Изменения обновления 12.13

Прыгайте от радости – обновление 12.13 уже здесь!

Прыгайте от радости – обновление 12.13 уже здесь!

В нем состоится дебют нашего нового чемпиона – Нилы! Она и другие герои пополнят ряды Звездных защитников, чтобы оберегать нас от вселенских угроз. Кроме того, мы подготовили мини-переработку Сивир и ряд обычных правок баланса для других чемпионов.

А теперь ненадолго отвлечемся, чтобы попрощаться с автором описаний обновлений ahrisoo, которая отправляется в погоню за докторской степенью. Мы будем скучать по тебе и твоим шуткам!

Статья получилась длинная, но не советуем ее пропускать. Предупрежден – значит вооружен.

К слову о звездах: в обновлении для TFT вас ждут изменения Аурелиона Сола, улучшения "Двойного удара" и многое другое.

Обо всем этом читайте здесь!
Лилу Riot Riru Кабрерос Джина ahrisoo Юн Пол RiotAether Першайд


Дополнительные изменения

15.07.2022 – изменения "Книги абсолютных умений" и информация о режиме


Усиления чемпионов

Анивия +10% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Бард +8% наносимого урона, -8% получаемого урона +8% наносимого урона, -8% получаемого урона, +5% скорости передвижения.
Эвелинн +10% наносимого урона.
Сенна +10% наносимого урона, +20% эффективности лечения.

Ослабления чемпионов

Алистар +5% наносимого урона -5% наносимого урона.
Бел'Вет -10% наносимого урона.
Самира -5% наносимого урона -10% наносимого урона, -1% прочности щитов.
Треш +5% наносимого урона, -5% получаемого урона, +20% прочности щитов, +5% скорости передвижения 0% наносимого урона, 0% получаемого урона, 0% прочности щитов, +5% скорости передвижения.
Виего -5% наносимого урона, -20% эффективности лечения.

Усиления абсолютных заклинаний призывателя

[R] Поппи Теперь дает прибавки к адаптивной силе, броне и сопротивлению магии.
[R] Кай'Сы Теперь дает прибавки к адаптивной силе, броне и сопротивлению магии.
[R] Кейтлин Коэффициенты силы атаки / силы умений: 80% Коэффициенты силы атаки / силы умений: 100%.
[R] Гвен Коэффициенты силы атаки / силы умений: 80% Коэффициенты силы атаки / силы умений: 90%.
[R] Вел'Коза Коэффициенты силы атаки / силы умений: 80% Коэффициенты силы атаки / силы умений: 90%.
[R] Синдры Коэффициенты силы атаки / силы умений: 80% Коэффициенты силы атаки / силы умений: 90%.

Ослабления абсолютных заклинаний призывателя

[R] Блицкранка Дополнительное ускорение умений: +35 Дополнительное ускорение умений: +10.
[R] Жанны Дополнительное ускорение умений: +35 Дополнительное ускорение умений: +15.
[R] Релл Дополнительное ускорение умений: +35 Дополнительное ускорение умений: +15.
[R] Насуса Дополнительное ускорение умений: +25 Дополнительное ускорение умений: +10.
[R] Экко Дополнительное ускорение умений: +35 Дополнительное ускорение умений: +20.
[R] Доктора Мундо Дополнительное ускорение умений: +35 Дополнительное ускорение умений: +20.

Изменения "Книги абсолютных умений"

Все эти изменения появились в игре с выходом обновления 12.13. Выносим их описания сюда для ясности.

Новое

  • Новая тема
  • Частицы абсолютных заклинаний призывателя в стиле Звездных защитников
  • Тематическая музыка при появлении на базе
  • Миньоны в стиле Звездных защитников
  • Комментатор – Звездная защитница Ари

Статус абсолютных заклинаний призывателя

Значок у шкалы здоровья, показывающий выбранное абсолютное заклинание призывателя, теперь меняется в зависимости от статуса.


Описание Карающей атаки

Теперь, если у вас есть Карающая атака, при покидании фонтана вы получаете уведомление, в котором описываются различия между обычной Карой и Карающей атакой.


Индикатор целей Карающей атаки

У допустимых целей для Карающей атаки теперь есть особый индикатор, который показывает, при каком уровне здоровья срабатывает заклинание.


Все драконы

В "Книге абсолютных умений" теперь присутствуют ВСЕ драконы из обычного Ущелья призывателей.


Выбор абсолютных заклинаний призывателя

БОЛЬШЕ УЛЬТОВ Вы выбираете 1 из 3 абсолютных заклинаний призывателя Вы выбираете 1 из 4 абсолютных заклинаний призывателя.

