările cu atribute puteau oferi două opțiuni prismatice de atribute în loc de trei în Haos.

ARAM

Pentru acest patch, vom prelua câteva dintre schimbările pe care le implementăm și în Haos, astfel încât activele obiectelor să poată fi folosite ceva mai frecvent.


Campioni

Mel

  • Respingere (W) – timp de reactivare: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 45 / 44 / 43 / 42 / 41

Obiecte

Blazonul solarilor de fier

  • Timp de reactivare: 90 ⇒ 75 secunde

Ham de protoplasmă

  • ARAM: Timp de reactivare: 90 ⇒ 75 secunde

Profeția lui Randuin

  • Timp de reactivare: 90 ⇒ 60 secunde

Arenă

În acest patch, ne propunem să permitem opțiuni de build-uri alternative pentru unii campioni în Arenă, alături de buff-uri pentru campionii ale căror supreme sunt concepute pentru spații mai mari.


Campioni

Tristana

  • Săritura rachetei: 50% puterea abilităților ⇒ 80% puterea abilităților
  • Încărcătură explozivă: 50% puterea abilităților ⇒ 80% puterea abilităților
  • Ghiuleaua: 100% puterea abilităților ⇒ 150% puterea abilităților

Sivir

  • Bumerang în cruce: 60% puterea abilităților ⇒ 80% puterea abilităților
  • Scut anti-vrăji: 50% puterea abilităților ⇒ 120% puterea abilităților

Jarvan IV

  • Stindard demacian: 100% puterea abilităților ⇒ 140% puterea abilităților

Senna

  • Rază de întuneric – daune: 50% puterea abilităților ⇒ 80% puterea abilităților
  • Rază de întuneric – încetinire: 10% puterea abilităților ⇒ 15% puterea abilităților
  • Blestemul Negurii Întunecate – viteză de mișcare: 5% puterea abilităților ⇒ 7% puterea abilităților
  • Umbra zorilor – daune: 70% puterea abilităților ⇒ 100% puterea abilităților
  • Umbra zorilor – scut: 50% puterea abilităților ⇒ 70% puterea abilităților

Sion

  • Vatra sufletului – scut: 40% puterea abilităților ⇒ 60% puterea abilităților
  • Vatra sufletului – daune: 40% puterea abilităților ⇒ 60% puterea abilităților

Vex

  • Avântul umbrei – timp de reactivare: 140/120/100 ⇒ 110/90/70

Seraphine

  • Notă înaltă – daune: 50% puterea abilităților ⇒ 65% puterea abilităților
  • Bis – timp de reactivare: 160/140/120 ⇒ 100/80/60

Vel'Koz

  • Rază dezintegratoare – timp de reactivare: 100/90/80 ⇒ 80/70/60

Viktor

  • Furtună ezoterică – timp de reactivare: 120/100/80 ⇒ 100/80/60

Camille

  • Presiune tactică – daune: 2,5% per 100 daune bonus din atac ⇒ 3% per 100 daune bonus din atac
  • Aruncarea cârligului – timp de reactivare: 16/15/14/13/12 ⇒ 14/13/12/11/10

Kled

  • Înainteeee!!! – timp de reactivare: 140/125/110 ⇒ 60/45/30

Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat un bug din cauza căruia replicile lui Zilean pentru râs și provocare nu erau redate corect.

Clash ARAM – Cupa Ixtal

Cupa Ixtal va avea loc în ARAM în acest patch! Adunați-vă grupul de 5 și pregătiți-vă de luptă!

  • Startul înregistrărilor: 13 aprilie la 11:00 (ora locală)
  • Ziua de desfășurare: 18 și 19 aprilie (între orele 16:00 și 19:00, în funcție de regiune)

Dacă aveți întrebări sau dacă doar căutați programul complet pentru Clash din 2026, intrați pe pagina noastră de asistență cu întrebări frecvente despre Clash.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat un bug din cauza căruia replicile lui Zilean pentru râs și provocare nu erau redate corect.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia progresul Shyvana în ceea ce privește suprema nu era afișat corect în ping-uri.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Q-ul lui Mel intra în perioada de reactivare când bloca Q-ul lui Zac cu W-ul ei.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia suprema Katarinei putea fi anulată apăsând pe butonul de ''Rechemare''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Yuumi nu era vindecată și nu primea buff-ul ''Cămin'' când intra în fântână în timp ce era atașată de un campion aliat.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate în decursul acestui patch: