Описание обновления 26.20 для League of Legends
Внимание, внимание, пришло время ЧМ! Именно в этом обновлении мы увидим главное состязание года в Ущелье призывателей. Готовьтесь – любимчиков профи вроде Амбессы и К'Санте коснутся правки, и мы усилим чемпионов послабее (например, Кеннена и Киндред), которые почти получили признание на профессиональном уровне. Мы вновь немного подкорректируем Хекстековый ракетный ремень, чтобы его стало не так выгодно покупать в качестве запасного Скачка для не слишком подвижных персонажей, и при этом сделаем его сильнее для части чемпионов, которым он подходит, – другой возможности до ЧМ уже не будет. Но на этом изменения не закончатся – вас ждут интересные новинки в "ARAM: Хаос" и Classic. Подробности изложены ниже!
Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!
Остин Riot wroadie Райт
Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest ЭрнестГлавные особенности обновления
Классический Барон Ког'Мао (престижный), Сетт из HEARTSTEEL (Live My Life, престижный), Эзреаль из HEARTSTEEL (Live My Life), Каин из HEARTSTEEL (Live My Life), Афелий из HEARTSTEEL (Live My Life), Ёнэ из HEARTSTEEL (Live My Life) и К'Санте из HEARTSTEEL (Live My Life) станут доступными 7 октября 2026 года.
Приватные повторы
С этого обновления у игроков будет доступ к повторам только тех матчей, в которых они участвовали. Повторы других матчей больше нельзя будет загружать, а сторонние приложения и сайты вообще лишатся возможности загружать повторы.
Мы решили внести это изменение и ряд ограничений доступа сторонних приложений к памяти игры, чтобы заблокировать уязвимости, которыми разработчики мошеннических программ и другие злоумышленники недавно воспользовались для создания запрещенных инструментов, связанных с игровыми данными Лиги. С подробностями этой ситуации можно ознакомиться в статье "Ограничение доступа сторонних приложений к памяти игры".
Не переживайте, это изменение не помешает вам пересматривать записи своих матчей, загружая повторы в клиенте Лиги!
Чемпионы
Амбесса
На всех уровнях навыка Амбесса становится слишком эффективной на поздних стадиях матча, когда за нее играет умелый игрок, и особенно сильно это проявляется на профессиональном уровне.
Поступь драконьей гончей (пассивное умение)
- Урон: 5–30 (+25% от дополнительной силы атаки) ⇒ 5–25 (+20% от дополнительной силы атаки)
Эш
Эш вошла в число лучших стрелков на профессиональном уровне – она наносит слишком много урона для превосходного стрелка поддержки.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 3,5 ⇒ 3
Кассиопея
Внося изменения, которые коснулись Кассиопеи два обновления назад, мы двинулись в верном направлении – в куда большей степени они затронули профи, нежели основную массу игроков. Мы вновь подкорректируем ее скорость накопления ресурсов на ранних стадиях матча (сейчас она чересчур сильна в начале игры на линии), чтобы ей стало немного сложнее получать преимущество.
Основные показатели
- Запас здоровья: 630 ⇒ 610
- Запас маны: 480 ⇒ 450
Диана
Сборка убийцы для Дианы крайне эффективна, но вот сборка громилы проявляет себя куда хуже. Последней мы хотим прибавить мощи.
Бледный каскад [W]
- Прочность щита от дополнительного здоровья: 11% ⇒ 14%
Кеннен
Мы решили повысить мощь его коронного умения (в Riftbound), чтобы компенсировать изменения Хекстекового ракетного ремня, которым он явно не будет рад.
Молниеносный рывок [E]
- Дополнительная скорость атаки: 40/50/60/70/80% ⇒ 50/60/70/80/90%
Киндред
На данный момент Киндред слабее ожидаемого, так что мы усилим их таким образом, чтобы они не стали чересчур сильными в ранних засадах. Если повезет, мы даже увидим этого необычного чемпиона в мете.
Волчье бешенство [W]
- Дополнительный урон монстрам: 150% ⇒ 165%
Всепоглощающий ужас [E]
- Длительность замедления: 1 секунда ⇒ 1,5 секунды
- Выбор целью небольших монстров: включен ⇒ удален
К'Санте
Чтобы К'Санте нельзя было спокойно выбирать вслепую в координированных играх, мы решили повысить его затраты маны и снизить уменьшение получаемого урона от [W] на ранних стадиях игры, что сильнее повлияет на профи.
