Thông Tin Bản Cập Nhật 13.4

Tác GiảRiot Riru
  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm

Trình khởi chạy đã sẵn sàng. Tên lửa sẵn sàng. Kiểm tra. Khởi động. Kiểm tra. Sinh vật biển mình trơn và Yordle sốc điện. Kiểm tra? BẢN CẬP NHẬT 13.4 ĐÃ SẴN SÀNG RA MẮT!

Tuần này sẽ có bản cập nhật lớn với 28 chỉnh sửa cân bằng! Trong cập nhật lần này, tất cả các trang bị kiếm vàng của hỗ trợ đều sẽ được điều chỉnh, tăng chút thời gian dọn quái, sức mạnh của Maokai bị giảm, Thresh sẽ có thứ tự nâng kỹ năng mới, và Veigar (vị vua lùn yêu thích của chúng tôi) sẽ được tăng tầm thi triển kỹ năng. Bên cạnh đó, chúng tôi sẽ cho ra mắt tính năng /muteself và /deafen (tự tắt chat & tắt tiếng), chat tổ đội và cuối cùng là tăng ĐNG nhận được mỗi trận thắng. Nhưng hãy cẩn thận, bởi ĐNG bị mất cũng sẽ được tăng theo.

Bạn muốn nhận được ĐNG khủng tại Đấu Trường Chân Lý? Nếu vậy, hãy đọc thông tin bản cập nhật ĐTCL tại đây!
Lilu "RiotRiru" Cabreros

Cập Nhật Giữa Phiên Bản

Cập Nhật Giữa Phiên Bản Lần 1 Ngày 23/02/2022

Bộ Hiển Thị Vị Trí Đặt Mắt

  • Tầm nhìn của tầm nhìnThêm bộ hiển thị vị trí đặt mắt (tương tự như bộ hiển thị thi triển nhanh) sẽ hiển thị nơi mắt sẽ được cắm xuống trước khi thực sự cắm mắt.

Tiêu Điểm Cập Nhật

Fizz Phi Hành Gia, Ivern Phi Hành Gia, Kennen Phi Hành Gia, Singed Phi Hành Gia và Xerath Phi Hành Gia sẽ ra mắt vào 24/02/2023.

Tướng

Ahri

Tăng máu cơ bản và giáp cơ bản. R - Giảm hồi chiêu.

Dù được chú ý khá nhiều trong mùa giải trước, thế nhưng Ahri đã biến mất đúng lúc người chơi cần cô nhất, một phần là do đợt giảm sức mạnh ở CKTG vừa rồi. Dù đã được tăng sức mạnh một lần nhưng Ahri vẫn đang phải chật vật trong việc theo kịp đối thủ cũng như khó có thể "đổi máu" hiệu quả hoặc sử dụng Phi Hồ một cách hổ báo. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ khả năng chống chịu cho Ahri để giúp cô dễ thở hơn ở giai đoạn đi đường trước khi tận dụng khả năng đảo đường đúng với bản chất là một nàng hồ ly.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 570 ⇒ 590
  • Giáp Cơ Bản: 18 ⇒ 21

R - Phi Hồ

  • Hồi Chiêu: 140/115/90 giây ⇒ 130/105/80 giây

Alistar

Tăng lượng máu hồi cho đồng minh từ nội tại. Q - Tăng tỷ lệ SMPT. W - Tăng tỷ lệ SMPT.

Dù đã được chúng tôi chăm kỹ lưỡng, ấy vậy mà Alistar vẫn không có cơ hội tỏa sáng ở phiên bản trước. Thì ra khả năng hồi máu trong giao tranh là khá quan trọng. Đối với những người chơi thích lối chơi "Bò Pháp Sư" thì rất tiếc phải nói rằng, vị tướng này không phù hợp với lối lên đồ phép thuật và chúng tôi cũng không định điều chỉnh theo hướng đó trong thời gian tới. Tỷ lệ SMPT tăng lên chỉ đơn thuần là tạo sự ổn định cho chỉ số cũng như những nguồn Sức Mạnh Phép Thuật khác.

Nội Tại - Tiếng Gầm Chiến Thắng

  • Hồi Máu Cho Đồng Minh: 6% máu tối đa của Alistar ⇒ 7% máu tối đa của Alistar (Lưu ý: Giá trị này xấp xỉ lượng hồi máu cho đồng minh trước thời điểm cập nhật.)

Q - Nghiền Nát

  • Sát Thương Phép: 60/100/140/180/220 (+70% SMPT) ⇒ 60/100/140/180/220 (+80% SMPT)

W - Bò Húc

  • Sát Thương Phép: 55/110/165/220/275 (+90% SMPT) ⇒ 55/110/165/220/275 (+100% SMPT)

Amumu

Giảm máu theo cấp và giáp theo cấp. W - Giảm sát thương theo phần trăm máu.

Amumu là tướng đi rừng cực kỳ mạnh, đặc biệt ở trình độ kỹ năng thấp. Sức mạnh cơ bản của Amumu về cuối trận có sức ảnh hưởng rất lớn ở trình độ kỹ năng này, vậy nên chúng tôi sẽ thực hiện thay đổi để giải quyết vấn đề đó. Lối chơi hỗ trợ của chàng xác ướp sẽ bị giảm đôi chút sức mạnh nhưng về cơ bản là không ảnh hưởng quá nhiều bởi Amumu cũng rất mạnh ở vị trí đó rồi.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 100 ⇒ 94
  • Giáp Theo Cấp: 4,2 ⇒ 4,0

W - Tuyệt Vọng

  • Sát Thương Phép mỗi đợt: 6/8/10/12/14 (+1/1,25/1,5/1,75/2% (+0,25% với mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 6/8/10/12/14 (+ 1/1,15/1,3/1,45/1,6% (+0,25% với mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu

Anivia

Giảm máu theo cấp và giáp theo cấp.

Ngoài tướng xanh nào đó ra thì Anivia là một trong những tướng hưởng lợi nhiều nhất từ đợt tăng sức mạnh của Trượng Trường Sinh và Quyền Trượng Đại Thiên Sứ. Phượng hoàng băng giờ có thể tận dụng rất tốt khả năng chống chịu từ trang bị, giúp Anivia trở nên cực kỳ lợi hại khi đối đầu với những mục tiêu tay ngắn. Chúng tôi sẽ giảm khả năng chống chịu theo cấp của Anivia để bù lại cho khả năng chống chịu từ trang bị. Việc này sẽ giúp đối thủ có nhiều cơ hội trừng phạt Anivia hơn khi bộ kỹ năng đang hồi chiêu.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 96 ⇒ 92
  • Giáp Theo Cấp: 5,2 ⇒ 4,9

Annie

Giảm lượng máu cơ bản. E - Giảm sát thương. R - Tăng thời gian hồi chiêu.

Sau đợt cập nhật lối chơi gần đây, sức ảnh hưởng của Annie và Tibbers đã lớn hơn rất nhiều. Dù Annie xứng đáng được trở nên hiệu quả hơn, nhưng cô bé lại đang quá vượt trội so với những đồng nghiệp của mình cả ở cả vai trò Đường Giữa lẫn Hỗ Trợ và cần phải được hạn chế sức mạnh. Chúng tôi sẽ giảm lượng máu cơ bản của Annie nhằm giúp đối thủ có cơ hội phản kháng ngay từ sớm, giảm sát thương phát ra từ lá chắn cũng như hạn chế tần suất triệu hồi Tibbers, chú gấu đã làm mưa làm gió trên đấu trường.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 594 ⇒ 560

E - Khiên Lửa

  • Lá Chắn - Sát Thương Phép Phản Lại: 30/45/60/75/90 (+ 40% SMPT) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% SMPT)

R - Triệu Hồi: Tibbers

  • Hồi Chiêu: 120/100/80 giây ⇒ 130/115/100 giây

Aphelios

Tăng tốc độ đánh cộng thêm từ nội tại.

