Geliştiricilerden
Bel'Veth'in Tokatlarının Sırrı

Bel'Veth'in geliştiricilerinden birkaçıyla soru cevap

GeliştiricilerdenYAZARLARRiot August, Riot Axes, nickstravaganza, GambitxX13, Ghostcrawler, Reav3
  • Seçim panoya kopyalandı

Hepimiz Bel'Veth'in Runeterra'yı tüketmek için gelmesini sabırsızlıkla bekliyoruz. Hazır bekliyorken kafalardaki bazı soruları yanıtlayalım dedik!

Neden Bel'Veth normal saldırıya dayalı bir şampiyon olarak tasarlandı?

Bel'Veth'in tasarımı oyuncuyu aldatmak üzerine kurulu. İlk bakışta zarif bir büyücü gibi görünüyor ama bu sahte görünüşün asıl amacı gerçek kimliğini sizden gizlemek. Çünkü o, aslında savaşın ön saflarında sizi paramparça edip yutmak için fırsat kollayan fazlasıyla güçlü bir Hiçlik yaratığı. E haliyle parçalamak için de normal saldırılarını kullanıyor.

Riot August, Şampiyon Tasarım Ekibi Lideri

Bel'Veth'i tasarlamaya başladığımızda özgün ama herkese hitap edebilecek bir şampiyon olsun istedik. Önce Hiçlik'ten gelen bir suikastçı olarak düşündük ama elimizde bu rolü gayet iyi dolduran Kha'Zix var. Büyücü seçeneğini de şöyle bir tarttık fakat böyle olsaydı çok fazla ormancı oyuncusu tarafından tercih edilmeyecekti. Sonuç olarak her iki tasarım hedefine de ulaşmak için biçici olmasına karar verdik.

Bu sırada bazı geliştiriciler de saldırı hızı sonsuza dek artabilen bir şampiyon fikri üzerinde çalışıyordu. Hem ekipte heyecan uyandıran bir konseptti hem de Bel'Veth'e uyacağını düşündük ve yetenek setine eklemeye karar verdik. Biz bunu yaparken sanat tasarımı henüz başlangıç aşamasındaydı.

Ryan "Reav3" Mireles, Baş Oynanış Yapımcısı

Neden şampiyon simgesinde "insan" yüzü var da "gerçek" yüzü yok?

Şampiyon simgelerinin boyutları büyük de olsa küçük de olsa oyunun ortasındayken hangi şampiyona ait olduklarının kolayca anlaşılması gerekiyor. Bel'Veth'in "gerçek" yüzü, fener balığı konseptini yansıtmak için açılış görselinde de tam belli olmayacak şekilde tasarlandı. Açılış görselini simgeye dönüştürmek istediğimizdeyse "gerçek" yüzü oynanış netliği açısından sorun oluşturdu. Bu yüzden biz de oyun içi simgesi olarak "sahte" yüzünü kullandık.

Riot August, Şampiyon Tasarım Ekibi Lideri

Neden Bel'Veth'te hem sınırsız saldırı hızı hem de gerçek hasar var?

Aynı Hiçlik gibi Bel'Veth'in sınırsız saldırı hızı da zamanı geldiğinde yoluna çıkan her şeyi tüketecek.

Normal saldırılarındaki artan gerçek hasar, oyun boyunca güçlenmeye devam eden bir biçicinin güçlü ve zayıf yanlarını vurgulamamızı sağlıyor. Dayanıklı rakiplere karşı hasarı çok yüksek seviyelere çıkabiliyor fakat çatışmanın ilk anlarında o kadar da çok vuramıyor. Yani anlık hasar vermekte pek iyi değil. Saldırı hızı ne kadar yüksekse hasarı da o kadar hızlı artıyor, bu da hem Bel'Veth'in erken safhalarda orman temizlemesinin hem de rakiplerinin buna engel olmasının ne derece önemli olduğunu vurguluyor.

