Обновление чемпионата мира! Обновление чемпионата мира! Обновление чемпионата мира!
Если вы еще не поняли, на этой версии игры будет проводиться чемпионат по "Чудесам прогресса". Чтобы как можно больше разнообразить соревновательную мету, мы усиливаем слабые аугментации, особенности и бойцов. Ослабления тоже будут, но большую часть мы внесли на прошлой неделе в рамках дополнительных изменений. Хотелось как можно быстрее внести самые важные правки, чтобы затем, если что-то пойдет не так, успеть включить корректировки в обновление чемпионата мира. Мы будем внимательно следить за развитием меты (вы же не забыли, что это обновление чемпионата мира?) и при необходимости вносить дополнительные изменения.
Будете еще чаще видеть мою эмоцию с Силко!
Большие, как мой хайп в преддверии чемпионата мира – который пройдет на этой версии игры (напоминаю еще раз!).
В дополнение к обычным правкам баланса мы скорректировали время появления некоторых аугментаций, чтобы вам не приходилось слишком резко менять стратегию.
В прошлом обновлении мы настроили уровни силы Статического электричества и Эха Людена, улучшив их масштабирование. Однако эти аугментации требуют особых стратегий, на которые сложно переключаться на стадии 4-6.
Теперь, когда хекстековые достаточно сильны, мы можем изменить и связанные с ними особенности. Единство хекстековых всегда было странным, так как одновременно требовало у вас собирать хекстековых бойцов и избегать их. Эта аугментация была сильной, но непонятной и неприятной в использовании. Поэтому мы от нее избавляемся. С увеличением силы хекстековых ценнее стали и аугментации, влияющие на счетчик особенности, так что мы корректируем их доступность.
А еще мы усилили Дай пять!
Наконец, мы удаляем Троих из ларца. Эта аугментация была сильна только на ранней стадии игры и обладала слишком узкой областью применения, из-за чего использовать ее было невыгодно. У Двоих из ларца тоже есть проблемы с масштабированием, однако она подходит почти для любой композиции, поэтому мы усиливаем ее – теперь это отличный выбор для ранней и средней стадий игры.
Аугментации слишком сильно влияют на йордлов. Ослабив их, мы сможем усилить саму особенность, сократив разрыв между нижней и верхней границами ее мощи.
Наши доблестные тестировщики обнаружили ошибку, из-за которой Эш применяла умение, накопив 55 маны, а не 60. Чтобы компенсировать исправление, мы увеличиваем масштабирование урона Залпа от силы атаки: благодаря улучшенной аэродинамике стрелы будут бить еще сильнее.
Теперь, когда птичка в клетке, а пес на привязи, мы можем усилить Триндамира. Он не очень эффективен, несмотря на присутствие в нескольких мощных композициях.
В прошлом обновлении мы ослабили роботов, и теперь вертикальным композициям с изобретателями нужна звезда. Усиление Серафины поможет и тусовщикам, которые в последнее время страдают от боязни сцены.
Изменения Сивир – ослабление сверхсильной композиции с вышибалами и собирателями, а также стратегии с хекстековыми.
Усиливаем нашего здоровяка Галио, увеличивая прирост его урона.
Изменения базовой скорости атаки влияют и на масштабирование от предметов и аугментаций, повышающих этот показатель. Теперь Зери сможет быстрее атаковать врагов, доказывая, что галантность – не синоним безобидности.
Маленькие, как шансы того, что в мету войдет композиция с Кейтлин с упором на обновление магазина.
Избавляемся от этих неловких ситуаций, когда вам попадается аугментация, вообще не вписывающаяся в композицию.
Поместите Кейтлин в угол и дайте ей Западный ветер, чтобы обеспечить серию побед на ранней стадии. (Жаль, что в отделе маркетинга TFT за эту стратегию топит лишь один человек.)
А Jirachy все равно продолжит им играть.
Устраняем дефицит калорий Чо'Гата на ранней стадии, чтобы он не превращался в Чо'Гота.
Помогаем Ка'Зиксу расправить крылья, чтобы ему было проще взмывать в воздух.