Aphelios dù thông minh nhưng điều này vẫn là chưa đủ để giúp anh giành chiến thắng trong hàng chờ đơn cũng như không được lòng các tuyển thủ chuyên nghiệp cho lắm. Vì vậy, Aphelios sẽ nhận được vài buff đơn giản. Mục đính của việc lựa chọn tốc độ đánh khi tăng cấp W là để khiến người chơi phải suy nghĩ nên lên theo hướng tốc độ đánh hay sát lực, tạo cơ hội cho những người chơi khôn ngoan tối ưu hóa sát thương gây ra.

Nội Tại - Sát Thủ Và Tiên Tri (Kho Vũ Khí)

  • Tốc độ đánh cộng thêm: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Điều chỉnh lại năng lượng. W - Tăng thời gian hồi lại lính cát. E - Tăng sát thương. R - Tăng sát thương.

Sau khi Kassadin và Ryze bị giảm sức mạnh vào đầu năm nay, Azir đã trở thành lựa chọn số một cho vị trí đường giữa trong đấu trường chuyên nghiệp (quá phê luôn), đây cũng là vị thế mà hoàng đế Shurima đã ngự trong nhiều năm. Những thay đổi này nhằm giảm áp lực mà Azir tạo ra khi đi đường ở đầu trận, đồng thời tăng sức mạnh tổng thể trong tay những người chơi không phải tuyển thủ chuyên nghiệp.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Năng Lượng Cơ Bản: 480 ⇒ 380
  • Năng Lượng Theo Cấp: 21 ⇒ 36

W - Trỗi Dậy!

  • Thời Gian Hồi Lại Lính Cát: 9/8,25/7,5/6,75/6 giây ⇒ 10/9/8/7/6 giây

E - Cát Lưu Động

  • Sát Thương Phép: 60/90/120/150/180 (+40% SMPT) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% SMPT)

R - Phân Chia Thiên Hạ

  • Sát Thương Phép: 175/325/475 (+60% SMPT) ⇒ 200/400/600 (+75% SMPT)

Cho'Gath

Tăng giáp theo cấp. Q - Giảm năng lượng tiêu hao, tăng sát thương cơ bản. W - Giảm năng lượng tiêu hao.

Cho'Gath là vị tướng không được xu hướng chơi sủng ái do quá mờ nhạt ở cuối trận vì sát thương sẽ giảm đáng kể trong giai đoạn này cũng như năng lượng tiêu hao cao khiến cho hắn khó có thể trụ lại sau giao tranh. Mục tiêu của những thay đổi này nhằm giải quyết một số vấn đề tồn đọng và cải thiện chất lượng chơi cho Cho'Gath.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 5

Q - Rạn Nứt

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 60 ⇒ 50
  • Sát Thương Phép: 80/135/190/245/300 (+100% SMPT) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% SMPT)

W - Tiếng Gầm Hoang Dã

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Elise

Q - Giảm sát thương cơ bản. Giảm sát thương cơ bản của Nhện Con.

Thời gian gần đây, Elise là vị tướng đầy chết chóc, và với khả năng dọn rừng nhanh cùng việc dễ kiếm chiến công đầu, ả đã trở thành chúa tể rừng xanh chứ không còn là nhện chúa nữa. Chúng tôi sẽ giảm sát thương cơ bản của kỹ năng Q nhằm hạn chế cơ hội có được chiến công đầu cũng như giảm sát thương của nhện con nhằm giảm bớt tốc độ dọn rừng, tránh để ả vượt trội hơn quá nhiều so với đối thủ.

Q - Cắn Độc

  • Sát Thương Phép: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% với mỗi 100 SMPT) máu đã mất của mục tiêu) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% với mỗi 100 SMPT) máu đã mất của mục tiêu)

R - Nhện Chúa

  • Sát Thương Phép của Nhện Con: 10/15/20/25 (cấp 1/6/11/16) ⇒ 8/14/20/26 (cấp 1/6/11/16)

Jarvan IV

W - Tăng hồi chiêu, giảm tỷ lệ SMCK của sức mạnh lá chắn.

Trong bản cập nhật lần trước, chúng tôi đã điều chỉnh lại tỷ lệ SMCK cho Jarvan và thay đổi này đã giúp tăng độ hiệu quả của W. Tuy vậy, điều đó vô hình chung lại khiến vị tướng này lọt vào top những tướng đi rừng mạnh nhất. Dù rất muốn lá chắn của anh ta phát huy sức mạnh thực sự, nhưng chúng tôi vẫn sẽ tiết chế lại thay đổi trước đây để anh ta bớt cứng cáp hơn khi lăn cầu tuyết.

W - Hoàng Kim Giáp

  • Hồi Chiêu: 8 giây ⇒ 9 giây
  • Sức Mạnh Lá Chắn: 60/80/100/120/140 (+80% SMCK cộng thêm) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% SMCK cộng thêm)

Jax

Tăng máu cơ bản và máu theo cấp. E - Điều chỉnh tỷ lệ SMPT và cách tính sát thương. R - Giảm sát thương trên đòn đánh từ nội tại, giảm giáp và kháng phép cộng thêm ở giai đoạn đầu trận.

Jax về cuối trận có thể coi là một con quái vật, nhưng chỉnh sửa gần đây lại khiến anh ta quá mạnh trong giai đoạn đi đường, đặc biệt là khi cộng được một điểm chiêu cuối. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh đầu trận nhưng vẫn giữ nguyên sức mạnh thương hiệu về cuối trận của vị tướng này. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh lại kỹ năng E giúp bạn có lợi hơn khi né được nhiều đòn đánh.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 685 ⇒ 665
  • Máu Theo Cấp: 99 ⇒ 100

E - Phản Công

  • mớiCƯỜNG HÓA TOÀN DIỆN: Né tránh đòn đánh giờ sẽ không còn chỉ tăng sát thương cơ bản, mà tăng toàn bộ sát thương kỹ năng.
  • Sát Thương Phép Tối Thiểu: 55/85/115/145/175 (+100% SMPT) (+4% máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% SMPT) (+4% máu tối đa của mục tiêu)
  • Sát Thương Phép Tối Đa: 110/170/230/290/350 (+100% SMPT) (+4% máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% SMPT) (+8% máu tối đa của mục tiêu)

R - Bậc Thầy Vũ Khí

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh Từ Nội Tại: 80/120/160 (+60% SMPT) ⇒ 60/110/160 (+60% SMPT)
  • Giáp Cộng Thêm Khi Đánh Trúng Tướng Đầu Tiên: 25/45/65 (+40% SMCK cộng thêm) ⇒ 15/40/65 (+40% SMCK cộng thêm)
  • Kháng Phép Cộng Thêm Khi Đánh Trúng Tướng Đầu Tiên: 15/27/39 (+24% SMCK cộng thêm) ⇒ 9/24/39 (+24% SMCK cộng thêm)

Malphite

W - Giảm hồi chiêu, tăng tỷ lệ giáp trên các đòn đánh từ W.

