Изменения обновления 26.21
Чемпионат мира начался, но для нас, обычных игроков, время не стоит на месте – пробил час обновления 26.21. Оно будет довольно крупным: мы подготовили изменения для живучих чемпионов вроде Раммуса, Сиона и Нуну и Виллумпа, а также для ряда других, которые проявляют себя лучше прочих, будь то в плане популярности в своей основной роли или в плане силы в целом. Поскольку для ЧМ будет использоваться предыдущее обновление, мы немного усилим нескольких чемпионов, вроде Азира, Орианны и Райза. И наконец, Алчные наголенники и Гордыня оказались слишком эффективными для чемпионов дальнего боя, так что мы ослабим их. А вот Ядро рассвета усилим – может, оно начнет появляться в большем числе сборок.
Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!
Остин Riot wroadie Райт
Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest ЭрнестГлавные особенности обновления
Ограничения загрузки повторов
С обновления 26.21 загрузка повторов будет ограничена до 10 в час. Вы все еще сможете загружать свои повторы, а также повторы своих друзей и других игроков.
Мы внедрили это изменение, чтобы предотвратить масштабную загрузку тысяч повторов злоумышленниками с помощью наскоро созданных приложений. Мы решили внести ограничение по времени, чтобы не мешать создателям контента, при этом препятствуя злонамеренным массовым загрузкам. Мы продолжим отслеживать число загружаемых повторов – для нас важно, чтобы у игроков оставался доступ к этой важной функции, а злоумышленники не могли использовать ее себе во благо.
Чемпионы
Азир
Мы осушали запасы маны Императора пустыни, чтобы ему приходилось полагаться на атаки своих воинов для контроля линии на ранних стадиях игры, а не просто применять Неумолимые пески [Q] раз за разом. Впрочем, поскольку теперь для него намного выгоднее первым повышать уровень Восстань! [W], это чрезмерно его ограничивает. Мы повысим его прирост запаса маны, чтобы ему стало проще бороться за контроль над линией с помощью умений.
Основные показатели
- Прирост запаса маны: 40 за уровень ⇒ 50 за уровень
Кейтлин
Вот уже несколько месяцев Кейтлин очень часто выбирают и блокируют, даже с учетом всех изменений, которые коснулись других стрелков и меты нижней линии, так что Кейтлин явно пора ослабить. Мы считаем, что она становится слишком сильной на поздних стадиях матча, поэтому мы уменьшим умопомрачительный урон ее выстрелов в голову на поздних стадиях игры, но повысим урон [Q] на ранних этапах матча.
Выстрел в голову (пассивное умение)
- Урон: 60–100% от силы атаки (+1% от силы атаки за каждый 1% шанса критического удара) (+1% от силы атаки за каждый 1% дополнительного критического урона) ⇒ 60–80% от силы атаки (+0,8% от силы атаки за каждый 1% шанса критического удара) (+0,8% от силы атаки за каждый 1% дополнительного критического урона)
Пилтоверский миротворец [Q]
- Базовый урон: 50/90/130/170/210 ⇒ 50/95/140/185/230
Дариус
Со временем Дариус перестал быть достаточно живучим бойцом, наносящим неплохой урон, которого нужно кайтить, и стал полагаться исключительно на комбинации, которыми можно быстро убить цель. Он немного слабее ожидаемого, поэтому мы немного усилим его – пусть чаще машет топором в затяжных боях.
Истребление [Q]
- Перезарядка: 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 9/8/7/6/4 секунды
Джинкс
Джинкс, как и ее лучшая подруга Кейтлин, вырвалась на вершину меты даже при ослаблении Урагана Рунаан в предыдущем обновлении. После изменений ниже она будет разгоняться немного медленнее прежнего.
Основные показатели
- Сила атаки: 59 + 3,25 за уровень ⇒ 59 + 3 за уровень
- Здоровье: 630 + 105 за уровень ⇒ 610 + 105 за уровень
Ли Син
Ли Син не потерял популярности после изменений, которые коснулись перезарядки Защитника [W] при применении на союзников. Мы рады тому, что это дает ему больше гибкости, но сейчас он слишком силен – мы немного повысим перезарядку этого умения, а также исправим небольшую ошибку, связанную с раскрытием от его [E] при поражении невидимых бойцов, и уменьшим урон Ярости дракона [R].
Защитник [W]
- Перезарядка: 7 секунд ⇒ 8 секунд
Натиск [E]
- Исправление ошибки: больше не раскрывает невидимых врагов, если те получили невидимость после поражения Натиском.
Ярость дракона [R]
- Урон от удара: 175/400/625 (+200% от дополнительной силы атаки) ⇒ 150/350/550 (+200% от дополнительной силы атаки)
- Урон при столкновении: 175/400/625 (+200% от дополнительной силы атаки) (+12/15/18% от максимального здоровья получившего удар чемпиона) ⇒ 150/350/550 (+200% от дополнительной силы атаки) (+12/15/18% от максимального здоровья получившего удар чемпиона)
Локк
С выхода Локка прошло достаточно много времени, чтобы мы могли составить представление о том, в каких областях он сильнее ожидаемого, а в каких – немного слабее. Чрезмерно щадящие затраты маны и возможность игнорировать изнурение явно относятся к первым. Также мы немного повысим масштабирование его урона – он чрезмерно ослабевает, если игру не удается завершить рано.
Ритуальные гвозди [Q]
- Возврат маны и сокращение перезарядки за неиспользованные заряды: 20–35% ⇒ 10–40%
Основные показатели
- Прирост запаса маны: 70 ⇒ 60
Пламя души [W]
- Затраты маны: 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
- Сохранение серого здоровья в зависимости от текущего: 40–200 (зависит от уровня) ⇒ 20–200
- Сохранение текущего здоровья: 150–450 (зависит от уровня) ⇒ 100–500 (+60% от силы умений)
Путь пепла [E]
- Урон при телепортации: 40/50/60/70/80 (+40% от силы умений) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% от силы умений)
Мисс Фортуна
В этом году Мисс Фортуна чувствует себя не так плохо, но с учетом ослабления Гордыни в этом обновлении мы хотим немного повысить урон ее умений.