Новые абсолютные умения

  • Энни
  • Гангпланк
  • Гарен
  • Гнар
  • Кай'Са
  • Нико
  • Квинн
  • Рэйкан
  • Рената Гласк
  • Сенна
  • Синдра
  • Талия
  • Тристана
  • Варус
  • Вел'Коз
  • Шая

Вновь добавленные абсолютные умения

  • Жанна
  • Релл
  • Рэйкан

Обновленные абсолютные умения

  • Мисс Фортуна
  • Нико
  • Исправлена ошибка, из-за которой Управление временем ([R] Экко) иногда не срабатывало.

Удаленные абсолютные умения

  • Олаф
  • Ренгар

Прибавки к показателям

Некоторые абсолютные заклинания призывателя теперь дают прибавки к показателям!

Они показываются во время выбора заклинаний, а также в их описаниях. Выбрав такое заклинание, по окончании его первой перезарядки вы получаете дополнительную адаптивную силу, сопротивление магии и броню. Размер каждой прибавки – от 6 + 2 за уровень.

Абсолютные заклинания призывателя с прибавками:

  • Бард
  • Жанна
  • Релл
  • Талия
  • Зои

Другие изменения

Прибавка к базовому запасу здоровья 150 + 10 за уровень 10 за уровень.

14.07.2022 – дополнительные изменения

Нила

Запас здоровья 590 570.
Броня 30 27.
Пассивное умение – дополнительная эффективность лечения 10% 7,5%.
Пассивное умение – дополнительная прочность щитов 20% 15%.
[Q] – урон усиленных атак 110% от общей силы атаки 100% от общей силы атаки.
[Q] – дополнительная скорость атаки 15-65% (в зависимости от уровня) 10-60% (в зависимости от уровня).
[E] – периодичность получения зарядов 24/21/18/15/12 секунд 26/22,5/19/15,5/12 секунд.

13.07.2022 – дополнительные изменения

Гвен

Запас здоровья 660 620.
Пассивное умение – лечение при нанесении урона чемпионам 60% от наносимого урона 50% от наносимого урона.
[R] – перезарядка 100/90/80 секунд 120/100/80 секунд.

Мастер Йи

Сила атаки 66 65.
Прирост силы атаки 3 2,5.
[Q] – перезарядка 18/17,5/17/16,5/16 секунд 20/19,5/19/18,5/18 секунд.
[W] – уменьшение урона 60/62,5/65/67,5/70%, увеличено до 90% в течение первых 0,5 секунды 45/47,5/50/52,5/55%, увеличено до 90% в течение первых 0,5 секунды.

Сивир

[Q] – базовый урон 25/40/55/70/85 15/30/45/60/75.
[W] – затраты маны 60 60/65/70/75/80.
[W] – перезарядка 10 секунд 12 секунд.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект сапог перезаписывал прибавку к скорости передвижения от мифических пассивных эффектов, если сапоги помещались в ячейку под мифическим предметом.

Главные особенности обновления

Нила, Воплощение радости, прибудет в Ущелье 13 июля 2022 года.

Звездный защитник Экко (обычное и престижное издания), Звездная защитница Кай'Са, Звездная защитница Нила, Звездная защитница Сона и Звездный злодей Фиддлстикс появятся в магазине 14 июля 2022 года.

Чемпионы

новыйНила

Воплощение радости

Бейте врагов хлыстом и радуйтесь жизни вместе с Нилой, которая выйдет 13 июля!

Сивир

Мини-переработка – изменены все умения.

Сивир уже давно перестала быть королевой командных боев на поздней стадии матча. У нее малая дальность атаки, а это значит, что стараться нужно вдвое усерднее, чем другим стрелкам. Из-за этого она делает ставку на смертоносность, а не критический урон. Мы не будем увеличивать дальность атаки Сивир, а вместо этого дадим ей новые инструменты, которые позволят блистать в роли гиперкэрри с уроном по площади.

После этой мини-переработки Сивир будет наносить больше массового урона, чем любой другой стрелок, – при условии, что сможет выжить. Ее потенциал станет гораздо выше, и раскрыть его будет проще – в частности, благодаря изменениям Рикошета и фирменного Клинка-бумеранга. Надеемся, теперь Сивир станет не поддержкой для команды, а действительно опасным стрелком, способным "зачищать" врагов в командных боях.

Основные показатели

Запас здоровья 632 600.
Запас маны 325 340.
Прирост запаса маны 50 40.
Восстановление маны 1,6 в секунду 1,2 в секунду.
Прирост восстановления маны 0,18 0,16.
Сила атаки 63 58.
Прирост силы атаки 3 3,3.
Прирост скорости атаки 1,6% 2%.