Đối với một tướng đỡ đòn mà nói thì sát thương duy trì của Malphite tương đối thấp ở thời điểm hiện tại. Vậy nên, chúng tôi sẽ giúp sát thương của hắn ổn định hơn trong trận đấu cũng như cho phép kỹ năng W duy trì lâu hơn, điều này sẽ giúp tăng khả năng tự hồi lại trong giao tranh dài.

W - Nắm Đấm Chấn Động

  • Hồi Chiêu: 12/11,5/11/10,5/10 giây ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 giây
  • Sát Thương Vật Lý từ Các Đòn Đánh Cường Hóa: 30/45/60/75/90 (+20% SMPT) (+10% giáp) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% SMPT) (+15% giáp)
  • Sát Thương Vật Lý Trong Vùng Hình Nón: 15/25/35/45/55 (+30% SMPT) (+15% giáp) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% SMPT) (+20% giáp)

Maokai

Q - Tăng sát thương. E - Tăng hồi chiêu, giảm sát thương cơ bản và tỷ lệ SMPT, tăng khả năng làm chậm theo tỷ lệ Máu, giảm khả năng làm chậm theo tỷ lệ SMPT.

Maokai hiện tại đang quá mạnh và khiến đối thủ vô cùng khó chịu với chồi non của mình. Đây là công cụ dùng để chiếm không gian/lấy tầm nhìn chứ KHÔNG phải gây sát thương. Dù SMPT là hướng lên đồ hấp dẫn, nhưng việc xây dựng thành một vị tướng mỏng manh mang nhiều sát thương trong khi không ai muốn chạm vào lại đang quá an toàn. Việc đánh vào thời gian hồi chiêu của Chồi Non sẽ gây ảnh hưởng tới Maokai đỡ đòn và giúp vị tướng này cân bằng hơn, vậy nên chúng tôi sẽ bù lại bằng việc tăng sát thương cho Bụi Cây Công Kích.

Q - Bụi Cây Công Kích

  • Sát Thương Phép: 70/120/170/220/270 (+2/2,25/2,5/2,75/3% máu tối đa của mục tiêu) (+40% SMPT) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2,5/3/3,5/4% máu tối đa của mục tiêu) (+40% SMPT) (Lưu ý: Thay đổi này sẽ tăng khoảng 7% sát thương.)

E - Ném Chồi Non

  • Hồi Chiêu: 10 giây ⇒ 14 giây
  • Sát Thương Phép: 55/80/105/130/155 (+5% máu cộng thêm) (+35% SMPT) ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% máu cộng thêm) (+25% SMPT) (Lưu ý: sát thương vẫn sẽ được nhân đôi khi ném Chồi Non vào trong các bụi cỏ.)
  • Khả Năng Làm Chậm của Chồi Non Được Cường Hóa Trong Bụi: 45% (+0,9% với mỗi 100 máu cộng thêm) (+4% với mỗi 100 SMPT) ⇒ 45% (+1% với mỗi 100 máu cộng thêm) (+1% với mỗi 100 SMPT)

Orianna

Tăng giáp cơ bản. W - Giảm năng lượng tiêu hao.

Orianna vẫn phải ngồi ghế dự bị sau đợt tăng sức mạnh trước, điều này chứng tỏ chúng tôi đã làm không tới để điều chỉnh đó có tác động đáng chú ý. Chúng tôi sẽ tăng thêm cho cô ấy một chút sức mạnh với hy vọng nữ công ba lê có thể thử sức trên sân khấu lớn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 17 ⇒ 20

W - Lệnh: Phát Sóng

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Điều chỉnh tỷ lệ SMCK cộng thêm từ nội tại, giờ gây 50% lượng sát thương cộng thêm lên trụ, bổ sung thanh cộng dồn.

Riven có thể coi là một vị tướng đòi hỏi sự thông thạo cao và chúng tôi cho rằng vị tướng này ở thời điểm hiện tại vẫn chưa thể lăn cầu tuyết một cách trơn tru để chạm tay tới chiến thắng. Chúng tôi sẽ loại bỏ sức mạnh nội tại tăng theo cấp của cô nhằm giảm sự khó chịu và chênh lệch đầu trận, mặt khác cho phép nội tại gây thêm sát thương lên trụ giúp Riven gây nhiều áp lực đi đường hơn.

Nội Tại - Kiếm Cổ Ngữ

  • SMCK Cộng Thêm: 30/36/42/48/54/60% (cấp 1/6/9/12/15/18) tổng SMCK ⇒ 30 - 60% (cấp 1 - 18) (Lưu ý: Chỉ số này giờ sẽ tăng tuyến tính, cộng thêm 1,75% SMCK mỗi cấp)
  • mớiĐỐN HẠ: Sát thương cộng thêm từ Kiếm Cổ Ngữ giờ sẽ áp dụng lên cả trụ, nhưng chỉ gây 50% lượng sát thương cộng thêm.
  • mớiThanh cộng dồn: Số lượng cộng dồn từ nội tại của Riven giờ sẽ được hiển thị trên thanh cộng dồn (chỉ người chơi nhìn thấy).

Samira

Giảm tốc độ di chuyển từ nội tại ở giai đoạn đầu trận. R - Giảm hiệu quả hút máu.

Samira đang thể hiện xuất sắc trong nhiều tháng khiến cho tỷ lệ cấm cô tăng vọt. Hy vọng những thay đổi này sẽ làm hài lòng tất cả: những người phải đối đầu với vị tướng này sẽ bớt ức chế hơn và những người chơi tủ Samira vẫn sẽ nhìn ra sức mạnh của cô và có thể thoải mái chọn mà không sợ bị cấm! Nhà nào cũng vui là tốt nhất!

Nội Tại - Thích Thể Hiện

  • Tốc Độ Di Chuyển: 3,5% với mỗi cộng dồn ⇒ 1/2/3/4% với mỗi cộng dồn tại cấp 1/6/11/16

R - Hỏa Ngục Liên Xạ

  • Hiệu Quả Hút Máu: 66,7% ⇒ 50%

Senna

Tăng tỷ lệ tấn công. R - Tăng sát thương và giảm hồi chiêu.

Senna đã tụt lại khá xa về mặt sức mạnh cũng như độ phổ biến dạo gần đây và trên hết, những trang bị cốt lõi của cô sẽ bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật lần này. Mục đích của những thay đổi tăng sức này là nhằm bù đắp cho sức mạnh bị thâm hụt và tăng sức mạnh cho bộ kỹ năng của cô. Chúng tôi sẽ giảm thời gian hồi chiêu và tăng sát thương của chiêu R để kỹ năng này trở thành một công cụ tấn công hiệu quả sau những thay đổi về chống chịu, cũng như tăng tỷ lệ tốc độ đánh cho Senna nhằm khơi gợi hướng lên đồ đa dạng thông qua Móc Diệt Thủy Quái.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tỷ Lệ Tấn Công (Tốc Độ Đánh với mỗi 100% Tốc Độ Đánh cộng thêm): 0,30 ⇒ 0,40

R - Hắc Ám Soi Rọi

  • Sát Thương Vật Lý: 250/375/500 (+100% SMCK cộng thêm) (+70% SMPT) ⇒ 250/400/550 (+115% SMCK cộng thêm) (+70% SMPT)
  • Hồi Chiêu: 160/140/120 giây ⇒ 140/120/100 giây

Thresh

Q - Tăng sát thương, giảm hồi chiêu ở giai đoạn cuối trận. W - Điều chỉnh hồi chiêu, giảm sức mạnh lá chắn. E - Tăng sát thương.

Q>E>W là thứ tự tăng kỹ năng phổ biến nhưng yếu nhất của Thresh. Hiện tại thì thứ tự tối ưu nhất sẽ là nâng tối đa W và Q cuối cùng. Nâng E cũng tạm ổn. Điểm mạnh của Thresh là kéo, điều nhịp giao tranh tầm gần và kiểm soát toàn diện giao tranh (trái ngược hoàn toàn với việc quăng lồng đèn cho đồng minh). Những thay đổi tăng tỷ lệ SMPT này về cơ bản là tăng sát thương theo cấp do hắn sẽ nhận được 1 SMPT với mỗi linh hồn cũng như mở ra cơ hội tận dụng ngọc bổ trợ và trang bị tăng nhẹ SMPT.

Q - Án Tử

  • Sát Thương Phép: 100/145/190/235/280 (+80% SMPT) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% SMPT)
  • Hồi Chiêu: 19/17/15/13/11 giây ⇒ 19/16,5/14/11,5/9 giây (Lưu ý: Án Tử vẫn sẽ được giảm 3 giây hồi chiêu nếu trúng mục tiêu.)

W - Con Đường Tăm Tối

  • Hồi Chiêu: 22/20,5/19/17,5/16 giây ⇒ 21/20/19/18/17 giây
  • Sức Mạnh Lá Chắn Cơ Bản: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E - Lưỡi Hái Xoáy

  • Sát Thương Phép: 75/110/145/180/215 (+60% SMPT) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% SMPT)

Udyr

Giảm máu theo cấp và giáp cơ bản. Q - Giảm sát thương trên đòn đánh. R - Giảm khả năng làm chậm tăng thêm.

Kể từ đợt cập nhật hình ảnh và lối chơi cho Udyr, chúng tôi đã dành khá nhiều bản cập nhật để thực hiện cân bằng sức mạnh giữa mỗi thế võ cũng như sức mạnh tổng thể của vị tướng này. Do vậy, tỷ lệ thắng với mỗi thế võ khác nhau đã dao động đáng kể, nhưng tỷ lệ thắng tổng thể vẫn tương đối ổn định. Hiện giờ thì chúng tôi đã hài lòng hơn về sức mạnh của mỗi thế võ (Vuốt Lôi Hùng dành cho lối lên đồ DPS thuần TĐĐ/SMCK còn Cánh Băng Phượng sẽ thiên về kỹ năng), chúng tôi sẽ tập trung vào cấp độ sức mạnh tổng thể của Udyr, thứ vốn vẫn vượt trội hơn những tướng đi rừng khác kể từ tiền mùa giải.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 98 ⇒ 92
  • Giáp Cơ Bản: 34 ⇒ 31

Q - Vuốt Lôi Hùng

  • Sát Thương Vật Lý Cộng Thêm Trên Đòn Đánh: 5/11/17/23/29/35 (+30% SMCK cộng thêm) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% SMCK cộng thêm)

R - Cánh Băng Phượng

  • Khả Năng Làm Chậm Tăng Thêm: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q - Tăng tầm sử dụng. W - Tăng tầm sử dụng.

Tỷ lệ thắng của Veigar đang ở mức khá thấp. Dù việc tăng sức mạnh chắc chắn sẽ khiến pháp sư lùn trở lại thời huy hoàng trước đây, nhưng chúng tôi muốn tránh những trường hợp Veigar out trình đối thủ bằng combo đòi hỏi kỹ năng "cao" Q+R. Thay vào đó, chúng tôi sẽ cho vị tướng kém cơ động này không gian khi farm lính và cấu rỉa trước những kẻ địch nguy hiểm. Hắn vẫn sẽ phải đưa bản thân vào thế nguy hiểm khi sử dụng Bẻ Cong Không Gian hoặc Vụ Nổ Vũ Trụ, nhưng thay đổi này sẽ giúp hắn có nhiều không gian hơn trong nhiều tình huống.

Q - Điềm Gở

  • Tầm Sử Dụng: 950 ⇒ 1.050

W - Thiên Thạch Đen

  • Tầm Sử Dụng: 900 ⇒ 950

Viego

Q - Sát thương từ nội tại giờ có thể gây chí mạng. R - Tăng tỷ lệ SMCK.

Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Viego bởi ngài là vua. Lưu ý quan trọng, Viego dạo gần đây đang không mấy được yêu thương trong hàng chờ đơn và đấu trường chuyên nghiệp. Giờ khi đã ở thế yếu, chúng tôi có thể thoải mái tăng sức mạnh nhằm nâng nhẹ cấp độ sức mạnh của ngài giúp thành quả/hậu quả tương xứng hơn với lối lên đồ. Đức vua vạn tuế!

Q - Lưỡi Gươm Suy Vong

  • mớiĐâm Thấu Tim: Sát thương từ nội tại chiêu Q trên các đòn đánh thường giờ có thể gây chí mạng.

R - Tuyệt Mệnh

  • Sát Thương Vật Lý: 12/16/20% (+3% với mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu đã mất của mục tiêu ⇒ 12/16/20% (+5% với mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu đã mất của mục tiêu

Trang Bị

Mũ Trụ Nguyền Rủa

Mũ Trụ Nguyền Rủa có sự đóng góp mạnh mẽ đến thời gian dọn dẹp quái rừng, đặc biệt là đối với những vị tướng được lựa chọn hàng đầu như Maokai, Udyr, và Amumu. Chúng tôi sẽ hạn chế sát thương của trang bị này lên quái rừng nhằm giảm hiệu quả của nó.

  • mớiMa Thuật Rừng Xanh: Lời Nguyền Azakana giờ chỉ gây tối đa 40 sát thương mỗi giây lên quái.

Khiên Doran

Khiên Doran là trang bị khởi đầu cực mạnh cho cả tướng chống chịu và đấu sĩ khiến cho nhiều tướng nhận ít sát thương hơn mong đợi của chúng tôi. Mục đích khi giảm sức mạnh trang bị này là nhằm giảm khả năng hồi máu của nội tại mà không ảnh hưởng tới khả năng hồi máu dựa trên tương tác.

  • Hồi Máu Cơ Bản: 6 máu mỗi 5 giây ⇒ 4 máu 5 giây

Điều Chỉnh Trang Bị Hỗ Trợ

Kể từ Bản Cập Nhật Chống Chịu, những tướng hỗ trợ tay dài đã thống trị trò chơi còn những tướng tay ngắn lại bị quá phụ thuộc vào mạng hạ gục sớm. Mục đích của những thay đổi này là để cân bằng sức mạnh của 2 lớp tướng (bên cạnh cập nhật tăng sức mạnh cho từng tướng ở phiên bản 13.3) bằng cách đồng bộ thời gian hỗ trợ nhận được nâng cấp mắt cũng như cân bằng hồi máu và xả chiêu trong giai đoạn đi đường.

Khiên Cổ Vật

  • Hồi Máu Cơ Bản: 25% ⇒ 50%

Lá Chắn Targon

  • Hồi Máu Cơ Bản: 50% ⇒ 75%

Liềm Ma

  • Thời Gian Tạo Lượt Dùng: 10 giây ⇒ 12 giây

Lưỡi Hái U Linh

  • Thời Gian Tạo Lượt Dùng: 10 giây ⇒ 12 giây

Lưỡi Gươm Đoạt Thuật

  • Hồi Năng Lượng Cộng Thêm: 50% ⇒ 25%
  • Thời Gian Tạo Lượt Dùng: 10 giây ⇒ 12 giây

Nanh Băng

  • Hồi Năng Lượng Cộng Thêm: 75% ⇒ 50%
  • Thời Gian Tạo Lượt Dùng: 10 giây ⇒ 12 giây

Mảnh Chân Băng

  • Hồi Năng Lượng Cộng Thêm: 115% ⇒ 100%

Giáp Thép

  • Hồi Máu Cơ Bản: 25% ⇒ 50%

Giáp Thép Cổ Ngữ

  • Hồi Máu Cơ Bản: 50% ⇒ 75%

Ngọc Bổ Trợ

Bước Chân Màu Nhiệm

Các tuyển thủ chuyên nghiệp đôi khi sẽ lên Bước Chân Màu Nhiệm và bán giày đi khi hoàn thành để dùng vàng mua trang bị thần thoại nhanh hơn. Việc này đã phá vỡ mục đích ban đầu của trang bị (là cho bạn giày) vậy nên chúng tôi muốn giảm sự hiệu quả của chiến thuật này.

  • mớiMa Thuật Mất Giá: Giá bán Bước Chân Màu Nhiệm giờ chỉ còn 90 vàng, bằng 30% giá trị của giày thường. Giá bán giày thường và giày bậc 2 sẽ không đổi.

Thợ Săn Kho Báu

Thợ Săn Kho Báu là một trong những lựa chọn ngọc bổ trợ tốt nhất trong nhánh phụ của ngọc bổ trợ cho gần như mọi tướng. Ngọc bổ trợ này hiện đang tác động quá nhiều tới khả năng lăn cầu tuyết đầu trận, vậy nên chúng tôi sẽ giảm lượng vàng nhận được, thứ đã biến nó trở thành ngọc được lựa chọn hàng đầu.

  • Vàng Trên Mỗi Cộng Dồn: 70 + 20 vàng với mỗi Cộng Dồn Thợ Săn Tiền Thưởng (tổng cộng 550 vàng) ⇒ 50 + 20 vàng với mỗi Cộng Dồn Thợ Săn Tiền Thưởng (tổng cộng 450 vàng)

Điều Chỉnh Rừng

Sứ Giả Khe Nứt

Phạm vi hoạt động của Sứ Giả khá hạn chế khi di chuyển khỏi những vị trí nằm ngoài hang baron mà bạn có thể tận dụng. Chúng tôi sẽ loại bỏ trạng thái tạm thời bỏ đi khi ả hết kiên nhẫn và quay trở lại vị trí ban đầu và có thể bị đội địch cướp mất. Kể từ giờ, khi tranh Sứ Giả bạn có thể lùi ra mà không sợ bị mất mục tiêu ngay lập tức cho đội địch.

  • Tầm Kéo Quái: 1.100 ⇒ 1.200
  • mớiSứ Giả Khó Tính: Sứ Giả Khe Nứt giờ sẽ không còn tạm thời bỏ đi nữa. Khi đã hết kiên nhẫn, mục tiêu này sẽ "dỗi hẳn" và lập tức quay lại vị trí ban đầu.

Cóc Thành Tinh Gromp

Cóc Thành Tinh Gromp hiện đang quá trâu và thời gian để xử lý triệt để là quá lâu khiến cho những tướng đi rừng phải ngán ngẩm. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ máu của mục tiêu này (nhưng khả năng chống chịu về cuối trận sẽ tăng nhiều hơn).

  • Máu Cơ Bản: 2.200 ⇒ 2.050

Lượng Hồi Phục

Nhận thấy có thể điều chỉnh lượng hồi phục trong rừng ở đầu trận, chúng tôi sẽ tăng nó lên đôi chút. Xin lưu ý, lượng máu hồi lại được nhân lên tối đa 2,25 lần dựa trên lượng Máu đã mất (đây là điều hiển nhiên sẽ xảy ra khá nhiều).

  • Hồi Máu Cơ Bản Khi Hạ Gục Quái Vật: 25 ⇒ 30

Thời Gian Dọn Sạch

Những tướng Đi Rừng bằng SMPT có tỷ lệ sát thương khá cao đối với tinh linh của mình và giờ meta đang bị thống trị bởi những tướng đó, do vậy dường như tỷ lệ này đang quá mất cân bằng. Sau những thay đổi về tỷ lệ Máu theo cấp trong rừng ở tiền mùa giải đã biến Mũ Trụ Nguyền Rủa thành trang bị dọn rừng ưu việt và gây quá nhiều áp lực lên những tướng đi rừng chống chịu/đấu sĩ khiến họ phải mua trang bị dọn rừng hiệu quả. Đây vẫn là hướng lên đồ tập trung vào dọn rừng và kiếm điểm hạ gục nhưng không nên quá tỏ ra lấn át khi so với những lựa chọn lên đồ khác.

  • Sát Thương của Linh Thú Đi Rừng: 16 (+10% SMCK cộng thêm) (+15% SMPT) (+10% giáp cộng thêm) (+10% kháng phép cộng thêm) (+3% máu cộng thêm) sát thương chuẩn ⇒ 16 (+10% SMCK cộng thêm) (+12% SMPT) (+10% giáp cộng thêm) (+10% kháng phép cộng thêm) (+3% máu cộng thêm) sát thương chuẩn

Kinh Nghiệm Hạ Gục

Đầu trận là thời điểm lăn cầu tuyết quá mạnh. Chúng tôi đang dần giảm lợi thế dẫn trước có được từ điểm hạ gục để khi một trong hai bên dẫn trước sớm ở đầu trận sẽ không bỏ xa đối thủ quá nhanh.

  • Cấp 1: 42 kinh nghiệm (15% cấp hiện tại) ⇒ 42 kinh nghiệm (15% cấp hiện tại)
  • Cấp 2: 114 kinh nghiệm (30% cấp hiện tại) ⇒ 114 kinh nghiệm (30% cấp hiện tại)
  • Cấp 3: 186 kinh nghiệm (39% cấp hiện tại) ⇒ 144 kinh nghiệm (30% cấp hiện tại)
  • Cấp 4: 258 kinh nghiệm (44% cấp hiện tại) ⇒ 174 kinh nghiệm (30% cấp hiện tại)
  • Cấp 5: 330 kinh nghiệm (49% cấp hiện tại) ⇒ 204 kinh nghiệm (30% cấp hiện tại)
  • Cấp 6: 402 kinh nghiệm (52% cấp hiện tại) ⇒ 234 kinh nghiệm (30% cấp hiện tại)
  • Cấp 7: 434 kinh nghiệm (49% cấp hiện tại) ⇒ 308 kinh nghiệm (35% cấp hiện tại)
  • Cấp 8: 500 kinh nghiệm (51% cấp hiện tại) ⇒ 392 kinh nghiệm (40% cấp hiện tại)
  • Cấp 9: 515 kinh nghiệm (48% cấp hiện tại) ⇒ 486 kinh nghiệm (45% cấp hiện tại)
  • Cấp 10: 590 kinh nghiệm (50% cấp hiện tại) ⇒ 590 kinh nghiệm (50% cấp hiện tại)

Kinh Nghiệm Hạ Gục Khi Lật Kèo

Điểm hạ gục có thể giúp người chơi nhanh chóng đưa thế trận về thế cân bằng với đối thủ đang dẫn trước đáng kể, đặc biệt là trong rừng. Cơ chế lật kèo trong LMHT được xây dựng nhằm giúp bạn có cơ hội giao tranh với đôi thủ, nhưng hệ thống lật kèo khi có điểm hạ gục lại nâng bạn lên cùng tầng với đối thủ. Đây không nên là sự thay đổi lớn khi lên cấp trong trò chơi mà đáng ra phải khiến việc dẫn trước cấp khó khăn hơn đôi chút.