Свинцовый дождь [E]
- Урон: 70/100/130/160/190 (+120% от силы умений) ⇒ 90/120/150/180/210 (+120% от силы умений)
Время умирать [R]
- Критический урон: 130% (+0,3% за каждый 1% дополнительного критического урона) ⇒ 145% (+0,45% за каждый 1% дополнительного критического урона)
Нидали
Всеми любимая охотница достигла невероятной частоты побед на высоком уровне навыка – сила Нидали близка к чрезмерной, хотя в текущую мету она не прорвалась. Раз уж мы ослабляем других сильных лесников, вроде Ли Сина, мы решили немного ослабить и Нидали, чтобы она не так быстро разрывала своих противников.
Прыжок [W]
- Урон: 55/88,75/122,5/156,25/190 (+50% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений) ⇒ 50/80/110/140/170 (+50% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений)
Зов предков [E]
- Скорость атаки: 30/40/50/60/70% ⇒ 20/30/40/50/60%
Нуну и Виллумп
Мальчик и его йети растеряли часть мощи после одного из прошлых ослаблений Хекстекового ракетного ремня (до этого изменения маги дальнего боя могли безнаказанно сбегать от врагов), поэтому мы решили повысить урон их абсолютного умения.
Абсолютный ноль [R]
- Максимальный урон: 625/925/1275 (+300% от силы умений) ⇒ 750/1100/1450 (+300% от силы умений)
Орианна
Мы немного повысим масштабирование умений Орианны – на поздних стадиях игры ее типичная комбинация будет наносить больше урона, но Орианна не станет намного сильнее на стадии игры на линии.
Приказ: Атака
- Урон: 60/90/120/150/180 (+55% от силы умений) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% от силы умений)
Приказ: Диссонанс
- Урон: 70/110/150/190/230 (+80% от силы умений) ⇒ 70/110/150/190/230 (+85% от силы умений)
Киана
Урон от [Q] Кианы оказался выше ожидаемого, так что мы частично откатим ее усиление, внедренное в обновлении 26.17.
Клинок Ишталя / Гнев стихий [Q]
- Урон: 80/110/140/170/200 (+90% от дополнительной силы атаки) ⇒ 70/100/130/160/190 (+90% от дополнительной силы атаки)
Раммус
Частота побед Нидали сейчас больше ожидаемой на высоких уровнях навыка, а вот Раммус раскатывает всех прочих своих конкурентов. Его мы тоже немного ослабим, ОК?
Защитная поза [W]
- Дополнительная броня: 27/32/37/42/47 (+30–60% от брони) ⇒ 25/30/35/40/45 (+30–50% от брони)
- Дополнительное сопротивление магии: 20/25/30/35/40 (+30–60% от сопротивления магии) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30–50% от сопротивления магии)
Райз
После значимых ослаблений, которые коснулись Райза в обновлении 26.19, он редко становится достаточно сильным на поздних стадиях игры, и мы хотим это исправить.
Перегрузка [Q]
- Дополнительный урон от Потока: прирост 15/40/65/90% ⇒ прирост 10/40/70/100%
- Бонус к скорости передвижения: 28/32/36/40/44% ⇒ 30/35/40/45/50%
Руническая тюрьма [W]
- Урон: 60/90/120/150/180 (+60% от силы умений) (+3% от дополнительной маны) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% от силы умений) (+3% от дополнительной маны)
Сион
После недавних обновлений всеми любимого неудержимого джаггернаута стало куда проще удержать. Мы повысим его базовую живучесть и поощрим попытки применять абсолютное умение для того, чтобы ВРЫВАТЬСЯ в ряды врагов, а не сбегать от них.
Основные показатели
- Здоровье: 655 + 87 за уровень ⇒ 655 + 95 за уровень
Неудержимое наступление [R]
- Повышение урона в первые 3 секунды подготовки: +0–166,67% базового урона, 0–100% урона от масштабирования ⇒ +0–200%
- Исправление ошибки: Теперь в описании указаны корректные значения максимального и минимального коэффициентов дополнительной силы атаки (40–120%). До того масштабирование дополнительной силы атаки было указано неверно (60–120%). В обновлении 25.16 никакого изменения параметра не было, не считая текста описания.
Талия
Талия входит в число немногочисленных магов-лесников – ее явно стоит усилить, чтобы внести разнообразие в мету. Мы повысим урон Вздыбленной земли [E], благодаря чему поражать врагов комбинацией ее умений с эффектами контроля будет еще приятнее.
Вздыбленная земля [E]
- Урон: 60/105/150/195/240 (+60% от силы умений) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70% от силы умений)
- Урон от взрыва: 25/40/55/70/85 (+30% от силы умений) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30% от силы умений)
- Урон монстрам: наносит 225% урона монстрам.
Тарик
Мы подкорректируем часть умений Тарика, чтобы он начал сиять немного ярче. В незапамятные времена [W] Тарика меняли, чтобы популярная в то время связка из Мастера Йи и Тарика стала менее эффективной. После этого изменения умения Тарика не срабатывали, если их пытались применять сразу же в тот момент, когда связанный с ним союзник получал недосягаемость. После добавления заданий для ролей в настолько суровом ограничении больше нет необходимости, и поэтому мы частично откатим это изменение: теперь умения Тарика будут копироваться недосягаемыми союзниками в целом, но мы сохраним ограничение на применение Ослепления [E] для исчезающих с экрана союзников, поскольку бороться с такой комбинацией слишком сложно (прости, Мастер Йи).
