Dev
Ανάλυση Ήρωα: Κα'Σάντι

Ο υπερήρωας της Ναζούμα.

DevΣυντάκτηςRiot Cashmiir
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σημείωση συντάκτη: Υπενθυμίζουμε ότι σε αυτήν την κοινότητα δεν έχουν θέση το μίσος και οι προκαταλήψεις οποιουδήποτε είδους.

Οι Ήρωες δεν είναι απλώς pixel στην οθόνη. Είναι το αποτέλεσμα του κόπου των δημιουργών τους και των ομάδων που τους υποστήριξαν στη διαδικασία αυτή.

Ο Κα'Σάντι είναι το αποτέλεσμα της δουλειάς ομάδων σε ολόκληρη τη Riot που ήθελαν να δημιουργήσουν έναν χαρακτήρα που θα έφερνε κάτι νέο στο League: Ένα τανκ που αμελεί την άμυνα για να αντιμετωπίσει 1 εναντίον 1 τους πιο τρομακτικούς μονομάχους. Είναι ένας άντρας που δίνει μια νέα εικόνα στο τι σημαίνει να είναι κανείς μαύρος στη Γη των Ρούνων και είναι εμπνευσμένος από την κουλτούρα της δυτικής Αφρικής. Είναι ένας θρυλικός κυνηγός τεράτων του οποίου η επιθυμία να φανεί αντάξιος των προσδοκιών που έχει για τον εαυτό του έχει ως αποτέλεσμα να πληγώσει τον άντρα που αγαπά περισσότερο από όλους.


Αυτή είναι η ιστορία της ανάπτυξης του Κα'Σάντι.

Εντάξει λοιπόν, θα το κάνω μόνος μου

Τα τανκ είναι πολύ δυνατά. Παίζουν έναν μοναδικό —και απαραίτητο— ρόλο στις ομάδες πολεμώντας, τραβώντας αντιπάλους και προστατεύοντας τα carry τους. Όμως, το να είναι κανείς ένα άτρωτος μπρατσαράς έχει και τα μειονεκτήματά του. Μπορούν να πέσουν θύματα επιλογών για την αντιμετώπισή τους από μονομάχους και στοχοποιούνται κάτω από τους πύργους ενώ προσεύχονται να μην πετύχουν τη Φιόρα σε εφόρμηση στο επίπεδο 6.

Έτσι, όταν η ομάδα του Κα'Σάντι σκεφτόταν τον τύπο του Ήρωα που ήθελε να δημιουργήσει, ήξερε ότι σκοπός ήταν η δημιουργία ενός τανκ που κάποιες φορές μπορούσε να αποφύγει αυτήν την κατάσταση, που μπορούσε να πάρει την κατάσταση στα χέρια του.

«Όλοι ρωτούν 'Πού είναι το Τανκ;' Κανείς δεν ρωτάει 'Πώς είναι το Τανκ;'» Και θέλαμε να απαντήσουμε κατά κάποιον τρόπο σε αυτήν την ερώτηση δίνοντας στους παίκτες ένα τανκ που αντιμετωπίζει αυτές τις αδυναμίες του ρόλου με μια νέο μυθολογία», εξηγεί ο σχεδιαστής παιχνιδιού Buike «AzuBK» Ndefo-Dahl. «Στόχος μας από την αρχή ήταν να δημιουργήσουμε ένα τανκ που βασιζόταν πολύ στις ικανότητες των παικτών, δηλαδή να επιβραβεύει τους ικανότερους παίκτες. Είχα την ιδέα αυτό το τανκ κάποια στιγμή να λέει 'Θα το αναλάβω μόνος μου αυτό'. Και έτσι ξεκινήσαμε».

Τι σημαίνει ότι ένα τανκ παίρνει την κατάσταση στα χέρια του; Όλοι ξέρουν τη δύναμη σε μάχες 1 εναντίον 1 των τανκ, των μαχητών, των δολοφόνων, των πλανευτών, των Ηρώων υποστήριξης, εμπροσθοφυλακής και οπισθοφυλακής, των μάγων υψηλής ζημιάς... Ο Ορν. Αλλά αυτό είναι μόνο ένα τανκ και αρχικά δεν είχε σχεδιαστεί για να μπορεί να πλακώσει όλους τους Ήρωες του League. Ο Κα'Σάντι, από την άλλη, όμως ναι.

