Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.09

Ετοιμαστείτε για δράση! Καλώς ορίσατε στη Σεζόν 2!
Ετοιμαστείτε για δράση! Καλώς ορίσατε στη Σεζόν 2!

Καλώς ορίσατε στη Σεζόν 2, η οποία θα μας ταξιδέψει στην Ιονία για το Φεστιβάλ των Ανθών του Πνεύματος! Έχουμε πολλούς λόγους για να γιορτάσουμε σε αυτή την Ενημέρωση, οπότε διαβάστε τις σημειώσεις μέχρι το τέλος για να μάθετε όλες τις λεπτομέρειες!

Έχουμε αρκετές μεγάλες αλλαγές σε αυτή την Ενημέρωση, όπως έναν νέο χάρτη Άνθος του Πνεύματος, τον Δέσμιο των Αγκαθιών Ατακάν, αλλαγές στους στόχους του Κενού, νέα παρτίδα αμφιέσεων Άνθος του Πνεύματος, νέο Εισιτήριο Μάχης και άλλα πολλά!

Όσον αφορά τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, κάναμε μια σειρά από ποιοτικές βελτιώσεις σε διάφορα συστήματα όπως οι Επικηρύξεις, οι αλλαγές ρόλων στην Επιλογή Ήρωα, αλλά και στη γκρίζα οθόνη σας! Επιπλέον, έχουμε ενημερώσεις που θα περιορίσουν κάπως την κυριαρχία ορισμένων αντικειμένων, όπως είναι η Ράβδος των Αιώνων, οι Μπότες Γρηγοράδας και οι Συμβιωτικές Σόλες, ενώ ενισχύσαμε τον Ακλόνητο, αναβαθμίσαμε τις μπότες από τους Άθλους και την Ανάφλεξη, και φυσικά έχουμε τις συνηθισμένες ρυθμίσεις εξισορρόπησης των Ηρώων.

Μήπως ανοίξατε τις λάθος Σημειώσεις Ενημέρωσης; Μπείτε στην Πύλη για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros
Caden «Riot Sakaar» House

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Βάρδος Άνθος του Πνεύματος, Ζάιρα Άνθος του Πνεύματος, Βάρους Άνθος του Πνεύματος, Άιβερν Άνθος του Πνεύματος, Ας Άνθος του Πνεύματος, Ιρέλια Άνθος του Πνεύματος, Λουξ Άνθος του Πνεύματος - Έκδοση Κύρους και Τουίτς στην Πισίνα θα είναι διαθέσιμες από τις 30 Απριλίου 2024 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Φαράγγι του Άνθους του Πνεύματος

Με την ευκαιρία της νέας μας Σεζόν, ενημερώσαμε τον χάρτη μας με θέματα από το Άνθος του Πνεύματος!

Εισιτήριο Μάχης Πράξης 1 Σεζόν 2

Εκτός από την ενημέρωση του Άνθους του Πνεύματος, έχουμε και ένα νέο Εισιτήριο Μάχης Σεζόν. Περιλαμβάνει λάφυρα όπως: Άιβερν Άνθος του Πνεύματος, Τουίτς στην Πισίνα, Λουξ Άνθος του Πνεύματος - Έκδοση Κύρους, εκφράσεις, εικονίδια και πολλά άλλα! Δείτε τη λίστα που ακολουθεί για περισσότερες λεπτομέρειες:
  • Επίπεδο 1: Εικονίδιο Αγαπημένο Πνεύμα
  • Επίπεδο 2: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 3: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 4: Έκφραση Μπλεγμένα Κλαδιά
  • Επίπεδο 5: Αρχαία Σπίθα
  • Επίπεδο 6: 2000 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 7: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 8: Μυστηριώδες Εικονίδιο
  • Επίπεδο 9: Μυστηριώδης Έκφραση
  • Επίπεδο 10: Άιβερν Άνθος του Πνεύματος
  • Επίπεδο 11: Εικονίδιο Περιγράμματος Άιβερν Άνθος του Πνεύματος
  • Επίπεδο 12: Κάψουλα Ήρωα
  • Επίπεδο 13: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 14: Μυστηριώδες Εικονίδιο
  • Επίπεδο 15: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 16: 3000 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 17: Έκφραση Τώρα Ανθίζουμε
  • Επίπεδο 18: Μυστηριώδης Έκφραση
  • Επίπεδο 19: Αρχαία Σπίθα
  • Επίπεδο 20: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 21: Μυστηριώδης Έκφραση
  • Επίπεδο 22: Κάψουλα Ήρωα
  • Επίπεδο 23: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 24: Εικονίδιο Ανθισμένο Φως
  • Επίπεδο 25: Έκφραση Φίλος του Άνθους
  • Επίπεδο 26: 4000 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 27: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 28: 250 Πορτοκαλί Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 29: Κάψουλα Ήρωα
  • Επίπεδο 30: 25 Μυθική Ουσία
  • Επίπεδο 31: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 32: Ένδοξη Κάψουλα Ήρωα
  • Επίπεδο 33: Μυστηριώδες Εικονίδιο
  • Επίπεδο 34: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 35: Μυστηριώδες Εικονίδιο
  • Επίπεδο 36: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 37: Έμβλημα Λαβάρου Άνθος του Πνεύματος για τα λόμπι
  • Επίπεδο 38: Τίτλος Καθοδηγητικό Φως
  • Επίπεδο 39: 350 Πορτοκαλί Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 40: Τουίτς στην Πισίνα
  • Επίπεδο 41: Εικονίδιο Περιγράμματος Τουίτς στην Πισίνα
  • Επίπεδο 42: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 43: 400 Πορτοκαλί Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 44: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 45: Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί
  • Επίπεδο 46: Εικονίδιο Ανθισμένο Σκοτάδι
  • Επίπεδο 47: Σφαίρες Ανθοφορία
  • Επίπεδο 48: Αρχαία Σπίθα
  • Επίπεδο 49: Έκφραση Ξεγλιστράει από τα Δάχτυλα
  • Επίπεδο 50: Λουξ Άνθος του Πνεύματος - Έκδοση Κύρους
  • Επίπεδο 51: 750 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 52: 750 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 53: 750 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 54: 750 Μπλε Βασική Ουσία
  • Επίπεδο 55: 25 Πορτοκαλί Βασική Ουσία