  • Kinh Nghiệm Nhận Được Khi Hạ Gục Đối Thủ Hơn Cấp: 16% chênh lệch mỗi cấp giữa bạn và tướng bị tiêu diệt ⇒ 20% chênh lệch (ngoài mạng đầu tiên) mỗi cấp giữa bạn và tướng bị tiêu diệt

Điều Chỉnh Cân Bằng ARAM

Tướng

  • Aurelion Sol: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 100%, Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%

Phép Bổ Trợ

  • Đánh Dấu/Lướt Tới (hay Cầu Tuyết): Giờ bạn có thể Đánh Dấu khi đang bị trói chân. Tuy nhiên, bạn sẽ vẫn không thể Lướt Tới.

Thời Gian Hồi Sinh

Thời Gian Hồi Sinh trong chế độ ARAM đã được đổi lại về phiên bản 12.22.
  • Cấp 3: 12 giây ⇒ 10 giây
  • Cấp 4: 16 giây ⇒ 12 giây
  • Cấp 5: 19 giây ⇒ 14 giây
  • Cấp 6: 21 giây ⇒ 16 giây
  • Cấp 7: 23 giây ⇒ 18 giây
  • Cấp 8: 25 giây ⇒ 20 giây
  • Cấp 9: 26 giây ⇒ 22 giây
  • Cấp 10: 27 giây ⇒ 24 giây
  • Cấp 11: 28 giây ⇒ 26 giây
  • Cấp 12: 30 giây ⇒ 28 giây
  • Cấp 13: 32 giây ⇒ 30 giây
  • Cấp 14: 34 giây ⇒ 32 giây
  • Cấp 15: 36 giây ⇒ 34 giây
  • Cấp 16: 38 giây ⇒ 36 giây
  • Cấp 17: 40 giây ⇒ 38 giây
  • Cấp 18: 42 giây ⇒ 40 giây

Clash - Cúp Bilgewater

Giải đấu Clash đầu tiên của năm sẽ khởi tranh vào tháng tới! Sau đây là lịch trình Cúp Bilgewater sắp tới:
  • Cuối Tuần 1 - Thời Gian Đăng Ký: 11:00 ngày 06/03 (Giờ Địa Phương)
  • Cuối Tuần 1 - Thời Gian Thi Đấu: Ngày 11/03 và 12/03 (~16:00 - 19:00 giờ Địa Phương, tùy theo khu vực)
  • Cuối Tuần 2 - Thời Gian Đăng Ký: 11:00 ngày 20/03 (Giờ Địa Phương)
  • Cuối Tuần 2 - Thời Gian Thi Đấu: Ngày 25/03 và 26/03 (~16:00 - 19:00 giờ Địa Phương, tùy theo khu vực)

Giới Thiệu Chat Tổ Đội

Chat tổ đội là kênh chat mới cho phép bạn chỉ trò chuyện với các thành viên trong tổ đội tạo sẵn. Các kênh chat sẽ cho biết ai có thể nhìn thấy tin nhắn bạn gửi mà trước đây chỉ được giới hạn cho chat đội và tất cả. Bảng điều khiển chat giờ sẽ hiển thị các kênh chat nhận tin nhắ của bạn ở bên trái khung chat. Bạn có thể bật/tắt giữa các kênh chat khác nhau với lệnh hoặc phím tắt [tab] và đổi kênh chat đang hoạt động trong cài đặt. Để truy cập nhanh vào chat đội, bạn có thể sử dụng lệnh: /party, /todoi, /pt, hoặc /p. Tin nhắn trong chat Đội sẽ được hiển thị với [Đội] trước tin nhắn. Chat đội sẽ là cài đặt mặc định dành cho người chơi mới.

Hệ Thống Hành Vi

Ra mắt lệnh mới /muteself và /deafen trong trò chơi. Chúng tôi đã thấy cảnh người chơi sử dụng tính năng phát hiện lạm dụng chat tự động và tắt tiếng để tự tắt tiếng chính mình dẫn tới việc lạm dụng hệ thống này. Nếu người chơi muốn sử dụng chức năng này, chúng tôi sẽ cho phép người chơi tự tắt tiếng chính mình mà không cần phải cố tình sử dụng ngôn ngữ không phù hợp.
  • /muteself (/tutatchat) sẽ ngăn bạn không sử dụng chat văn bản cũng như thông báo cho những người chơi khác là bạn đã tự tắt chat. Bạn có thể hoàn tác lại bằng cách dùng lệnh /muteself (/tutatchat) thêm lần nữa
  • /deafen (/tatgiaotiep) sẽ ngăn bạn không sử dụng chat văn bản VÀ không cho bạn nhìn thấy chat của người chơi khác cũng như thông báo cho những người chơi khác là bạn đã tự tắt giao tiếp. Bạn có thể hoàn tác lại bằng cách dùng lệnh /deafen (/tatgiaotiep) thêm lần nữa

Kỷ Vật Hoàn Trả

Trong Bản Cập Nhật 13.1, chúng tôi đã đề cập tới việc Kỷ Vật Hoàn Trả sẽ không còn được hỗ trợ nữa do khó khăn trong kỹ thuật khi phải sử dụng hệ thống hoàn trả cũ. Tuy nhiên, sau khi đánh giá lại vấn đề cũng như nỗ lực của cả đội trong nhiều tuần, chúng tôi đã tìm ra hướng đi có thể duy trì hệ thống kỷ vật cũ. Chúng tôi xin lỗi vì thông tin không nhất quán, nhưng sau cùng chúng tôi vẫn muốn cảm ơn các bạn đã phản ánh về vấn đề này. Chúng tôi sẽ không truy thu lại 3 kỷ vật hoàn trả đã trao cho mỗi người chơi ở đầu mùa giải.

Tóm tắt nhanh về hệ thống: Người chơi sẽ tích lũy 1 kỷ vật hoàn trả mỗi năm với tổng số kỷ vật tối đa là 3 mỗi tài khoản. Quy tắc tương tự vẫn sẽ được áp dụng và bạn có thể tìm hiểu thêm trên trang web hỗ trợ.

Việc giữ lại hệ thống cũ đồng nghĩa với việc lần làm mới kỷ vật tiếp theo sẽ diễn ra vào đầu Mùa 14.

Xếp Hạng

Tiến trình Xếp Hạng có thể khởi đầu nhanh tại đầu mùa giải, nhưng qua thời gian này, bạn sẽ thấy bậc xếp hạng của mình không nhúc nhích là mấy. Chúng tôi muốn việc thăng và giáng hạng trở nên dễ dàng hơn nhằm giúp hành trình leo hạng của bạn dạt dào cảm xúc hơn. Hiện tại, việc leo hạng chẳng khác nào vác đá lên ngọn đồi cao vậy, cho nên mục tiêu của chúng tôi là nếu giữ được phong độ leo hạng tốt, bạn sẽ thấy bậc xếp hạng của mình có sự tăng tiến rõ rệt. Đã một thời gian Xếp Hạng không có thay đổi gì lớn, vậy nên như thường lệ, chúng tôi rất sẵn lòng tiếp nhận ý kiến của bạn và sẽ thực hiện những thay đổi nếu cần trong thời gian tới. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về mối liên hệ giữa điểm MMR và bậc xếp hạng, hãy đọc bài viết hỗ trợ người chơi này.
  • Lượng ĐNG thắng và thua khi bậc xếp hạng hiển thị của bạn xấp xỉ bằng điểm MMR tăng từ 15 ⇒ 22. Tất cả giá trị nhận được và mất đều được tăng tổng thể.
Chơi cặp cùng người chơi khác (duo) có lợi thế lớn hơn hẳn so với người chơi một mình (solo), vậy nên chúng tôi sẽ thực hiện thay đổi khiến những cặp duo được ghép trận với những người chơi kỹ năng cao hơn ở cả hai bên. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi và có thể sẽ điều chỉnh giá trị này trong vài bản cập nhật tới.
  • Tăng nhẹ xếp hạng kỹ năng khi ghép trận đối với những người chơi duo trong Xếp Hạng Đơn/Đôi.
  • Tiến trình điểm Kỳ giờ sễ hiển thị trên màn hình tiến trình kết thúc trận đấu xếp hạng.