Прикосновение звезд [Q]
- Аспекты применения: [Q] теперь будет копироваться недосягаемыми союзниками.
Ослепление [E]
- Аспекты применения: [E] теперь будет копироваться недосягаемыми союзниками.
- Описание: указано, что Ослепление не будет копироваться союзниками, для которых действует эффект Исчезновения.
Космическое сияние [R]
- Аспекты применения: [R] теперь будет копироваться недосягаемыми союзниками.
Тристана
На ранней стадии матча игра за Тристану сводится к принципу "на 1-м уровне нажимай [Q] и осыпай врага автоатаками, пока не получишь полный контроль над линией". Процесс не слишком увлекательный как для нее, так и для противника. Мы снизим скорость атаки от ее [Q] на ранних стадиях матча – так ей придется стараться посильнее, чтобы взорвать противников.
Беглый огонь [Q]
- Скорость атаки: 60/75/90/105/120% ⇒ 40/60/80/100/120%
Твистед Фэйт
Полезные изменения коснутся не только Тарика, но и [R] Твистед Фэйта – теперь оно сможет раскрывать чемпионов, даже если они были недосягаемыми во время его применения.
Судьба [R]
- Раскрытие: теперь раскрывает бойцов с недосягаемостью.
Варус
В этом обновлении изменения коснутся преимущественно Варуса на верхней линии, где он чаще всего первым повышает уровень [W] (в отличие от нижней, где выгоднее повышать уровень [Q]). Пусть после изменений ниже его Пробивающая стрела [Q] не достигнет высот, на которые взлетела с былыми сборками через смертоносность, но благодаря им баланс Варуса на нижней линии станет проще корректировать. Кроме того, на максимальном уровне [Q] будет достаточно сильным, чтобы порадовать самого Варуса, и от этого умения все еще можно будет увернуться – в отличие от пассивного урона от [W].
Пробивающая стрела [Q]
- Расчет урона: максимальное масштабирование – от 53,33–240 (+80% от дополнительной силы атаки) до 80–360 (+120% от дополнительной силы атаки) ⇒ минимальное масштабирование – от 50–230 (+80% от дополнительной силы атаки) до 85–391 (+136% от дополнительной силы атаки)
- Повышение урона за время подготовки: до 50% ⇒ до 70%
Оскверненный колчан [W]
- Урон при попадании: 4/13/22/31/40 (+15% от дополнительной силы атаки) (+25% от силы умений) ⇒ 4/10/16/22/28 (+20% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений)
- Урон за заряд: 3–5% (+1,3% за каждые 100 силы умений) от максимального здоровья цели ⇒ 2,5–4,5% (+1,4% за каждые 100 силы умений) от максимального здоровья цели
- Урон от недостающего здоровья (активный эффект): 6–14%, повышается до 50% в зависимости от времени подготовки [Q] ⇒ 6–10%, повышается до 70% в зависимости от времени подготовки [Q]
- Сокращение перезарядки базовых умений: 13% за заряд, повышается до 50% в зависимости от времени подготовки [Q] ⇒ 11%, повышается до 70% в зависимости от времени подготовки [Q]
Вел'Коз
В этом году Вел'Коза выбирают довольно редко – что на средней линии, что на позиции поддержки. Мы хотим немного усилить его, поощряя игроков за своевременное применение комбинаций.
Органический распад (пассивное умение)
- Урон: 35–180 (+60% от силы умений) ⇒ 35–205 (+65% от силы умений)
Плазменное деление [Q]
- Перезарядка: 7 секунд ⇒ 6 секунд
Виктор
Пробил час Великой... обратной эволюции. На данный момент Виктор эволюционировал настолько сильно, что позабыл об уязвимых местах. После изменений ниже его станет несколько проще убить, особенно в стычках на ранней стадии матча.
Основные показатели
- Скорость передвижения: 335 ⇒ 330
Отвод энергии [Q]
- Прочность щита: 40–140 (зависит от уровня) (+25% от силы умений) ⇒ 30–130 (+20% от силы умений)
- Длительность существования щита: 2,5 секунды ⇒ 2 секунды
Вуконг
Как и в случае с Ли Сином и Кианой, Вуконг уже давно вихрем носится по лесу, покорив мету. Мы хотим немного ослабить его на соответствующей позиции, при этом усилив Вуконга на линии.
Основные показатели
- Восстановление здоровья: 3,5 + 0,65 за уровень ⇒ 5,5 + 0,65 за уровень
Каменная кожа (пассивное умение)
- Броня за заряд: 6–10 (зависит от уровня чемпиона) ⇒ 4,5–10 (зависит от уровня чемпиона)
Ксин Жао
Мы считаем, что после ослабление Расколотого неба Ксина Жао стоит немного усилить, особенно в сборках через скорость атаки или громилы через силу атаки, поэтому мы повысим масштабирование его умений.
Удар трех когтей [Q]
- Урон за удар: 15/30/45/60/75 (+40% от дополнительной силы атаки) ⇒ 15/30/45/60/75 (+45% от дополнительной силы атаки)
Смелый рывок [E]
- Масштабирование от скорости атаки: 1% за каждые 5% дополнительной скорости атаки из постоянных источников ⇒ 1% за каждые 4% дополнительной скорости атаки из постоянных источников
Ёнэ
После недавних изменений Ёнэ начал чаще задумываться о ранней покупке предметов с шансом критического урона, но вместе с тем стал несколько сильнее ожидаемого. Мы решили немного ослабить его.
Сталь смертного [Q]
- Урон: 25/50/75/100/125 (+110% от силы атаки) ⇒ 25/50/75/100/125 (+105% от силы атаки)
Зайра
Как и Вел'Коз, Зайра не слишком сильно влияет на мету, пока танки и чародеи поддержки правят балом. В этом обновлении мы поможем Зайре разводить по-настоящему смертоносные растения, которые будет уже не так просто растоптать.