Напролом [W]
- Затраты маны: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65
- Уменьшение получаемого урона от [W] (базовое/Высвобождение): 30/75% ⇒ 25/70%
Лиллия
В предыдущем обновлении мы пытались немного усилить лань, но не достигли желаемого результата. Мы считаем, что ей можно помочь увереннее гарцевать на всех уровнях навыка и благодаря усилению ниже она будет сиять с новыми силами.
Чарующая колыбельная [R]
- Длительность: 2,5 секунды ⇒ 2,5/2,75/3 секунды
Люциан
В предыдущем обновлении мы нормализовали силу Люциана на средней и нижней линии, но на последней он стал слабее ожидаемого, так что мы немного усилим его.
Основные показатели
- Сила атаки: 60 + 2,5 за уровень ⇒ 60 + 2,9 за уровень
Мордекайзер
Из-за долгих промежутков между применениями абсолютного умения Мордекайзер нередко отстает от многих конкурентов. Его основное умение, [Q], также может казаться менее эффективным по ходу матча, поэтому мы решили повысить его урон на поздних стадиях.
Уничтожение [Q]
- Повышение урона на уровнях 10–20: (+5 за уровень) ⇒ (+7 за уровень)
Царство смерти [R]
- Перезарядка: 140/120/100 секунд ⇒ 120/110/100 секунд
Нико
Из-за изменений, которые коснутся Хекстекового ракетного ремня в этом обновлении, Нико станет немного слабее, так что мы слегка усилим ее.
Оплетающие тернии [E]
- Базовый урон: 70/105/140/175/210 (+65% от силы умений) ⇒ 80/115/150/185/220 (+65% от силы умений)
- Длительность усиленного обездвиживания: 1,8/2,1/2,4/2,7/3 секунды ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3 секунды
Смолдер
В недавних обновлениях Смолдер стал намного слабее – особенно с учетом ослабления Черной секиры для бойцов дальнего боя и изменений меты на нижней линии, которые не пошли ему на пользу. Мы решили усилить его сборки через шанс критического удара, чтобы по эффективности они больше соответствовали его сборкам громилы.
Драконья тренировка (пассивное умение)
- Дополнительный магический урон от Супержаркого дыхания: 25–55% (+0–9% с Гранью бесконечности) от зарядов Драконьей тренировки, зависит от шанса критического удара ⇒ 25–60% (+0–10,5% с Гранью бесконечности) от зарядов Драконьей тренировки, зависит от шанса критического удара
- Дополнительный магический урон от Хлоп-хлоп-хлоп: 8–12,8% (+0–1,44% с Гранью бесконечности) от зарядов Драконьей тренировки, зависит от шанса критического удара ⇒ 8–14% (+0–1,8% с Гранью бесконечности) от зарядов Драконьей тренировки, зависит от шанса критического удара
МА-А-АМ! [R]
- Самолечение: 100/135/170 (+50% от дополнительной силы атаки) (+75% от силы умений) ⇒ 100/175/250 (+75% от дополнительной силы атаки) (+75% от силы умений)
Свейн
В этом обновлении мы немного усилим Свейна на средней линии и внесем ряд изменений, благодаря которым его эффективность на нижней и средней линиях будет примерно одинаковой.
Основные показатели
- Сопротивление магии: 31 ⇒ 34
- Броня: 25 ⇒ 23
Око империи [W]
- Урон: 70/105/140/175/210 (+60%) ⇒ 70/115/160/205/250 (+60%)
- Перезарядка: 22/21/20/19/18 секунд ⇒ 20/19/18/17/16 секунд
Таам Кенч
Таам Кенч вошел в число танков поддержки с самым низким восстановлением здоровья. Поскольку его умения масштабируются от здоровья, он сдал позиции из-за недавних изменений, коснувшихся предмета поддержки. Мы решили немного утешить его.