Быстроногая (пассивное умение)

Дополнительная скорость передвижения 35/40/45/50/55 (на уровнях 1/6/11/16/18) 55/60/65/70/75 (на уровнях 1/6/11/16/18).
Продолжительность ускорения 2 секунды Ускорение ослабевает в течение 1,5 секунды.

Клинок-бумеранг [Q]

Базовый урон 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% от общей силы атаки) (+50% от силы умений) 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100% от общей силы атаки) (+60% от силы умений).
Перезарядка 7 секунд на всех уровнях умения 10/9,5/9/8,5/8 секунд.
Время применения 0,25 секунды 0,25-0 секунд (сокращается по мере повышения скорости атаки).
новоеКРИТИЧЕСКИЙ ЧАЛИКАР Теперь масштабируется от шанса критического удара – наносит до 50% дополнительного урона при 100% шанса критического удара.
Затраты маны 70/80/90/100/110 55/60/65/70/75.
Скорость снаряда 1350 1450 вперед и 1200 назад.

Рикошет [W]

Урон 30/45/60/75/90% от общей силы атаки 30/35/40/45/50% от общей силы атаки.
Затраты маны 75 60.
обновленоПродолжительность действия усиления 3 автоатаки 4 секунды.
Перезарядка 12/10,5/9/7,5/6 секунд 10 секунд на всех уровнях умения.
новоеЛОВКОСТЬ При активации Рикошета скорость атаки Сивир повышается на 20/25/30/35/40%.
новоеНЕПРОШИБАЕМЫЕ Теперь наносит 80% урона миньонам.
Максимальное количество отскоков Не ограничено 8 отскоков за автоатаку.
Дальность отскока 450 500 (примерно на одного Тимо больше).
Скорость полета снаряда при отскоках 700 1000.
новоеОТСКОК ЗА ОТСКОКОМ Клинок теперь может отскакивать к уже пораженным целям, но не более одного раза. Приоритет отдается новым целям.

Щит от магии [E]

Перезарядка 22/19/16/13/10 секунд 22/20/18/16/14 секунд.
новоеЛЕЧЕБНЫЙ ЩИТ При блокировании вражеского умения Сивир восстанавливает здоровье в размере 60/65/70/75/80% от общей силы атаки (+50% от общей силы умений).
новоеСЧАСТЛИВО ОСТАВАТЬСЯ При блокировании вражеского умения срабатывает Быстроногая (пассивное умение).
удаленоНЕ ТАК БЫСТРО При блокировании вражеского умения Сивир больше не восстанавливает ману.

На охоту [R]

Перезарядка 120/100/80 секунд 100/85/70 секунд.
Продолжительность действия 8 секунд на всех уровнях умения 8/10/12 секунд.
новоеОХОТА ПРОДОЛЖАЕТСЯ Если Сивир участвует в убийстве, когда активно усиление от умения На охоту [R], продолжительность действия ауры обновляется.
новое(ПЕРЕ)ЗАРЯЖАЕМСЯ Каждая автоатака во время действия умения На охоту [R] теперь сокращает перезарядку базовых умений Сивир на 0,5 секунды.
удаленоПРОЩАЙТЕ, ДОБРЫЕ ОХОТНИКИ Во время действия умения На охоту [R] у Сивир больше не повышается скорость атаки.
удаленоРАСКАЧКА Больше не дает усиленное ускорение Сивир и ее союзникам в начале действия умения.

Корки

Коэффициент урона Пулемета [E] от силы атаки увеличен. Базовый урон Ракетного обстрела [R] уменьшен; коэффициент урона от силы умений уменьшен.

Отважный бомбардир слишком лихо поражает ракетами врагов на другом конце экрана. Благодаря способности изнурять противников с большого расстояния он стал популярен в профессиональных играх. Мы ослабляем снаряды Корки, но при этом усиливаем его Пулемет, чтобы он чаще вступал в ближний бой.

Пулемет [E]

Урон за срабатывание 7,5/10,63/13,75/16,88/20 (+10% от дополнительной силы атаки) 7,5/10,63/13,75/16,88/20 (+15% от дополнительной силы атаки).

Ракетный обстрел [R]

Урон от ракеты 90/125/160 (+15/45/75% от силы атаки) (+20% от силы умений) 80/115/150 (+15/45/75% от силы атаки) (+12% от силы умений).
Урон от мегаракеты 180/250/320 (+30/90/150% от силы атаки) (+40% от силы умений) 160/230/300 (+30/90/150% от силы атаки) (+24% от силы умений).