Bryan "Riot Axes" Salvatore, Baş Oynanış Tasarımcısı

Hayalet vatoza benzeyen bir şampiyon tasarlamak nasıl bir süreçti? Hayalet vatozları tokat atabiliyor mu?

Bel'Veth'i tasarlamaya hayalet vatoza benzer bir formdan başladık ve bu daha önce karşılaşmadığımız animasyon zorlukları ortaya çıkardı.Sonuçta aynı anda hem imparatoriçe sıfatına layık hem de canavar gibi görünmeli, hem uçuyormuş hem de yüzüyormuş gibi hareket etmesi gerekiyor. Ayrıca zarif temel biçimiyle dehşet verici canavar biçimi arasındaki zıtlığı ana tema haline getirip bunun üzerinde çalışmak oldukça keyifliydi. Fakat tuhaf olan şu ki animasyoncu tecrübemizi de bir kenara koymamız gerekti çünkü kafası "gerçek" benliği olmadığı için pek hareketli olmaması gerekiyordu.

Riot nickstravaganza, Animasyon Sanatçısı

Bel'Veth'in animasyonları üzerinde çalışmak birçok açıdan hem uğraştırıcı hem de ilginçti ama özellikle normal saldırısının nasıl olması gerektiğine karar verirken zorlandık. 

Tasarımına başlar başlamaz yakından dövüşen bir hayalet vatoz olsaydı nasıl saldıracağı konusuna kafa yormaya başladık (bilgilendirme: bu süreçte hiçbir hayalet vatoza zarar verilmemiştir). Kuyruğunu, dikenli eteğini ve kanatlarını kullandığımız çeşitli denemelerden sonra farklı saldırı hızları için farklı saldırı şekilleri kullanmaya karar verdik. 

Mesela saldırı hızı düşükken rakiplerine kanatlarıyla kesik atıyor (acı ama gerçek, onlar aslında tokat değil). Saldırı hızı arttıkça rakibini deşmeye başlıyor ve iyice yükseldiğindeyse Gerçek Suret'inde daha özel ve süratli bir şekilde deşiyor!

Alex "GambitxX13" Ferreira Simoes, Animasyon Sanatçısı

Hayalet vatozları hakkında ne düşünüyorsunuz?

Riot'un yerleşik (ve muhtemelen yegâne) denizbilimcisi olarak bence hayalet vatozlar acayip canlılar. Denizbilimci olmayanlar genelde bu canlılarla iğneli vatozları karıştırıyor ama hayalet vatozlar insanlara zarar vermez. Gerçi bu, Bel'Veth için geçerli değil.

Hayalet vatozların dişleri ve kuyruk kemikleri yoktur. Suyun içinde zarifçe kanatlarını çırparak yüzer, küçük balık ve kabuklu deniz canlılarıyla beslenirler. Hawaii ve Kosta Rika gibi yerlerde doğal yaşam alanlarında görme şansı yakaladım, yakından daha da muhteşem görünüyorlar. Ve bu, Bel'Veth için de geçerli.

Şöyle bir tüyo vereyim: Kumlu deniz ortamlarında karşılaşılan iğneli vatoz sokmalarından kaçınmak için ayağınızı kaldırıp yere basarak yürümek yerine ayağınızı kumda sürüklemeyi deneyebilirsiniz.

Greg "Ghostcrawler" Street, Riot'un (muhtemelen yegâne) Yerleşik Denizbilimcisi

Hiçlik'ten gelen hayalet vatozları için siz de bizim kadar heyecanlanıyor musunuz? Karşınıza çıkmaya cüret eden rakiplerinize tokat üstüne tokat yapıştırmak mı istiyorsunuz? O halde Bel'Veth'i ve Hiçlik balığı minyonlarını 9 Haziran'da Vadi'de yakalayın!

Etiket:



  • Seçim panoya kopyalandı

İLGİLİ
İLGİLİ