Удар языком [Q]
- Базовое лечение: 10/13,75/17,5/21,25/25 ⇒ 10/20/30/40/50
Вейн
Сейчас Вейн довольно слаба, и хотя нас не слишком устраивает баланс ее силы на верхней и нижней линиях, мы постепенно двигаем его в нужном направлении. Мы подкорректируем ее базовые показатели, чтобы помочь ей на нижней линии, где чаще приходится терпеть изнурение, и откатим повышение затрат маны на ее [Q] – они оказались чрезмерно высокими.
Основные показатели
- Здоровье за каждые 5: 4 + 0,5 за уровень ⇒ 5,5 + 0,4 за уровень
Кувырок [Q]
- Затраты маны: 46/42/38/34/30 ⇒ 30
Юнара
Сейчас Юнара – ведущий кандидат на получение медали "становлюсь гиперкэрри, ничего не делая", а мы хотим избежать появления подобной меты, особенно в преддверии ЧМ.
Выращивание духа [Q]
- Урон при попадании от пассивного эффекта: 5/10/15/20/25 (+20% от силы умений) ⇒ 3/8/13/18/23 (+20% от силы умений)
- Урон при попадании от активного эффекта: 5/10/15/20/25 (+20% от силы умений) ⇒ 3/8/13/18/23 (+20% от силы умений)
Дуга правосудия [W]
- Суммирование замедления: суммируется с другими эффектами замедления ⇒ больше не суммируется с другими эффектами замедления
Предметы
Экспериментальная хекстековая броня
Мы не слишком довольны тем, как этот предмет используют чемпионы дальнего боя, особенно если они покупают его первым на верхней линии. Их становится гораздо сложнее убить "взрывным" уроном, и они наносят куда больше урона, идя "ва-банк".
- Эффективность для чемпионов дальнего боя: 70% от исходного значения (35% от скорости атаки, 14% от скорости передвижения) ⇒ 50% от исходного значения (25% от скорости атаки, 10% от скорости передвижения)
Хекстековый ракетный ремень
Хекстековый ракетный ремень все еще куда чаще используют для побега, чем для рисковых попыток начать бой, поэтому мы уменьшим его эффективность в целом, но усилим его при нападении – особенно для громил через силу умений, которые полагаются на него в боях "ва-банк".
- Ускорение умений: 20 ⇒ 10
- Урон активного эффекта: 100 (+10% от силы умений) ⇒ 135 (+15% от силы умений)
Ураган Рунаан
Мы немного перестарались с усилением этого предмета, так что мы чуть-чуть ослабим его.
- Урон снарядов от силы атаки: 65% ⇒ 60%
Изменение окна счета
В ходе недавних системных улучшений, связанных с панелью усилений, мы смогли перенести отображение многих значений из усилений в описание предметов. Эти значения теперь начали наводнять ваши окна счета (спасибо Танцу смерти). В окне счета должна отображаться стратегически важная информация, а не множество сиюминутных значений, поэтому мы решили скрыть там большую часть параметров, связанных с предметами. Стратегически важные значения, связанные с предметами вроде предметов из Слезы богини и Пожирателя душ Меджай, по-прежнему будут отображаться для значков в окне счета.
В окне счета скрыты значки со счетчиками для следующих предметов:
- Танец смерти
- Преследующая маска
- Мучения Лиандри
- Творец разломов
- Убийца кракенов
- Светотень
- Клинок ярости Гинсу
- Стрелы борца с демонами
- Эхо Гелии
- Броня мертвеца
- Копье Седзина
- Кровавая кольчуга господина
- Бортолом
- Жак'Шо Многоликий
- Сила природы
Classic
Вы готовы к выходу еще БОЛЬШЕГО числа новых старых чемпионов?! Мы вот точно готовы! На сей раз команда вышла разношерстной – в обычной ситуации они нигде не появились бы вместе. Поприветствуйте на Полях правосудия Атрокса, Кейтлин, Ирелию, Карму и Квинн.
Боевой пропуск 2-го акта появится в обновлении 26.21.
Чемпионы
НОВОЕ Атрокс
Мы выбрали для League Classic версию Атрокса, в которой он был еще малышом – всего 3 обновления от роду! До первой переработки (в 2017 году) и второй (в 2018 году) его коснулось всего четыре балансных правки, и нам не терпится увидеть, как он проявит себя. Это воин с упором на автоатаки, наносящий себе урон, чтобы получать скорость атаки, и имеющий возможность возрождаться.
