Poznámky k aktualizaci 9.24b

Poslední sada balančních změn před koncem roku 2019!

Šťastné a veselé! Tato vedlejší aktualizace přináší poslední kolo balančních změn před koncem roku! Většinou se jedná o jednoduché buffy a nerfy, které příslušného šampiona či systém posilují nebo oslabují, aniž by tím nějak výrazněji docházelo ke změnám v rozhodování.

Kromě toho tu máme dodatečné ladění draků a dračích duší a úpravy u předmětů s vražedností. Také přidáváme odkaz na rozvrh aktualizací pro rok 2020, abyste se měli kam podívat, kdyby vás zajímalo, kdy v novém roce vyjde jaká verze.

A to je ode mě všechno! Toto bude poslední sada změn v roce 2019, takže přejeme báječný zbytek roku a uvidíme se zase v roce 2020!

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
Hanna „shio shoujo“ Woo

Zpět nahoru

Šampioni

Alistar

Zaokrouhlujeme nahoru několik základních atributů. Pasivní schopnosti se zvýšilo léčení.

Alistar momentálně působí trochu slabším dojmem, takže jsme se rozhodli zaokrouhlit nahoru pár jeho atributů a posílit mu léčení při hře v lajně.

Základní atributy

Zaokrouhlujeme.

ZDRAVÍ 573,36 575
ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ 61,1116 62
ZVYŠOVÁNÍ ÚTOČNÉHO POŠKOZENÍ 3,62 3,75

Pasivní schopnost – Vítězoslavný řev

LÉČENÍ 20–139 (zdvojnásobeno na 40–278 u spojenců) 25–161 (zdvojnásobeno na 50–322 u spojenců)

Aphelios

Opravena chyba u značek z Calibra. Závislost poškození ze značek bylo sníženo. Závislost poškození a oblast výbuchu Inferna posíleného R se snížily.

Tyto změny vyšly včera v dodatečných úpravách, ale chtěli jsme je přidat i sem pro případ, že by vám utekly. Ještě dáváme Apheliovi čas se ve Žlebu zabydlet, než se rozhodneme pro větší změny. Už teď je ale jasné, že některé jeho aspekty jsou nepoměrně silné. Jmenovitě jeho ultimátkou posílené Infernum je až moc jednoduše dostupné (a přehnaně silné, když ho získá!) a na to, jak spolehlivé dokážou být značky posílené Calibrem, trestají nepřátele až příliš. Prozatím tedy u těchto položek ubereme trochu síly.

Calibrum, Odstřelovací puška

OPRAVA CHYBY Útoky, které spotřebují značky z Calibra, už znovu neaplikují zásahové efekty.
ZÁVISLOST POŠKOZENÍ ZNAČKY Z CALIBRA 0,4 bonusového útočného poškození 0,3 bonusového útočného poškození

R – Měsíční hlídka

ZÁVISLOST POŠKOZENÍ ULTIMÁTKOU POSÍLENÉHO INFERNA 0,4 bonusového útočného poškození 0,3 bonusového útočného poškození
VELIKOST VÝBUCHU ULTIMÁTKOU POSÍLENÉHO INFERNA 500 jednotek 400 jednotek

Ezreal

Q se zvýšila závislost na útočném poškození.

Zvyšujeme Ezrealovo poškození na dlouhou vzdálenost, které ve střední fázi zápasu způsobuje svými schopnostmi. Chceme mu tím vynahradit fakt, že kvůli odstranění Kleptomanie už nemá k dispozici tolik zdrojů jako dříve. Chtěli jsme tak učinit způsobem, který by rezonoval s jeho identitou metače kouzel.

Q – Mystická střela

ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 1,1 útočného poškození 1,2 útočného poškození

Garen

Otočky z E způsobují vyšší poškození.

Částečně rušíme oslabení pro Garena zaměřeného na rychlost útoků, které jsme provedli v aktualizaci 9.24, protože na to, čeho jsme chtěli dosáhnout, byly až příliš výrazné.

E – Rozsudek

POŠKOZENÍ OTOČKOU 4/8/12/16/20 (+ 0–6,6 v závislosti na úrovni)
(+ 0,32–0,4 útočného poškození)
4/8/12/16/20 (+ 0–8,2 v závislosti na úrovni) (+ 0,32–0,4 útočného poškození)

Gnar

Q se zvýšila závislost poškození. Základní poškození z W je na pozdějších stupních vyšší.

Gnar má určitý prostor pro posílení, a to hlavně díky tomu, že v profi zápasech už nezadusává nepřátele do země tak jako dříve.

Q – Hod balvanem

ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 1,2 celkového útočného poškození 1,4 celkového útočného poškození

W – Drtivá rána

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 25/45/65/85/105 25/55/85/115/145

Graves

E má kratší přebíjecí dobu.

Během posledního roku jsme posílili Gravesovy atributy celou řadou různých způsobů, ale nikdy se nám nepodařilo dostat ho do takové podoby, která by se nám pro něj líbila. Zkoušíme to tedy znovu a jednou jedinou změnou si bereme na mušku jeho pohyblivost, rychlost nabíjení a schopnost nasčítávat stupně Opravdové kuráže.

E – Tasit

PŘEBÍJECÍ DOBA 18/17/16/15/14 sekund 16/15/14/13/12 sekund

Heimerdinger

W způsobuje nižší základní poškození. Posílené E způsobuje nižší poškození.