KSanteAllOut.png

Το κιτ του Κα'Σάντι περιλαμβάνει όλα όσα θα περίμενε κανείς από ένα Τανκ: ασπίδα, εφόρμηση προς συμμάχους και CC. Ενισχύεται αναλογικά με τα αμυντικά στατιστικά. Και σε κλωτσάει μέσα από το περιβάλλον και απλώς σε σκοτώνει. Όπως είπαμε, όλα όσα θα περίμενε κανείς από ένα Τανκ.

«Κατά τον σχεδιασμό της Υπέρτατης Ικανότητας του Κα'Σάντι σκεφτόμουν διαρκώς εκείνη τη στιγμή στο Ναρούτο που ο Ροκ Λι βγάζει τα βαρίδια από τα πόδια του και όλοι λένε 'Για περίμενε, μπορεί να το κάνει αυτό;' Και όταν παρέδωσα τον σχεδιασμό του Κα'Σάντι εξήγησα με αυτόν τον τρόπο και την Υπέρτατη Ικανότητά του», λέει γελώντας ο AzuBK. «Η ιδέα ήταν ότι θα βρίσκεται στην πρώτη γραμμή μιας ομαδικής μάχης, θα χρησιμοποιεί όλες τις ικανότητές του για να προστατεύσει τα carry του και να βοηθήσει την ομάδα του και μόλις όλα βρίσκονται σε χρόνο επαναφόρτισης θα λέει 'Οκ, δεν μου έχει μείνει τίποτα. Ώρα για ξύλο'».

«Αυτή η στιγμή από το Ναρούτο έπαιξε βασικό ρόλο όταν ανέλαβα τον σχεδιασμό του Κα'Σάντι. Στις πρώτες εκδοχές της Υπέρτατης Ικανότητάς του —που λεγόταν πάντα Ολοκληρωτική Επίθεση— δεν κλωτσούσε τον αντίπαλο μέσα από τον τοίχο. Σκεφτόμασταν πώς θα μπορούσαμε να κάνουμε πρωταγωνιστή το τανκ και τελικά η απάντηση ήταν ότι έπρεπε απλώς να το αφήσουμε να σπάει στο ξύλο τους αντιπάλους», λέει γελώντας ο επικεφαλής σχεδιασμού Daniel «Riot Maxw3ll» Emmons. «Παρόλα αυτά βέβαια, αυτή η ικανότητα δεν έχει μόνο πλεονεκτήματα, καθώς αποφασίζοντας να έχει αυτήν την τεράστια, συναρπαστική στιγμή, ο Κα'Σάντι αφήνει την ομάδα του χωρίς τανκ. Για αυτό προσθέσαμε την κλωτσιά. Τα carry του μένουν ευάλωτα, επειδή αφήνει τελείως την ομαδική μάχη για τη μονομαχία 1 εναντίον 1. Υπάρχει ένα τίμημα, που κάνει αυτήν την ικανότητα λίγο πιο ισορροπημένη αντί να του επιτρέπει απλώς να παίρνει τον έλεγχο της μάχης».

Όταν ο Κα'Σάντι βλέπει μια ευκαιρία να τα δώσει όλα, πρέπει να αποφασίσει αν θέλει να προστατέψει την ομάδα του ή να κυνηγήσει το θήραμά του. Έτσι, η ομάδα αποφάσισε να κάνει λίγο πιο εύκολη την απόφαση για τους παίκτες που παίζουν με τον Κα'Σάντι.

«Το να πετύχουμε το W του Κα'Σάντι, το Άνοιγμα του Δρόμου, ήταν για μένα το πιο δύσκολο κομμάτι του κιτ του. Ήταν προβληματικό επειδή στις δοκιμές οι παίκτες δεν ήθελαν να το χρησιμοποιούν πριν να έχουν χρησιμοποιήσει την Υπέρτατή του, επειδή είναι μια συναρπαστική στιγμή στην οποία έχει κανείς τη δυνατότητα να παίξει καλύτερα από τους αντιπάλους», λέει ο σχεδιαστής παιχνιδιού Jacob «Riot Llama» Crouch. «Τα τανκ σπάνια έχουν στιγμές που τα πλήθη παραληρούν με μια αμυντική κίνηση — το Τείχος Ανέμου του Υασούο είναι ό,τι κοντινότερο έχουμε σε κάτι τέτοιο. Όμως, το Άνοιγμα του Δρόμου θα πρέπει να προσφέρει την ίδια ικανοποίηση, επειδή προσφέρει σημαντική μείωση ζημιάς και αντιμετωπίζει το CC. Έτσι, για να λύσουμε το πρόβλημα των παικτών που δεν ήθελαν να χρησιμοποιήσουν το W πριν να χρησιμοποιήσουν την Υπέρτατη και βρεθούν ενδεχομένως εκτεθειμένοι σε μια μονομαχία 1 εναντίον 1, αποφασίσαμε απλώς να ανανεώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας όποτε χρησιμοποιεί την Ολοκληρωτική Επίθεση».

Ένας κυνηγός τεράτων της Ναζούμα

Το διπλό στυλ παιχνιδιού υπερασπιστή/πελταστή του Κα'Σάντι δημιουργεί ορισμένες ενδιαφέρουσες προκλήσεις εκτός του τρόπου παιχνιδιού του. Ας πούμε, τι είδους όπλο χρησιμοποιεί κάποιος όταν μπορεί να αμυνθεί για να προστατευτεί από ζημιά ενώ παράλληλα σε πλακώνει και στο ξύλο; Πού έμαθε να πολεμάει έτσι ο Κα'Σάντι; Και, μια ακόμα καλύτερη ερώτηση, γιατί;

ja_nazumah_studies_final_WEB.jpg

«Κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης στη Σουρίμα μεταξύ του Ντάρκιν και των Εξυψωμένων, υπήρξε ένας τεράστιος αριθμός προσφύγων που προσπαθούσαν να γλιτώσουν από τον πόλεμο. Πάρα πολλοί από αυτούς ταξίδεψαν νότια και εγκαταστάθηκαν στην άκρη της ερήμου κοντά σε μια όαση και ίδρυσαν την πόλη της Ναζούμα», εξηγεί ο βασικός συγγραφέας αφηγηματικού περιεχομένου Michael «SkiptoMyLuo» Luo. «Η πόλη ακμάζει τα περίπου 500 χρόνια από την ίδρυσή της. Και αποτελείται από ανθρώπους διαφορετικών περιοχών, φυλών και πολιτισμών που αναζήτησαν καταφύγιο από τον πόλεμο όλα αυτά τα χρόνια».

Όμως, η όαση στην οποία εγκαταστάθηκαν οι ιδρυτές της Ναζούμα δεν είναι παράδεισος. Η πηγή νερού της πόλης είναι η μόνη σε ακτίνα εκατοντάδων χιλιομέτρων και οι κάτοικοι της Ναζούμα έχουν αναγκαστεί να υπερασπιστούν τα σπίτια τους από εισβολές του Κενού, λεβιάθαν της άμμου, επιδρομείς και κάτι πολύ πιο τρομακτικό.

ja_k_sante_cobralion_final-WEB.jpg

Στην προσπάθειά του να πάρει τη θέση του Αζίρ, ο Ζέραθ έκανε το αδιανόητο: Ανάγκασε τεράστια τέρατα της ερήμου της Σουρίμα να υποβληθούν στην τελετή της Εξύψωσης. Το αποτέλεσμα της αποτυχημένης Εξύψωσης ήταν απαίσια, παραμορφωμένα πλάσματα που ονομάζονται Μπακάι. Αυτά τα τέρατα απειλούν τη Ναζούμα και τους κατοίκους της, έτσι οι ιδρυτές της δημοκρατικής πόλης-κράτους έκαναν το μόνο πράγμα που μπορούσαν να κάνουν: Κυνήγησαν τα Μπακάι και τα άλλα τέρατα που απειλούσαν την πατρίδα και την ασφάλειά τους.

«Ένα πράγμα που πιστεύω ότι είναι μοναδικό στον τρόπο που κυνηγούν τα τέρατα στη Ναζούμα είναι ότι παίρνουν την ουσία ή τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των τεράτων που σκοτώνουν και τα ενσωματώνουν στα όπλα, τα ρούχα και στα αγαθά τους, αντί να χρησιμοποιούν απλώς κόκαλα ως όπλα ή να φορούν απευθείας το δέρμα», εξηγεί ο επικεφαλής σχεδιαστής concept art Justin «Riot Earp» Albers. «Τα όπλα του Κα'Σάντι προέρχονται από το δέρμα ενός κομπρολιόνταρου και έχουν ερπετοειδή χαρακτηριστικά, δηλαδή αναγεννούνται. Αυτό λειτούργησε πολύ καλά με τον τρόπο παιχνιδιού του, καθώς σπάει την προστατευτική επίστρωση των όπλων του όταν κάνει μια Ολοκληρωτική Επίθεση».

Η πηγή της έμπνευσης για τα όπλα του Κα'Σάντι (που ονομάζονται ντόφο) είναι αναπάντεχη: τα τόνφα.

ksante-in-game-WEB.jpg

Τα τόνφα είναι όπλα που χρησιμοποιούνται κυρίως στις πολεμικές τέχνες της Οκινάουα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αποκρούσεις και για χτυπήματα, αυτό δηλαδή που κάνει ο Κα'Σάντι στο παιχνίδι. Στον δικό μας κόσμο, αυτά τα όπλα χρησιμοποιούνται συχνά για να μειώσουν την ορμή ενός χτυπήματος και για να την ανακατευθύνουν στον επιτιθέμενο.

«Ουσιαστικά, βέβαια, τα όπλα του Κα'Σάντι δεν είναι όντως τόνφα. Είναι πολύ πιο βαριά και μεγάλα, που είναι λογικό αν σκεφτεί κανείς ότι έχει 2 μέτρα ύψος και ζυγίζει 110 κιλά. Όμως, ο Κα'Σάντι τα χρησιμοποιεί με παρόμοιο τρόπο. Αποκρούει επιθέσεις με αυτά, αλλάζει τον τρόπο που τα κρατάει και έπειτα μπορεί να τα χτυπήσει στο έδαφος για να δημιουργήσει ένα μικρό ωστικό κύμα με τη δύναμή του και μόνο», λέει ο Riot Earp.

Α ναι, καλό θα ήταν να το συζητήσουμε και αυτό... Ο Κα'Σάντι δεν είναι μαγικός. Είναι ένας απλός άνθρωπος. Ένας άνθρωπος που έχει εκπαιδευτεί όλη του τη ζωή για να γίνει ο καλύτερος κυνηγός τεράτων της Ναζούμα και είναι η ενσάρκωση της ανθρώπινης τελειότητας.

ksante_portrait-WEB.jpg

Η Ναζούμα ιστορικά βασιζόταν πολύ στο κυνήγι των τεράτων για την επιβίωσή της. Εδώ και καιρό, όμως, δεν είναι πλέον απλώς ζήτημα επιβίωσης — το κυνήγι τεράτων έχει γίνει ένας από τους τρόπους με τους οποίους έχει ακμάσει ο πολιτισμός της Ναζούμα. Έτσι, η ομάδα ξεκίνησε να σκέφτεται τρόπους με τους οποίους θα μπορούσε αυτό να έχει ενσωματωθεί στην κουλτούρα της.

«Οι κυνηγοί τεράτων της Ναζούμα λατρεύονται τόσο πολύ από τον λαό που γίνονται σαν διασημότητες. Έκανα παραλληλισμούς με τους αθλητές των Ολυμπιακών αγώνων του πραγματικού κόσμου. Ο Κα'Σάντι εκπαιδευόταν όλη του τη ζωή για να φτάσει σε αυτό το επίπεδο», εξηγεί ο SkiptoMyLuo. «Ξεχωρίζει από τους ήρωες της Σουρίμα που είναι μαγικοί, ιμπεριαλιστές, σχεδόν σαν θεοί. Είναι κάποιος που ένα παιδί από τη Ναζούμα μπορεί να ονειρεύεται ότι θα του μοιάσει. Τον έκανα πάντα εικόνα στο μυαλό μου να στέκεται απέναντι από τον Αζίρ, να τον κοιτάζει στα μάτια και του λέει «Για εμένα είσαι ένα τίποτα». Και πιστεύω ότι αυτή η εικόνα βοηθάει να υπάρξει ισορροπία σε αυτήν τη σύγκρουση. Οι άνθρωποι μπορούν να είναι απίστευτα δυνατοί αν τους δοθεί η ευκαιρία».

Η δυτική Αφρική συναντά τη Γη των Ρούνων

«Αφιέρωσα πολύ χρόνο να σκέφτομαι πώς θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε έναν μαύρο Ήρωα που θα ήταν διαφορετικός από αυτούς που ήδη έχουμε», εξηγεί ο AzuBK. «Η Σέννα, ο Λούσιαν, ο Έκκο, η Ρελ και ο Πάικ είναι όλοι πολύ καλοί χαρακτήρες... παρά τα θέματά τους. Όλοι τους χαρακτηρίζονται από τα προβλήματα τους ή τις συνθήκες στις οποίες βρίσκονται. Ο Έκκο είναι έξυπνος, θαρραλέος και εφευρετικός για παιδί της Κάτω Πόλης. Ο Λούσιαν είναι ένας βαθιά πληγωμένος άντρας που σκοπός της ζωής του είναι να εκδικηθεί για τον θάνατο της συζύγου του. Η Σέννα είναι αυτή η νεκρή σύζυγος που είχε απαχθεί και φυλακιστεί. Η Ρελ είχε φυλακιστεί σε ένα «σχολείο» όπου έκαναν πειράματα πάνω της. Ο Πάικ είναι ένα ζόμπι με εμμονή να σκοτώνει ανθρώπους. Σε γενικές γραμμές δεν είχαν αυτονομία στις ζωές και τις ιστορίες τους».

«Αυτό βέβαια δεν σημαίνει ότι αυτό είναι προβληματικό για αυτούς τους Ήρωες μεμονωμένα — πολλοί σπουδαίοι χαρακτήρες χαρακτηρίζονται από τα προβλήματά τους. Όμως, η καλή αντιπροσώπευση, ειδικά σε ένα μεγάλο ρόστερ όπως αυτό του League, επιτυγχάνεται παρουσιάζοντας όλες τις οπτικές γωνίες», συνεχίζει ο AzuBK. «Δεν υπάρχει κάποιος μαύρος Ήρωας σαν τον Γκάρεν, που αντιμετωπίζει προβλήματα αλλά δεν χαρακτηρίζεται από αυτά. Κανένας τους δεν έχει τον έλεγχο. Και έτσι θέλαμε να δημιουργήσουμε έναν τέτοιον μαύρο χαρακτήρα. Κάποιον που, ναι, έχει προβλήματα, αλλά που παράλληλα έχει τον έλεγχο της ζωής και του πεπρωμένου του, ένα υπόδειγμα για τη Ναζούμα».

Το «υπόδειγμα για τη Ναζούμα» χρησιμοποιήθηκε ως πυξίδα για την ομάδα. Ήθελαν να δημιουργήσουν έναν χαρακτήρα που θα ήταν το πρώτο πράγμα που ερχόταν στο μυαλό όταν σκεφτόταν κανείς τη Ναζούμα — ένα μέρος εμπνευσμένο από τις παραδόσεις και κουλτούρες της δυτικής Αφρικής, ιδιαίτερα αυτές της Γκάνας.

ksante-WIP-16---portrait_WEB.jpg

«Όταν ξεκινήσαμε τον Κα'Σάντι είχαμε και έναν άλλο στόχο, να δημιουργήσουμε έναν Ήρωα εμπνευσμένο από την Γκάνα. Ένα μεγάλο μέρος της οικογένειάς μου κατάγεται από τη Νιγηρία και με την Γκάνα είμαστε γείτονες και, καμιά φορά, και αντίπαλοι. Έτσι, μίλησα με τη μητέρα μου για σχεδιαστές μόδας, φωτογράφους από την Γκάνα και για μια γενικότερη έμπνευση», μοιράζεται μαζί μας ο AzuBK. «Μου έμαθε πολλούς πολύ καλούς Γκανέζους σχεδιαστές και καλλιτέχνες και αυτό που αμέσως θέλαμε να αποτυπώσουμε ήταν τα έντονα μοτίβα και τα υφάσματα».

Η δυτική Αφρική φημίζεται για τα όμορφα υφάσματα και τα μοτίβα της. Το κέντε είναι ένα από τα πιο διάσημα υφάσματα στον κόσμο και προέρχεται από την Γκάνα. Είναι φημισμένο για τα έντονα χρώματά του που έχουν βαθύ νόημα, καθώς και τα περίτεχνα μοτίβα του. Τα υφάσματα ανκάρα υπάρχουν σε όλη την Αφρική, αλλά και σε ολόκληρο τον κόσμο. Η ομάδα ήταν αμέσως σίγουρη ότι αυτήν ήταν η αφετηρία για τα ρούχα του Κα'Σάντι.

Η ομάδα ήθελε να αποτίσει φόρο τιμής στην κουλτούρα του κυνηγιού τεράτων της Ναζούμα, αλλά υπήρχαν πολλές ανησυχίες που θα είχαμε έναν χαρακτήρα εμπνευσμένο από τη δυτική Αφρική που θα φορούσε ρούχα που ήταν ξεκάθαρα φτιαγμένα από τέρατα. Η Ναζούμα είναι μια πόλη ικανών τεχνιτών που τεχνολογικά και επιστημονικά βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο με τη Νόξους — δεν φορούν κόκκαλα και δέρμα. Διακοσμούν τα ρούχα τους με έντονα σχέδια και πολύτιμα κοσμήματα. Έτσι, τα υφάσματα της Γκάνας ταίριαξαν τέλεια όταν η ομάδα άρχισε να σχεδιάζει το κοστούμι του Κα'Σάντι... μέχρι που συνάντησαν προβλήματα του League.

«Οι πηγές δύναμης είναι σημαντικές στο League. Προσπαθούμε να τραβάμε το βλέμμα των παικτών σε αυτές και η πηγή της δύναμης του Κα'Σάντι δεν είναι τα ρούχα του, αλλά τα όπλα του. Τα υφάσματα της Γκάνας είναι τόσο έντονα και περίτεχνα που είναι φυσικό να τραβάνε το βλέμμα», εξηγεί ο Riot Earp. «Αντιμετωπίσαμε αρκετές προκλήσεις για να καταφέρουμε να λειτουργούν καλά στο League. Τελικά όμως αποφασίσαμε ότι αν ήταν να το κάνουμε σωστά, έπρεπε να συνεχίσουμε με τα έντονα χρώματα και μοτίβα. Για να εξισορροπήσουμε την εμφάνιση μέσα στο παιχνίδι, αυξήσαμε τον κορεσμό των χρωμάτων και προσθέσαμε υφές και μοτίβα στα όπλα του για να ξεχωρίζουν από τα ρούχα».

ksante-WIP-16---daylight-WEB.jpg

Πέρα από τα γραφικά, η ομάδα ήθελε να εκφράσει την κουλτούρα και παράδοση της δυτικής Αφρικής και μέσω της ιστορίας του Κα'Σάντι.

«Συνεργαστήκαμε στενά με την ομάδα Riot Noir (Σημείωση του συντάκτη: Η Riot Noir είναι η ομάδα υποστήριξης εργαζομένων των Αφροαμερικανών Rioters) και μας είπαν πόσο σημαντικές ήταν οι προφορικές αφηγήσεις και η λαϊκή παράδοση στην αφρικανική κουλτούρα — που για εμένα προσωπικά ήταν κάτι γνώριμο, καθώς αυτό είναι κοινό και στην κουλτούρα των Χουέι στην Κίνα», μοιράζεται μαζί μας ο SkiptoMyLuo. «Ο Κα'Σάντι είχε μεγαλώσει ακούγοντας αυτές τις φανταστικές ιστορίες για τα κατορθώματα ενός προγόνου που πριν πολλά, πολλά, πολλά χρόνια είχε πολεμήσει του Εξυψωμένους ή για το πώς ο πατέρας του νίκησε κάποιο τρομερό τέρας και κατασκεύασε το όπλο του. Αυτές οι ιστορίες είναι τόσο βαθιά ριζωμένες στην κουλτούρα της Ναζούμα που είναι πλέον μέρος της πόλης και του λαού. Είναι ένα από τους λόγους που ωθούν τον Κα'Σάντι να γίνει το καμάρι της Ναζούμα».

Η ιστορία των δύο κυνηγών

Κάποιες φορές οι χαρακτήρες απλώς ολοκληρώνονται μόνοι τους. Όταν αφιερώνεις χρόνο να σκέφτεσαι για αυτούς, είναι σαν να σου μιλούν και να γράφουν μόνοι τους την ιστορία τους. Και καθώς ο SkiptoMyLuo σκεφτόταν για τον Κα'Σάντι — για όλα όσα ήταν, όλα όσα μπορούσε να γίνει, τις ελπίδες και τους φόβους του, τα όνειρά του... Ο Κα'Σάντι διηγήθηκε μόνος του την ιστορία του.

«Όταν είχαν πια κλειδώσει η κατεύθυνση και το κιτ του Κα'Σάντι, πέρασα πολύ χρόνο να σκέφτομαι για την προσωπικότητά του. Είχαμε δημιουργήσει έναν Ήρωα που υποτίθεται θα έδινε λύση σε κάποια από τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν τα τανκ στην πάνω λωρίδα και ήθελα να δημιουργήσω έναν χαρακτήρα που κατά κάποιον τρόπο ενσάρκωνε τις εμπειρίες των παικτών εκεί», θυμάται ο SkiptoMyLuo. Και έτσι άρχισε το γράψιμο.

Ο Κα'Σάντι ζει με μια τεράστια πίεση που έχει δημιουργήσει ο ίδιος για τον εαυτό του. Από τα όνειρά του να γίνει ο μεγαλύτερος κυνηγός τεράτων στη Ναζούμα, μέχρι την επιθυμία του να αποδείξει την αξία του στον λαό του και... στον εαυτό του. Είναι ένας εξαιρετικά περήφανος Ναζουμάνος: Στέκεται περήφανα απέναντι τους Εξυψωμένους και είναι περήφανος για την προσπάθεια που χρειάστηκε να καταβάλει για να φτάσει στο σημείο που βρίσκεται τώρα. Όμως, η περηφάνεια τυφλώνει και είναι σίγουρο ότι θα πληγώσει αυτούς που αγαπάμε.

ja_tope_final_WEB.jpg
Τόπε, ο πρώην σύντροφος του Κα'Σάντι

Ο Τόπε και ο Κα'Σάντι ήταν ένα φυσικό δίδυμο — ο Τόπε είναι χαλαρός και ήρεμος, ενώ ο Κα'Σάντι εξαιρετικά οξύθυμος. Μαζί μπορούσαν να καταφέρουν οτιδήποτε. Κυνηγούσαν μαζί — Ο Τόπε κατανοεί τον εχθρό, ενώ ο Κα'Σάντι δίνει το τελικό χτύπημα. Και έτσι οι δύο άντρες, που συνεργάζονταν τόσο καλά, ερωτεύτηκαν. Μέχρι που συνάντησαν ένα ανυπέρβλητο εμπόδιο: την περηφάνεια και τα νιάτα.

«Τελικά έφτασε μια στιγμή που δεν μπορούσαν να σκοτώσουν το κομπρολιόνταρο Μπακάι που κυνηγούσαν. Και εκεί ξεκίνησε το τέλος της σχέσης τους. Ο Κα'Σάντι έπρεπε να το σκοτώσει για να φανεί αντάξιος των προσδοκιών που είχε από τον εαυτό του, ως ηρωικός κυνηγός και είδωλο για τον λαό του. Ο Τόπε προσπάθησε να τον πείσει να ηρεμήσει και να σκεφτεί καλύτερα τα πράγματα, στον τέλος όμως κατέληγαν πάντα σε λογομαχίες», εξηγεί ο SkiptoMyLuo

«Στις ερωτικές σχέσεις συχνά βγαίνουν στην επιφάνεια πολλά από χειρότερα χαρακτηριστικά μας. Σε γενικές γραμμές, όμως, θέλω να μπορούν όλοι να ταυτιστούν με την ιστορία του Κα'Σάντι και του Τόπε», συνεχίζει ο SkiptoMyLuo. «Συνεργαστήκαμε πολύ στενά με τους Rainbow Rioters (Σημείωση του συντάκτη: Η ομάδα των ΛΟΑΤΚΙ+ εργαζομένων) για να δημιουργήσουμε μια κοινή εμπειρία μιας σχέσης στην οποία δεν μπορούμε να μεταδώσουμε στον σύντροφό μας όλα τα συναισθήματά μας και αυτά που μας ενοχλούν. Και ταυτόχρονα, ο σύντροφός μας ΕΠΙΣΗΣ δεν μπορεί να μεταδώσει τα δικά του αισθήματα και αυτά που τον ενοχλούν περισσότερο. Έτσι, στο τέλος πρέπει ο καθένας να πάρει τον δικό του δρόμο, είτε πρόκειται για ερωτική σχέση, είτε για φιλία, είτε για οτιδήποτε άλλο. Τελικά τόσο ο Κα'Σάντι όσο και ο Τόπε εξελίχθηκαν από αυτήν την εμπειρία και αναγνώρισαν ότι έπαιξαν και οι δυο ρόλο στον χωρισμό τους, διατήρησαν όμως φιλικές σχέσεις».

topejournal.jpg

«Ίσως να μην μπορούν όλοι να ταυτιστούν με την ιστορία του Τόπε και του Κα'Σάντι, ίσως να μην είναι τέλεια για όλους. Νομίζω ότι είναι σημαντικό να το αποδεχτούμε αυτό. Πρέπει να βρούμε απλώς την ιστορία μας και να τη διηγηθούμε. Επειδή η απάντηση στην καλή αντιπροσώπευση δεν είναι να δημιουργούμε κάτι τέλειο. Είναι να το κάνουμε και μετά ξανά και ξανά και ξανά», λέει ο AzuBK. «Πέρασα πολύ χρόνο συζητώντας με τον SkiptoMyLuo για τη σεξουαλικότητα του Κα'Σάντι επειδή spoiler: είμαι γκέι. Οπότε έχω πολλές απόψεις σχετικά με την ιστορία το Κα'Σάντι. Και δεν είναι τέλεια, δεν μπορεί να είναι. Έτσι, έπρεπε να μπω στον ρόλο του παίκτη και να σκεφτώ το ζήτημα όχι ως μέλος της ομάδας ανάπτυξης του League, αλλά ως γκέι μαύρος άντρας. Αναρωτήθηκα: «Όταν το βλέπω αυτό ως παίκτης πιστεύω ότι είναι μια καλή προσπάθεια; Πιστεύω ότι αξίζει;»

«Ξέρω ότι δεν μπορεί να είναι τέλεια, επειδή ένας γκέι ανδρικός χαρακτήρας δεν μπορεί να αντισταθμίσει όλους τους κουήρ χαρακτήρες που δεν έχουμε δημιουργήσει», συνεχίζει ο AzuBK. «Τελικά, όμως, νομίζω ότι η απάντηση είναι ναι. Ναι, πιστεύω ότι αξίζει. Και είναι μια αρχή. Τώρα πρέπει απλώς να το ξανακάνουμε. Και ξανά. Και ξανά».



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σχετίζεται με
Σχετίζεται με