- Колодец крови (пассивное умение): применяя базовые умения, Атрокс наносит себе урон, заполняя Колодец крови и получая при этом дополнительную скорость атаки. При гибели он опустошает Колодец крови, сразу же возрождаясь.
- Темный полет [Q]: Атрокс взмывает в воздух и обрушивается вниз, нанося урон врагам в области и подбрасывая их.
- Жажда крови / Цена крови [W]: переключается между Жаждой крови и Ценой крови. Оба режима дают дополнительные эффекты каждые три автоатаки. Жажда крови исцеляет Атрокса (сильнее, если у него мало здоровья). Цена крови наносит дополнительный урон и урон Атроксу.
- Клинки мучений [E]: Атрокс выпускает два снаряда, наносящих урон всем пораженным врагам и замедляющих их.
- Резня [R]: Атрокс наносит урон всем вражеским чемпионам поблизости, получая дополнительную скорость атаки и повышая дальность атаки на несколько секунд.
НОВОЕ Кейтлин
Версия Кейтлин, которую мы взяли для Classic, была в игре с 2011 по 2015 годы. А вы знаете, что сразу после ее появления в игре некоторые игроки были недовольны тем, насколько сильно она была похожа на Мисс Фортуну?
- Выстрел в голову (пассивное умение): раз в несколько автоатак Кейтлин совершает Выстрел в голову, нанося дополнительный урон. Выстрел в голову заряжается быстрее при атаке из кустов.
- Пилтоверский миротворец [Q]: Кейтлин производит бронебойный выстрел, наносящий меньше урона целям после первой.
- Ловушка на йордлов [W]: Кейтлин размещает на земле ловушку, обездвиживающую первого наступившего в нее чемпиона и наносящую ему урон. Одновременно может существовать не более 2 ловушек.
- Сеть 90 калибра [E]: Кейтлин выпускает огромную сеть, отбрасывающую ее. Сеть наносит урон первому пораженному противнику и замедляет его.
- Главный козырь [R]: после подготовки Кейтлин выпускает во вражеского чемпиона одну пулю, наносящую огромный урон. Другие вражеские чемпионы могут заблокировать собой пулю.
НОВОЕ Ирелия
Ирелия из периода с 2010 по 2018 годы вернулась! Исходная звезда Тройственного Союза готова к бою даже в самом отчаянном положении. В разные периоды лучше было первым делом повышать уровень то [Q], то [W], то [E] – опробуйте все варианты и посмотрите, что лучше подходит вам! Это быстрая, но неожиданно живучая воительница, которая отлично проявляет себя в невыгодной позиции.
- Ионийский пыл (пассивное умение): Ирелия получает дополнительную стойкость в зависимости от того, сколько видимых вражеских чемпионов находится поблизости.
- Пульсирующий клинок [Q]: Ирелия совершает рывок к врагу, нанося урон и накладывая эффекты при попадании. Убивая цель Пульсирующим клинком, она сбрасывает его перезарядку и восстанавливает часть затраченной на него маны.
- Стиль хитен [W]: Ирелия пассивно восстанавливает часть здоровья с каждой автоатакой. Во время действия умения ее автоатаки дополнительно наносят чистый урон, а она сама восстанавливает еще больше здоровья.
- Уравнивающий удар [E]: Ирелия наносит урон врагу поблизости и замедляет его. Если у врага больше здоровья (%), вместо этого она оглушает его.
- Эфемерные клинки [R] Ирелия один за другим выпускает по прямой линии четыре клинка. Каждый наносит урон всем пораженным врагам и восстанавливает здоровье Ирелии. Это умение совершенно точно не предназначено просто для зачистки волн.
НОВОЕ Карма
Карма появилась в игре на два обновления позже Кейтлин, и ее умения не меняли всего два года – до переработки в начале 2013 года. Можно сказать, что Карма стала первым боевым магом Лиги. Ей было выгодно оставаться в гуще битвы, и она становилась тем сильнее, чем меньше у нее было здоровья.
- Внутреннее пламя (пассивное умение): Карма получает дополнительную силу умений, зависящую от ее недостающего здоровья.
- Небесная волна [Q]: Карма выпускает клинки веером... гм... в смысле, в конусе перед собой, нанося урон пораженным врагам. При усилении Мантрой умение также исцеляет всех союзников (включая ее саму, зависит от недостающего здоровья).