Heimerdinger je momentálně při hře v lajně a kosení nepřátel až příliš silný. Toto oslabení by ho mělo přimět k tomu, aby víc zvažoval, kterou schopnost použije se svým R, místo aby pokaždé automaticky volil E.

W – Magitechnické mikrorakety

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 60/90/120/150/180 (celkem 108/162/216/270/324) 50/80/110/140/170 (celkem 90/144/198/252/306)

Posílené E – Bleskový granát CH-3X

POŠKOZENÍ 150/250/350 (+ 0,75 síly schopností) 100/200/300 (+ 0,6 síly schopností)

Shaco

E se snížila závislost poškození, cena je pokaždé stejná.

Shaco je až příliš silný, a to ve všech svých rolích (džungler s útočným poškozením, džungler se silou schopností, podpora se silou schopností). Chceme mu tedy trochu zmrazit úsměv na rtech.

E – Otrávené dýky

POŠKOZENÍ 70–170 (+ 0,8 bonusového útočného poškození) (+ 0,6 síly schopností) 70–170 (+ 0,7 bonusového útočného poškození) (+ 0,55 síly schopností)
CENA 50/55/60/65/70 many 65 many

Zpět nahoru

Starší drak a živelní draci

Navazujeme na předchozí úpravy dodatečným celkovým oslabením pro dračí duše a omezujeme jejich efektivitu na úroveň oblačné duše. Základní buffy za zabití draků jsou také o něco slabší, abychom nemuseli tolik zasahovat do duší. Obecně vzato jsme s draky a dušemi spokojení, jen jim bylo zapotřebí trochu přistřihnout drápky a vzájemně vyvážit jejich sílu.
BUFF PEKELNÉHO DRAKA 5/10/15/20 % k útočnému poškození a síle schopností 4/8/12/16 % k útočnému poškození a síle schopností
PEKELNÁ DUŠE 90 (+ 0,25 bonusového útočného poškození) (+ 0,15 síly schopností) (+ 0,03 bonusového zdraví) bodů poškození a přebíjecí doba 3 sekundy 70 (+ 0,18 bonusového útočného poškození) (+ 0,12 síly schopností) (+ 0,02 bonusového zdraví) bodů poškození a přebíjecí doba 3 sekundy
BUFF HORSKÉHO DRAKA 8/16/24/32 % k brnění a odolnosti vůči magii 6/12/18/24 % k brnění a odolnosti vůči magii
HORSKÁ DUŠE Štít o síle 225 (+ 0,2 bonusového útočného poškození) (+ 0,15 síly schopností) (+ 0,15 bonusového zdraví) Štít o síle 170 (+ 0,16 bonusového útočného poškození) (+ 0,13 síly schopností) (+ 0,13 bonusového zdraví)
BUFF MOŘSKÉHO DRAKA 3/6/9/12 % chybějícího zdraví 2,5 / 5 / 7,5 / 10 % chybějícího zdraví
MOŘSKÁ DUŠE 180 (+ 0,4 bonusového útočného poškození) (+ 0,25 síly schopností) (+ 0,1 bonusového zdraví) obnoveného zdraví a 90 (+ 0,04 many) obnovené many během 3 sekund 160 (+ 0,25 bonusového útočného poškození) (+ 0,15 síly schopností) (+ 0,07 bonusového zdraví) obnoveného zdraví a 70 (+ 0,025 many) obnovné many během 4 sekund
TRVÁNÍ BUFFU STARŠÍHO DRAKA 180 sekund 150 sekund
POŠKOZENÍ OHNĚM STARŠÍHO DRAKA 90–270 bodů přímého poškození rozloženého do 3 sekund 75–225 bodů přímého poškození rozloženého do 3 sekund

Zpět nahoru

Vražednost

Uživatelům vražednosti se po ztrátě Lovce lebek nevede tak jako dříve. Chceme, aby byli i nadále se svou výbavou spokojeni, zvlášť když teď mají bohatší výběr. Konkrétně Přelom noci byl trochu slabší, a tak jsme mu posílili efektivitu způsobem, který si zaslouží. (Tyto změny jsou jistojistě na živých serverech, ale možná si všimnete, že popisky předmětů jak v obchodě, tak v inventáři jsme v této aktualizaci nezměnili.)
ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ ZUBATÉ DÝKY 25 30
ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ PŘELOMU NOCI 50 55

Zpět nahoru

Opravy chyb

  • Apheliovo Q – Měsíční střela už neaplikuje zásahové efekty.
  • Když Kindred sešle svoje R – Oveččina záštita, přehraje se správně dabing.
  • Opravili jsme popisek Karmina Q – Vnitřní plamen posíleného Mantrou, aby ukazoval správnou hodnotu (60 %).
  • Ukazatel dosahu Qiyanina Q – Ostří Ixtalu / Hněv živlů nyní znázorňuje zamýšlený dosah, pokud ještě nesebrala žádný živel a funkce „Povolit zobrazování čáry střely“ je deaktivovaná.
  • Illaoino E – Zkouška duše už nemůže vytáhnout duše z cílů chráněných Morganiným E – Černý štít.
  • Když Evelynn použije Věšteckou čočku, už tím nezruší svou kamufláž z pasivní schopnosti – Démonický stín.
  • Nepřátelé, kteří přejdou přes posílený stromek, už nezískají výhled na Maokaie.

Zpět nahoru