/dev: Rückkehr der Horror-Bots
Hallo, der Aufstand der Roboter hat begonnen und startet mit der Rückkehr der Horror-Bots in Patch 25.17! Doch diesmal mit noch mehr … Horror! Sie wollen eine Revanche und sind stärker geworden!
„Horror-Bots“ ist ein PvE-Spielmodus, in dem du mit vier Teamkameraden gegen Veigar und seine Armee aus übermäßig starken, völlig durchgeknallten Bots antrittst. Dein Ziel ist es, den Ansturm der Bots 15 Minuten lang zu überleben und dir anschließend Veigar vorzunehmen, während du deinen Nexus beschützt!
Als wir im letzten Jahr unsere neue Bot-Technologie veröffentlichten, fragten uns viele Spieler, wie es wohl wäre, „Horror-Bots“ mit diesen aufgewerteten Bots zu spielen, und das brachte uns zum Nachdenken … Die Rückkehr der Horror-Bots ist also den Spielern zu verdanken.
Gut, kommen wir nun ohne weitere Umschweife zu den Neuerungen.
Üblere Bots, Horror-Boss-Kämpfe, neue Flüche … Du liebe Güte!
Die wahren Stars der Show sind natürlich die Horror-Bots selbst! Wir investieren ständig in die Art und Weise, wie wir League entwickeln, und unsere Aufwertungen für die Bots im letzten Jahr haben uns die Möglichkeit gegeben, schnell neue Versionen zu testen, um spaßige und interessante Ideen zu finden. So konnten wir den Horror-Bots eine neue Ebene hinzufügen, ohne sie von Grund auf neu entwickeln zu müssen … Und diese Ebene haben wir mit jeder Menge albernem Unsinn versehen und dabei unabsichtlich einen Bot erschaffen, der so böse ist, dass er unsere frühen Spieltests pausenlos zum Abstürzen brachte. Dabei handelte es sich natürlich um Wukong, den Affenkönig des Horrors!
Wukongs Q ist größer und stärker und trifft mit einem einzigen Angriff mehrere Gegner. Sein E erschafft abhängig vom Rang mehr Klone und wenn er seine Ult einsetzt, erscheinen sogar noch mehr Klone! Du solltest schon mal über deine Optionen zum Auslöschen von Gegnerwellen nachdenken, denn wenn es ihm gelingt, seine Kombo durchzubringen, bekommst du es mit SIEBEN sich drehenden Wukongs zu tun, die von Veigars Bösartigkeit angetrieben werden. Außerdem wurden auch seine Werte erhöht.
Aber … es soll im Fall der Bots auch ein paar Überraschungen geben. Einen noch? Okay, okay … Hier ist noch einer für die armen Supporter. Nami, die Gezeitenruferin des Horrors wird sich um die anderen Horror-Bots kümmern. Namis Blase teilt sich bei der Landung in drei Teile auf, also übe schon mal deine Ausweichkünste! Ihr E verfügt nun über eine Flächenwirkung, die pro Rang mehr Verbündete trifft, und ihre Ult … nun, wir denken, sie wird ihrem Namen nun noch besser gerecht.
In diesem Sinne: Viel Glück!
Wir haben aus dem kleinen Bösen etwas … Großes gemacht
Als wir mit den Arbeiten an der Wiederbelebung der Horror-Bots begannen, gab es aus unserer Sicht vor allem einen großen Verbesserungsbereich: den Boss. Teemo war spektakulär und wir liebten den Ton, den er dem Modus verpasste, aber wir glaubten, mehr tun zu können, als ihn wieder die mittlere Lane entlangzuschicken, um deine Basis zu zerstören. Schließlich ist er einfach nur dahinmarschiert. Das war seine Mechanik.
„Schwarm“ hat uns eine Menge Erkenntnisse über die Entwicklung von Bossen für League eingebracht und wir wollten dieses Wissen nutzen. Und als wir uns schließlich mit Möglichkeiten und Ideen für bessere Mechaniken befassten, stach eine Option besonders hervor … Die böseste Option in unserem Championpool: Veigar!

Wir hatten zwei Hauptziele für Veigar: Die erste Hälfte sollte eine Rolle spielen und die Horror-Bots sollten ins Finale involviert sein. Um sicherzustellen, dass die erste Hälfte eine Rolle spielt, sollst du die Bots nicht gleich wieder vergessen, nachdem du dich 15 Minuten lang mit ihnen herumschlagen musstest. Daher greifen die Bots nun deine verbleibenden Gebäude an, wenn Veigar herunterkommt, und während des Kampfes greift Veigar deinen Nexus erst an, wenn all deine Inhibitoren zerstört wurden. Wenn du dich also in der ersten Hälfte gut schlägst, hast du in der zweiten einen Vorteil!
Was die Bots im Finale betrifft, bei dem du mit deinem Team versuchst, dich in sichere Bereiche zu begeben und Veigar aufzuhalten, so dachten wir uns, dass es Sinn machen würde, wenn wir ein wenig auf Veigars Hintergrundgeschichte zurückgreifen würden. Da Veigar von Mordekaiser gefangen genommen und gefoltert worden war, dachten wir, es würde Sinn machen, Veigar mit Mordes Fähigkeit auszustatten. Also nimm dich in Acht, denn er könnte dich – oder dein gesamtes Team – zum Kampf gegen seine Horror-Bots ins Reich des Todes schicken!
Prüfungen des Horrors
Bei der letzten Version von „Horror-Bots“ haben uns die Spieler wissen lassen, dass sie sich einen höheren Schwierigkeitsgrad gewünscht hätten, also haben wir diesen Wunsch berücksichtigt und eine brandneue Funktion namens „Prüfungen des Horrors“ eingeführt. Es wird mit jedem Patch bis zum letzten Patch von „Horror-Bots“ eine neue Prüfung geben (dann werden alle drei Prüfungen verfügbar sein). Wir möchten noch nicht alle Prüfungen preisgeben, aber hier ist eine Vorschau auf die erste:
Die erste Prüfung erhöht den Schwierigkeitsgrad und verleiht allen Horror-Bots Veigars passive Fähigkeit. Sie erhalten also mit jedem erfolgreichen Treffer einer Fähigkeit adaptive Kraft. Außerdem enden Veigars Flüche nicht wie üblich, sondern steigern sich im Verlauf der 15 Minuten und verwandeln die Kluft in eine wahre „Bullet Hell“.

Du erhältst jedoch auch einige Buffs, damit die Sache fairer wird – in diesem Fall erhältst du beispielsweise eine große Menge zusätzliches Gegenstandstempo. Außerdem hat der Händler bei jeder Prüfung einen speziellen prismatischen Gegenstand im Angebot. Bei der ersten Prüfung kannst du versuchen, Veigar und seine Horror-Bots mit deiner eigenen Krone des Dämonenkönigs an Stärke zu übertreffen.
Wenn es dir gelingt, alle drei Prüfungen zu meistern, wartet ein Titel auf dich. Aber sei gewarnt: Die Prüfungen des Horrors sind nichts für Zartbesaitete. Stelle ein Team zusammen, plane dein Vorgehen und versuch dein Glück!
Missionen und Flüche
Die Flüche sind ein Kernelement von „Horror-Bots“, und daran wollten wir auch nicht großartig etwas ändern. Uns ist jedoch bewusst geworden, dass die besten Flüche gemein, manchmal sogar schmerzhaft sind. Aber wenn es eine Möglichkeit gibt, sie gegen die Horror-Bots einzusetzen – dem sicheren Tod zu entgehen oder sogar das Blatt zu wenden –, dann macht es auf einmal viel mehr Spaß, mit den Flüchen herumzuspielen. Daher haben wir ein paar neue Flüche mit dieser Philosophie im Hinterkopf entwickelt. Wenn du also verwandelt oder auf die Größe eines Yordle geschrumpft wirst, dann solltest du darüber nachdenken, wie du das zu deinem Vorteil nutzen kannst!
Doch trotzdem hatten wir das Gefühl, dass etwas fehlen würde. Sich gegen die Horror-Bots zu verteidigen, machte Spaß, und das Gleiche galt für die Flüche, doch wir suchten nach etwas anderem. Wir suchten nach Möglichkeiten, die Verteidigung aufzubrechen und den Spielern etwas Hoffnung zwischen all dem Horror zu geben!
Aus diesem Grund entwickelten wir die Missionen. Es gibt zwei Momente im Spiel, in denen Veigar seine Gegner vor eine Herausforderung stellt und die Spieler mit etwas Macht belohnt, wenn sie die Ziele erreichen können, die er ihnen aufträgt. Wir haben uns auch in diesem Fall von „Schwarm“ inspirieren lassen und darüber nachgedacht, was an Yuumis Quests funktionierte, um anschließend eigene „Horror-Bots“-Versionen zu entwickeln.

So kann es vorkommen, dass du die Aufgabe bekommst, in einer Kraftprobe mehr Schaden zu verursachen als die Horror-Bots oder einen riesigen Ziggs zu besiegen, bevor er all deine Gebäude zerstören kann. Wenn du diese Herausforderungen abschließt, erhältst du eine zufällige Drachenseele und eine ordentliche Menge Gold, um dir die Gegenstände zu kaufen, die du für den Kampf gegen Veigar benötigst. Aber sei gewarnt: Sollte es dir nicht gelingen, die Herausforderungen abzuschließen, wird dich Veigar bestrafen oder seine treuen Horror-Bots belohnen!
Viel Glück!
Wir hatten jede Menge Spaß bei der erneuten Entwicklung von „Horror-Bots“ und freuen uns schon darauf, dass die Spieler den Modus nach so vielen Jahren wieder spielen können. Viele von uns sind wirklich große Fans des Originals, weshalb die leidenschaftlichen Bitten, den Modus zurückzubringen, im Laufe der Jahre auch dafür gesorgt haben, dass wir uns besonders ins Zeug legen wollten.
Wir hoffen, du hast mit dem Modus Spaß, und wir freuen uns schon darauf, zu hören, was du über ihn denkst, wenn er in wenigen Wochen veröffentlicht wird! Danke fürs Lesen!