- Узы духа [W]: Карма устанавливает связь с целью, давая союзнику (и ей самой) скорость передвижения, а врагов замедляя. Любой пораженный связью чемпион ускоряется или замедляется в том же объеме, что и исходная цель. Пораженные связью враги получают урон. При усилении Мантрой все эффекты повышения скорости передвижения от умения вдвое мощнее.
- Щит души [E]: Карма накладывает на цель щит. При усилении Мантрой умение также наносит урон всем врагам рядом с целью.
- Мантра [R]: Мантра доступна с 1-го уровня (накапливается до двух зарядов). Применяя это умение, Карма усиливает следующее базовое умение.
НОВОЕ Квинн и Вэлор
Квинн и Вэлор вернулись – подобная их версия существовала немногим дольше двух лет, с 2013 по 2015 годы. Квинн – ловкий боец дальнего боя, полагающийся на автоатаки. Применяя абсолютное умение, она призывает Вэлора, превращаясь в крайне быстрого воителя ближнего боя.
- Хищная птица (пассивное умение): Вэлор периодически ставит метки на врагов поблизости. Атакуя таких врагов, Квинн наносит дополнительный урон.
- Слепящий удар [Q]: Вэлор летит в указанную область, нанося урон врагам в ней и ослепляя их.
- Обостренные чувства [W]: Квинн пассивно получает скорость атаки и скорость передвижения при срабатывании Хищной птицы. При применении умения Вэлор раскрывает большую область вокруг Квинн.
- Рывок [E] Квинн совершает рывок к врагу и отскакивает от него, нанося ему урон, отбрасывая и замедляя. Затем Вэлор ставит на цель метку Хищной птицы.
- Дружная команда [R]: Квинн покидает поле боя, отправляя вместо себя Вэлора. У Вэлора значительный бонус к скорости передвижения, для него постоянно действует усиленная версия бонуса к скорости атаки от Обостренных чувств, и он применяет измененные версии Слепящего удара и Рывка. При повторном применении применяет Небесный удар, нанося урон врагам поблизости и возвращая Квинн на поле боя.
Фиора
Фиора по-прежнему доминирует на верхней линии даже после недавних ослаблений, так что мы ослабим ее вновь. Впрочем, мы не хотим еще сильнее уменьшать "взрывной" урон от ее абсолютного умения – мы уменьшим наносимый ей урон в целом.
Парирование [W]
- Дополнительная сила атаки: 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30
Грейвз
Грейвз вошел в число самых популярных и сильных чемпионов игры сразу после выхода. Мы внесли полезные изменения, которые коснутся его анимаций (особенно связанных с критическими ударами), а также пару необходимых ослаблений. Мы не хотим уменьшать "взрывной" урон его дробовика и ослаблять его в уникальной нише живучего стрелка, поэтому мы решили уменьшить его стабильный урон.
Основные показатели
- Анимации автоатак и критических ударов: ускорены
- Сила атаки: 54,1 ⇒ 50
- Прирост силы атаки: 3,1 ⇒ 2,5
- Прирост скорости атаки: 2,9% ⇒ 2,5%
Сопутствующий ущерб [R]
- Урон в конусе: 140/250/360 + 120% от дополнительной силы атаки ⇒ 140/230/320 + 100% от дополнительной силы атаки
- Урон снаряда: без изменений
Физз
Физз почти сравнялся по эффективности с Грейвзом – но преимущественно в роли убийцы с упором на силу умений на средней линии. Мы не хотим ослаблять его сборки убийцы и воина, поэтому ослабления затронут преимущественно сборки через высокую силу умений. Для этого мы внедрим менее весомые версии ослаблений из 2013 и 2015 годов – мы хотим уменьшить его гарантированный "взрывной" урон, который слишком высок благодаря Державе смертельного пламени и Грозе Личей с дополнительным уроном в 75% от силы умений.
Удар сорванца [Q]
- Урон от силы умений: 60% ⇒ 40%
Морской трезубец [W]
- Урона пассивного эффекта от силы умений: 35% ⇒ 20%
Кеннен
Кеннен пока не достиг тех же высот, что и прочие ниндзя. Более того, он проявляет себя хуже ожидаемого. Его сборки через силу атаки значительно отстают от прочих, так что усиления преимущественно затронут именно их.
