Notele patch-ului 13.10

AutorRiot Riru
  • Copiat în clipboard

Bun-venit la patch-ul 13.10 – actualizarea de la mijlocul sezonului!

În actualizarea de la mijlocul sezonului, ne propunem să rezolvăm câteva probleme esențiale ale stării actuale a jocului, mai exact obiectele pentru campionii ADC și de suport, obiectele problematice ale asasinilor și modul în care se desfășoară prima parte a jocului. Cu această ocazie, introducem și o serie de ajustări pentru ARAM, conținut nou în magazinul mitic și câteva skin-uri noi din seria ''lună de zăpadă''. Gata cu vorba! Haideți să intrăm în patch-ul de la mijlocul sezonului!

Dacă nu v-ajunge tot ce-i aici, aici puteți citi notele patch-ului TFT pentru distracție!
Lilu ''RiotRiru'' Cabreros

Actualizări între patch-uri

18.05.2023 AJUSTĂRI DE ECHILIBRARE


Plănuim o nouă serie de echilibrări pentru patch-ul 13.11, dar până atunci avem câteva buff-uri pentru campionii care-au fost afectați cel mai serios de modificările pentru obiecte din patch-ul 13.10. Yasuo și Yone au pierdut multă rezistență după mutarea ''Arcului nemuritor'' din categoria obiectelor mitice în cea a obiectelor legendare, iar Kindred provoacă mult mai puține daune după modificările la ''Ucigașul de krakeni''. Problema critică (hehe) aici e că acești campioni n-au la dispoziție alte obiecte cu care să le înlocuiască.

Yasuo

  • INDICE CREȘTERE VIAȚĂ: 101 ⇒ 110
  • PASIVĂ – SCUT DIN ''CALEA RĂTĂCITORULUI'': 100-575 ⇒ 125-600
  • W – TIMP DE REACTIVARE PENTRU ''ZID DE VÂNT'': 30/27/24/21/18 secunde ⇒ 25/23/21/19/17/15 secunde

Yone

  • ARMURĂ DE BAZĂ: 28 ⇒ 30
  • INDICE CREȘTERE VIAȚĂ: 99 ⇒ 105
  • W – TIMP DE REACTIVARE PENTRU ''SPINTECAREA SPIRITULUI'': 16~6 secunde, în funcție de bonusul la viteza de atac ⇒ 14~6, în funcție de bonusul la viteza de atac
  • W – VALOARE SCUT DIN ''SPINTECAREA SPIRITULUI'': 35-55 (la nivelurile 1-18) (+55% daune bonus din atac) ⇒ 45-65 (la nivelurile 1-18) (+65% daune bonus din atac)

Kindred

  • INDICE CREȘTERE VIAȚĂ: 99 ⇒ 104
  • DAUNE DIN ATAC PER NIVEL: 2,5 ⇒ 3,25
  • E – PRAG LOVITURĂ CRITICĂ GARANTATĂ DIN ''INIMA CÂT UN PURICE'': 15-65% din viața maximă a țintei (valoarea crește în funcție de șansele de lovitură critică) ⇒ 25-75% din viața maximă a țintei (valoarea crește în funcție de șansele de lovitură critică)

16.05.2023 – Patch întârziat

Întârziere de 24 de ore

Din cauza unor probleme tehnice, vom lansa patch-ul 13.10 cu 24 de ore întârziere față de orarul normal (valabil pentru toate regiunile).

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Ahri lună de zăpadă, Morgana lună de zăpadă și Varus lună de zăpadă vor fi disponibile începând cu 17 mai 2023 la 23:00 ora României.

Campioni

Akshan, Kalista, Kindred și Vayne primesc rapoarte AP noi în acest patch, deoarece pot cumpăra ''Spada furiei lui Guinsoo'', care de acum oferă și puterea abilităților. Aceste rapoarte nu sunt menite să mărească foarte mult puterea build-urilor lor AP (sau să le facă mai viabile), ci să mărească utilitatea surselor ocazionale de puterea abilităților (cum e și ''Spada furiei lui Guinsoo'').

În mod normal, pentru acești campioni ne-am dorit o contribuție minoră de utilitate și o sursă repetabilă de daune, ceea ce ar oferi puterii abilităților un beneficiu unic, pe care daunele din atac nu îl pot oferi și care se potrivește cu tiparul de luptă al ''Spadei furiei lui Guinsoo''.

Akshan

Acum daunele din pasivă au un raport AP; scade valoarea scutului. Acum abilitatea de pe Q are un raport AP pentru bonusul la viteza de mișcare.

Akshan este primul dintre câțiva campioni care îndeplinesc două condiții: e posibil să cumpere ''Spada furiei lui Guinsoo'' (care acum oferă puterea abilităților) și nu are rapoarte AP. Acum că are și rapoarte AP, Akshan are de câștigat dacă achiziționează ''Spada furiei lui Guinsoo'', iar bonusul la puterea abilităților nu este irosit.

PASIVĂ – LUPTĂ NECINSTITĂ

  • DAUNE MAGICE LA AL TREILEA CUMUL: 10-165 (în funcție de nivel) ⇒ 10-165 (în funcție de nivel) (+60% puterea abilităților)
  • VALOARE SCUT: 40-280 (+35% daune bonus din atac), crește liniar în funcție de nivelul campionului ⇒ 40-280 (+35% daune bonus din atac), crește non-liniar, în funcție de atributele de bază (notă: funcțional, schimbarea reprezintă o reducere de 10% a scutului la începutul și mijlocul jocului)

Q – Bumerangul răzbunării

  • VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS LA LOVIREA UNUI CAMPION INAMIC: 40% ⇒ 40% (+5% per 100 puterea abilităților)

Kalista

Acum abilitatea de pe E are rapoarte AP pentru încetinire și daune.

Kalista este al doilea campion care nu are rapoarte AP, dar e posibil să cumpere ''Spada furiei lui Guinsoo''. Valoarea rapoartelor este relativ scăzută, deci build-urile axate pe puterea abilităților nu vor fi foarte puternice, dar măcar va avea ''Tomul de amplificare'', care-i va fi util.

E – Sfâșiere

  • ÎNCETINIRE: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+5% per 100 puterea abilităților)
  • DAUNE FIZICE: 20/30/40/50/60 (+70% daune din atac) ⇒ 20/30/40/50/60 (+70% daune din atac) (+20% puterea abilităților)
  • DAUNE ÎN FUNCȚIE DE CUMULURILE SUPLIMENTARE: 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% daune din atac) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% daune din atac) (+20% puterea abilităților)

Kindred

Acum abilitatea de pe W are un raport AP. Acum abilitatea de pe E are un raport AP.

Kindred este cel de-al treilea campion care primește rapoarte AP după schimbările suferite de ''Spada furiei lui Guinsoo''. Deși nu cumpără obiectul foarte des, schimbarea ar trebui să mărească impactul abilităților Lupului.

W – Frenezia Lupului

  • DAUNE MAGICE: 25/30/35/40/45 (+20% daune bonus din atac) (+1,5% (+1% per însemn) din viața actuală a țintei) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% daune bonus din atac) (+20% puterea abilităților) (+1,5% (+1% per însemn) din viața actuală a țintei)

E – Inima cât un purice

  • ÎNCETINIRE: 50% ⇒ 50% (+5% per 100 puterea abilităților)

Neeko

Cresc daunele din Q împotriva monștrilor. Cresc daunele din W împotriva monștrilor. Crește raportul AP pentru R.

Deși Neeko e jucată des în junglă după ce am actualizat-o, are cele mai slabe rezultate pe acest rol din tot jocul; drept urmare, mărim puțin viteza cu care poate ucide monștri, astfel încât să aibă măcar o șansă de succes în junglă. Probabil că va trebui să-i modificăm puterea după ce jucătorii se obișnuiesc s-o joace în junglă, așa că vom continua s-o monitorizăm.

În altă ordine de idei, acum că am văzut efectul supremei lui Neeko pe serverele live, putem să-i redăm o parte din putere. Per ansamblu, suntem mulțumiți de efectul supremei, dar nerf-urile pe care le-a primit au fost prea mari pentru noua ei consecvență.

Q – Înmugurire

  • DAUNE BONUS ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

W – Dedublare

  • DAUNE BONUS ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR: 50 ⇒ 75

R – Energie înfloritoare

  • DAUNE MAGICE: 150/350/550 (+100% puterea abilităților) ⇒ 150/350/550 (+120% puterea abilităților)

Vayne

Acum abilitatea de pe Q are un raport AP.

Vayne AP nu există și nu poate să-ți facă nimic. Nu la fel de mult ca Vayne AD, oricum. La fel ca mai sus, raportul AP pentru ''Tumbă'' are rolul de a maximiza utilitatea atributelor din ''Spada furiei lui Guinsoo''.

Q – Tumbă

  • DAUNE FIZICE BONUS LA URMĂTORUL ATAC: 75/85/95/105/115% daune din atac ⇒ 75/85/95/105/115% daune din atac +50% puterea abilităților

Schimbări ale obiectelor pentru lovituri critice

Avem o actualizare importantă pentru obiectele axate pe loviturile critice, cu care sperăm să creăm un ecosistem flexibil al acestor obiecte, pe care jucătorii să fie entuziasmați să le cumpere. În momentul de față, în League of Legends există două seturi de obiecte mitice pentru lovituri critice: ''Ucigașul de krakeni'' / ''Forța vijeliei'' / ''Arc nemuritor'' și ''Sabia infinitului'' / ''Tăișurile din Navori'' / ''Spada furiei lui Guinsoo''. Suntem de părere că ''Sabia infinitului'', ''Tăișurile din Navori'', ''Spada furiei lui Guinsoo'' și ''Forța vijeliei'' îndeplinesc cel mai bine rolul de obiecte mitice, așa că trecem celelalte obiecte de pe listă în categoria legendară și le modificăm în consecință.

Noile obiecte mitice seamănă destul de mult cu cele vechi (care își atingeau scopul și înainte), cu o singură excepție: acum ''Spada furiei lui Guinsoo'' se încadrează mai bine în nișa daunelor hibride la impact, iar campioni precum Kayle și Teemo vor putea și ei să beneficieze de ea.

Mutându-le în categoria legendară, reducem puterea unor obiecte prea eficiente: ''Ucigașul de krakeni'' nu mai provoacă daune reale, ''Arcul nemuritor'' oferă un scut mai slab, iar ''Sabia sângeroasă'' nu mai oferă niciun scut. Pe de altă parte, avem și câteva buff-uri pentru obiectele mai slabe: ''Memento mori'', ''Recuperatorul'' și ''Iataganul înfocat''. În plus, implementăm o serie de modificări de echilibrare pentru obiectele epice, astfel încât să mărim puterea anumitor îmbunătățiri (''Arc încovoiat'', ''Securea vetrelor'', ''Pumnalul Kircheis'') și să o reducem pe cea a obiectelor prea eficiente (''Stăruință'').

Era să uit: ''Cuțitul electrostatic'' revine în joc.

Sabia sângeroasă

Acum că ''Arcul nemuritor'' e un obiect legendar, ''Sabia sângeroasă'' are nevoie de o nișă nouă în cadrul obiectelor pentru furt de viață. De acum, cei care cumpără obiectul pot sta liniștiți pe linia din spate și își pot reface viața între lupte.

  • COST TOTAL: 3200 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Sabia forței brute'' + ''Mantia agilității'' + ''Sceptru vampiric'' + 400 aur (notă: rămâne neschimbată)
  • DAUNE DIN ATAC: 55 (notă: rămân neschimbate)
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • FURT DE VIAȚĂ: 15% ⇒ 18%
  • nouPASIVĂ UNICĂ – GHIFTUIRE: când ai peste 50% viață, primești încă 10-40 daune din atac (în funcție de nivel).

Forța vijeliei

''Forța vijeliei'' e singurul obiect mitic care rămâne în această categorie. ''Sabia infinitului'', ''Tăișurile din Navori'' și ''Spada furiei lui Guinsoo'' își merită prețul dacă aveți nevoie de daune pe secundă, dar dacă doriți să asasinați un campion fragil (sau să nu muriți), 90% daune pe secundă sună mult mai bine decât 0%.

De acum, ''Forța vijeliei'' va fi un obiect mult mai puternic ca înainte împotriva campionilor fragili, dar va trebui să vă măriți mai mult șansele de lovitură critică pentru a profita de această putere (deci nu va fi cumpărat de asasini).

  • COST TOTAL: 3400 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Tolba de la miazăzi'' + ''Mantia agilității'' + ''Târnăcop'' + 625 aur ⇒ ''Sabia forței brute'' + ''Stăruință'' + ''Sabie lungă'' + 650 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 60 ⇒ 55
  • VITEZĂ DE ATAC: 20% ⇒ 15%
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • nouVITEZĂ DE MIȘCARE BONUS: 7%
  • ACTIVĂ – EXPLOZIA NORILOR: te năpustești și îi provoci 150-350 (plus încă maximum 250, în funcție de șansele de lovitură critică) daune fizice inamicului din apropiere cu cea mai puțină viață (țintește cu prioritate campionii). Daunele cresc în funcție de viața lipsă a țintei (timp de reactivare: 90 secunde) (notă: prag maxim executare: 25% din viața actuală; putere maximă executare: 60% daune bonus).
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 daune din atac.

Taifun

Capodopera făurită de Ornn din ''Forța vijeliei''.

  • DAUNE DIN ATAC: 80 ⇒ 70
  • VITEZĂ DE ATAC: 35% ⇒ 30%
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • nouVITEZĂ DE MIȘCARE BONUS: 7% ⇒ 10%

Spada furiei lui Guinsoo

''Spada furiei lui Guinsoo'' e din nou cel mai tare obiect pentru daune hibride la impact! Multe din caracteristicile sale (daunele suplimentare la impact și transformarea șanselor de lovitură critică în daune la impact) rămân intacte, dar acum, obiectul are rolul expres de a mări puterea campionilor cu daune hibride cu ajutorul pasivei sale mitice cu penetrare mixtă (mai ales că ''Sceptrul Vidului'' și ''Ultima șoaptă'' nu funcționează bine cu acești campioni).

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: legendar ⇒ mitic
  • COST TOTAL: 2600 aur ⇒ 3200 aur
  • REȚETĂ: ''Cuțitul furiei'' + ''Mantia agilității'' + ''Pumnal'' + 900 aur ⇒ ''Tom de amplificare'' + ''Cuțitul furiei'' + ''Târnăcop'' + 690 aur
  • nouDAUNE DIN ATAC: 30
  • nouPUTEREA ABILITĂȚILOR: 30
  • VITEZĂ DE ATAC: 45% ⇒ 25%
  • nouPASIVĂ UNICĂ – MÂNIE: atacurile provoacă 30 daune magice la impact. Șansele de lovitură critică măresc aceste daune cu încă maximum 150.
  • nouPASIVĂ UNICĂ – LOVITURĂ MÂNIOASĂ: atacurile de bază oferă 8% viteză de atac (maximum 4 cumuluri). La numărul maxim de cumuluri, fiecare al treilea atac aplică de două ori efectele la impact.
  • nouPASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5% penetrare armură și 6% penetrare magică.

Tristețe furibundă

Capodopera făurită de Ornn din ''Spada furiei lui Guinsoo''.

  • DAUNE DIN ATAC: 40
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 50
  • VITEZĂ DE ATAC: 35%

Securea vetrelor

În afară de actualizările majore pentru obiectele mitice și legendare, aducem și câteva schimbări pentru eficiență obiectelor epice. ''Securea vetrelor'' e un obiect epic slab, așa că primește câteva buff-uri.

  • COST TOTAL: 1000 aur ⇒ 1100 aur
  • REȚETĂ: ''Sabie lungă'' + ''Pumnal'' + 350 aur ⇒ ''Sabie lungă'' + ''Pumnal'' + ''Sabie lungă'' + 100 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 15 ⇒ 20

Arc nemuritor

Acum că ''Arcul nemuritor'' trece în categoria obiectelor legendare, nu mai poate oferi la fel de multe atribute ca înainte. Este un obiect generic anti-daune bruște pentru campionii axați pe lovituri critice, deci bonusul său la daunele din atac este ușor de apreciat. Atenție, totuși: n-ar trebui să-l cumpărați foarte repede, deoarece valoarea scutului pe care-l oferă nu se mărește decât la nivelul 12.

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: mitic ⇒ legendar
  • COST TOTAL: 3400 aur ⇒ 3000 aur
  • REȚETĂ: ''Tolba de la miazăzi'' + ''Mantia agilității'' + ''Sceptru vampiric'' + 600 aur ⇒ ''Târnăcop'' + ''Mantia agilității'' + ''Sceptru vampiric'' + 625 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 50 (notă: rămân neschimbate)
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • FURT DE VIAȚĂ: 7% (notă: rămâne neschimbat)
  • eliminatVITEZĂ DE ATAC: 20% ⇒ 0%
  • PASIVĂ UNICĂ – PUTERE SCUT DIN ''LINIA VIEȚII'': când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut în valoare de 250-630 (în funcție de nivel) timp de 3 secunde ⇒ când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut în valoare de 215-500 (în funcție de nivel) timp de 3 secunde (notă: puterea ''Liniei vieții'' crește mai multe la nivelurile superioare).
  • PASIVĂ UNICĂ – ATRIBUTE BONUS DIN ''LINIA VIEȚII'': în momentul activării, deținătorul primește 15-35 daune din atac timp de 8 secunde ⇒ în momentul activării, deținătorul primește 30% viteză de atac timp de 8 secunde

Sabia infinitului

În toată istoria LoL, ''Sabia infinitului'' a fost aproape mereu un obiect mitic pentru campionii ADC (deși nu i-am zis așa), așa că de acum va ocupa și oficial acest rol. Oferă niște atribute simple și servește un scop la fel de simplu: provoci cu până la 20% daune bonus cu atacurile de bază, în funcție de șansele de lovitură critică. Și își îndeplinește rolul cu succes. Pasivă mitică e destul de banală în mod intenționat – ''Sabia infinitului'' deja îmbunătățește mult celelalte obiecte.

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: legendar ⇒ mitic
  • COST TOTAL: 3400 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Sabia forței brute'' + ''Târnăcop'' + ''Mantia agilităţii'' + 625 aur (notă: rămâne neschimbată)
  • DAUNE DIN ATAC: 70 (notă: rămân neschimbate)
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • DAUNE DIN LOVITURI CRITICE: 35% (notă: sunt identice cu cele din ''Perfecțiune'', fosta pasivă)
  • nouPASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 daune din atac

Marginea finitudinii

Capodopera făurită de Ornn din ''Sabia infinitului''.

  • DAUNE DIN ATAC: 100

Pumnalul Kircheis

Loviturile ''energizate'' (rare, dar puternice) se potrivesc mai bine cu daunele din atac decât cu viteza de atac. Nu numai ''Pumnalul Kircheis'' primește această schimbare în patch-ul de față, ci și alte obiecte care oferă efectul. În plus, de acum obiectul va fi mai eficient în raportul cu prețul, deoarece nu e suficient de puternic în meciurile live.

  • COST TOTAL: 700 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Pumnal'' + 400 aur ⇒ ''Sabie lungă'' + 350 aur
  • nouDAUNE DIN ATAC: 15
  • eliminatVITEZĂ DE ATAC: 15% ⇒ 0%
  • PASIVĂ UNICĂ – TRESĂRIRE: atacurile ''energizate'' provoacă 80 daune magice bonus ⇒ atacurile ''energizate'' provoacă 60 daune magice bonus

Ucigașul de krakeni

''Ucigașul de krakeni'' a suferit mai multe serii de modificări ca obiect legendar înainte să ajungem la varianta actuală. În esență, ar trebui să fie un obiect incredibil la începutul jocului pentru campionii axați pe viteză de atac și unul decent spre finalul acestuia. Puterea sa progresivă împotriva aceleiași ținte îi păstrează efectul anti-tancuri, dar nu vă lăsați păcăliți – nu poate înlocui ''Condoleanțele lordului Dominik'' la acest capitol.

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: mitic ⇒ legendar
  • COST TOTAL: 3400 aur ⇒ 3000 aur
  • REȚETĂ: ''Tolba de la miazăzi'' + ''Mantia agilității'' + ''Târnăcop'' + 625 aur ⇒ ''Tolba de la miazăzi'' + ''Mantia agilității'' + ''Arc încovoiat'' + 400 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 65 ⇒ 40
  • VITEZĂ DE ATAC: 25% ⇒ 30%
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • nouPASIVĂ UNICĂ – DOBORÂRE: fiecare al treilea atac provoacă daune magice bonus în valoare de 20 + 60% daune totale din atac + 45% puterea abilităților. Declanșările suplimentare împotriva aceleiași ținte în decurs de 6 secunde măresc aceste daune cu 50% (până la maximum 100%).

Iataganul înfocat

''Iataganul înfocat'' nu prea e cumpărat, așa că merită un buff. Chiar dacă diferența de daune rămâne mare față de obiectele ofensive, acum ''Iataganul'' oferă suficientă rezistență la magie pentru a fi luat în considerare mai des ca înainte.

  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 40 ⇒ 50

Memento mori

''Memento mori'' e un obiect mult mai slab decât ''Condoleanțele lordului Dominik'', pedepsindu-i pe campionii axați pe lovituri critice care aplică efectul ''Răni grave''. După acest buff la atribute, sperăm că o să mai recupereze din diferență.