Xoay Tua Cửa Hàng Thần Thoại

Hiện Đã Mở Bán

  • K/DA ALL OUT Kai'Sa - Hàng Hiệu
  • Zyra Tiên Hắc Ám - Hàng Hiệu
  • Đa Sắc Thần Thoại Siêu Phẩm Ashe

Dừng Bán

  • Volibear Triệu Long Sư - Hàng Hiệu
  • K/DA Ahri - Hàng Hiệu
  • Đa Sắc Thần Thoại Lee Sin Nộ Long Cước

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng

Đề Xuất Ngọc Bổ Trợ

  • Đề xuất Ngọc Bổ Trợ đã được thêm vào chỉnh sửa trang ngọc bổ trợ tiêu chuẩn.
  • Đề xuất ngọc bổ trợ giờ sẽ nhớ vị trí bạn đã chọn cho tới khi đổi sang tướng khác.
  • Lựa chọn trang ngọc bổ trợ được mặc định là vị trí tạm thời nếu trang ngọc đề xuất được dùng trong trận đấu trước thay vì trang ngọc cố định đầu tiên của bạn. Nếu không chọn trang ngọc nào, một trang ngọc đề xuất sẽ ngẫu nhiên được chọn trong 6 giây trước khi kết thúc chọn tướng.
  • Cải thiện âm thanh đề xuất ngọc và chọn tướng.

Chọn Tướng

  • Sửa lại hoán đổi thứ tự chọn và giao diện đổi tướng giúp thuận mắt hơn Hoán đổi thứ tự chọn đã có tương tác mới, trong khi hoán đổi tướng đã được hoàn trả lại giao diện về trước khi ra mắt hoán đổi thứ tự chọn.

Sửa lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến Chat Tất cả hiển thị là [[Tất cả]] thay vì [Tất cả].
  • Đã sửa lỗi khiến Kayle vĩnh viễn mất tốc độ đánh từ những nguồn SMPT nhất định sau khi đạt cấp 16.
  • Đã sửa lỗi khiến màn hình kết thúc trận đấu không hiển thị tổng số mắt đã cắm.
  • Đã sửa lỗi khiến W - Tên Độc của Varus không hiển thị hiệu ứng hình ảnh cộng dồn trên kẻ địch tạm thời bị mất tầm nhìn.
  • Đã sửa lỗi khiến đề xuất phép bổ trợ đôi khi không chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến số Mắt Kiểm Soát trong túi hiển thị không chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến R - Sứ Giả Phán Quyết của Poppy có thời gian hất tung ngắn hơn #CôngLýChoBúaCôngLý
  • Đã sửa lỗi khiến K'Sante di chuyển tối đa khoảng cách đã tích của kỹ năng W - Mở Đường nếu thu hồi lại trong thời gian sử dụng kỹ năng.
  • Đã sửa lỗi khiến E - Liên Kết Từ Trường của Rell đôi khi đặt nhiều cộng dồn giáp lên đồng minh.
  • Đã sửa lỗi khiến đòn đánh thường kế tiếp của Kai'sa đôi khi không tiêu hao cộng dồn điện dịch sau khi sử dụng E - Tích Tụ Năng Lượng.
  • Sửa lỗi khiến R - Lệnh Sóng Âm Lệnh Sóng Âm của Orianna di chuyển kẻ địch xa cầu hơn khi sử dụng chiêu cuối lên vị trí chính xác của kẻ địch.
  • Đã sửa lỗi khiến R - Đánh Chén của Tahm Kench phá vỡ nội tại khiên pháp của Malzahar và Dr. Mundo.
  • Sửa lỗi khiến bãi quái rừng chia sẻ ĐKN nếu 1 đồng minh cách đơn vị quái 0 đơn vị khi đơn vị quái đó bị hạ gục.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh mua trong cửa hàng không phát trong một số tình huống, đặc biệt là khi nhấp chuột liên tục.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh trang bị Thần Thoại phát lên ngay cả khi không mua trang bị thần thoại nào.
  • Đã sửa lỗi khiến tính toán mô tả chiêu W - Hoàng Kim Giáp của Jarvan không tính vào tỉ lệ SMCK mới.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh chiêu E - Áp Suất Hư Không của Kassadin không phát khi chuẩn bị ra chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến thời gian hồi chiêu nội tại của Qiyana không áp dụng lên mục tiêu khi sử dụng nhanh Q > W > Q.
  • Đã sửa lỗi khiến sóng xung kích chiêu R - Màn Trời Giáng Thế của Aurelion Sol bị trì hoãn hoặc hủy nếu sử dụng Đồng Hồ Cát Zhonya khi sử dụng kỹ năng.
  • Đã sửa lỗi khiến trang phục mặc định của Ivern không phát nhiều lời thoại.
  • Đã sửa lỗi khiến chỉ báo vòng tròn cho chiêu Q - Thủy Ngục của Nami không hiển thị rõ ràng với kẻ địch.
  • Đã sửa lỗi khiến K'Sante có thể sử dụng chiêu W - Mở Đường khi đang trong trạng thái ngưng đọng của Đồng Hồ Cát Zhonya hoặc Đồng Hồ Ngưng Đọng.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh chiêu E - Uy Quyền Nữ Chúa của Bel'Veth liên lục phát hiệu ứng âm thanh đầu tiên trong suốt thời gian sử dụng kỹ năng.
  • Đã sửa lỗi khiến một số trang phục của Ezreal không hiển thị hiệu ứng hình ảnh đòn chí mạng trên đòn đánh.
  • Đã sửa lỗi khiến việc đổi một trang bị trong túi đồ của bạn với một trang bị khác đang hồi chiêu sẽ hoàn lại hồi chiêu của trang bị đó sang trang bị mới đổi.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả của Jak'Sho trong trò chơi hiển thị giá trị sát thương từ nội tại của trang bị thay vì sát thương theo cấp.
  • Đã bổ sung hiệu ứng âm thanh kích hoạt cho Khiên Bảo Hộ của Quyền Trượng Đại Thiên Sứ.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh Nhật Thực/Sóc Vọng hiển thị cho nội tại trang bị ngay cả khi đã bán trang bị.
  • Đã sửa lỗi khiến Q - Đâm Lao của Fizz không áp dụng bất kỳ hiệu ứng kỹ năng nào trừ khi đã học W.
  • Đã sửa lỗi khiến Tibbers đôi lúc không tấn công mục tiêu gần vị trí thả.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu W - Hộ Thể của Lee Sin không cho đồng minh lá chắn sau khi sử dụng Q lần 2 vào vùng xác nhận trúng đòn của Baron.
  • Đã sửa lỗi khiến Tiền Ăn Chia của Pyke hiển thị giá bán mặc giù không bán được.
  • Đã sửa lỗi khiến hình ảnh Nấm của Teemo nhân lên nếu ném nấm khi đang đứng trên nấm khác.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng tốc độ di chuyển của Linh Hồn Lạc Lõng vẫn còn tồn tại vài giây sau khi đã bán trang bị.
  • Đã sửa lỗi khiến số phần trăm máu hồi của Ngọn Đuốc Thánh Quang trong mô tả trang bị không chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến một số tướng có thể thoát khỏi chiêu R - Vương Quốc Tử Vong của Mordekaiser trong một vài điều kiện nhất định.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu E - Ám Ảnh Kinh Hoàng của Malzahar không kích hoạt Dải Băng Năng Lượng nếu lan ra nhiều lần.
  • Đã sửa lỗi khiến nâng cấp chiêu R - Mưa Đại Bác của Gangplank không hiển thị mô tả khi di chuột sượt qua.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh biểu cảm của Xerath vẫn tiếp tục hiển thị nếu làm gián đoạn hoạt ảnh giữa chừng.
  • Đã sửa lỗi khiến áo choàng của Ezreal trên một số trang phục không giống áo choàng.
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại của Ornn làm một trang bị cấp thấp biến mất nếu trang bị đó nằm ngay trong ô trước trang bị thần thoại của Ornn.
  • Đã sửa lỗi khiến cho những kỹ năng gây sát thương diện rộng như Q của Gragas hay E của Lux làm lộ diện tướng sử dụng trong Sương mù, ngay cả khi kỹ năng đó không gây được sát thương.
  • Đã sửa lỗi khiến cho hoạt ảnh chiêu E và R của Bel'Veth bị giật nếu ả sử dụng trước E trong khi đang dùng R.