Скачок напряжения [W]
- Урон от пассивного эффекта: 40/50/60/70/80% от общей силы атаки ⇒ 25/40/55/70/85 + 100% от дополнительной силы атаки
Наутилус
В отличие от прочих чемпионов, связанных с водой, Наутилус не выплыл. Увы, порой якорь лишь выполняет свое изначальное предназначение... На данный момент Наутилус слаб во всех трех основных ролях (поддержка, лес, верхняя линия), и мы хотим усилить его в последних двух. Мы исправим одну значимую ошибку, а также внедрим усиления и откатим ослабления, внесенные для его ранних версий. Теперь ему будет проще получать опыт и держаться в гуще боя.
Ошеломляющий удар (пассивное умение)
- Исправление ошибок: исправлена ошибка, из-за которой усиленная автоатака наносила слишком много критического урона.
Гнев титана [W]
- Исправление ошибок: исправлена ошибка, из-за которой для щита не учитывались броня и сопротивление магии.
- Периодический урон: 40/55/70/85/100 + 40% от силы умений ⇒ 40/65/90/115/140 + 40% от силы умений
- Прочность щита от дополнительного здоровья: 10% ⇒ 15%
- Продолжительность действия щита: 9,75 секунды ⇒ 10 секунд
Предметы
Несколько предметов для танков оказались недостаточно эффективными. Как выяснилось, они дают слишком мало восстановления здоровья – этот параметр мы и повысим. Также мы исправили ошибку, связанную с отображением Завесы банши в магазине. Теперь Завеса отображается при поиске предметов, повышающих здоровье.
Облачение духов
- Здоровье за каждые 5: 4 ⇒ 20
Сила природы
- Здоровье за каждые 5: 20 ⇒ 40
Доспех Вармога
- Здоровье за каждые 5: 10 ⇒ 30
Завеса банши
- Фильтр по параметрам: сила умений ⇒ здоровье
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой для описания умения [E] Физза в Classic отображался некорректный перевод.
- Исправлена ошибка, из-за которой Выжигание [W] Шиваны можно было применить снова, пока это умение еще было активно.
- Исправлена ошибка, из-за которой для базового образа Мисс Фортуны использовалась иллюстрация Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой Приземление дракона [R] Шиваны не прерывало подготавливаемые умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Расплата [Q] Кейл накладывала эффекты при попадании.
- Исправлена ошибка, из-за которой иллюстрация Classic Грейвза не отображалась на вкладке "Коллекция", на экранах загрузки, чести и прогресса и в окне счета в конце игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки ролей в разделе общей информации о чемпионах не соответствовали их ролям в меню "Коллекция" в Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тимо после возрождения не получал бонуса к скорости передвижения от Быстрого бега [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой в разделе "Изменения Classic" на странице с общей информацией о Грейвзе не отображалось ничего.
- Исправлена ошибка, из-за которой титул Наутилуса, "Титан глубин", не отображался под именем чемпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сион мог получать здоровье за счет вампиризма, атакуя вражеские ингибиторы.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Защиты Эгиды (пассивное умение) Пантеона отображалась непереведенная строка в разделе "Коллекция" Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кушак стремительного серебра, Ртутный ятаган или Заедание цинги [W] Гангпланка могли временно давать врагам обзор, если на них действовало ослабление Близорукость от Дымовой завесы [W] Грейвза.
- Исправлена ошибка, из-за которой имеющиеся страницы рун отображались некорректно, накладываясь на панели изменения рун и статистики.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании заклинаний призывателя в Classic воспроизводились некорректные звуковые эффекты.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с форматированием текста и грамматикой, на вкладках "Изменения Classic" и "Обзор умений" для Фиоры.
ARAM: Хаос
Привет, любители "ARAM: Хаос"!
В этом обновлении мы уделим особое внимание нескольким чемпионам и аугментациям, которые проявляют себя посредственно. Чемпионов коснутся изменения, затрагивающие их основные аспекты. Кроме того, за них станет приятнее и удобнее играть в "ARAM: Хаос". Что же до аугментаций, мы сосредоточимся на удобстве их использования.
К примеру, эффект "Разделяющихся снарядов" будет срабатывать, когда снаряд будет достигать предела своей дальности или при повторном применении умения, а не при первом поражении цели. Также мы снизим перезарядку аугментации "В адском пекле", чтобы чемпионы с ней могли, так сказать, уподобляться Самире. Делитесь с нами своими впечатлениями, и спасибо за игру.
До встречи на мосту!
Чемпионы
Бард
- Урон мипов от силы умений: 50% ⇒ 67%
- Перезарядка мипов: 8 секунд ⇒ 5 секунд
- Урон усиленной мипами автоатаки от колокольчиков: 6 за каждые 3 колокольчика ⇒ 10 за каждые 3 колокольчика
Гарен
- Восстановление здоровья от пассивного умения: 1,5–1,01% ⇒ 2–12%
- Перезарядка [W]: 22–12 секунд ⇒ 18–12 секунд
- Прочность щита от [W]: 18% от дополнительного здоровья ⇒ 20% от дополнительного здоровья
- Заряды пассивного эффекта [W]: 0,4 за убийство миньона ⇒ 0,75 за убийство миньона
К'Санте
- Перезарядка [W]: 14–10 секунд ⇒ 10 секунд
- Уменьшение получаемого урона от [W]: 30% ⇒ 45%
- Прочность щита от [E]: 13,5% от дополнительного здоровья ⇒ 15% от дополнительного здоровья
Ли Син
- Скорость атаки от пассивного умения: 40% от дополнительной скорости атаки ⇒ 50% от дополнительной скорости атаки
- Восстановление энергии от пассивного умения: 20/30/40 ⇒ 30/40/50
- Прочность щита от [W]: 60–240 ⇒ 80–320
- Урон [Q2]: 60–180 ⇒ 80–240
Свейн
- Получаемый урон: 105% ⇒ 100%
- Лечение: 95% ⇒ 100%
- Восстановление от фрагментов души: 6% (фиксированное) ⇒ 3–6% (зависит от уровня)
Треш
- Души от пассивного умения: 2 ⇒ 3
- Перезарядка [W]: 21/20/19/18/17 секунд ⇒ 19/18/17/16/15 секунд
Аугментации
Прилив сил
- УДАЛЕНО Поглощение маны: удалено
- Урон от маны: 4,5% ⇒ 7%
- НОВОЕ Эффективность для чемпионов дальнего боя: 80% от 7%
Тренировка ног
- Устойчивость к замедлению: 40% ⇒ 50%
Разделяющиеся снаряды
- Разделение снаряда: при первом попадании ⇒ в конце полета или при повторном применении
Акулья буря
- Замедление: 30% на 3 секунды ⇒ 40% на 3 секунды
- Базовый урон по площади: 50–100 ⇒ 100–200
- Урон при закреплении в течение 3 секунд: 75–225 + 0,6 от дополнительной силы атаки + 0,36 от силы умений ⇒ 90–270 + 0,75 от дополнительной силы атаки + 0,45 от силы умений
Шлепохват
- Перезарядка: 35 секунд ⇒ 30 секунд
- Урон: 30–100 + 10% от дополнительного здоровья ⇒ 50–150 + 15% от дополнительного здоровья
- Щит за пораженную цель: 35–150 + 50% от дополнительной брони + 50% от дополнительного сопротивления магии ⇒ 50–200 + 50% от дополнительной брони + 50% от дополнительного сопротивления магии
Зубная фея
- НОВОЕ Проверка урона: до применения защитных показателей, а не после
В адском пекле
- Перезарядка: 15 секунд ⇒ 5 секунд
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментации "Огненная душа" и "Драгоценная перчатка" отслеживали урон, нанесенный миньонам.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание от аугментации "Коронация" оставалось в ячейке после его выполнения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при преобразовании "Коронации" в "Подзарядку" последняя переставала действовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект от аугментации "Наживка для акул" некорректно отображался на панели усилений.
- Исправлена ошибка, из-за которой на [Q] Авроры не распространялось сокращение перезарядки от аугментации "Опытный снайпер".