  • DAUNE DIN ATAC: 35 ⇒ 40

Tăișurile din Navori

Bun-venit în liga obiectelor mitice! ''Tăișurile din Navori'' reprezintă un obiect excelent pentru campionii axați pe lovituri critice, care mărește mult rapiditatea atacurilor și a abilităților. Beneficiile sale (20% mai multe daune din abilități în funcție de șansele de lovitură critică și refolosirea mai rapidă a abilităților prin atacuri) îi ajută extrem de mult pe acești campioni, având un efect major. La fel ca ''Sabia infinitului'', și ''Tăișurile'' amplifică puterea celorlalte obiecte, așa că pasiva sa mitică oferă o cantitate mică de rapiditatea abilităților.

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: legendar ⇒ mitic
  • COST TOTAL: 3400 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + ''Târnăcop'' + ''Mantia agilității'' + 825 aur (notă: rămâne neschimbată)
  • DAUNE DIN ATAC: 60 (notă: rămân neschimbate)
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – TRANSCENDENȚĂ: atacurile reduc timpii de reactivare ai abilităților de bază cu 12% din timpul de reactivare rămas
  • PASIVĂ UNICĂ – EFEMERITATE: provoci cu până la 20% daune bonus cu abilitățile, în funcție de șansele de lovitură critică
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 rapiditatea abilităților

Licărire

Capodopera făurită de Ornn din ''Tăișurile din Navori''.

  • DAUNE DIN ATAC: 80
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 30

Tolba de la miazăzi

''Tolba de la miazăzi'' nu mai poate fi îmbunătățită într-un obiect mitic. Gata, asta-i actualizarea. N-o mai cumpărați dacă vreți să obțineți un obiect mitic.

Dansatorul-fantomă

Pentru a mări gradul de intuitivitate al opțiunilor pentru campionii axați pe lovituri critice, prețul ''Dansatorului-fantomă'' crește la 2800 aur; pentru a compensa schimbarea, de acum obiectul oferă un bonus puțin mai mare la viteza de atac.

  • COST TOTAL: 2600 aur ⇒ 2800 aur
  • REȚETĂ: ''Sabie lungă'' + ''Stăruință'' + ''Sabie lungă'' + 850 aur ⇒ ''Securea vetrelor'' + ''Stăruință'' + 600 aur
  • VITEZĂ DE ATAC: 25% ⇒ 30%

Cuțitul furiei

Am refăcut ''Cuțitul furiei'' astfel încât să se potrivească mai bine cu noua variantă a ''Spadei furiei lui Guinsoo'' (oferă un bonus progresiv mai mic la viteza de atac).

  • COST TOTAL: 800 aur ⇒ 1200 aur
  • REȚETĂ: ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 200 aur ⇒ ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 600 aur
  • VITEZĂ DE ATAC: 25% (notă: rămâne neschimbată)
  • nouPASIVĂ UNICĂ – MÂNIE: atacurile aplică 20 daune magice la impact
  • nouPASIVĂ UNICĂ – LOVITURĂ MÂNIOASĂ: atacurile de bază oferă 5% viteză de atac, valoare ce se cumulează de până la 3 ori pentru un maximum de 15% viteză de atac

Tun-mitralieră

''Tunul-mitralieră'' are scopul de a-i ajuta pe campioni să-și asasineze inamicii de la o distanță sigură; drept urmare, i-am actualizat atributele pentru a-i sublinia identitatea. Deși prețul său a crescut semnificativ, obiectul va rămâne la fel de eficient în raport cu acesta.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 3000 aur
  • REȚETĂ: ''Stăruință'' + ''Pumnalul Kircheis'' + 750 aur ⇒ ''Sabie lungă'' + ''Stăruință'' + ''Pumnalul Kircheis' + 850 aur
  • nouDAUNE DIN ATAC: 30
  • VITEZĂ DE ATAC: 35% ⇒ 15%
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS: 7% (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – MAESTRUL PRECIZIEI: atacul ''energizat'' provoacă 120 daune magice bonus. În plus, atacurile ''energizate'' primesc până la 35% rază de atac bonus ⇒ atacurile ''energizate'' provoacă 60-140 (în funcție de nivel) daune magice bonus. În plus, atacurile ''energizate'' primesc până la 35% rază de atac bonus.

Arc încovoiat

''Arcul încovoiat'' este alt obiect epic pe care-l modificăm pentru a-i echilibra eficiența în raport cu prețul. Acum că e mai ieftin, poate fi combinat în mai multe obiecte legendare fără modificări suplimentare. Pentru a mări importanța efectelor la impact, de acum obiectul provoacă daune magice la impact.

  • COST TOTAL: 1000 aur ⇒ 700 aur
  • REȚETĂ: ''Pumnal'' + ''Pumnal'' + 400 aur ⇒ ''Pumnal'' + 400 aur
  • VITEZĂ DE ATAC: 25% ⇒ 15%
  • PASIVĂ UNICĂ – VÂRF DIN OȚEL: 15 daune fizice bonus la impact ⇒ 15 daune magice bonus la impact

Uraganul lui Runaan

Am mărit prețul ''Uraganului lui Runaan'' la 2800 aur pentru a-l aduce la nivelul celorlalte obiecte pentru țintași. Acum că provoacă daune la impact, dar oferă mai puțină viteză de atac, ar trebui să fie folosit mai des în build-urile axate pe daune la impact care riscă să depășească limita vitezei de atac; pe de altă parte, raportul AD mai mare al fulgerelor ar trebui să-l ajute să fie inclus mai des în build-urile axate pe lovituri critice. Regula legată de minionii din raza de atac are rolul de a reduce numărul cazurilor în care nu lansează niciun fulger suplimentar.

  • COST TOTAL: 2600 aur ⇒ 2800 aur
  • REȚETĂ: ''Pumnal'' + ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + 950 aur ⇒ ''Stăruință'' + ''Arc încovoiat'' + 1000 aur
  • VITEZĂ DE ATAC: 45% ⇒ 40%
  • nouPASIVĂ UNICĂ – ZBANG: atacurile provoacă 30 daune magice la impact
  • DAUNE FULGERE DIN PASIVĂ UNICĂ (FURIA VÂNTULUI): 40% daune din atac totale ⇒ 50% daune din atac totale
  • nouPASIVĂ UNICĂ – FURIA VÂNTULUI: dacă în apropiere nu se află niciun campion, ''Furia vântului'' țintește acum minionii din raza de atac.

Cuțit electrostatic

A revenit în joc!!! ''Cuțitul electrostatic'' ar trebui să fie cel mai bun obiect pentru campionii axați pe lovituri critice pentru a curăța valurile de minioni. Daunele sale cresc cam la fel de repede ca viața minionilor, iar obiectul provoacă o cantitate moderată de daune și împotriva campionilor (deși mult mai puține decât obiectele dedicate, precum ''Colții furtunii'').

Câteva cuvinte despre felul în care se cumulează atacurile ''energizate'': atacurile ''energizate'' din toate obiectele care oferă efectul se cumulează liniar – prima țintă lovită suferă efectele normale din partea fiecărui obiect în parte. Ricoșeurile din ''Cuțitul electrostatic'' aplică daunele doar împotriva țintelor suplimentare.

  • COST TOTAL: 3000 aur
  • REȚETĂ: ''Tolba de la miazăzi'' + ''Mantia agilității'' + ''Pumnalul Kircheis'' + 400 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 45
  • VITEZĂ DE ATAC: 25%
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20%
  • PASIVĂ UNICĂ – ELECTROȘOC: atacurile tale ''energizate'' lansează fulgere în lanț care aplică 60-170 + 50% puterea abilităților daune magice bonus. Atacurile ''energizate'' lovesc 6-12 ținte, trec la următoarea țintă de pe o rază de 600 unități de fiecare dată când provoacă daune și provoacă 120% daune bonus împotriva minionilor.

Colții furtunii

Acum ''Colții furtunii'' e un obiect legendar axat pe lovituri critice destinat duelurilor de la începutul jocului. Daunele pe care le provoacă la începutul jocului sunt similare cu cele ale ultimei sale variante, iar noua creștere progresivă a daunelor ar trebui să-i mențină valoarea și spre finalul meciului. Efectul de încetinire s-a transformat într-un buff la viteza de mișcare proprie, cu care puteți ieși rapid din lupte sau puteți să vă apropiați de țintă pentru a-i provoca daune suplimentare (în combinație cu ''Tunul-mitralieră'', de exemplu).

  • COST TOTAL: 2700 aur ⇒ 3000 aur
  • REȚETĂ: ''Sabia forței brute'' + ''Mantia agilității'' + ''Pumnalul Kircheis'' ⇒ ''Tolba de la miazăzi'' + ''Mantia agilității'' + ''Pumnalul Kircheis'' + 400 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 45 ⇒ 55
  • VITEZĂ DE ATAC: 15% (notă: rămâne neschimbată)
  • ȘANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ: 20% (notă: rămân neschimbate)
  • PASIVĂ UNICĂ – FULGER: atacurile ''energizate'' provoacă daune magice bonus în valoare de 25 + 65% daune totale din atac + 50% puterea abilităților și oferă 45% viteză de mișcare timp de 1 secundă

Recuperatorul

''Recuperatorul'' este un alt obiect care primește niște buff-uri minore, menite să-l facă mai interesant pentru potențialii cumpărători. Atributele din componente ar trebui să-i ajute pe jucătorii care vor să transforme avantajele de pe culoar într-o victorie rapidă.

  • LETALITATE: 12 ⇒ 18

Stăruință

Deși mai multe obiecte epice cu eficiență mică în raport cu prețul au primit buff-uri, ''Stăruința'' nu se află printre ele, deoarece are o putere mult prea mare. Într-adevăr, costul său crește, iar bonusurile la viteza de atac și de mișcare scad, dar aceste schimbări sunt destul de mici. Sperăm ca în consecință, puterea tuturor obiectelor epice să fie pe măsura prețului lor.

  • COST TOTAL: 1050 aur ⇒ 1100 aur
  • VITEZĂ DE ATAC: 18% ⇒ 15%
  • VITEZĂ DE MIȘCARE: 7% ⇒ 5%
  • eliminatPASIVĂ – ZEL: acum bonusul la viteza de mișcare nu mai este o pasivă unică.

Modificări pentru obiectele asasinilor

Amurgul lui Draktharr

La fel ca ''Gheara prădătorului'', ''Amurgul lui Draktharr'' le oferea multor campioni un efect unic. În timp, am realizat că mascarea prezenței limita puterea obiectului, deoarece putea fi și atractiv, și frustrant în același timp. De la lansare, ''Amurgul lui Draktharr'' a fost semnificativ mai slab decât celelalte obiecte mitice. Drept urmare, refacem efectul de mascare a prezenței, astfel încât să fie mai clar atât pentru deținător, cât și pentru inamici; în plus, mărim puterea obiectului printr-o pasivă nouă, perfectă pentru campionii axați pe abilități și pentru cei care adoră să-și vâneze adversarii.

