開發新訊:委員會
你可以如何塑造《英雄聯盟》經典版的未來。
歡迎來到《英雄聯盟》經典版首輪社群投票活動。我們舉辦投票活動的目的,是希望身為社群一分子的你,能與我們一起決定《英雄聯盟》經典版未來的發展方向。投票活動將包含兩大類型的問題:
- 輿情;我們會據此找出需要深入調查的區塊,以及未來改進的方向。
- 決策;我們會據此決定改進遊戲的方式。
投票介面位於《英雄聯盟》用戶端的「委員會」分頁,每輪投票開放時間為七天,首輪將於8月26日至9月2日舉行。符合資格的玩家可以針對每個問題投票,且在該輪投票結束前可隨時更改答案。每擁有1點投票權重,就能對每個問題各投一票。投票結束後,我們會在版本更新公告中公布結果。
首輪投票涵蓋了幾個領域的問題:對戰時長、道具回歸,以及部分地圖功能。如果你對特定的議題沒有意見,可以跳過不答。
第1輪投票問題
請問你覺得目前的對戰時長如何?
- 明顯太短
- 偏短
- 剛好
- 偏長
- 明顯太長
一場對戰多久就算太長?
- 30分鐘
- 40分鐘
- 50分鐘
- 60分鐘
- 沒有偏好的上限
你希望以下哪些道具回歸經典模式?得票率超過50%的道具都會回歸,包括「全部3項」。
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- 虛空之門
- 斗篷與匕首
- 月光魔劍
- 全部3項
- 無
經典模式應該加入打野計時器嗎?如果選項1和2的總票數超過50%,則以兩者中得票較高者為勝。

- 要:新增現今的打野計時器,並顯示於小地圖
- 要:只在計分板開啟時才顯示
- 不要:保留目前的小地圖
基地大門是S5開季時新增的機制,用意是為防守隊伍提供固守基地的手段,使其不需依賴更極端的逆轉機制。我們應該在遊戲內保留基地大門嗎?
- 是
- 否
請問你覺得目前對戰的滾雪球情況如何?
- 非常容易滾起雪球
- 有點太容易滾雪球
- 剛好
- 不是很容易滾雪球
- 明顯不夠容易滾雪球
你覺得偵察守衛飾品有提升經典模式的遊戲體驗嗎?
- 有,我喜歡
- 沒有,我不喜歡
我們要在河道加入2隻小怪,1隻在上路,1隻在下路。這兩隻小怪應採取怎樣的組合(前者上路,後者下路)?
- 烏龜、烏龜
- 烏龜、鴨子
- 鴨子、烏龜
- 鴨子、鴨子


