Испытания позволяют отслеживать прогресс всем игрокам в Лигу – не только ранговым рубакам, но и апологетам ARAM, конкурентам из Clash и коллекционерам косметического контента. В каждом испытании можно добиться различных рангов, от Железа до мастера. Более того, многие испытания позволяют получить ранг грандмастера и претендента. Как и в рейтинговой системе, в каждом регионе высшие ранги за испытания доступны лишь ограниченному количеству человек. Если вы всегда хотели прославиться как рекордсмен по пентакиллам – вот ваш шанс.
В первой версии более 300 испытаний, и постепенно мы будем добавлять новые. В этой статье мы поделимся всей необходимой информацией.
У испытаний есть отдельная вкладка в профиле. Большой кристалл слева символизирует ваш общий прогресс в системе. Каждый новый ранг за выполнение любого испытания увеличивает общий счет, и со временем кристалл будет изменяться, как вы наверняка догадались, отображая продвижение от Железа до ранга претендента.
Под кристаллом размещены пять шкал – категории* испытаний. Категории – это промежуточный показатель, более частный, чем общий прогресс, но не такой детальный, как итог отдельных испытаний. Категории отражают успехи в определенных аспектах игры. И (сюрприз!) у них тоже есть ранги.
Во вкладке "Испытания" есть поле для поиска, с помощью которого вы можете найти любое испытание по названию или условиям выполнения. Также вы можете сортировать испытания в категориях по группам (например, по ARAM в "Воображении"), дате выполнения или текущему рангу.
Самый заметный элемент карточки испытания – жетон. Это уникальный значок, который передает суть испытания, а также отражает его ранг. Под жетоном расположено название испытания (Gets The Wurm – "Кто успел, тот и съел"), а еще ниже – условие выполнения (Take Barons before 21 minutes – "Убейте Баронов до 21-й минуты").
В левом верхнем углу отображается, сколько очков пойдет в общий счет. В правом верхнем углу перечислены режимы, в которых можно выполнять испытание.
Внизу карточки показывается следующая крупная награда, которую вы получите, если возьмете указанный ранг. В нашем примере это титул Early Bird ("Ранняя пташка"), выдаваемый за достижение Золота.
Кстати, мы уже рассказывали о титулах?
Не рассказывали? Пора это исправить. Поговорим о титулах, жетонах и всех местах, где отображаются ваши испытания (помимо профиля). Начнем с того, что мы обновили лобби, чтобы освободить место для всего, связанного с испытаниями.
Иконка призывателя по-прежнему остается основным элементом самовыражения. Мы добавили кристалл испытаний, который расположен под ей. Наведя курсор на иконку игрока, вы увидите всплывающий блок, где указаны текущий и прошлый ранги, информация об иконке и подробности испытаний, включая ранги всех пяти категорий.
Имя призывателя осталось на прежнем месте, но теперь рядом с ним есть титул.
Титулы ("Dragonmaster" – "Повелитель драконов") даются в награду за достижение определенных рангов в конкретных испытаниях. Вы можете выбирать любой из разблокированных титулов.
Под титулом расположены жетоны испытаний, о которых мы рассказывали выше. Для демонстрации можно выбрать любые три. Везде, где отображаются жетоны, вы можете навести на них курсор мыши, чтобы увидеть информацию об испытании и его ранг.
В меню персонализации были добавлены жетоны испытаний и титулы. Удобно!
Экран загрузки тоже изменился. В частности, у карточек теперь три стороны. (Не спрашивайте, как такое возможно. Это все хекстек.)
Мы также добавили переключатель, который позволяет одновременно переворачивать карточки всех игроков, чтобы вам не приходилось щелкать по каждой отдельно.
Серьезной переработке подвергся и послеигровой экран. Теперь на нем две вкладки: на одной отображается ваш личный прогресс, а на второй – таблица счета.
Во вкладке "Прогресс" остались все привычные вам элементы: слева – изменения рейтинга, мастерство чемпионов и уровень призывателя, а в правом нижнем углу – полученные похвалы. Самое крупное изменение здесь – карусель прогресса, в которой отображаются испытания и Вечные: те, у которых был повышен уровень; те, которые близки к повышению уровня; а также те, в которых вы показали выдающиеся результаты.
Таблица счета получила визуальное обновление, но по сути почти не изменилась. Мы внесли только парочку правок:
Как мы говорили, вы можете наводить курсор на жетоны испытаний везде, где они отображаются. Если в испытании достигнут ранг мастера или выше, при наведении будет показываться рейтинг, чтобы вы могли сравнить свои результаты с успехами других игроков сервера.
Наведя курсор на жетон другого игрока (или на карточку испытания в его профиле), вы также увидите сравнение его и вашего прогресса. Если он участвует в рейтинге этого испытания, там же будет показан и его результат.
Испытания уже в игре, но это не значит, что мы заканчиваем работать над ними! Например, в дальнейшем мы хотим добавить новую функцию для персонализации лобби – образы знамени (название не окончательное). Помимо прочего, они позволят вам более наглядно демонстрировать прошлый ранг.
Сейчас мы будем повышать удобство системы и устранять различные шероховатости, а в будущем вас ждут и новые испытания.