  • eliminatPASIVĂ UNICĂ – VÂNĂTOR DE NOAPTE: pasiva ''Vânător de noapte'' nu mai îmbunătățește următorul atac de bază împotriva unui campion inamic la fiecare 15 secunde.
  • nouPASIVĂ UNICĂ – VÂNĂTOR DE NOAPTE: abilitățile tale provoacă până la 15% daune bonus în funcție de viața lipsă a țintei (valoarea maximă se atinge când ținta mai are 20% viață)
  • PASIVĂ UNICĂ – VÂNĂTOR DE NOAPTE: când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde este ucis, primești invizibilitate timp de 1,5 secunde ⇒ când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde este ucis, nu mai poți fi țintit de non-structuri. Efectul nu distruge proiectilele deja lansate spre tine și dispare când faci o acțiune care ar pune capăt mascării prezenței (timp de reactivare: 10 secunde).

Gheara prădătorului

''Gheara prădătorului'' a fost primul obiect care le-a oferit jucătorilor posibilitatea de a se năpusti spre o țintă, creând o serie de combinații noi și uimitoare și dându-le acestora ocazia să-și arate îndemânarea și capacitatea de a-și depăși adversarii. Din păcate, exact această posibilitate a ajuns să limiteze felul în care putem să echilibrăm și să creăm campioni. Unii dintre ei (ca Talon și Rek'Sai) au fost creați pentru a obține avantaje imense în cazul în care reușesc să-și folosească mobilitatea pentru a ajunge în raza melee. Odată cu introducerea acestui tip de obiecte, o parte din ''provocare'' a dispărut, iar noi am fost nevoiți să micșorăm recompensa sau să limităm mobilitatea. În cele din urmă, am decis să eliminăm năpustirea din identitatea ''Ghearei prădătorului'' și să promovăm ''Sabia-fantomă a lui Youmuu'' în categoria obiectelor mitice, astfel încât să avem trei alegeri mitice interesante pentru asasini, plus alte obiecte legendare pentru letalitate mai nișate, fiecare cu propriul său rol.

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: mitic ⇒ legendar
  • COST TOTAL: 3100 aur ⇒ 3000 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 60 ⇒ 55
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 ⇒ 15
  • LETALITATE: 18 ⇒ 15
  • eliminatACTIVĂ – LOVITURA NISIPULUI: obiectul nu mai are activa ''Lovitura nisipului''.
  • nouPASIVĂ – ATACUL NISIPULUI: după năpustire, deplasare instantanee sau sfârșitul mascării prezenței, următorul tău atac împotriva unui campion provoacă 85 + 45% daune din atac (65 + 30% daune din atac pentru campionii de distanță) (timp de reactivare: 10 secunde). Dacă deținătorul este un campion melee, atacul încetinește ținta cu 99% timp de 0,5 secunde.

Sabia-fantomă a lui Youmuu

''Sabia-fantomă a lui Youmuu'' s-a numărat mereu printre obiectele esențiale pentru asasini. Acum că ''Gheara prădătorului'' este un obiect legendar, aducem ''Sabia-fantomă'' în categoria obiectelor mitice. Obiectul ar trebui să exceleze în mâinile asasinilor care preferă să-și amplifice daunele bruște și mobilitatea. Dacă aveți nevoie de un obiect care să vă ajute în luptele prelungite sau să executați țintele cu viață scăzută, ''Eclipsa'' și ''Amurgul lui Draktharr'' vor fi cele mai bune opțiuni.

  • nouMODIFICARE CATEGORIE OBIECT: legendar ⇒ mitic
  • COST TOTAL: 3000 aur ⇒ 3100 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 55 ⇒ 60
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 15 ⇒ 20
  • ACTIVĂ – PASUL SPECTRULUI: 20% viteză de mișcare bonus ⇒ 25% viteză de mișcare bonus
  • eliminatPASIVĂ – BÂNTUIRE: obiectul nu mai are pasiva care oferea 40 viteză de mișcare în afara luptei.
  • nouPASIVĂ – BÂNTUIRE: primești până la 100 frânturi spectrale în timp ce te deplasezi. Fiecare frântură oferă 0,4 viteză de mișcare (până la maximum 40 viteză de mișcare) în afara luptei. La numărul maxim de frânturi, primești 8-20 letalitate (în funcție de nivel). Frânturile se resetează la 3 secunde după ce îi provoci daune unui campion inamic la numărul maxim de cumuluri.
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 7 daune din atac.

Priveghiul lui Youmuu

Capodopera făurită de Ornn din ''Sabia-fantomă a lui Youmuu''.

  • DAUNE DIN ATAC: 75
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 25
  • LETALITATE: 26

Modificări pentru obiectele campionilor de suport

Scopul principal al schimbărilor de mai jos este să-i ajute pe campionii de suport să cumpere mai multe obiecte într-un meci obișnuit și să mărească satisfacția obținută de pe urma acestora. În acest mijloc de sezon, ne concentrăm atenția mai ales pe obiectele pentru amplificatori (introducem ''Ecourile Heliei'' și refacem ''Reînnoirea pietrei lunii'') și încercăm să oferim mai multe opțiuni pentru tancurile de suport. Încă mai avem de lucru la acest capitol, dar sperăm că acest pas va fi unul în direcția corectă pentru mărirea gradului de satisfacție a jucătorilor de suport.

Mască abisală

Am redus costul ''Măștii abisale'' și i-am modificat rețeta, astfel încât să fie o opțiune mai eficientă pentru tancurile de suport care au nevoie de rezistență la magie.

  • COST TOTAL: 3000 aur ⇒ 2400 aur
  • REȚETĂ: ''Catalizator antic'' + ''Mantia spiritului'' + 450 aur ⇒ ''Nestemată înflăcărată'' + ''Mantie Negatron'' + 700 aur
  • VIAȚĂ: 550 ⇒ 300
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 10 (notă: rămâne neschimbată)
  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 40 ⇒ 60
  • PASIVĂ UNICĂ – DISTRUGERE: blestemă campionii inamici de pe o rază de 550 unități, reducându-le rezistența la magie cu 5 (+1,2% din viața bonus), până la maximum 25. Primești 9 rezistență la magie bonus per inamic blestemat. (notă: rămâne neschimbată)
  • eliminatPASIVĂ UNICĂ – ETERNITATE: ''Masca abisală'' nu mai are pasiva unică ''Eternitate''.

Cădelnița aprinsă

Mărim puterea pasivei obiectului și îi adăugăm un bonus la viteza de mișcare, astfel încât să puteți ține mai ușor pasul cu aliații pe care-i ajutați. De acum Vayne va fi mai ușor de ginit.

  • COST TOTAL: 2300 aur ⇒ 2100 aur
  • REȚETĂ: ''Tom de amplificare'' + ''Idol interzis'' + ''Tom de amplificare'' + 630 aur ⇒ ''Fum eteric'' + ''Idol interzis'' + 450 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 60 ⇒ 35
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% ⇒ 75%
  • BONUS LA PUTEREA VINDECĂRILOR ȘI A SCUTURILOR: 8% (notă: rămâne neschimbată)
  • nouVITEZĂ DE MIȘCARE: 5%
  • PASIVĂ UNICĂ – SANCTIFICARE: dacă vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, timp de 6 secunde atacurile voastre primesc 10-30% (în funcție de nivelul aliatului) viteză de atac bonus și provoacă 5-20 (în funcție de nivelul aliatului) daune magice la impact ⇒ Dacă vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, timp de 6 secunde atacurile voastre primesc 15-30% (în funcție de nivelul aliatului) viteză de atac bonus și provoacă 15-30 (în funcție de nivelul aliatului) daune magice la impact

Potirul binecuvântării

Acum ''Potirul binecuvântării'' este o componentă nouă, ce poate fi îmbunătățită în alte obiecte pentru amplificatori, cărora le oferă atuuri suplimentare printr-un acces mai rapid la regenerarea manei.

  • COST TOTAL: 950 aur
  • REȚETĂ: ''Cristal de rubin'' + ''Talismanul zânelor'' + 250 aur
  • VIAȚĂ: 200
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 50%
  • PASIVĂ UNICĂ – ARMONIE: primești 25% regenerare de bază a vieții pentru fiecare 25% regenerare de bază a manei suplimentară

Putrificator chimtech

Reducem costul total al ''Putrificatorului chimtech'' pentru a-l transforma într-un obiect de suport mai accesibil. Nu ne deranjează că obiectul nu este obligatoriu de cumpărat, dar în momentul de față, puterea sa este cam mică.

  • COST TOTAL: 2300 aur ⇒ 2100 aur
  • REȚETĂ: ''Sfera Neantului'' + ''Idol interzis'' + 700 aur ⇒ ''Sfera Neantului'' + ''Idol interzis'' + 500 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 40 ⇒ 35
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 15 (notă: rămâne neschimbată)
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% ⇒ 75%
  • PUTEREA VINDECĂRILOR ȘI A SCUTURILOR: 8% ⇒ 10%
  • PASIVĂ UNICĂ – TOXINĂ DE CIUPERCĂ: daunele le aplică campionilor inamici efectul ''Răni grave'' timp de 3 secunde (notă: rămâne neschimbată)

Ecourile Heliei

Sus paharele! Revine urmașul spiritual al unui obiect îndrăgit din vremurile de odinioară! Vă prezentăm ''Ecourile Heliei''! ''Ecourile Heliei'' este un obiect dedicat amplificatorilor, care susține tiparele de joc ofensive sau axate pe răfuieli. Dacă preferați să vă hărțuiți inamicii de pe culoar, atunci vi se potrivește la fix! Acestea fiind zise, am mutat ''Decretul imperial'' în categoria obiectelor legendare pentru a-l face accesibil și pentru campionii care și-ar dori să-l cumpere, dar nu vor să sacrifice un slot mitic pentru el.

  • COST TOTAL: 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Potirul binecuvântării'' + ''Oglindă din Orașul Bandle'' + 400 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 30
  • VIAȚĂ: 200
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 15
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 125%
  • PASIVĂ UNICĂ – SECĂTUIRE: când îi provoci daune unui campion, primești un fragment de suflet (până la cel mult 2). Când vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, fragmentele de suflet se consumă, dar refac 20-100 (în funcție de nivelul aliatului) viață și provoacă 30-200 (în funcție de nivelul aliatului) daune magice împotriva celui mai apropiat campion inamic.
  • PASIVĂ UNICĂ – DISONANȚĂ: primești 3 puterea abilităților per 25% regenerare de bază a manei. Dezactivează ''Armonia''.
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 rapiditatea abilităților

Plânsetul orașului urletelor

Capodopera făurită de Ornn din ''Ecourile Heliei''.

