開發幕後

《英雄聯盟》開發團隊分享幕後祕辛,滿足各位的好奇心。
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開發新訊懶人包:群魔亂舞、競技場與其他開發新訊
今日開發新訊的調整資訊摘要。
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/開發新訊:WASD積分對戰上線
經過數個月的測試和回饋調整,WASD終於準備強勢登場了。
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開發新訊:競技場更新與更多內容
Pabro和Meddler要來介紹第二賽季「群魔亂舞」、玩法改動、競技場更新,以及更多內容。
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開發新訊:競技場升級
搶先看第2賽季競技場即將迎來的所有改變。
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開發新訊:《英雄聯盟》隊伍語音
《英雄聯盟》隊伍語音通訊計畫
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開發新訊:MMR與牌階分布
我們對積分對戰的目標。另外還有一些改動,讓你的爬分之路更加公平並維持競爭性。
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開發新訊:針對聊天中嚴重辱罵行為的停權措施
26.5版本起,我們將針對聊天中的嚴重辱罵行為採取行動。
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開發新訊:2026年第1賽季主題、玩法和其他內容
Pabro和Meddler來聊2026年第1賽季,包括主題、玩法、超速衝點、WASD和其他內容。
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開發日誌:超超超速衝點
本文旨在分享我們明年如何讓遊戲加速衝衝衝。
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懶人包:2026年第1賽季主題、玩法和開發新訊詳情
今日開發新訊的調整資訊摘要。
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開發新訊:2026積分對戰
新年度賽制變動。
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開發新訊:2026第一賽季玩法預覽
預覽將於2026年登陸召喚峽谷的玩法調整。