Безудержный рост [W]
- Восстановление зарядов семян: 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 секунд
Предметы
Гроза укреплений
После усиления Грозы укреплений, с помощью которого мы хотели дать ей место в мете, этот предмет стал полезным для многих чемпионов за счет своих параметров. Мы решили внести ряд полезных изменений, чтобы ослабить Грозу укреплений, но оставить ее полезной в своей нише.
- Смертоносность: 22 ⇒ 18
- Урон от направленного взрыва: 50 (ближний бой) + 1,5 за единицу смертоносности / 25 (дальний бой) + 0,75 за единицу смертоносности ⇒ 40 (ближний бой) + 1,5 за единицу смертоносности / 20 (дальний бой) + 0,75 за единицу смертоносности
- Длительность подрыва: 90 секунд ⇒ бесконечная
- Действие подрыва: период времени, в который ваша следующая атака нанесет дополнительный урон объекту.
Ядро рассвета
Ядро рассвета задумывалось как итоговый предмет для чародеев, но явно таковым не стало – сейчас его собирает только Сорака. Даже в случаях, когда чемпионам поддержки удается завершить сборку, они предпочитают выбрать что-нибудь другое. Мы увеличим бонус к силе умений от этого предмета, чтобы он был не так тесно связан с лечением и щитами.
- Сила умений за каждые 100% базового восстановления маны: 10 ⇒ 15
Алчные наголенники
Эта обувь чрезмерно эффективна для стрелков, даже если они набирают всего пару зарядов, поэтому мы повысим ее стоимость, чтобы ее ранняя покупка не давала слишком большое преимущество.
- Общая стоимость: 1000 золота ⇒ 1100 золота
Гордыня
Гордыня немного слабее ожидаемого для чемпионов ближнего боя, но вот в руках чемпионов дальнего боя стала невероятно разрушительной. Мы сильнее разведем бонусы, чтобы побудить первых покупать ее чаще, а вторых – реже.
- Базовая дополнительная сила атаки: 12 ⇒ 15 (ближний бой) / 10 (дальний бой)
- Дополнительная сила атаки за заряд: 3 ⇒ 3 (ближний бой) / 2 (дальний бой)
ARAM: Хаос
Встречайте новый выпуск "ARAM: Хаос" – "Путь к славе". И славы точно хватит на всех – в каждом матче "Хаоса" подвиги игроков будут воспевать хэдлайнеры, добавляющие в матч уникальные аспекты. Кроме того, во время боя каждая группа будет играть свою незабываемую музыку, так что не забудьте включить звук в игре и сделать его погромче!
ОБЪЯВЛЕНИЕ ОТ ТЕХНИЧЕСКОГО ПЕРСОНАЛА: подготовка сцен на картах "Мост мясника" и "Переправа у Кесина" немного затянулась, так что они будут недоступны в "Хаосе" в этом обновлении, но вернутся со следующим.
Помимо звезд эстрады вас ждет ОГРОМНОЕ множество новых аугментаций. Но с частью уже существующих аугментаций мы тепло попрощаемся. Впрочем, как знать... Может, однажды они выйдут на бис!
Также мы подготовили новую систему прогресса, в рамках которой вы будете выполнять задания от участников K/DA, Pentakill и других групп. За выполнение этих заданий вы будете получать превосходные награды, включая аугментации, эмоции, оранжевую эссенцию и многое другое! Завершая матчи и выполняя задания, вы будете повышать свой статус суперзвезды, разблокируя новые группы и задания. Пройдите путь от новичка до суперзвезды, выступающей на Чемпионате мира!
Хэдлайнеры
- K/DA: соберите 4 фото K/DA, чтобы получить дополнительную аугментацию!
- HEARTSTEEL: у аугментаций могут быть уникальные модификаторы, усиливающие их.
- True Damage: за убийства и уничтожение башен ваша команда может получить наковальни.
- Pentakill: повышает мощь одного из ваших умений в начале игры и еще раз – на 18-м уровне.
- Диско: танцуйте под диско-шаром, чтобы все получили золото.
- Кафе красоты: исцеляющие реликвии становятся более эффективными.
- Пчелы: собирайте горшочки с медом и избегайте летающих по карте пчел.
- Командная строка: при каждом выборе аугментации одну можно перевыбрать, заменив аугментацией более высокого ранга.
- И не только?..
Новые аугментации
Серебряные Синий щит
- Применяя умение, вы получаете щит, прочность которого зависит от затраченной маны.
Духовный поток
- Применяя определенное умение, вы получаете суммирующийся бонус к скорости атаки.
Фрутикус
- При участии в убийстве чемпионов на их месте появляются фрукты, которые вы с союзниками можете подбирать, чтобы восстановить здоровье.
Дар утопленника
- Все дополнительное здоровье от предметов преобразуется в смертоносность.
Руки прочь от исполнителя
- Ваши автоатаки, совершенные на максимальной дальности, наносят дополнительный урон.
Мозг лича
- Вы получаете силу умений, зависящую от дополнительного здоровья.
Одинокий воин
- Вы получаете броню, сопротивление магии и скорость атаки за каждого вражеского чемпиона поблизости.
Нет маны – нет проблем
- Мана от предметов преобразуется в силу умений.
Звуковой барьер
- Накладывая щиты, вы даете цели скорость передвижения.
Абсолютная рекурсия
- Вы получаете 50 ускорения абсолютного умения.
Золотые Мистическая аксиома
- При участии в убийстве вы сокращаете перезарядку абсолютного умения.
Мощь брони
- Ваша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный урон, зависящий от вашей брони.