  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 60
  • VIAȚĂ: 300
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20
  • REGENERARE MANĂ: 225%

Văl uniform

Ajustăm costul și rețeta obiectului, astfel încât să-l aducem la nivelul celorlalte obiecte pentru campionii de suport. Vom ține sub observație satisfacția pe care o oferă (la fel ca pentru ''Convergența lui Zeke'') și îl vom îmbunătăți dacă e cazul.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Nestemată înflăcărată'' + ''Scutul Legiunii'' + 500 aur ⇒ ''Pandantivul apei vieții'' + ''Mantie anti-magie'' + 800 aur
  • VIAȚĂ: 200 (notă: rămâne neschimbată)
  • ARMURĂ: 30 (notă: rămâne neschimbată)
  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 30 (notă: rămâne neschimbată)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – SCÂNTEIERE: după ce imobilizezi sau pironești campioni sau ești imobilizat sau pironit, acea țintă și toți campionii inamici de pe o rază de 600 de unități se ''căiesc'', suferind daune crescute cu 10% timp de 5 secunde (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 armură și 5 rezistență la magie

Decret imperial

Am mutat ''Decretul imperial'' în categoria obiectelor legendare pentru a mări numărul campionilor care l-ar fi cumpărat, dar îl evitau din cauză că ocupa un slot mitic. Acum ar trebui să fie o opțiune foarte bună pentru amplificatorii ofensivi care vor să-și ajute aliații să-și doboare rapid țintele.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Oglindă din Orașul Bandle'' + ''Nestemată înflăcărată'' + 750 aur ⇒ ''Oglindă din Orașul Bandle'' + ''Jurnalul Diavolului'' + 450 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 40 ⇒ 55
  • eliminatVIAȚĂ: 200 ⇒ 0
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 (notă: rămâne neschimbată)
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – FOC COORDONAT: abilitățile care încetinesc sau imobilizează un campion îi provoacă 45-75 (în funcție de nivelul aliatului) daune magice bonus și îl însemnează timp de 4 secunde (timp de reactivare: 6 secunde per campion însemnat). Daunele campionilor aliați detonează însemnul, provocând daune magice suplimentare în valoare de 90-150 (în funcție de nivelul aliatului). În plus, primiți amândoi 20% viteză de mișcare timp de 2 secunde ⇒ Abilitățile care încetinesc sau imobilizează un campion îi provoacă 35-75 (în funcție de nivelul aliatului) daune magice bonus și îl însemnează timp de 4 secunde (timp de reactivare: 6 secunde per campion însemnat). Daunele campionilor aliați detonează însemnul, provocând daune magice suplimentare în valoare de 70-150 (în funcție de nivelul aliatului). În plus, primiți amândoi 20% viteză de mișcare timp de 2 secunde.

Legământul cavalerului

Reducem costul obiectului și îi modificăm rețeta și atributele pentru a-l face mai accesibil în build-ul cu ''Pandantivul apei vieții''. În plus, venim cu un nerf minor pentru pasivă – acum redirecționează daunele nediminuate (înainte de aplicarea rezistențelor) în locul celor diminuate (după aplicarea rezistențelor). După aceste schimbări, utilizatorii săi vor suferi ceva mai multe daune reale atunci când redirecționează daunele aliaților, dar îi vor proteja cu aceeași valoare ca înainte.

  • COST TOTAL: 2300 aur ⇒ 2200 aur
  • REȚETĂ: ''Brățară de cristal'' + ''Colier de întinerire'' + ''Nestemată înflăcărată'' + 400 aur ⇒ ''Pandantivul apei vieții'' + ''Brățară de cristal'' + 350 aur
  • VIAȚĂ: 400 ⇒ 350
  • nouARMURĂ: 25
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 ⇒ 15
  • REGENERARE DE BAZĂ A VIEȚII: 200% ⇒ 125%
  • ACTIVĂ UNICĂ – ANGAJAMENT: desemnează un aliat vrednic (timp de reactivare: 60 de secunde) (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – SACRIFICIU: cât timp aliatul vrednic este în apropiere, redirecționezi 10% din daunele nediminuate pe care le suferă către tine și te vindeci în valoare de 10% din daunele provocate de aliatul vrednic împotriva campionilor. Dacă acesta are mai puțin de 30% viață, reducerea daunelor crește la 20% (notă: schimbarea este legată de redirecționarea daunelor nediminuate în locul celor diminuate).

Pandantivul apei vieții

''Pandantivul apei vieții'' va fi o nouă componentă pentru tancurile de suport, care le va oferi atributele necesare la un preț corect.

  • COST TOTAL: 1050 aur
  • REȚETĂ: ''Cristal de rubin'' + ''Armură de pânză'' + 350 aur
  • VIAȚĂ: 150
  • ARMURĂ: 25
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 5

Blazonul solarilor de fier

''Blazonul solarilor de fier'' e într-o situație bună pe serverele live, unde ocupă un loc unic printre obiectele de suport pentru reducerea daunelor. Drept urmare, îi ajustăm ușor costul pentru a-i menține echilibrul.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Nestemată înflăcărată'' + ''Scutul Legiunii'' + 500 aur ⇒ ''Pandantivul apei vieții'' + ''Mantie anti-magie'' + 800 aur
  • VIAȚĂ: 200 (notă: rămâne neschimbată)
  • ARMURĂ: 30 (notă: rămâne neschimbată)
  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 30 (notă: rămâne neschimbată)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 (notă: rămâne neschimbată)
  • ACTIVĂ – DEVOTAMENT: tu și campionii aliați de pe o rază de 850 unități primiți un scut în valoare de 180-330 (în funcție de nivelul țintei) timp de 2,5 secunde ⇒ tu și campionii aliați de pe o rază de 850 unități primiți un scut în valoare de 200-360 (în funcție de nivelul țintei) timp de 2,5 secunde
  • PASIVĂ UNICĂ – CONSACRARE: le oferă campionilor aliați din apropiere 3 armură și rezistență la magie (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 2 armură și 2 rezistență la magie (notă: rămâne neschimbată)

Binecuvântarea lui Mikael

Facem câteva ajustări pentru rețetă și mărim puțin puterea vindecării din activă.

  • COST TOTAL: 2300 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Idol interzis'' + ''Mantie Negatron'' + 600 aur ⇒ ''Potirul binecuvântării'' + ''Idol interzis'' + 550 aur
  • nouVIAȚĂ: 250
  • eliminatRAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 15 ⇒ 0
  • eliminatREZISTENȚĂ LA MAGIE: 50 ⇒ 0
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% (notă: rămâne neschimbată)
  • PUTEREA VINDECĂRILOR ȘI A SCUTURILOR: 16% ⇒ 15%
  • ACTIVĂ – PURIFICARE: elimină toate debuff-urile de control al maselor (cu excepția aruncărilor în sus și suprimărilor) de pe un campion aliat și îi reface 100-180 (în funcție de nivelul aliatului) viață (timp de reactivare: 120 de secunde) ⇒ elimină toate debuff-urile de control al maselor (cu excepția aruncărilor în sus și suprimărilor) de pe un campion aliat și îi reface 100-250 (în funcție de nivelul aliatului) viață (timp de reactivare: 120 de secunde)
  • nouPASIVĂ UNICĂ – ARMONIE: primești 25% regenerare de bază a vieții pentru fiecare 25% regenerare de bază a manei suplimentară

Reînnoirea pietrei lunii

''Ecourile Heliei'' și fosta ''Reînnoire a pietrei lunii'' servesc cam același scop: ambele sunt obiecte care amplifică vindecarea (deși ''Ecourile Heliei'' provoacă și daune). După schimbările de mai jos, ''Reînnoirea pietrei lunii'' ar trebui să mărească impactul acțiunilor voastre într-o luptă, nu doar să vă vindece automat.

Acum ambele obiecte ar trebui să fie folositoare în scenarii diferite – ''Reînnoirea pietrei lunii'' este un obiect mai sigur, cu vindecare în lanț, iar ''Ecourile Heliei'' este destinat celor care vor să intre în luptă și să provoace mai multe daune.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Oglindă din Orașul Bandle'' + ''Nestemată înflăcărată'' + 750 aur ⇒ ''Oglindă din Orașul Bandle'' + ''Nestemată înflăcărată'' + 550 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 40 ⇒ 35
  • VIAȚĂ: 200 (notă: rămâne neschimbată)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 (notă: rămâne neschimbată)
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% (notă: rămâne neschimbată)
  • nouPASIVĂ UNICĂ – GRAȚIA STELELOR: vindecarea sau protejarea aliaților cu scuturi aplică efectul și asupra celui mai apropiat campion aliat (cu excepția ta), vindecând cu 20-35% (în funcție de nivelul țintei aliatului) sau protejând cu un scut de 30-40% (în funcție de nivelul țintei aliatului) în funcție de valoarea inițială.
  • nouPASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 rapiditatea abilităților

Lansator de stele

Capodopera făurită de Ornn din ''Reînnoirea pietrei lunii''.

  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 65
  • VIAȚĂ: 300
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 25
  • REGENERARE MANĂ: 200%

Virtute radiantă

''Virtutea radiantă'' este un obiect pentru tancurile de pe culoarul de sus și din junglă, dar acum că are un cost mai mic, sperăm că va fi cumpărat și de jucătorii de suport care vor să-și fructifice avantajele obținute pe culoar.

  • COST TOTAL: 3200 aur ⇒ 2700 aur
  • REȚETĂ: ''Scutul Legiunii'' + ''Nestemată înflăcărată'' + ''Cristal de rubin'' + 800 aur ⇒ ''Scutul Legiunii'' + ''Cureaua uriașului'' + 600 aur
  • VIAȚĂ: 400 ⇒ 350
  • ARMURĂ: 30 (notă: rămâne neschimbată)
  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 30 (notă: rămâne neschimbată)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 ⇒ 10
  • PASIVĂ UNICĂ – LUMINĂ CĂLĂUZITOARE: Când îți folosești suprema, transcenzi timp de 9 secunde, mărindu-ți viața maximă cu 15%. În plus, tu și aliații aflați pe o rază de 1200 de unități vă refaceți 3% din viața maximă în momentul transcendenței și la fiecare 3 secunde după aceasta (timp de reactivare: 90 de secunde) ⇒ Când îți folosești suprema, transcenzi timp de 9 secunde, mărindu-ți viața maximă cu 12,5%. În plus, tu și aliații aflați pe o rază de 1200 de unități vă refaceți 2,5% din viața maximă în momentul transcendenței și la fiecare 3 secunde după aceasta (timp de reactivare: 90 de secunde)
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 100 viață bonus ⇒ le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 75 viață bonus

Zori primordiale

Capodopera făurită de Ornn din ''Virtute radiantă''.

  • VIAȚĂ: 500
  • ARMURĂ: 40
  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 40
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 15

Izbăvire

''Izbăvirea'' e un alt obiect căruia îi ajustăm rețeta și îi mărim puterea vindecării.

  • COST TOTAL: 2300 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: ''Nestemată înflăcărată'' + ''Idol interzis'' + 700 aur ⇒ ''Potirul armoniei'' + ''Idol interzis'' + 550 aur
  • REȚETĂ: ''Nestemată înflăcărată'' + ''Idol interzis'' + 700 aur ⇒ ''Potirul binecuvântării'' + ''Idol interzis'' + 550 aur
  • VIAȚĂ: 200 ⇒ 250
  • eliminatRAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 15 ⇒ 0
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% (notă: rămâne neschimbată)
  • PUTEREA VINDECĂRILOR ȘI A SCUTURILOR: 16% ⇒ 15%
  • ACTIVĂ – INTERVENȚIE: Țintește o zonă aflată pe o rază de cel mult 5500 de unități. După 2,5 secunde, invocă o rază de lumină care le reface campionilor aliați 180-340 (în funcție de nivelul țintei) viață și arde campionii inamici, provocându-le daune reale în valoare de 10% din viața maximă (timp de reactivare: 90 de secunde) ⇒ Țintește o zonă aflată pe o rază de cel mult 5500 de unități. După 2,5 secunde, invocă o rază de lumină care le reface campionilor aliați 200-400 (în funcție de nivelul țintei) viață și arde campionii inamici, provocându-le daune reale în valoare de 10% din viața maximă (timp de reactivare: 90 de secunde)
  • nouPASIVĂ UNICĂ – ARMONIE: primești 25% regenerare de bază a vieții pentru fiecare 25% regenerare de bază a manei suplimentară

Cântecul de luptă al Shurelyei

În momentul de față, ''Cântecul de luptă al Shurelyei'' se numără printre cele mai satisfăcătoare obiecte de suport, deci nu vrem să-l modificăm prea tare. În cele din urmă, i-am redus costul total, am micșorat bonusul la puterea abilităților și am redus puterea pasivei, astfel încât să fie la nivelul celorlalte obiecte de suport.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Nestemată înflăcărată'' + ''Oglindă din Orașul Bandle'' + 750 aur ⇒ ''Nestemată înflăcărată'' + ''Oglindă din Orașul Bandle'' + 550 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 40 ⇒ 35
  • VIAȚĂ: 200 (notă: rămâne neschimbată)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 (notă: rămâne neschimbată)
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% (notă: rămâne neschimbată)
  • ACTIVĂ – INSPIRAȚIE: tu și aliații aflați pe o rază de 1000 de unități primiți 30% viteză de mișcare bonus timp de 4 secunde (timp de reactivare: 75 secunde) (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – MOTIVARE: dacă vindeci, protejezi cu un scut sau îi oferi un buff unui aliat, primiți amândoi +25% viteză de mișcare bonus timp de 1,5 secunde ⇒ dacă vindeci, protejezi cu un scut sau îi oferi un buff unui aliat, primiți amândoi +20% viteză de mișcare bonus timp de 1,5 secunde
  • PASIVĂ MITICĂ: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 rapiditatea abilităților (notă: rămâne neschimbată)

Recviemul Shurelyei

Capodopera făurită de Ornn din ''Cântecul de luptă al Shurelyei''.

  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 65
  • VIAȚĂ: 300
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 25
  • REGENERARE MANĂ: 200%

Sceptrul apei curgătoare

La fel ca la ''Cădelnița aprinsă'', mărim puterea pasivei obiectului și îi adăugăm un bonus la viteza de mișcare, astfel încât să puteți ține mai ușor pasul cu aliații pe care-i ajutați.

  • COST TOTAL: 2300 aur ⇒ 2100 aur
  • REȚETĂ: ''Tom de amplificare'' + ''Idol interzis'' + ''Tom de amplificare'' + 630 aur ⇒ ''Fum eteric'' + ''Idol interzis'' + 450 aur
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 50 ⇒ 35
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 100% ⇒ 75%
  • PUTEREA VINDECĂRILOR ȘI A SCUTURILOR: 8% (notă: rămâne neschimbată)
  • nouVITEZĂ DE MIȘCARE: 5%
  • PASIVĂ UNICĂ – CURENȚI: dacă vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, primiți amândoi 25-45 (în funcție de nivelul aliatului) puterea abilităților și 20 rapiditatea abilităților timp de 4 secunde ⇒ dacă vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, primiți amândoi 30-45 (în funcție de nivelul aliatului) puterea abilităților și 20 rapiditatea abilităților timp de 4 secunde

Gardă de piatră a pazei

Acum că am micșorat costurile pentru mai multe obiecte, trebuie să creăm o oportunitate de a cheltui aurul spre finalul jocului, când inventarele jucătorilor sunt pline. ''Garda de piatră a pazei'' și ''Garda de piatră a vigilenței'' vor juca acest rol pentru campionii de suport. În plus, am ajustat și ''Binecuvântarea Ixtalului'', care va oferi un bonus mai mic împreună cu ''Garda de piatră a pazei'' (o schimbare dedicată celor care vor să cumpere obiectul ceva mai devreme, pe la mijlocul jocului).

  • nouMĂCAR O MISIUNE: acum ''Garda de piatră a pazei'' poate fi cumpărată doar după îndeplinirea misiunii de suport.
  • COST TOTAL: 1100 aur (notă: rămâne neschimbat)
  • REȚETĂ: inexistentă (notă: rămâne neschimbată)
  • VIAȚĂ: 150 aur (notă: rămâne neschimbată)
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 10 (notă: rămâne neschimbată)
  • nouREGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 50%
  • PASIVĂ UNICĂ – CUFĂR OCULT: acest obiect poate stoca maximum trei ''Gărzi de control'' cumpărate (notă: rămâne neschimbată)
  • nouPASIVĂ UNICĂ – BINECUVÂNTAREA IXTALULUI: oferă o creștere de 8% pentru viața bonus, daunele bonus din atac, rapiditatea abilităților și puterea abilităților.

Gardă de piatră a vigilenței

Acum că prețul obiectelor de suport a scăzut la modul general, ''Garda de piatră a vigilenței'' nu mai este o îmbunătățire automată din ''Garda de piatră a pazei'', ci o modalitate de a cheltui aurul. Obiectul ar trebui să fie puternic spre finalul jocului, atunci când inventarele sunt pline, dar încă vreți să cumpărați gărzi de control.

  • nouMĂCAR O MISIUNE: acum ''Garda de piatră a vigilenței'' poate fi cumpărată doar după îndeplinirea misiunii de suport.
  • COST TOTAL: 2300 aur
  • REȚETĂ: ''Gardă de piatră a pazei'' + 1200 aur
  • VIAȚĂ: 250
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 10
  • REGENERARE DE BAZĂ A MANEI: 50%
  • PASIVĂ UNICĂ – CUFĂR OCULT: acest obiect poate stoca maximum 3 ''Gărzi de control'' cumpărate
  • PASIVĂ UNICĂ – PRIVEȘTE: îți crește limita pentru ''Gărzi ascunse'' și ''Gărzi de control'' cu 1
  • PASIVĂ UNICĂ – ALESUL IXTALULUI: oferă o creștere de 20% pentru viața bonus, daunele bonus din atac, rapiditatea abilităților și puterea abilităților.

Convergența lui Zeke

Ajustăm costul, atributele și rețeta obiectului, astfel încât să-l aducem la nivelul celorlalte obiecte pentru campionii de suport. Plănuim să-l îmbunătățim și pe viitor, în funcție de rezultatele schimbărilor.

  • COST TOTAL: 2400 aur ⇒ 2200 aur
  • REȚETĂ: ''Nestemată înflăcărată'' + ''Scutul glacial'' + 700 aur ⇒ ''Pandantivul apei vieții'' + ''Scutul glacial'' + 250 aur
  • VIAȚĂ: 250 ⇒ 200
  • MANĂ: 250 aur (notă: rămâne neschimbată)
  • ARMURĂ: 35 ⇒ 45
  • RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR: 20 ⇒ 15
  • ACTIVĂ – LEGĂTURĂ: desemnează un complice (timp de reactivare: 60 de secunde) (notă: rămâne neschimbată)
  • PASIVĂ UNICĂ – CONVERGENȚĂ: timp de 8 secunde după ce imobilizezi un inamic, atacurile complicelui (la impact) și abilitățile sale îi aplică țintei 30-70 (în funcție de nivel) (+7,5% puterea abilităților) (+1,5% viață maximă) daune magice suplimentare la impact. (notă: rămâne neschimbată)

Alte obiecte

Spintecător divin

Modificăm ''Spintecătorul divin'' astfel încât să nu mai contreze așa de bine tancurile (mai ales pe culoare) și să nu mai fie o alegere generală. În momentul de față, este prea puternic.

  • SABIA VRĂJITĂ – DAUNE: 125% din daunele de bază din atac, plus 6% (3% pentru campionii de distanță) din viața maximă a țintei ⇒ 160% din daunele de bază din atac, plus 4% (2% pentru campionii de distanță) din viața maximă a țintei

Măreția iernii

Cu ocazia acestui patch, ''Măreția iernii'' primește un buff calitativ – eliminăm mana necesară pentru scut. Inițial, scutul consuma mană la activare, deoarece credeam că puterea obiectului trebuie limitată. Acum că am văzut cum se descurcă pe serverele live, am ajuns la concluzia că nu trebuie să-i mai limităm puterea.

  • eliminatFĂRĂ MANĂ?: scutul din pasiva ''Măreției iernii'' (''Eternitate'') nu mai consumă mană.

Forța naturii

''Forța naturii'' e un obiect prea puternic, deoarece reduce cu 50% daunele totale doar de unul singur. Scopul nostru e să-i reducem valoarea la nivelul general, dar mai ales să-i limităm eficiența împotriva magilor. ''Disiparea'' n-ar trebui să se activeze cu o singură combinație din partea magilor.

  • COST: 2900 aur ⇒ 2800 aur
  • VIAȚĂ: 350 ⇒ 400
  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 70 ⇒ 60
  • PASIVĂ – CUMULURI MAXIME DE ''ABSORBIRE'': 6 ⇒ 10
  • eliminatPASIVĂ – DISIPARE: ''Disiparea'' nu mai reduce multiplicativ daunele magice.
  • nouPASIVĂ – DISIPARE: acum ''Disiparea'' oferă 30 rezistență la magie bonus.

Băutor de sânge

''Băutorul de sânge'' este rezonabil de puternic, dar încă e depășit de ''Spintecătorul divin'', așa că primește niște buff-uri minore. În plus, ajustăm costul obiectului pentru a-l aduce la un nivel cât mai apropiat de cel al ''Spintecătorului''.