Элиза

Запас здоровья, прирост запаса здоровья и броня увеличены. Урон от Нейротоксина [Q] увеличен.

После закалки Элиза так и не нашла себе места в Ущелье. Мы увеличиваем урон от [Q], чтобы паучихе было проще убивать более выносливых врагов, а также повышаем ее защитные показатели до уровня остальных лесников.

Основные показатели

Запас здоровья 625 650.
Прирост запаса здоровья 107 109.
Броня 27 30.

Нейротоксин [Q] (человеческая форма)

Базовый урон 40/70/100/130/160 40/75/110/145/180.

Эвелинн

Лечение от Демонической тени (пассивное умение) усилено. Уменьшение сопротивления магии от Обольщения [W] увеличено. Последний поцелуй [R] теперь сокращает перезарядку Демонической тени (пассивное умение).

В последнее время Эвелинн почти не видно, и маскировка тут ни при чем. Чтобы повысить привлекательность демонессы, мы вносим несколько приятных изменений, а также увеличиваем награду за успешное очарование целей.

Демоническая тень (пассивное умение)

Самолечение при низком уровне здоровья 15-75 (на уровнях 1-18) в секунду 15-150 (на уровнях 1-18) в секунду.

Обольщение [W]

Уменьшение сопротивления магии у цели 25/27,5/30/32,5/35% 35/37,5/40/42,5/45%.

Последний поцелуй [R]

новоеПРЯТКИ Теперь при использовании [R] Демоническая тень (пассивное умение) уходит на перезарядку длительностью 1,25 секунды (вместо обычных 4 секунд).

Фиддлстикс

Продолжительность страха от Ужаса [Q] увеличена. Урон от Нашествия воронов [R] увеличен.

Фиддлстикс – живое воплощение страха, но враги перестали его бояться. Чтобы это исправить, мы усиливаем его контроль и увеличиваем урон.

Ужас [Q]

Продолжительность страха 1/1,25/1,5/1,75/2 секунды 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды.

Нашествие воронов [R]

Урон 625/1125/1625 (+225% от силы умений) 750/1250/1750 (+250% от силы умений).

Галио

Урон от Ветров войны [Q] увеличен.

В последнее время вихри Галио больше похожи на легкий бриз. Мы не хотим превращать его в полноценного убийцу-мага, поэтому лишь слегка увеличиваем урон [Q], чтобы ему было проще изнурять врагов.

Ветра войны [Q]

Урон от вихрей за срабатывание 2% (+0,66% за каждые 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели 2,5% (+1% за каждые 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели.
Максимальный урон от вихрей (за 5 секунд) 8% (+2,64% за каждые 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели 10% (+4% за каждые 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели.

Гвен

Прирост восстановления здоровья увеличен. Урон от умения Чик-чик! [Q] за разрез увеличен; чистый урон в центре области поражения уменьшен; теперь наносит меньше урона миньонам, но больше урона миньонам с низким уровнем здоровья. Дополнительные броня и сопротивление магии от Священного тумана [W] увеличены; продолжительность уменьшена. Дополнительный магический урон от Свободного кроя [E] при попадании увеличен; дополнительная дальность атаки увеличена; время перезарядки увеличено; сокращение перезарядки при первой автоатаке увеличено. Урон от Вышивания [R] за иголку увеличен; правила повторных применений изменены.

Даже до закалки Гвен была одним из сильнейших чемпионов верхней линии, а теперь стала еще опаснее. Мы ослабили швею в обновлении 12.11, но на про-сцене ее ножницы не затупились. Поэтому мы срезаем силу с [E] и [W], которые больше всего ценятся профессионалами, и переносим ее в более доступные части арсенала Гвен. Так она станет слабее на профессиональном уровне и сильнее на обычном и высоком.

Основные показатели

Прирост восстановления здоровья 0,55 за 5 секунд 0,9 за 5 секунд.

Тысяча порезов (пассивное умение)

Максимальный урон монстрам 10 (+15% от силы умений) 6 (+10% от силы умений).

Чик-чик! [Q]

Урон за разрез 9/12/15/16/21 (+5% от силы умений) 10/14/18/22/26 (+5% от силы умений).
Урон от последнего разреза 45/60/75/90/105 (+25% от силы умений) 60/80/100/120/140 (+35% от силы умений).
Чистый урон в центре 100% от всего урона 75% от всего урона.
новоеМИНЬОН ВЫБИРАЕТ КАМЕНЬ Теперь наносит 75% урона миньонам, у которых более 20% здоровья.
новоеМИНЬОН ВЫБИРАЕТ БУМАГУ Миньоны, у которых менее 20% здоровья, получают 1000% дополнительного урона.

Священный туман [W]

Дополнительные броня и сопротивление магии 12/14/16/18/20 (+5% от силы умений) 17/19/21/23/25 (+7% от силы умений).
Продолжительность действия 5 секунд 4 секунды.

Свободный крой [E]

Дополнительный магический урон при попадании 10 (+15% от силы умений) 15 (+20% от силы умений).
Дополнительная дальность 50 75.
Перезарядка 13/12/11/10/9 секунд 13/12,5/12/11,5/11 секунд.
Сокращение перезарядки при первой автоатаке 50% 25/35/45/55/65%.

Вышивание [R]

Урон за иголку 30/55/80 (+8% от силы умений) 35/65/95 (+10% от силы умений).
обновленоНОВАЯ СХЕМА Гвен может повторно применить умение после нанесения урона вражескому чемпиону Гвен может повторно применить умение через 1 секунду после предыдущего применения.

Картус

Броня и прирост запаса здоровья увеличены.

В последнее время Картус плохо справляется с ролью боевого мага, поэтому мы делаем его более живучим, чтобы упростить зачистку леса. Также благодаря этому он сможет держаться чуть ближе к боям, а значит, и применять больше умений. Только не переборщите, а то эти умения придется применять из посмертия.

Основные показатели

Броня 18 21.
Прирост запаса здоровья 101 110.

Клед

Коэффициент урона Капкана на веревке [Q] от силы атаки увеличен. Время перезарядки Склонности к насилию [W] уменьшено на всех уровнях умения.

Клед успешно задирает оппонентов по линии, но ему сложно реализовать обретенное преимущество. Усиливаем Сварливого кавалериста, чтобы он чаще показывал, кто здесь главный, на поздних стадиях игры.

Капкан на веревке [Q] (верхом)

Начальный урон 30/55/80/105/130 (+60% от дополнительной силы атаки) 30/55/80/105/130 (+65% от дополнительной силы атаки).
Урон от второй активации 60/110/160/210/260 (+120% от дополнительной силы атаки) 60/110/160/210/260 (+130% от дополнительной силы атаки).

Склонность к насилию [W]

Перезарядка 12/10,5/9/7,5/6 секунд 11/9,5/8/6,5/5 секунд.

Мастер Йи

Дальность атаки увеличена. Первый удар [Q] изменен. Время перезарядки Медитации [W] уменьшено; затраты маны изменены; уменьшение урона увеличено; дополнительное уменьшение урона изменено.

Мастер Йи всегда был силен на низких уровнях игры и проседал по мощи на более высоких. Мы не спускали с него глаз после недавних ослаблений и теперь готовы вернуть ему часть силы – заодно сократив этот разрыв. На высоком уровне Йи не хватает выносливости, поэтому мы даем ему больше инструментов для выживания в сражениях.

Основные показатели

Дальность атаки 125 175.

Первый удар [Q]

новоеСВОБОДА ВЫБОРА По окончании Первого удара Мастер Йи появляется перед основной целью на расстоянии 75 ед. По умолчанию по окончании Первого удара Мастер Йи появляется перед основной целью на расстоянии 75 ед. Во время действия умения вы можете щелкнуть правой кнопкой по карте, чтобы выбрать другое место появления на том же расстоянии в 75 ед.

Медитация [W]

Перезарядка 28 секунд 9 секунд.
Затраты маны 50 40 + 6% от максимального запаса маны в секунду.
Уменьшение урона во время Медитации 60/62,5/65/67,5/70% 90% в течение первых 0,5 секунды, уменьшается до 60/62,5/65/67,5/70% до конца Медитации.
Дополнительное уменьшение урона Урон уменьшается еще 0,5 секунды после окончания Медитации, но не более 4 секунд суммарно Урон уменьшается еще 0,5 секунды после окончания Медитации.

Олаф

Восстановление здоровья и прирост восстановления здоровья уменьшены. Максимальная прибавка к скорости атаки от Ярости берсерка (пассивное умение) увеличена на низких уровнях. Затраты маны Мощного броска [Q] увеличены.

После мини-переработки Олаф стал чаще появляться на верхней линии, но лишился силы в лесу. Вносим дополнительные изменения, направленные именно на эту позицию.

Основные показатели

Восстановление здоровья 8,5 6,5.
Прирост восстановления здоровья 0,9 0,6.
Восстановление здоровья на 18-м уровне 23,8 16,7.

Ярость берсерка (пассивное умение)

Максимальная дополнительная скорость атаки 40-100% (на уровнях 1-18) 60-100% (на уровнях 1-18).

Мощный бросок [Q]

Затраты маны 40/45/50/55/60 50/55/60/65/70.

Ренектон

Урон Тирана [R] теперь масштабируется от силы атаки.

После недавних изменений Ренектону стало гораздо сложнее сохранять форму на средней и поздней стадиях игры. Урон от [R] по площади практически незаметен, поэтому мы добавляем ему коэффициент от силы атаки.

Тиран [R]

Магический урон за срабатывание 25/50/75 (+10% от силы умений) 20/50/75 (+10% от силы умений)(+10% от дополнительной силы атаки).

Талия

Урон от Плетеного залпа [Q] увеличен; затраты маны уменьшены; дополнительный урон монстрам уменьшен; большие камни теперь оглушают монстров. Стена Пряхи [R] изменена.

Несмотря на тектонические сдвиги в силе в обновлении 12.11, частота побед Талии оставляет желать лучшего. Мы увеличиваем урон от [Q], чтобы Прядущей камни было проще на линии в целом и в лесу на низких уровнях игры, а также вносим несколько полезных изменений.

Катание на камнях (пассивное умение)

новоеКАТИМСЯ ДАЛЬШЕ Перезарядка пассивного умения Талии больше не сбрасывается из-за урона от срабатывания эффектов (вроде Страданий Лиандри).

Плетеный залп [Q]

Урон от 1 камня 40/60/80/100/120 (+50% от силы умений) 45/65/85/105/125 (+50% от силы умений).
Урон от 5 камней 104/156/208/260/312 (+130% от силы умений) 117/169/221/273/325 (130% от силы умений).
Урон от большого камня 76/114/152/190/228 (+95% от силы умений) 85,5/123,5/161,5/199,5/237,5 (+95% от силы умений).
Затраты маны 60/65/70/75/80 55/60/65/70/75.
Дополнительный урон монстрам 30 (+10% от силы умений) 25 (+10% от силы умений).
новоеМЕЖДУ КАМНЕМ И НАКОВАЛЬНЕЙ Большие камни (выпускаются при активации [Q] на разработанной земле) теперь оглушают лесных монстров на 3 секунды.

Стена Пряхи [R]

обновленоНЕ ОСТАНАВЛИВАЕМСЯ Стена Пряхи [R] больше не уходит на перезарядку, когда Талия наносит урон тотемам и ловушкам.

Векс

Время перезарядки Черной полосы [Q] уменьшено на всех уровнях умения; коэффициент урона от силы умений увеличен.

После всеобщей закалки Векс на собственной шкуре почувствовала, что такое тлен и безысходность. Мрачнистке стало сложнее взрывать врагов, поэтому мы усиливаем ее Черную полосу. Надеемся, это поднимет ей настроение (хотя вряд ли она кому-то об этом расскажет).

Черная полоса [Q]

Перезарядка 9/8/7/6/5 секунд 8/7/6/5/4 секунды.
Магический урон 60/105/150/195/240 (+60% от силы умений) 60/105/150/195/240 (+70% от силы умений).

Волибир

Ускорение от Грозового удара [Q] уменьшено; базовый урон уменьшен. Базовый урон Растерзания [W] уменьшен; коэффициент урона от дополнительного здоровья уменьшен. Коэффициент урона Громовержца [E] от максимального запаса здоровья цели уменьшен; максимальный урон всем целям, кроме чемпионов, уменьшен.

В последнее время Волибир был слишком силен, особенно в лесу. Мы ослабляем самые важные инструменты для игры на этой позиции – теперь медведю будет сложнее устраивать засады и убивать крепких монстров вроде Барона и драконов. Также мы в принципе уменьшаем его урон, чтобы он не взрывал врагов, собираясь в танка.

Грозовой удар [Q]

Дополнительная скорость передвижения 10/14/18/22/26% 8/12/16/20/24%.
Урон 20/40/60/80/100 (+120% от дополнительной силы атаки) 10/30/50/70/90 (+120% от дополнительной силы атаки).

Растерзание [W]

Урон 10/35/60/85/110 (+100% от силы атаки) (+6% от дополнительного здоровья) 5/30/55/80/105 (+100% от силы атаки) (+5% от дополнительного здоровья).

Громовержец [E]

Урон 80/110/140/170/200 (+80% от силы умений) (+11/12/13/14/15% от максимального запаса здоровья цели) 80/110/140/170/200 (+80% от силы умений) (+9/10/11/12/13% от максимального запаса здоровья цели).
Максимальный урон всем врагам, кроме чемпионов 750 650.

Предметы

Сокрушитель богов

Сокрушитель богов слишком хорошо справляется со своей задачей. Он помогает воинам уничтожать не только танков, но и вообще всех подряд. После перечисленных ниже изменений Сокрушитель станет менее эффективен против танков – его будут покупать бойцы, которым важнее не урон, а живучесть.
Урон Чародейского клинка (12% для чемпионов ближнего боя и 9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели 125% от базовой силы атаки (+(6% для чемпионов ближнего боя и 3% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели).
Лечение 50% от урона до применения защитных показателей (+(6% для чемпионов ближнего боя и 3% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели) 65% от урона до применения защитных показателей (+(4,8% для чемпионов ближнего боя и 2,4% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели) (+100% от базовой силы атаки).
Мифический эффект 5% пробивания брони и 5% магического пробивания 3% пробивания брони и 3% магического пробивания.
обновленоНЕ ЗАБУДЬТЕ ПРО МЕНЯ Все изменения также распространяются на улучшение Орна – Богоубийцу.

Объятия демона

Улучшаем суммирование пассивных эффектов Объятий демона и Страданий Лиандри, наложенных разными чемпионами.
обновленоВСЕ ВНИМАНИЕ НА МЕНЯ Взоры азакан (пассивный эффект) теперь суммируются, когда накладываются разными чемпионами (при этом у каждого отдельного эффекта своя продолжительность, которая не обновляется при наложении нового эффекта другим чемпионом).

Страдания Лиандри

обновленоНАСТОЯЩИЕ МУЧЕНИЯ Мучения (пассивный эффект) теперь суммируются, когда накладываются разными чемпионами (при этом у каждого отдельного эффекта своя продолжительность, которая не обновляется при наложении нового эффекта другим чемпионом).

Сумеречный клинок Драктарра

Убийцы, вооруженные предметами со смертоносностью, наносят адекватный урон, однако общая сила класса немного меньше, чем нужно. Мы усиливаем их нестандартным способом, повышая скорость передвижения от мифических предметов. Это также отобьет у убийц желание пробовать сборки для воинов и танков.
Мифический эффект 5 ускорения умений 5 ускорения умений и 5 скорости передвижения (также распространяется на улучшение Орна – Теневой кинжал Драктарра).

Затмение

Дополнительный урон для чемпионов дальнего боя 6% от максимального запаса здоровья 3% от максимального запаса здоровья.
Мифический эффект 4% пробивания брони 4% пробивания брони и 5 скорости передвижения (также распространяется на улучшение Орна – Сизигию).

Коготь охотника

Мифический эффект 5 смертоносности 5 смертоносности и 5 скорости передвижения (также распространяется на улучшение Орна – Коготь пустынного сорокопута).

Бонусы за объекты

Мы вносим изменения в бонусы за объекты, чтобы сделать их справедливее – как для отстающих, так и для тех, кто впереди.

Вводя эту систему, мы хотели, чтобы проигрывающие команды могли сократить отставание, приложив определенные усилия. Однако сейчас команды, которые лишь слегка позади, могут получить несколько бонусов и резко вырваться вперед. Перечисленные ниже изменения призваны улучшить работу системы в условиях сокращения отставания.
Добавочное время существования бонусов 5 секунд 60 секунд.
новоеПРЕДЛОЖЕНИЕ ОГРАНИЧЕНО Бонусы теперь пропадают немного раньше, если проигрывающая команда сокращает отставание.
новоеНЕ ВСЕ СРАЗУ При получении бонуса во время добавочного времени все остальные бонусы на карте пропадают (когда отставание увеличивается, они возвращаются).
новоеТОЛСТОСУМЫ Золото, накопленное при помощи умений (например, Дрейвена или Гангпланка) или рун (вроде Охотника за сокровищами), больше не учитывается при расчете бонусов.
обновленоЧЕГО СТОИТ ДРАКОН? Система теперь по-другому оценивает драконов и башни при расчете бонусов, чтобы лучше соответствовать ожиданиям игроков.

Обзор

Сейчас, если вы совершаете рывок или телепортируетесь к лесному монстру или тотему, они появляются в обзоре не сразу, а после очень небольшой задержки. Это многих бесит, поэтому теперь все будет происходить мгновенно. В то же время задержка при потере обзора монстров и тотемов сохранится.
ТЕПЕРЬ МЕНЯ ВИДНО Теперь все лесные монстры и тотемы мгновенно становятся видимыми, когда вы телепортируетесь к ним или совершаете рывок.

Игровые режимы

"Книга абсолютных умений" возвращается, и теперь она оформлена в стиле Звездных защитников. Вас ждут тематические миньоны и Ари в качестве комментатора!

Также мы внесли ряд других изменений.
  • Теперь игроки выбирают из 4 абсолютных умений, а не из 3.
  • Список доступных абсолютных умений увеличен.
  • В режиме теперь есть все драконы из классического Ущелья призывателей.

Clash Сумрачных островов

Создание команд для вторых выходных турнира Сумрачных островов начнется 18 июля, а сами состязания пройдут 23-24 июля!

Ранговая система

Мы добавили сохранение ранга при переносе учетной записи. Если вы переносите учетную запись в другой регион, а затем возвращаетесь в изначальный, вам присваивается тот ранг, который был перед первым переносом. Это делается, чтобы пресечь злоупотребление системой, а также для того, чтобы вам не приходилось вновь подниматься после короткого "отпуска".

Исправление ошибок и полезные изменения

Полезные изменения

  • Кейл теперь немного увеличивается в размерах при достижении 11-го уровня.
  • Размер Бел'Вет в истинной форме немного уменьшен.
  • Шкала ресурсов Бел'Вет обновлена: теперь там отображается оставшееся время действия истинной формы.
  • Счетчик восстановленного здоровья Потрошителя теперь учитывает лечение от всех пораженных целей.
  • В описание Черной секиры добавлен счетчик дополнительного урона, нанесенного благодаря уменьшению брони.
  • В описание Теневой глефы добавлен счетчик тотемов, уничтоженных после покупки предмета.
  • Эффект сна у EDG Зои теперь более заметен – особенно на реке.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой пинг во внутриигровом индикаторе был на 7 мсек. выше фактического.
  • Исправлена ошибка, из-за которой откатились изменения длины и ширины области поражения у Копья воина [Q] Пантеона из обновления 12.7.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дальнобойные реморы Бездны Бел'Вет получали усиление Барона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кораллы Бездны Бел'Вет появлялись в Царстве смерти [R] Мордекайзера, если на том же месте в обычном мире погибал враг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Неистового рывка [E] Самиры сбрасывалась при убийстве вражеского клона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Орн мог мгновенно активировать Зов бога-кузнеца [R] повторно, если умение было применено в направлении союзника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой серии убийств миньонов у Лиги Дрейвена (пассивное умение) прерывались, если союзник Дрейвена казнил миньона при помощи Трофеев от Древнего щита или Стальных наплечников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отскоки Рикошета [W] Сивир не наносили урона растениям Зайры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Волибир мог преодолеть барьер на базе красной команды при помощи Громовержца [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик дополнительного урона Сумрачного пламени показывал некорректные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от Удара на опережение влиял на прогресс превращения Каина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой саженцы от Броска саженца [E] Маокая наносили урон сквозь щиты от заклинаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клон Шако от Галлюцинации [R] не мог активировать Грозу Личей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик восстановленного здоровья Потрошителя учитывал только лечение от урона применения, а не от общего урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки эффектов Повелителя тумана и Пути страха Виего отображались некорректно при нахождении в черном тумане.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Релл на мгновение замирала после применения Разных полюсов [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время применения Живой кузницы (пассивное умение) Орна на шкале прогресса отображались некорректные названия умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сигнальном щелчке по Бортолому в чате появлялось сообщение "Я охочусь в одиночестве", когда к чемпиону была прикреплена Юми. Да, она тоже считается чемпионом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные защитные показатели от Бортолома за охоту в одиночестве мгновенно пропадали, когда к чемпиону приближался союзник. Это должно происходить с 3-секундной задержкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбранные осколки показателей не отображались при наведении курсора на значок на панели рун.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки эффектов с аурами (например, от пассивного умения Скарнера или [E] Виего) регулярно обновлялись на панели усилений, а не отображались постоянно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Проклятие (пассивное умение) Треша отображалось на его панели усилений как временный эффект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Переливание [Q] Владимира отображалось на его панели усилений как временный эффект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании умения Маргаритка! [R] Иверна использовалась некорректная формула.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цепи проклятия нельзя было применять, когда владелец был мертв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цепи проклятия при срабатывании раскрывали владельца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой руна "Удар на опережение" при срабатывании раскрывала владельца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Буря Людена при срабатывании раскрывала владельца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект ускорения пугливого краба не соответствовал продолжительности действия усиления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик восстановленного здоровья Потрошителя некорректно учитывал лечение при поражении более чем одного чемпиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключение всех звуков в игре не сохранялось в следующих матчах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на послеигровом экране показывалась некорректная статистика руны "Охотник за сокровищами".

Будущие образы и цветовые схемы