ПЧЕЛЫ!
- При применении умений вы периодически выпускаете во врагов взрывающиеся ульи, наносящие урон, замедляющие и накладывающие эффекты при попадании.
Взрыв трубы
- Вы получаете заклинание призывателя, при применении которого вы готовите взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и наносящий им урон.
АЛЫЙ КОБАЛЬТ
- Одно из ваших умений помечает вражеских чемпионов. Поглощая метку, вы наносите дополнительный урон и сокращаете перезарядку умения.
Двойной темп
- Нанося вражеским чемпионам урон умением вскоре после нанесения урона другим умением, вы навсегда получаете ману и наносите дополнительный урон.
Чарующие бабочки
- Леча союзников и накладывая на них щиты, вы призываете бабочек. Когда собрано достаточно бабочек, вы выпускаете их во врагов, которым наносите урон, тем самым нанося дополнительный урон.
Встречайте Джинкс
- Вы получаете заклинание призывателя, при применении которого вы запрыгиваете на мощную ракету и летите на ней во врагов.
Тяжел венец
- Вы получаете силу атаки, силу умений и скорость атаки, но ваша скорость передвижения снижается. При участии в убийстве эффекты усиливаются, а после гибели – ослабевают.
Драгоценный браслет
- Ваше абсолютное умение может наносить критический урон.
Отдача
- Одно из ваших умений отбрасывает вас при применении.
Спасение
- Когда ваше здоровье опускается до определенного уровня, вы отталкиваете врагов и исцеляете союзников.
Вытягивание магии
- Раз в 10 секунд ваша следующая автоатака наносит дополнительный урон и исцеляет вас.
Все еще здесь
- Вы получаете силу атаки, силу умений и вампиризм, зависящие от недостающего здоровья.
Одолеть всех
- Поражая вражеского чемпиона пять раз автоатаками или умениями, вы исцеляетесь и наносите дополнительный урон.
Бум и бас
- Ваша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный урон и ненадолго дает вам скорость передвижения.
Щекотальный монстр
- Сила атаки от ваших предметов преобразуется в скорость атаки.
Улучшенный Штормовой прилив
- Порыв, накладываемый Штормовым приливом, взрывается, накрывая область, нанося дополнительный урон и накладывая на пораженных врагов метку Порыва.
Оружие судьбы
- Параметры первого купленного вами легендарного предмета растут с каждым участием в убийстве.
Призматические Могучий удар
- Существенная доля вашей скорости атаки преобразуется в критический урон.
Прыгающие пчелы
- Ваша следующая автоатака после применения умения отскочит во врагов поблизости (приоритет отдается чемпионам). Выполните задание, поразив достаточно чемпионов отскоками автоатак, чтобы повысить число отскоков и получить силу атаки.
Групповые обнимашки
- Одно из ваших лечащих или дающих щиты умений также лечит союзников поблизости или дает им щиты.
Мошпит
- При применении абсолютного умения ваше здоровье повышается, а вокруг вас появляется область, замедляющая врагов поблизости. При участии в убийстве бонус к здоровью и размер области повышаются.
В третий раз больнее
- Атаковав вражеского чемпиона трижды, вы наносите "взрывной" урон и ненадолго получаете скорость атаки.
Тотентанц
- Вы получаете заклинание призывателя, позволяющее танцевать со смертью: вы получаете бессмертие на 5 секунд, но отправитесь в загробный мир, если не примете участие в убийстве в пределах этого срока.
Удаленные аугментации
- Взрывная прибыль
- Криты и умения
- Критический снаряд
- Путешествие по измерениям
- Падучий медведь
- Удар в прыжке
- Шквальный огонь
- Прятки в кустах
- Азартный игрок
- Общее лечение
- Полчище поро
- Духовное очищение
- Поклонник абсолютных умений
Classic
Пусть мы и объявили, что режим Classic перестанет быть доступным в январе, в нынешнем году мы еще не закончили с возвращением былых времен. В этом обновлении мы добавим еще четырех призраков прошлого (а может, и больше, если считать их абсолютные умения). В обновлениях 26.22 и 26.23 мы также добавим нескольких чемпионов, так что готовьтесь вновь вспомнить былое.
В этом обновлении мы также откатим все ослабления Кассадина – вы вновь увидите его версию, которую блокировали в 90% матчей! Кроме того, преобразование от Пронзателя Атмы повысится до 2% на радость всем любителям метаголема!
Чемпионы
НОВОЕ – Мордекайзер
Вас ждет версия Мордекайзера 2010–2015 годов! Хотите зачищать все волны миньонов, а также ваш и вражеский лагеря призраков? Мордекайзер отлично вам подойдет. Он расходует здоровье при применении умений, но получает щит при нанесении урона врагам и может сражаться даже при низком здоровье. Кроме того, он может превратить командный бой в 6х4 с помощью своего абсолютного умения. Победите врагов с помощью их собственного кэрри!
Железный человек (пассивное умение)
- Мордекайзер преобразует урон, наносимый его умениями, в ослабевающий щит.
Гремящая палица [Q]
- Следующая автоатака Мордекайзера наносит урон нескольким врагам. Умение наносит добавочный урон изолированной цели.
Ползущая смерть [W]
- Мордекайзер усиливает союзника вихрем осколков, дающим дополнительную броню и сопротивление магии и наносящим периодический урон врагам поблизости.
Область поражения [E]
- Мордекайзер наносит магический урон врагам в конусе. И все. Конец описания.
Дети могилы [R]
- Мордекайзер накладывает проклятие на вражеского чемпиона, нанося ему периодический урон и похищая долю его показателей. Если цель погибает во время действия проклятия, Мордекайзер призывает ее призрака, которым можно управлять.
НОВОЕ – Йорик
Призраковый йаник хуже мастера ю со стилем модзе, но знает бабушкин фокус, который делает из одного чемпиона двух, и вообще вестник вони и войны. Если то, что вы сейчас прочли, кажется полной бессмыслицей, вы пропустили просто потрясающий пост.
В Classic вас ждет версия Йорика 2011–2016 годов, когда он призывал упырей при каждом применении умения и мог создавать копии союзников или временно возрождать их. Если вы хотите быстро освоить игру за Йорика, рекомендуется сперва повышать уровень Вестника голода и пораньше купить Чашу гармонии, чтобы не переживать о мане, пока вы вытягиваете здоровье врагов на линии.
Нечестивая сделка (пассивное умение)
- Йорик получает меньше урона, а его автоатаки наносят дополнительный урон за каждое призванное им существо. Учитываются существа от [Q], [W], [E] и [R].
Вестник войны [Q]
- Следующая автоатака Йорика наносит дополнительный урон и призывает призрачного упыря. Призрачные упыри получают дополнительные силу атаки и скорость передвижения, а Йорик получает скорость передвижения, пока они живы.
Вестник мора [W]
- Йорик вызывает взрыв, наносящий урон врагам поблизости и замедляющий их, призывая в центре разлагающегося упыря. Разлагающиеся упыри замедляют врагов поблизости.
Вестник голода [E]
- Йорик призывает ненасытного упыря, нанося урон врагу и восстанавливая здоровье. Ненасытные упыри восстанавливают Йорику здоровье каждый раз, когда атакуют врага.
Вестник смерти [R]
- Йорик призывает призрака союзного чемпиона, который наносит урон в размере доли силы атаки цели. Если союзник погибает, пока призрак существует, он ненадолго возрождается, сражаясь с полной силой.
НОВОЕ – Гекарим
Гекарим почти не менялся с момента выхода в 2012 году, если не считать небольших правок, которые коснулись механик его [Q] и [W]. Если вкратце – он быстро скачет, врывается в бой и наносит высокий стабильный урон, буйствуя в гуще боя.
Тропа войны (пассивное умение)
- Гекарим получает призрачность и силу атаки, зависящую от дополнительной скорости передвижения.
Буйство [Q]
- Гекарим разрубает врагов поблизости. Поразив умением врага, он сокращает перезарядку этого умения.
Аура ужаса [W]
- Гекарим наносит периодический урон и восстанавливает здоровье в зависимости от урона, нанесенного врагам в области.
Разрушительный рывок [E]
- Гекарим получает скорость передвижения, а его следующая автоатака наносит дополнительный урон и отбрасывает цель.
Натиск теней [R]
- Гекарим совершает рывок вперед, призывая призрачных наездников, наносящих урон врагам. В конце рывка Гекарим пугает всех врагов поблизости.
НОВОЕ – Люциан
Люциан изначально вышел позже всех прочих чемпионов League Classic, во второй половине 2013 года, но мы не могли обойти его вниманием, добавляя стольких чемпионов с Сумрачных островов. Эта версия Люциана немного отличается от той, к которой вы привыкли. В числе самых важных отличий – дальность атаки в 550 ед., благодаря которой он крайне силен на линии.
Стрелок света (пассивное умение)
- при следующей автоатаке после применения умения Люциан стреляет дважды.
Пронзающий свет [Q]
- Люциан совершает пронзающий выстрел, наносящий урон всем врагам по прямой линии.
Обжигающее пламя [W]
- Люциан выпускает крестообразный снаряд, наносящий врагам урон и помечающий их. Нанося помеченным врагам урон, Люциан получает скорость передвижения.
Нескончаемая погоня [E]
- Люциан совершает рывок и снимает с себя все эффекты замедления. В отличие от современной версии этого умения, он не сбрасывает таймер автоатаки, а перезарядка умения сбрасывается только при убийстве чемпионов во время действия его [R].
Отстрел [R]
- Люциан стремительно стреляет в указанном направлении. Во время действия умения можно перемещаться и применять Нескончаемую погоню.
Атрокс
Атрокс проявляет себя хуже ожидаемого, особенно на верхней линии. В рамках его усиления, которое будет проявляться с повышением уровня, мы повысим его живучесть, что затронет верхнюю линию сильнее, чем роль лесника. Соответствующие усиления были внедрены в 2014 и 2015 годах, до его первой небольшой переработки в 2017 году.
Колодец крови (пассивное умение)
- Перезарядка: 225 секунд ⇒ 225/200/175/150 секунд (уровни 1/6/11/16)
Ирелия
Повторяем за мной: "Нужно занерфить Ирелию!". Она оказалась чрезмерно сильной, поэтому мы ее немного ослабим. Для этого мы откатим ряд усилений, внедренных в 2012 году. Она станет менее живучей, и ей придется полагаться на подвижность и мудро выбирать цели. Также мы изменим ее пассивное умение – теперь оно будет суммироваться с эффектом Поступи Меркурия так же, как и раньше, что станет ослаблением, если она решит собирать предметы со стойкостью.
Основные показатели
- Запас здоровья: 546 ⇒ 515
- Восстановление здоровья: 8,15 ⇒ 6,5
Ионийский пыл (пассивное умение)
- Суммирование со стойкостью от предметов: складывается ⇒ перемножается
Карма
Карма проявляет себя посредственно, особенно на позиции поддержки. Мы хотим, чтобы она оставалась эффективной как на средней линии, так и в роли поддержки, и усиления коснутся прежде всего роли с не слишком большим доходом. Также мы значительно усилим Узы духа – сейчас это умение непросто применять на союзников.