  • COST: 3300 aur ⇒ 3200 aur
  • VIAȚĂ BONUS DIN PASIVA MITICĂ PENTRU OBIECTELE LEGENDARE: 50 ⇒ 75

Foame necontenită

Capodopera făurită de Ornn din ''Băutor de sânge''.

  • VIAȚĂ BONUS DIN PASIVA MITICĂ PENTRU OBIECTELE LEGENDARE: 50 ⇒ 75

Distrugător de nave

''Distrugătorul de nave'' este un obiect folosit destul de rar, cu excepția cazurilor în care e cumpărat de Yorick. Încercăm să-l actualizăm printr-un buff semnificativ, dar fără să-l facem din nou un obiect prioritar.

  • REȚETĂ: ''Târnăcop'' + ''Ciocan de lemn'' + 825 aur (2800 aur în total) ⇒ ''Târnăcop'' + ''Ciocan de lemn'' + ''Armura lunii'' + 225 aur (3000 aur în total)
  • DAUNE DIN ATAC: 50 ⇒ 60
  • nouVITEZĂ DE MIȘCARE BONUS: acum oferă +5% viteză de mișcare

Condoleanțele lordului Dominik

Acum ''Condoleanțele lordului Dominik'' multiplică daunele magice prin efectul pasivei, fiind un obiect mai bun pentru campionii axați pe lovituri critice care vor să-și mărească daunele magice. Lordul Dominik vă trimite condoleanțele sale.

  • Vânătorul de uriași: provoacă daune fizice ⇒ fizice și magice în funcție de diferența între viața maximă

Capitol pierdut

Vrem să-i ajutăm pe magi să aibă o creștere de putere mai rapidă de-a lungul fazei pe culoare, astfel încât să țină piept opoziției pe lista de așteptare solo. Știm că această schimbare este un pic riscantă (ținând cont că magii se descurcă excelent pe scena profesionistă), așa că vom continua să monitorizăm situația.

  • REȚETĂ: ''Tom de amplificare'' + ''Cristal de safir'' + ''Tom de amplificare'' + 80 aur (1300 aur în total) ⇒ ''Tom de amplificare'' + ''Cristal de safir'' + 265 aur (1100 aur în total) (notă: costul total al ''Ecoului lui Luden'' rămâne neschimbat – diferența de 200 aur se adaugă la costul de combinare)

Fălcile lui Malmortius

Magii au opțiuni pentru a exploata ''Fălcile lui Malmortius'', dar de acum le va fi mai ușor să aștepte să expire scutul. Prin schimbările de mai jos, vrem să le oferim adversarilor mai mult timp pentru a contracara acest obiect după activarea scutului.

  • COST: 2900 aur ⇒ 2800 aur
  • PASIVĂ UNICĂ – TIMP DE REACTIVARE PENTRU ''LINIA VIEȚII'': 75 secunde ⇒ 90 secunde
  • PASIVĂ UNICĂ – DURATĂ SCUT DIN ''LINIA VIEȚII'': 5 secunde ⇒ 2,5 secunde

Pălăria malefică a lui Rabadon

În momentul de față, ''Pălăria malefică a lui Rabadon'' este un obiect cam slab, deși e esențial pentru satisfacția magilor. Magii ar trebui să simtă că obiectul este o alegere extrem de puternică în majoritatea meciurilor mai lungi, ba chiar și în unele mai scurte în care se descurcă bine; drept urmare, de acum ''Pălăria'' va fi un pic mai magică pentru toți utilizatorii săi.

  • PASIVĂ – PUTEREA ABILITĂȚILOR BONUS DIN ''OPERĂ MAGICĂ'': 35% ⇒ 40%

Gheara lui Sterak

''Gheara lui Sterak'' ar trebui să fie un obiect esențial pentru titani și alți luptători din prima linie, dar nu a reușit să-și îndeplinească rolul după actualizare. Drept urmare, îi redăm una din proprietățile pe care i le-am eliminat, astfel încât să fie un obiect mai complet ca înainte.

  • nouGIGANTISM: în momentul activării ''Liniei vieții'', deținătorul crește cu 25% în dimensiune și primește 30% tenacitate timp de 8 secunde.

Spărgătorul de ritm

Aducem puterea ''Spărgătorului de ritm'' la același nivel cu a ''Spintecătorului divin'' (care nu era exagerat de puternic, apropo).

  • DAUNE DIN ATAC: 50 ⇒ 60

Distrugătorul viselor

Capodopera făurită de Ornn din ''Spărgătorul de ritm''.

  • DAUNE DIN ATAC: 60 ⇒ 70

Forța treimii

Venim cu câteva buff-uri pentru ''Forța treimii'', astfel încât să-i aducem puterea la nivelul ''Spintecătorului''. În plus, implementăm un buff calitativ pentru ''Lovitură triplă'', astfel încât să dureze la fel de mult precum ''Cuceritor'' și să reducă numărul lucrurilor la care trebuie să fiți atenți. Condițiile de declanșare nu sunt chiar la fel, dar acum ar trebui să se alinieze mai des ca înainte.

  • LOVITURĂ TRIPLĂ – DURATĂ: 3 secunde ⇒ 5 secunde
  • DAUNE DIN ATAC: 35 ⇒ 40
  • VITEZĂ DE ATAC: 30% ⇒ 35%

Forța infinitului

Capodopera făurită de Ornn din ''Forța treimii''.

  • LOVITURĂ TRIPLĂ – DURATĂ: 3 secunde ⇒ 5 secunde
  • DAUNE DIN ATAC: 45 ⇒ 50
  • VITEZĂ DE ATAC: 40% ⇒ 45%

Ajustări pentru începutul jocului

Cu ocazia acestui patch, facem și niște schimbări necesare pentru a mări importanța victoriilor împotriva inamicului de culoar și a o slăbi pe cea a influențelor externe (cum sunt junglerii sau campionii mobili), în special la începutul jocului. Cutreierarea hărții ar trebui să rămână o strategie puternică, dar în momentul de față, cea mai bună strategie este obținerea avantajelor atacând alte culoare decât lupte decisive unu la unu sau doi la doi. Schimbările de mai jos ar trebui să egaleze recompensele pentru cele două strategii.

Mana regenerată în fântână


Până acum, mana era o modalitate de a limita puterea de ucidere a minionilor la începutul jocului pentru campionii axați pe abilități. Acum că în LoL există o gamă diversă de campioni, puterea de ucidere a minionilor e un element mai comun, iar numărul campionilor care nu folosesc resurse a crescut. Revenirea în bază e deja un pic tristă când ratezi acțiunea, dar să stai și să aștepți cu viața plină să ți se încarce mana chiar e un stres exagerat. Drept urmare, echilibrăm situația între utilizatorii de mană și campionii care nu folosesc resurse, astfel încât primii dintre ei să nu mai piardă atât de mult când sunt nevoiți să se întoarcă în bază.
  • MANĂ REGENERATĂ PER DECLANȘARE (LA FIECARE 0,25 SECUNDE): 2,1% din mana maximă ⇒ 3,1% din mana maximă

Cronometrul pentru ''Cămin''


Pe vremuri, faza pe culoare se termina după 20 de minute. Între timp, jocul a devenit un pic mai alert, așa că aliniem startul ''Căminului'' cu căderea baricadelor turnurilor. Vom ține sub observație felul în care schimbarea afectează avansarea minionilor și strategiile de revenire în bază, dar pe moment, de abia așteptăm să vedem animațiile ''Căminului'' un pic mai devreme ca înainte.
  • CĂMIN – MOMENTUL INIȚIERII: minutul 20 ⇒ minutul 14

Conul exploziv – moment apariție pe hartă


Pentru a reduce și mai mult mobilitatea și presiunea gank-urilor la începutul jocului, de acum conurile explozive vor apărea mai târziu pe hartă. Schimbarea ar trebui să reducă numărul de gank-uri potențiale de la începutul jocului – nu uitați să plasați gărzi (știu că nu uitați niciodată)!
  • CON EXPLOZIV (CARE ARUNCĂ JUCĂTORII PESTE ZIDURILE DIN RÂU) – PRIMA APARIȚIE PE HARTĂ: 5:00-5:30 ⇒ 9:00-9:30

Minioni


Prima schimbare majoră pentru minioni este ajustarea vitezei valurilor. Minionii de pe mijloc s-au întâlnit mereu primii, deci campionii de mijloc pot să omoare valul și să caute oportunități pentru gank-uri și incursiuni, în timp ce culoarele laterale își riscă pielea pentru a ucide valurile. Din cauza acestei inegalități dintre valuri, campionii de mijloc nu riscă prea mult ca să facă faze presante. Printr-o cronometrare mai egală între valuri, va crește și presiunea asupra campionilor de mijloc care vor să cutreiere.

Cealaltă schimbare legată de minioni ajustează felul în care minionii acționează lângă turnuri. Una din cele mai puternice mișcări strategice din joc e să aduni un val mare de minioni și să avansezi cu el spre un turn inamic. Astfel, ai la dispoziție o mulțime de opțiuni, iar orice fază reușită îl face pe adversar să piardă o cantitate masivă de experiență și de aur. Deși câștigarea luptelor pe culoar ar trebui să ofere niște recompense mari, suntem de părere că recompensele actuale sunt un pic prea mari pentru cât de ușor de implementat este strategia (trebuie doar să alegi un culoar aflat în avantaj și să împingi valul de minioni). Drept urmare, de acum atacurile sub turn vor fi un pic mai riscante, deoarece minionii nu-și vor mai schimba ținta după ce-i provoacă daune unui turn. Astfel, dacă plănuiți un atac sub turn, va trebui să-l executați fără ajutorul minionilor aliați, deci trebuie să fiți mai puternici ca înainte ca să reușiți.
  • nouMINIONII TREBUIE SĂ SE MIȘTE REPEDE: cu excepția primului val de minioni, minionii de pe culoarul de mijloc se vor întâlni în același timp ca cei de pe culoarele laterale (cu alte cuvinte, am mărit viteza minionilor de pe culoarele laterale). Diferența se pierde după 14 minute.
  • nouPIERDUȚI ÎN DETALII: acum minionii care atacă un turn nu îi mai ajută pe aliații atacați de campioni inamici. Lăsați-i să se concentreze!

Turnuri


Dacă tot reintroducem în joc anumite build-uri hibride, eliminăm unul dintre dezavantajele lor majore și neintenționate.
  • DAUNE PROVOCATE DE CAMPIONI ÎMPOTRIVA TURNURILOR: daunele de bază din atac plus daunele bonus din atac sau 60% din puterea abilităților (oricare valoare e mai mare) ⇒ acum campionii provoacă împotriva turnurilor daunele totale din atac plus 60% din puterea abilităților (notă: daunele sunt convertite în continuare în daune magice dacă valoarea de 60% din puterea abilităților este mai mare decât daunele bonus din atac ale agresorului).

Baricada turnului


Sigur v-ați aflat în situația în care un gank, un Sol sau o greșeală v-au făcut să pierdeți 2-3 baricade ale turnurilor și să scăpați meciul de sub control. Aceste scenarii sunt importante ca victorii individuale, dar credem că pun capăt prea repede interacțiunilor de pe culoar. După schimbarea de mai jos, baricadele de după prima vor fi mult mai greu de doborât, mai ales când sunt mai mulți inamici prin preajmă. Modificarea n-ar trebui să afecteze situațiile în care este doborâtă o singură baricadă (prin incursiuni sau un asasinat), dar ar trebui să vă ajute să nu vă pierdeți turnul într-un singur atac sau o singură rotație din partea inamicului.
  • REZISTENȚE PARAPET (20 SECUNDE DUPĂ DOBORÂREA UNEI BARICADE): 0-180 (în funcție de numărul campionilor) ⇒ 45-225 (în funcție de numărul campionilor)

Teleportare dezlănțuită


Celelalte schimbări din acest patch au rolul de a-i ajuta pe campionii de pe culoarele laterale în dueluri. Pentru campionii de pe culoarul de sus, acesta este un vis, dar și un coșmar, deoarece de multe ori, duelurile lor au un impact mic asupra primei părți a jocului. Micșorăm cronometrul ''Teleportării dezlănțuite'', astfel încât campionii de pe culoarul de sus să aibă un impact asupra celui de-al doilea dragon și un pic mai multă influență asupra începutului jocului. În plus, ajustăm timpul de reactivare al ''Teleportării dezlănțuite'' la începutul jocului; pe de altă parte, acesta se va egala în momentul în care se transforma înainte de schimbări.
  • TELEPORTARE DEZLĂNȚUITĂ – MOMENT ACTIVARE: minutul 14 ⇒ minutul 10
  • TELEPORTARE DEZLĂNȚUITĂ – TIMP DE REACTIVARE: 240 secunde ⇒ 330-240 secunde (la nivelurile 1-10)

Schimbări pentru talismane

N-am mai modificat semnificativ talismanele de ceva vreme încoace, așa că profităm de ocazie pentru a le mări importanța. Schimbările au atât rolul de a le face mai accesibile și mai intuitive, cât și de a le aduce la standardul modern din LoL. Suntem mulțumiți de ''Garda ascunsă'', dar ''Transformarea clarviziunii'' și ''Prisma oracolului'' necesită îmbunătățiri. De exemplu, ''Prisma oracolului'' îi poate pedepsi mult pe jucătorii care o activează în momentul și locul greșit, așa că i-am mai dat un cumul. ''Transformarea clarviziunii'' este un talisman subapreciat (chiar dacă are o rază mai mare), așa că i-am adăugat ping-uri pentru a-i lega valoarea de plasarea gărzilor.

Transformarea clarviziunii

  • nouVIZIUNE ATOTCUPRINZĂTOARE: acum ''Transformarea clarviziunii'' oferă viziune peste ziduri pe o rază de 500 unități.
  • nouASCULTĂ-MĂ PUȚIN: acum ''Transformarea clarviziunii'' semnalează prin ping-uri campionii inamici dezvăluiți pe mini-hartă.
  • nouATENȚIE, INTRUȘI: când detectează un campion inamic pentru prima oară, ''Transformarea clarviziunii'' îl semnalează printr-un ping pe mini-hartă, își mărește raza viziunii la 800 de unități, apoi se autodistruge. (notă: inamicul are suficient timp la dispoziție ca să distrugă garda și să primească 15 aur).

Prisma oracolului

  • nouAPROAPE M-AI PRINS: cât timp deținătorul ''Prismei oracolului'' lovește o gardă, aliații săi primesc viziune asupra gărzii și pot să o distrugă (notă: oferă 2 secunde de viziune de la ultima lovitură dată gărzii înainte ca efectul ''Prismei oracolului'' să dispară).
  • nouVEDERE DUBLĂ: acum ''Prisma oracolului'' are 2 cumuluri.
  • TIMP DE REÎNCĂRCARE: 120-60 secunde ⇒ 160-100 secunde
  • DURATĂ: 10 secunde ⇒ 6 secunde

Actualizări pentru ARAM

Buff-uri

  • Gnar: 100% daune provocate ⇒ 105% daune provocate
  • Gragas: 100% daune provocate ⇒ 105% daune provocate
  • Kled: 100% daune provocate ⇒ 105% daune provocate

Nerf-uri

  • Evelynn: 115% daune provocate ⇒ 110% daune provocate
  • Milio: 100% putere scuturi ⇒ 95% putere scuturi; 100 putere vindecare ⇒ 95% putere vindecare
  • Shen: 100% daune suferite ⇒ 105% daune suferite

Eliminări de bug-uri

  • PE LÂNGĂ ȚINTĂ: am eliminat un bug din cauza căruia modificatorul daunelor suferite de Ashe era 105% în patch-ul 13.9. Acum indică în mod corect 115% daune suferite, la fel ca în patch-ul 13.8.

Rotația magazinului mitic

Disponibile acum

  • Xayah, phoenix curajos (Prestigiu)
  • Vayne cu dragonul de foc (Prestigiu)

Ieșiri din magazinul mitic

  • Senna de la True Damage (Prestigiu)
  • Kayn, întruparea Întunericului (Prestigiu)
  • Skin Chroma mitic Riven, întruparea Luminii (întruparea Întunericului)

NOTĂ: această rotație a magazinului mitic nu conține niciun skin Chroma mitic nou. Următorul skin mitic Chroma va fi lansat în patch-ul 13.12.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Am eliminat un bug din cauza căruia comanda /deafen trecea pe modul silențios ping-urile jucătorului.
  • Am eliminat mai multe bug-uri din cauza cărora abilitățile lui Aurelion Sol nu funcționau corect pe ''Tărâmul morții'' (abilitatea lui Mordekaiser de pe R).
  • Am eliminat un bug din cauza căruia deghizarea din pasiva lui Neeko expira în momentul unui atac dacă monstrul în care se deghizase murise.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale sabiei lui Kayle nu apăreau pe modelul ei la folosirea abilității de pe R, ''Judecată divină'', pe un campion aliat.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Sylas nu putea folosi abilitatea Samirei de pe R, ''Declanșarea infernului'', după ce o fura.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Neeko de pe W, ''Dedublare'', provoca daune inconsecvent împreună cu ''Uraganul lui Runaan''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia iconițele abilităților lui Akshan de pe Q, ''Bumerangul răzbunării'' și W, ''Îi dobor singur'' nu se făceau gri pe durata abilității lui de pe E, ''Lovitură eroică''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Milio nu apărea pe poziția de suport în selecția campionilor.
  • Dacă Sivir folosea ''Staza'' pe durata primei jumătăți a abilității ei de pe Q, ''Bumerang în cruce'', proiectilul nu revenea la ea; am rezolvat problema.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectele CC din abilitățile lui Ornn de pe E și R durau mai mult decât în mod normal.
  • Dacă Jarvan IV folosea abilitatea de pe R, ''Cataclism'' pe clona lui Neeko în timp ce aceasta folosea ''Rechemarea'', minionii rămași în urmă deveneau invizibili; am rezolvat problema.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia inamicii puteau folosi ping-uri pe obiectele lui Neeko cât timp era deghizată ca o unitate cu obiecte.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectele benefice ale ''Cădelniței aprinse'' se aplicau deținătorului în funcție de nivelul său și aliatului în funcție de nivelul lui propriu, deși ambele buff-uri se acordă în funcție de nivelul aliatului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Akshan se putea roti la nesfârșit în bârlogurile Baronului și Dragonului dacă aceștia nu erau prezenți. Uiiiiiiiiiii!
  • Dacă jucătorul folosea sistemul de raportare din joc, deghizarea lui Neeko apărea pe tabela de marcaj; am rezolvat problema. N-o puteți raporta pe Neeko doar pentru că participă la joc.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia, uneori, Akali nu putea trece prin pereți la refolosirea abilității de pe E, ''Salt shuriken''.
  • Am eliminat un bug rar din cauza căruia, uneori, abilitatea lui Akshan de pe R, ''Osândă'', indica faptul că se îndreaptă în direcția greșită.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia iconița ''Teleportării dezlănțuite'' nu se actualiza din punct de vedere vizual decât după ce jucătorul ieșea din negura războiului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia comanda ''Țintește doar campionii'' funcționa pe Neeko și dacă era deghizată.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale ''Căminului'' lui Neeko, Magia Stelelor (Prestigiu) persistau și dacă era deghizată.
  • Dacă Azir se deplasa pe distanța maximă cu combinația W+E+Q, în cazuri rare, jocul se închidea forțat; am rezolvat problema.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Neeko își păstra bonusul de 2,5x la viteza de atac dacă stătea lângă o gardă, închidea magazinul și se deghiza într-un monstru.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia daunele la impact din ''Dintele lui Nashor'' nu se aplicau pentru ultimul atac în cazul în care campionul murea în timpul unui atac de bază.

ELIMINĂRI DE BUG-URI PENTRU SKIN-URI

  • Am eliminat un bug din cauza căruia Morganei din sabat îi lipsea o animație de tranziție dacă jucătorul dădea o comandă de mișcare după ce ea ataca cu mâna stângă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia clona creată de Neeko cu pasiva ''Farmec înnăscut'' după forma îmbunătățită a lui Ahri, mugurul spiritelor nu dispărea după expirarea buff-ului din ''Goana spiritului''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia sub modelul lui Ahri, spiritul pădurii apărea un substituent cât timp se afla sub efectele abilității Sonei de pe E, ''Cântecul celerității''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectele sonore de reducere a timpilor de reactivare ale abilității lui Master Yi umbră de cerneală de pe R, ''Highlander'', puteau fi auzite din negura războiului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Master Yi umbră de cerneală lăsa în urmă efecte vizuale reziduale dacă folosea abilitatea de pe Q, ''Lovitură alfa'' după abilitatea de pe R, ''Highlander''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea de pe Q, ''Săgeata sfredelitoare'', a lui Varus învingător, Varus infernal, PROIECT: Varus și Varus vânător cosmic nu avea efecte vizuale la impact pentru minioni și monștri non-epici.

Modificări calitative

  • După feedbackul recent privind raportarea din joc și modul silențios, am reintrodus indicatorul pentru negura războiului, care acum apare deasupra portretului campionului inamic pe tabela de marcaj.
  • Am inversat poziția butonului pentru modul silențios ''Doar eu'' cu cea a modului silențios pentru ambele echipe pe tabela de marcaj.
  • Acum puteți copia ID-ul meciului în clipboard-ul din lobby-ul de după joc și paginile cu istoricul meciurilor.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch:



  • Copiat în clipboard