- Исправлена ошибка, из-за которой клон Шена не совершал рывка при дополнительном применении умения Теневой рывок [E] от аугментации "Отзвук умения", если Шен использовал Скачок или готовился к применению иного умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой направление перемещения клона от аугментации "Отзвук умения" можно было изменить с помощью команды передвижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряд от [W] Люциана не разделялся при наличии аугментации "Разделяющееся умение", если во время применения [W] Люциан применял [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Разделяющееся умение" не срабатывала при использовании заклинания призывателя во время применения умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время применения умения, усиленного аугментацией "Разделяющееся умение", чемпионы не могли готовиться к применению иных умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок перезарядки аугментации "Королева выпускного" пропадал после гибели.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды от [W] Ургота могли уничтожать души от аугментации "Ритуал вознесения".
- Исправлена ошибка, из-за которой повышение урона от аугментации "Повелитель миньонов" не распространялось на взрыв от [R] Шако и подбрасывание от [R] Иверна.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок задания "Ультрагидра" не соответствовал значку на карточке.
ARAM
Чемпионы
Бел'Вет
- Наносимый урон: 105% ⇒ 100%
- Получаемый урон: 95% ⇒ 100%
- Стойкость: 20% ⇒ 0%
Локк
- Наносимый урон: 105% ⇒ 115%
Ранговая (5х5)
Если вы вдруг пропустили объявление – мы увеличили временное окно доступа к Ранговой очереди (5х5): теперь оно не с 16:00 до 02:00, а с 16:00 до 04:00 (по времени сервера). Мы обратили внимание
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты и область поражения [R] Орианны не соответствовали отображаемым, если она применяла [R] до того, как сфера достигала быстрого союзника, вроде Ноктюрна.
- Исправлена ошибка, из-за которой украденное Сайласом у Наутилуса умение Глубинный заряд [R] переставал действовать, если цель выходила из поля зрения Сайласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Удар трех когтей [Q] Ксина Жао начинало перезаряжаться с самого начала, если от первой усиленной им автоатаки уклонялись с помощью умений вроде Теневого рывка [E] Шена или Встречного удара [E] Джакса.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение Приземления дракона [R] Шиваны не отменяло телепортацию врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Расплата [Q] Кейл накладывала эффекты Чародейского клинка при попадании от Сияния, Грозы Личей, Тройственного Союза и Хладорожденной рукавицы.
- Исправлена ошибка, из-за которой крупные чемпионы ближнего боя могли автоатаковать крупных вражеских чемпионов, оставаясь вне радиуса Изничтожения.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладки со страницами рун начинали отображаться некорректно при наличии более чем 20 страниц.
- Исправлена ошибка, из-за которой Щит от магии [E] Сивир не блокировал Клинок зенита [E] Леоны.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки вкладок в окне общей информации о чемпионе были расположены некорректно и не действовали.
- Исправлена ошибка, из-за которой ряд значков умений в Classic отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мальфит не мог использовать заклинание призывателя Скачок после применения Безудержной силы [R].
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке образа "Фиора из королевской гвардии" игроки не получали цветовой схемы "Королевская гвардия" для Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображения с главной страницы Classic отображались на вкладках других режимов.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка на вкладке "Портреты" в "Коллекции" проводилась одинаково при нажатии кнопок "Дата выхода ?" и "Дата выхода ?" в режиме Jade.
- Исправлена ошибка, из-за которой в разделе "Руны" в магазине Classic не отображалась сортировка в соответствии с рекомендациями.
- Исправлена ошибка, из-за которой в разделе "Руны" в магазине Classic сортировка по дате выхода работала некорректно для некоторых рун.
- Исправлена ошибка, из-за которой стремительное нажатие клавиши Возвращения давало заряды Клинка ярости Гинсу.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе чемпиона для Ксина Жао не отображалось название цветовой схемы Classic "Имперский".
- Исправлена ошибка, из-за которой Залп, пассивный эффект Урагана Рунаан, вызывал срабатывание Призыва на помощь у миньонов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Щит от магии Сивир не блокировал урон от [Q] Мисс Фортуны.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании [E] Соны было некорректно указано, что эффект умения действует только на чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой ряд значков предметов в Classic отображался некорректно.
Будущие образы и цветовые схемы
В этом обновлении появятся следующие образы:
В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы:






































