Изменения обновления 12.21

АвторRiot Riru
  • Скопировано в буфер обмена
На выходных состоится финал Чемпионата мира, скоро выйдет К'Санте, а на горизонте уже маячит предсезон 2023. На болтовню времени нет, так что сразу перейдем к обновлению 12.21!

Оно относительно небольшое, поскольку мы готовим масштабные предсезонные изменения. Помимо стандартных правок баланса, в этом обновлении вас ждет К'Санте, Гордость Назумы. Обязательно испытайте его в деле! Спасибо за внимание. Увидимся в Ущелье!

Волнующих новостей о ЧМ по Лиге вам недостаточно? Тогда читайте описание обновления для TFT, на котором пройдет чемпионат мира по "Драконьим землям"!
Лилу Riot Riru Кабрерос

Дополнительные изменения

08.11.2022 – ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ


К'Санте

ПЕРЕБОР Исправлена ошибка, из-за которой подбрасывание цели К'Санте длилось дольше, чем нужно, если он погибал во время применения Высвобождения [R] сквозь элемент ландшафта.

02.11.2022 – ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ


Хеймердингер

НЕПРАВИЛЬНЫЕ РАСЧЕТЫ Исправлена ошибка, из-за которой при применении [Q], усиленного абсолютным умением, у [W] и [E] сбрасывался таймер перезарядки, если они перезаряжались.

Синдра

ПОПРОБУЙ МЕНЯ ОСТАНОВИТЬ Исправлена ошибка, из-за которой [E] Синдры могло сместить Олафа во время действия его [R].

Главные особенности обновления

К'Санте, Гордость Назумы, выходит 3 ноября 2022 года.

Эмпиреец К'Санте (обычное и престижное издания), Эмпиреец Пайк, Эмпиреец Джакс, Эмпиреец Джин, Эмпирейка Люкс, Эмпирейка Векс, Эмпиреец Зак и Эмпиреец Зед поступят в продажу 3 ноября 2022 года.

Чемпионы

К'Санте

Гордость Назумы

Запомните это имя. Узнайте его силу. К'Санте появится в Ущелье 3 ноября.

Ари

Затраты маны на Сферу обмана [Q] уменьшены, коэффициент урона от силы умений увеличен.

После ослабления Очарования в обновлении 12.17 Ари начала сдавать позиции. Но вместо того чтобы делать лисицу более очаровательной, мы увеличиваем ее урон.

Сфера обмана [Q]

  • Затраты маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 55/65/75/85/95
  • Урон за каждое попадание: 40/65/90/115/140 (+40% от силы умений) ⇒ 40/65/90/115/140 (+45% от силы умений)

Бел'Вет

Время перезарядки Ярости императрицы [E] увеличено. Запас здоровья ремор Бездны уменьшен.

Бел'Вет сейчас можно назвать императрицей леса, а это противоречит канону. Снижаем доступность [E] (особенно в случаях, когда она использует умение для зачистки), а также ослабляем ее милых детишек, чтобы у нее реже возникал эффект снежного кома.

Ярость императрицы [E]

  • Перезарядка: 22/20,5/19/17,5/16 секунд ⇒ 24/22,5/21/19,5/18 секунд

Неутолимый голод [R]

  • Запас здоровья ремор Бездны: 50/60/70% от максимального запаса здоровья миньонов ⇒ 40/50/60% от максимального запаса здоровья миньонов

Блицкранк

Запас здоровья и сопротивление магии уменьшены. Скорость атаки от Ускорения [W] уменьшена.

Усиление Блицкранка в лесу сделало его еще более грозным противником... на другой позиции. Ослабляем голема в роли поддержки, чтобы он наконец перестал терроризировать своих оппонентов по нижней линии.

Основные показатели

  • Запас здоровья: 653 ⇒ 633
  • Сопротивление магии: 32 ⇒ 28

Ускорение [W]

  • Дополнительная скорость атаки: 40/53/66/79/92% ⇒ 30/43/56/69/82%

Корки

Прирост запаса здоровья увеличен, прирост силы атаки увеличен.

Корки уже давно не может набрать высоту, поэтому мы усиливаем его сборки, ориентированные на ближний бой. Он станет выносливее и сможет эффективнее использовать Сияние.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 101 ⇒ 105
  • Прирост силы атаки: 2,5 ⇒ 2,8

Мальзахар

Пагубные видения [E] теперь могут казнить миньонов.

На ранней стадии игры Мальзахар активно использует Пагубные видения для зачистки, однако из-за низкой частоты срабатывания и маленького урона не всегда понятно, погибнет миньон или нет. Поэтому мы решили добавить небольшую вспомогательную механику – если она хорошо себя зарекомендует, ее могут получить и другие похожие чемпионы.

Пагубные видения [E]

  • новоеПодтвержденное убийство: умение теперь казнит миньонов, у которых осталось менее 15–45 здоровья (на уровнях 1–11)

Мисс Фортуна

Коэффициент урона Свинцового дождя [E] от силы умений увеличен, начальное замедление уменьшено, коэффициент замедления от силы умений увеличен. Коэффициент урона умения Время умирать [R] от силы умений увеличен.