Sửa Lỗi Trang Phục

  • SIÊU PHẨM: Senna: Súng của Senna sẽ không còn biến mất trong khi sử dụng R - Hắc Ám Soi Rọi
  • Lissandra Sứ Thanh Hoa - Hàng Hiệu: Tầm nhìn xương mù xung quanh cơ thể không còn bị ảnh hưởng khi thu/phóng camera.
  • Skarner Cỗ Máy Chiến Đấu Alpha: Hồi lại ánh sáng đỏ trên răng cưa sau khi tấn công kẻ địch bằng Q - Nhát Chém Tinh Thể
  • Đa Sắc Sinh Nhật Ahri Nữ Sinh Thanh Lịch: Đã sửa kết cấu mắt bị thiếu
  • Kha'Zix (Trang Phục Máy Móc, Hoa Độc, Mặc Định): Mô hình tướng sẽ không còn biến mất khi đang tiến hóa R - Đột Kích Hư Không
  • Janna Vệ Binh Tinh Tú: Đã khôi phục lớp phủ hiệu ứng hình ảnh kẻ địch trúng chiêu W - Gió Tây
  • Nasus Địa Ngục: Đã khôi phục lớp phủ hiệu ứng hình ảnh khi sử dụng R - Cơn Thịnh Nộ Sa Mạc
  • Twitch Thế Giới Ngầm: Đã khôi phục hình ảnh hiển thị của đường bắn đối với chiêu Nhắm Mắt Bắn Bừa và đòn đánh thường
  • Sylas Sói Du Kích: nhiều hiệu ứng hình ảnh (vd: Thủy Kiếm, Độc Của Teemo) sẽ được căn chỉnh chính xác ứng với bộ phận trên cơ thể
  • Poppy Phù Thủy: đã khôi phục tốc độ hoạt ảnh khớp với Chạy Nhanh và Vệ Quân
  • Galio Thần Thoại: R - Đã cải thiện hình ảnh hiển thị cho hiệu ứng hình ảnh Siêu Hùng Giáng Thế

Sửa Lỗi Aurelion Sol và Cập Nhật Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Đã sửa lỗi khiến cú bay của Thượng Long Cảnh Giới ngăn cản sóng xung kích của Màn Trời Giáng Thế.
  • Hủy Hơi Thở Hỏa Tinh + Thượng Long Cảnh Giới với lệnh di chuyển giờ sẽ đặt chính xác hồi chiêu của Hơi Thở Hỏa Tinh về 0.
  • Chỉ có Hơi Thở Hỏa Tinh (Thượng Long Cảnh Giới) của Aurelion Sol có thời gian hồi chiêu là 0 trong khi bay (xin lỗi nhé, Viego).
  • Biểu thị thanh máu kết liễu của Aurelion Sol giờ sẽ hiển thị trên bản sao của tướng.
  • Sát thuơng theo thời gian giờ sẽ được loại bỏ chính xác bất kể mục tiêu đang ở thế giới nào (Vương Quốc Tử Vong của Mordekaiser).
  • Sử dụng Thượng Long Cảnh Giới vào tường ngoài khi ở ngay bên cạnh sẽ không còn vĩnh viễn ngăn kỹ năng được sử dụng.
  • Hơi Thở Hỏa Tinh của Aurelion Sol sẽ không còn mắc kẹt trong trạng thái khi đang được sử dụng dù không còn giữ phím khi sử dụng Dùng Nhanh.
  • Khi sử dụng Thượng Long Cảnh Giới với lượng lớn Bụi Sao về phía rìa của bản đồ, đường bay của Aurelion Sol sẽ không còn nằm sai góc nữa.
  • Hơi Thở Hỏa Tinh sẽ không còn có thể spam gõ nữa.
  • Hủy Hơi Thở Hỏa Tinh trong vòng 0,25 giây sau khi sử dụng kỹ năng giờ sẽ khóa kỹ năng trong 1 giây.
  • Đã cập nhật Hơi Thở Hỏa Tinh bên dưới văn bản nhằm cho biết việc khóa Hơi Thở Hỏa Tinh khi hủy chiêu.
  • Sử dụng Trọng Trường Vũ Trụ, Sao Rơi hoặc Màn Trời Giáng Thế bên ngoài phạm vi sử dụng trong khi đang dùng Thượng Long Cảnh Giới giờ sẽ đạt tầm tối đa.
  • Sử dụng Trọng Trường Vũ Trụ, Sao Rơi hoặc Màn Trời Giáng Thế trong vòng 200 đơn vị phạm vi sử dụng khi không ở trong trạng thái Thượng Long Cảnh Giới sẽ thi triển kỹ năng ở tầm tối đa thay vì khiến Aurelion Sol di chuyển đến vị trí gần hơn.
  • Khi Aurelion Sol có thể thi triể Màn Trời Giáng Thế, sẽ có thông báo chat toàn bản đồ gửi đến cả 2 đội.
  • Cập nhật SFX trong phần chọn tướng cũng như trang phục Hỏa Kim Giáp và Lôi Vân Thần Long.
  • Đã sửa lỗi khiến Đa Sắc Hồng của Aurelion Sol Máy Móc sử dụng hiệu ứng hình ảnh chiêu cuối mặc định khi tác động.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu E - Trọng Trường Vũ Trụ của Aurelion lặp lại sát thương trong khu vực, ngay cả khi sau khi kỹ năng đã hết hiệu lực.
  • Đã sửa lỗi khiến Q - Hơi Thở Hỏa Tinh của Aurelion vẫn tiếp tục vận ngay cả sau khi nút đã nhả phím ra.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh của Aurelion Sol máy móc phát quá to.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng của Aurelion Sol không hiển thị trong phần nguyên nhân chết.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:



  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm