20'den fazla kahraman eklentisini düzenliyor olabiliriz ama asla değiştirmeyeceğimiz yegâne kahramanımız sizsiniz!
13.7'de tüm kahraman eklentilerinin etkili ve ilgi çekici olmasını sağlamak adına 20'den fazla eklentiye değişiklik getiriyoruz. Tabii sadece bunlara odaklanıp şampiyon ve özelliklere yönelik çok sayıdaki denge değişikliğini göz ardı etmeyin. Sonuçta bu değişiklikler birçok kompozisyonun rekabetçi oyunlarda tercih edilmesini sağlayacak! Son olarak acil müdahale gerektiren denge sorunlarını en kısa sürede gidermek için geçen hafta bir yama ortası güncellemesi yayınladık. Bu tür güncellemelerde yapabileceklerimiz kısıtlı olduğundan karmaşık sorunları daha genel ve büyük zayıflatmalarla ideal olmayan bir şekilde çözmemiz gerekti. O yüzden 13.7'deki ana hedefimiz kahraman eklentilerinin pürüzlerini gidermek olsa da geçen hafta metanın sağlığı için getirmek zorunda kaldığımız zayıflatmaları da bu yamada daha dengeli kılmayı amaçlıyoruz.
"Garibanın yüzü gülür mü?" diyenlerdenseniz müjdemizi isteriz!
Ekibin Ebedi Ezreal'a duyduğu sevgi kadar büyük. Hayır, yeraltı Ezreal. Kimse seni sevmiyor.
Sistem Hatası!! güncellemesinin ilk haftasında takımlara serpiştirilen tüm o hacker'ları düşününce çemberlerin hatalı olması bize hiç tuhaf gelmiyor. Geçen hafta eşiklerini yükselterek özelliği zayıflatmıştık. Bu yamada onları geri indiriyoruz ama kolaylıkla ulaşılabilen 2 birimlik eşiği de kaldırıyoruz. Böylece arka sıralarda at koşturmak için daha fazla çaba sarf etmeniz gerekiyor.
Oyuncular erken safhalarda takımdaki lazer birliği birimi sayısını arttıran bir eklenti veya amblem bulduğunda kompozisyon çok güçlü oluyordu. O kadar ki geçen hafta Lazer Birliği Yüreği ve Lazer Birliği Ruhu'nu geçici olarak devre dışı bırakmak zorunda kaldık. Bu yamada "Tüm şampiyonlar birer dron kazanır" ilavesini 4 birimlik lazer birliği eşiğine taşıyarak ve dronların verdiği hasarı düşürerek 4 birimlik eşikteki güç artışını azaltıyoruz. Böylece ileri safhalardaki güçlenme de daha dengeli oluyor.
Şu anda hızlı tetik özelliğini hiç kullanmamak onu Miss Fortune gibi taşıyıcılarla kullanmaktan daha iyi bir sonuç veriyor. Tavşan kulaklarından da anlaşılacağı üzere Miss Fortune, özelliğin en hızlı taşıyıcısı olduğu için bu duruma müsaade edemeyiz. O yüzden özelliğe hem onu hem de diğerlerini havalara uçuracak büyük bir güçlendirme getiriyoruz.
Kesinatışlar artık biraz daha kesin. Evet, yalnızca %1'lik bir artış ilk bakışta fazla durmuyor ama bunun her 4 saniyede bir %1 olduğunu unutmayın. Hesaplarımıza göre bu ilave saldırı gücü, turun sonunda epey büyük bir miktara ulaşabiliyor.
Yaklaşık altı yıl önce 13.4 Yaması'nda Gangplank'in yeteneğindeki arındırma etkisini kaldırmıştık. Ancak nasıl olduysa bu etki yeniden ortaya çıktı. Lanetli midir nedir... Neyse, onu bir kez daha kaldırıyor ve Gangplank an itibarıyla dengeli olduğu için telafi olarak hasarını biraz arttırıyoruz.
Lux'ın boşa giden yetenek kullanımlarını daha güvenilir kılmak için yeteneğinin atış hızını ve hasarını bir miktar yükseltiyoruz. Bu yamada yenileme odaklı Lux dizilimlerinin yıldızı parlayabilir, demedi demeyin.
Kai'Sa plazma saldırılarıyla bir yetenek gücü taşıyıcısı olabilsin diye yeteneğinin hasarını arttırıyoruz ama bunu dengelemek adına canını ve taban saldırı gücünü azaltıyoruz.
Saldırı gücü odaklı bir yakın dövüşçü olan Gnar'ın zayıflığı, çatışmalarda etkili olamadan önce katledilmesinden ileri geliyordu. Artık ilk yetenek kullanımı daha çabuk gerçekleştiği ve savunma nitelikleri biraz arttığı için ergenlikten çıkmadan, yani katledilmeden önce en azından bir kez hiddetlenebilecek.
Hacker'larda olduğu gibi 13.6'nın yama ortası güncellemesinde Vex'e getirdiğimiz zayıflatma da yalnızca geçici bir çözümdü. Bu yamada Vex'in güçlü bir yenileme taşıyıcısı olmaya devam etmesini sağlıyor ancak arka sıralara erişimini önemli ölçüde azaltıyoruz.
Samira, 13.6'da yerlerde sürünüyordu. O kadar kötüydü ki yama ortası güncellemesinde ona küçük bir güçlendirme getirmek zorunda kaldık ama bu bile yeterli olmadı. Samira'nın hüküm sürdüğü ileri safhalara yönelik kompozisyonlar harcanan altına değmiyordu. Bu nedenle Samira'ya birtakım yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirmenin yanı sıra hem kendisinin hem de en iyi arkadaşının özelliklerini güçlendirdik. En iyi arkadaşının kim olduğunu merak mı ediyorsunuz? Sonraki bölümlere göz atın.
Twisted Fate performans bakımından yalnızca biraz önde ama bu yamada arka sıralara ulaşmayı zorlaştırmamızın onun lehine olacağını düşünüyoruz. Bu nedenle önlem olarak gerekenden daha büyük bir zayıflatma getiriyoruz.
Warwick'in yeteneğinin altı normal saldırıya eşdeğer olması onun Runaan'ın Kasırgası ve Titanın Azmi'yle harika bir sinerjiye sahip olmasını sağladı. Bu etkileşimi kontrol altına alarak Warwick'in azami gücünü bir miktar düşürüyoruz.
5 Altınlık birimlerimizi bedellerine daha layık olmaları için güçlendiriyoruz.
Normalde bu bölümde birkaç Ebedi Ezreal güçlendirmesi vardı fakat hafta sonu onları test ettikten sonra fazla aşırıya kaçtığımıza kanaat getirdik. Ama merak etmeyin, Ebedi Ezreal kesin atış, paralel ve ileri safhalardaki en iyi arkadaşı Samira'ya getirdiğimiz güçlendirmelerin ardından daha kuvvetli olacak.
Set ortası güncellememizde çok sayıda kahraman eklentisini düzenledik ve her yeni şampiyon için yeni eklentiler getirdik. Bu bölümdeki 20'yi aşkın değişiklikle yenilenmiş kadromuzdaki pürüzleri gideriyoruz.
Shen'in eski taşıyıcı eklentisinde oyuncular hangi birimin hasarının artacağını seçemediği için eklenti ya öldürüyor ya güldürüyordu (ancak çoğunlukla ilkini yapıyordu.). Yeni Zaman Hançeri eklentisiyse Shen'in zırh eşyaları ve 6 birimlik savunucu ilavesiyle rakiplerini pataklamasına imkân tanıyor.
Vex'in Neşe Sömürüsü eklentisi başta fazla güçlüydü. Ancak tüm takıma yönelik bir iyileştirmeyi dengelemek için de bu miktarı neredeyse fark edilemeyecek kadar düşürmemizi gerektiriyordu. O yüzden iyileştirmeyi iki hedefe yönelik olacak şekilde değiştiriyoruz. Böylece Vex hatırı sayılır bir iyileştirme sağlarken rakibinin tüm neşesini kaçırmıyor.
Elimizdeki verilere göre Garen'in taşıyıcı eklentisi performans bakımından son sırada yer alıyor. Bu nedenle Tüm Gücü Kılıca Ver eklentisini epey güçlendiriyoruz.
Hünerli eklentileri uzun süredir iyi bir performans gösteremiyor, özellikle de onlardan faydalanmanın inanılmaz zor olduğu erken safhalarda. O yüzden bu iki eklentiyi yalnızca takıma daha kolay entegre edilebilecekleri Aşama 4-2'de çıkacak şekilde düzenliyoruz. Ayrıca prizmatik olanı oynanışı epey kolaylaştıracak şekilde yeniliyoruz. Artık bu eklentiyle doğrudan 4 hünerliye sahip oluyorsunuz.
Özellikler bölümünde görebileceğiniz üzere lazer birliğinde düzenlemeler yaptık. İlgili yürek ve ruh eklentileri artık erken safhalarda oyunu altüst etmeyeceği için onları geri getiriyoruz.
Yeraltı Ezreal'a duyduğumuz sevgi kadar küçük.
Duydunuz mu? Yeraltı ekibi artık kasaları boşaltmak için devasa bir mıknatıs kullanıyormuş. Siz siz olun, altınlarınıza sahip çıkın.
♪ Küçük kurbağa, küçük kurbağa, kuyruğun nerede? Kuyruğum yok, kuyruğum yok, yüzerim derede. ♪
Hava tahminleri hiç bu kadar doğru olmamıştı.
Sistem Hatası!! tonla hatayı beraberinde getirdi. Ama merak etmeyin, bizden kaçmaz!