После изменений [Q] из обновления 12.17 Мисс Фортуна стала хозяйкой морей и нижней линии. Ослабляем замедление от Свинцового дождя, чтобы она меньше доминировала на ранней стадии игры. А чтобы от этого не пострадали ARAM внеметовые сборки с упором на силу умений, мы вносим компенсирующие правки.

Свинцовый дождь [E]

  • Магический урон: 70/100/130/160/190 (+100% от силы умений) ⇒ 70/100/130/160/190 (+120% от силы умений)
  • Замедление: 50% (+4% за каждые 100 силы умений) ⇒ 40% (+6% за каждые 100 силы умений)

Время умирать [R]

  • Урон за залп: 75% от силы атаки + 20% от силы умений ⇒ 75% от силы атаки + 25% от силы умений

Орн

Зов бога-кузнеца [R] изменен.

Иногда ошибки превращаются в особенности. Абсолютное умение Орна уже некоторое время замедляет врагов на 60%. Это получилось непреднамеренно, но пошло ему на пользу, так что мы делаем изменение официальным. Обратите внимание: фактическая эффективность замедления сейчас не изменилась.

Зов бога-кузнеца [R]

  • Максимальное замедление: 40/50/60% ⇒ 60% на всех уровнях умения

Ксин Жао

Коэффициент дополнительного урона при третьем попадании Решительности (пассивное умение) от силы атаки увеличен, коэффициент лечения от силы умений увеличен. Время перезарядки Смелого рывка [E] сокращено.

Ксин Жао не может найти себе место в мете. После стадии игры на линии все становятся выносливее, и он быстро теряет эффективность. Делаем его сильнее на поздних этапах в ситуациях, когда ему удается "прилипнуть" к врагам.

Решительность (пассивное умение)

  • Дополнительный урон при третьем попадании: 15/25/35/45% от силы атаки ⇒ 15/30/45/60% от силы атаки
  • Лечение: 6–74 (в зависимости от уровня) (+10% от силы атаки) (+55% от силы умений) ⇒ 6–74 (в зависимости от уровня) (+10% от силы атаки) (+65% от силы умений)

Смелый рывок [E]

  • Перезарядка: 12 секунд ⇒ 11 секунд

Ранговая система

Изменения системы пересоздания матчей

Мы сокращаем время, отведенное на пересоздание матча, чтобы вы могли закончить игру, когда чье-то отсутствие станет по-настоящему заметным. В этом обновлении мы особо не меняем внутренние системы, но в будущем планируем провести более серьезную работу, чтобы повысить надежность пересоздания. Чтобы больше узнать об этой функции, читайте соответствующую статью на сайте поддержки.
  • Пересоздание доступно с 03:00 ⇒ Пересоздание доступно с 01:30 до 03:00
  • В 03:00 у команды с бездействующим игроком появляется возможность пересоздать игру – в течение 60 секунд можно начать голосование, введя в чат команду /remake ⇒ Если условия для пересоздания выполняются в период с начала игры и до 03:00, у команды появляется возможность начать голосование с 01:30 до 03:00, введя в чат команду /remake. После выполнения условий у вас всегда будет минимум 30 секунд на то, чтобы ввести /remake, – то есть, если условия выполнились в 02:59, начать голосование можно будет до 03:29.
  • Пересоздание теперь доступно в ARAM и режимах переменной очереди с измененными правилами.

Задания события

Мы подготовили очередной набор заданий событий! Продвигайтесь по пропуску события, выполняя тематические задания эмпирейцев, которые будут доступны всем игрокам. Кроме того, мы внесли изменения в задания. Отныне каждое из них приносит еще 440 ед. опыта, а всего за них можно заработать 8300 ед. опыта (раньше было 3900 ед.).
Теперь, когда выпущены все три цепочки заданий ("Праздник цветения", "Байки из Ущелья" и "Эмпирейцы"), можно также выполнить задание тура ЧМ-2022 и заработать дополнительные 500 ед. опыта.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны чемпионов не получали больше урона с каждым новым выстрелом башни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [E] Синдры не наносило урон никаким эпическим монстрам, кроме герольда Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [E] Синдры наносило урон Гвен внутри священного тумана от ее [W].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Виего, подчинивший себе Синдру, не отпускал бойцов, захваченных ее [W], по окончании действия подчинения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность действия щита от [Q] Нилы не соответствовала описанию умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты [E] Мордекайзера иногда появлялись дважды за одно применение умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой адаптивная сила от [W] Юми пропадала, когда на ее союзника накладывались определенные ослабления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, пораженные комбинацией [R] + [W] Рэйкана, могли использовать предметы и умения во время подбрасывания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка [R] Дариуса иногда не сбрасывалась, если цель погибала за мгновение до получения урона.
  • Из настроек удален параметр "Показывать всплывающие подсказки с информацией о врагах". Примечание: этот функционал был удален из игры несколько лет назад, поэтому параметр ни на что не влиял.

Будущие образы и цветовые схемы



  • Скопировано в буфер обмена