Небесная волна [Q]
- Урон: 70/110/150/190/230/270 ⇒ 85/125/165/205/245/285
- Базовое лечение с Мантрой: 35/55/75/95/115/135 ⇒ 50/70/90/110/130/150
Узы духа [W]
- Базовый урон: 80/125/170/215/260/305 ⇒ 100/140/180/220/260/300
- Скорость передвижения: 10/12/14/16/18/20% ⇒ 15/16/17/18/19/20%
Кассадин
Кассадина по-прежнему блокируют чаще многих, но на данный момент он явно не дотягивает до той своей версии, которую блокировали в 90% матчей. Поэтому мы откатим все ослабления, которые коснулись его до выхода. Наслаждайтесь его невероятной мощью! Пусть враги пожалеют, что не заблокировали его!
Сфера пустоты [Q]
- Базовый урон: 60/105/150/195/240 ⇒ 80/130/180/230/280
- Длительность безмолвия: 1/1,25/1,5/1,75/2 секунды ⇒ 1/1,4/1,8/2,2/2,6 секунды
Шаг в Бездну [R]
- Урон от силы умений: 70% ⇒ 80%
Предметы
Пронзатель Атмы
В этом обновлении мы продолжим вспоминать былые времена, вернув лучшую версию Пронзателя Атмы. На данный момент этот предмет не так эффективен.
- Шанс критического удара: 15% ⇒ 18%
- Преобразование максимального здоровья в дополнительную силу атаки: 1,5% ⇒ 2%
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты от следа Катящегося шара [Q] Раммуса отображались дольше ожидаемого после поражения врага или завершения действия умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой для Силы природы использовался современный значок вместо значка Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой в форме Вэлора от [R] Квинн не считалась чемпионом.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель Атрокса отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой сокращение перезарядки от Бойни (пассивный эффект Изувера) суммировалось при наличии нескольких копий Изувера.
- Исправлена ошибка, из-за которой Временной сдвиг [R] Зилеана снимал усиление Длань Барона после возрождения чемпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой Щит от магии [E] Сивир не блокировал Мистический выстрел [Q] Эзреаля.
Арена
Свежее обновление "Арены" ждет вас! На этот раз мы внесем ряд крупных изменений, преследуя несколько целей.
Мы хотим ослабить сильнейшие аугментации и усилить слабейшие, а также снизить эффективность "комбинаций" из одной аугментации, чтобы игрокам, которым повезло найти соответствующие аугментации и повысить их уровень, нужно было прилагать несколько больше сил для победы.
Также мы хотим усреднить эффективность чемпионов (как слишком сильных, так и чрезмерно слабых). Один из способов достичь этого – нетипичные изменения, которые помогут игрокам найти для чемпионов новые ниши, связанные с различными аугментациями и предметами.
В целом мы изменим баланс силы таким образом, чтобы немного встряхнуть мету и дать простор новым сборкам.
Чемпионы
Бел'Вет
Неотвратимая Бездна [Q]
- Урон от силы атаки: 105% ⇒ 95%
Неутолимый голод [R]
- Урон от дополнительной силы атаки за заряд: 1% ⇒ 0,5%
Брайер
Наскок [Q]
- Длительность оглушения: 0,85 секунды ⇒ 0,5 секунды
Жуткий вопль [E]
- Урон от силы умений при полной подготовке: 100% ⇒ 150%
- Урон от силы умений при столкновении со стеной при полной подготовке: 240% ⇒ 350%
- Максимальный общий урон от силы умений: 340% ⇒ 500%
Элиза
Кокон [E]
- Перезарядка: 8/7,5/7/6,5/6 секунд ⇒ 10 секунд
Паучье бешенство [W]
- Паучки: 2/3/4/5 ⇒ 4/6/8/10
- УДАЛЕНО Старое повышение урона паучков: удалено.
Эзреаль
Прицельный залп [R]
- Урон от дополнительной силы атаки: 100% ⇒ 150%
- Перезарядка: 50/40/30 секунд ⇒ 40/30/20 секунд
Фиора
Танец дуэлянта (пассивное умение)
- Урон от дополнительной силы атаки: 3% за каждые 100 дополнительной силы атаки ⇒ 2% за каждые 100 дополнительной силы атаки
Выпад [Q]
- Урон от силы умений: 0 ⇒ 25%
Галио
Щит Дюрана [W]
- Прочность щита от пассивного эффекта от здоровья: 7,5–15% ⇒ 6–10%
- Длительность провокации при полной подготовке: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда
Появление героя [R]
- Длительность подбрасывания: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда
Гангпланк
Заедание цинги [W]
- Лечение от силы умений: 90% ⇒ 135%
- Перезарядка: 22/20/18/16/14 секунд ⇒ 18/16/14/12/10 секунд
Пушечный обстрел [R]
- Перезарядка: 130/110/90 секунд ⇒ 100/80/60 секунд
Гнар
Торопыжка [W]
- Длительность: 4 секунды ⇒ 2 секунды
- Скорость передвижения: 20/40/60/80 ⇒ 40/80/120/160
ГНА-А-А-Р! [R]
- Лечение от силы умений: 100% ⇒ 150%
Каин
Коса даркинов (пассивное умение)
- Трансформация: скорость прогресса повышена.
Катарина
Цветок смерти [R]
- Коэффициент урона при попадании: 20/25/30% ⇒ 25% (фиксированный)
- Урон от силы умений за кинжал: 26% ⇒ 35%
Ли Син
Натиск [E]
- Лечение от силы умений: 0 ⇒ 75%
Мальзахар
Рой Бездны [W]
- Максимальное число зарядов войдлингов: 6.
Милио
Огненный мяч [Q]
- Перезарядка: 8 секунд ⇒ 10 секунд
- Лечение от силы умений: 120% ⇒ 200%
Дыхание жизни [R]
- Перезарядка: 160/145/130 секунд ⇒ 180/150/130 секунд
Мисс Фортуна
Два по цене одного [Q]
- Лечение от силы умений: 55% ⇒ 70%
Время умирать [R]
- Лечение от силы умений: 35% ⇒ 40%
Моргана
Темные узы [Q]
- Перезарядка: 12 секунд ⇒ 14 секунд
Черный щит [E]
- Перезарядка: 26/23,5/21/18,5/16 секунд ⇒ 30/27,5/25/22,5/20 секунд
Нидали
Ловушка [W]
- Перезарядка Ловушки: 14/13/12/11/10 секунд ⇒ 8 секунд
Форма пумы [R]
- Перезарядка умений в форме пумы: 6 секунд ⇒ 4 секунды
Ренгар
Боевой рык [W]
- Лечение от силы умений: 95% ⇒ 120%
- Урон усиленного умения от силы умений: 105% ⇒ 120%
Рената Гласк
Смена руководства [R]
- Перезарядка: 150/130/110 секунд ⇒ 170/150/130 секунд
Антикризисные меры [W]
- Перезарядка: 28/27/26/25/24 секунды ⇒ 32/31/30/29/28 секунд
Скарнер
Расколотая земля [Q]
- Урон от дополнительной силы атаки: 90% ⇒ 150%
Тарик
Бастион [W]
- Перезарядка: 10/9/8/7/6 секунд ⇒ 8/7/6/5/4 секунды
- Лечение от силы умений: 80% ⇒ 120%
Тимо
Отравленный выстрел [E]
- Урон первого попадания от силы атаки: 5% ⇒ 10%
- Периодический урон от силы атаки: 10% ⇒ 20%
Ургот
Зачистка [W]
- Сила эффектов при попадании: 50% ⇒ 75%
Варус
Град стрел [E]
- Перезарядка: 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 14/12/10/8/6 секунд
- Лечение от силы умений: 0 ⇒ 50%
Ёнэ
Решение судьбы [R]
- Урон от дополнительной силы атаки: 80% ⇒ 100%
- Перезарядка: 70/60/50 секунд ⇒ 60/50/40 секунд
Юми
Ты и я! [W]
- Эффективность лечения и щитов: 10–25% ⇒ 4–8%
Заахен
Закалка воинственности (пассивное умение)
- Дополнительная сила атаки за заряд: 1–2% ⇒ 1%
Предметы
Реактивный химдоспех
- Восстановление: 4% ⇒ 20% от максимального здоровья
Сила шторма
- Максимальная дальность рывка: 600 ⇒ 900
Ночной жнец
- Перезарядка: 10 секунд ⇒ 8 секунд
- Длительность бонуса к скорости передвижения: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда
- Скорость передвижения: 40% ⇒ 60%
Клинок миража
- Сокращение перезарядки: 20% ⇒ 15%
Чародейский клинок лунного света
- Сокращение перезарядки за автоатаку: 0,5 ⇒ 0,3
- Число усиленных автоатак: 2 ⇒ 3
Аугментации
Большой мозг
- Задержка получения щита вне боя: 3 секунды ⇒ 5 секунд
Рокировка
- Перезарядка: 12 секунд ⇒ 10 секунд
Всплеск цвета
- Перезарядка: 10 секунд ⇒ 8 секунд
Мужество колосса
- Перезарядка: 5 секунд ⇒ 6 секунд
Решимость Предвестника зари
- Лечение: 25/30 ⇒ 35/40
Парное оружие
- Сила эффектов при попадании: 40/50/60% ⇒ 40/45/50%
Скакун
- Заряды: 2/3 ⇒ 4/6
Разум роя
- Начальное число пчел: 2/4/6 ⇒ 3/6/9
Повелитель миньонов
- Повышение силы миньонов: 40/55 ⇒ 55/70
Матрешка
- Максимум возрождений: 1/2/3 ⇒ 0/1/2
Ритуал бога-кузнеца
- Повышение параметров предметов: 40% ⇒ 60%
Крутись и побеждай
- Увеличение урона: 25/35% ⇒ 35/45%
Меткий стрелок
- Базовый урон: 175/350/525 ⇒ 175/275/375
- Урон от силы атаки: 100% ⇒ 50%
- Перезарядка: 10/8/6 секунд ⇒ 12/10/8 секунд
Обновление мифического магазина
В ходе обновления 26.22 мы внесем в мифический магазин изменения – теперь для каждого игрока будут отображаться уникальные предложения. Мы надеемся, что благодаря этому всем игрокам будет проще найти то, что интересует именно их.
Перед этим, в ходе обновления 26.21, мы начнем вносить соответствующие изменения, чтобы разделы магазина больше соответствовали друг другу по времени обновления. Следите за предложениями, чтобы ничего не пропустить.
Минимальные системные требования
Мы внесли изменения, которые коснутся аспектов работы программы обновления. В рамках этих изменений используется библиотека ПО, для которой требуется SSE 4.2, из-за чего минимальные требования для видеокарт AMD повысятся. С подробностями минимальных и рекомендуемых системных требований можно ознакомиться здесь: https://support.riotgames.com/ru-ru/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Заахена прерывалось, если он начинал возрождаться во время атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты заклинания призывателя Телепорт отображались для врагов, когда его применяли в кустах.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер перезарядки Титанической гидры не отображался после применения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Зои могла раньше ожидаемого получить при убийстве миньона Кару, наносящую 1000 ед. урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой Град клинков не срабатывал при сбросе автоатаки, если первую автоатаку отменяли.
- Исправлена ошибка, из-за которой копье от [Q] Нидали могло игнорировать щиты от магии на максимальной дальности.
- Теперь для Брайер, Кледа и Сиона во вражеской команде используются звуковые эффекты абсолютных умений базовых образов для повышения ясности.
Будущие образы и цветовые схемы
В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы:





