Δέσμιος των Αγκαθιών Ατακάν

Ο Ατακάν αιχμαλωτίστηκε από το Μαύρο Ρόδο και η μυστική οργάνωση τον χρησιμοποιεί για να πετύχει κάποιον σκοτεινό και μυστηριώδη σκοπό. Στο νέο Φαράγγι του Άνθους του Πνεύματος, αυτό σημαίνει ότι ο Ατακάν έχει πλέον μόνο τη νέα μορφή Δέσμιος των Αγκαθιών, αντί για τις δύο μορφές Ασταμάτητος και Φονικός που μπορούσε να πάρει στη Σεζόν 1. Επίσης, δίνει μια νέα ανταμοιβή σε όσους βοηθήσουν τα πνεύματα να τον εξορίσουν από το Φαράγγι.

Ο Ατακάν εξακολουθεί να εμφανίζεται στην πλευρά του χάρτη όπου γίνονται οι πιο έντονες μάχες μεταξύ παικτών και δημιουργεί Ματωμένα Ρόδα στα σημεία που πεθαίνουν Ήρωες και γύρω από τον λάκκο του. Αυτή τη φορά, η ομάδα που σκοτώνει τον Ατακάν λαμβάνει αμέσως μπόνους Ματωμένα Πέταλα, καθώς και όλα τα Ματωμένα Ρόδα που απομένουν στον χάρτη και τα μετατρέπει σε εξαγνισμένα Πέταλα του Πνεύματος. Επιπλέον, λαμβάνει επίσης την ενίσχυση Πνευματικός Εξαγνισμός για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Αναμέτρηση

  • Ο Ατακάν δεν γίνεται πλέον Ασταμάτητος ή Φονικός και έχει μόνο μία μορφή: Δέσμιος των Αγκαθιών

Ανταμοιβές

Πέταλα του Πνεύματος
  • Εξαγνισμένα Ματωμένα Πέταλα που δίνουν 25% αυξημένη ΕΜΠ και Ευέλικτη Ισχύ

Πνευματική Κάθαρση
  • Όταν συμβαίνει μια εξόντωση, καθαγιάζεται η περιοχή γύρω από τον στόχο, προκαλώντας Επιβράδυνση και ζημιά σε όλους τους υπόλοιπους κοντινούς εχθρούς και η ομάδα σας αποκτά ένα Πέταλο του Πνεύματος

Επικηρύξεις

Ρυθμίσαμε τις Επικηρύξεις σε αυτή τη Σεζόν, ώστε να γίνουν ένας πιο αποτελεσματικός μηχανισμός μείωσης της διαφοράς. Είναι πλέον ισχυρότερες για την ομάδα που χάνει, δεν μπορούν πλέον να επηρεάσουν αρνητικά την ομάδα που χάνει και συμβαδίζουν πιο αποτελεσματικά με την κατάσταση του παιχνιδιού. Σε γενικές γραμμές, αυξήσαμε τον Χρυσό που δίνουν και αποσαφηνίσαμε ορισμένους κανόνες ώστε να είναι πιο κατανοητοί και δίκαιοι.

Εδώ πρέπει να εξηγήσουμε πιο αναλυτικά την καταστολή των Επικηρύξεων Ηρώων: στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, όταν το παιχνίδι είναι αμφίρροπο και υπάρχει από ένα άτομο σε κάθε ομάδα που προσπαθεί να στηρίξει τους συμπαίκτες του, αυτά τα άτομα μπορούν να μαζέψουν υψηλές Επικηρύξεις. Ο πρώτος από αυτούς τους παίκτες που θα πετύχει την εξουδετέρωση αποκτά τεράστιο πλεονέκτημα και αυτό δεν είναι δίκαιο, ιδιαίτερα όταν ένας από τους δύο παίκτες χρησιμοποιεί κάποιον πιο ριψοκίνδυνο Ήρωα, όπως έναν Εφορμηστή ή έναν Εκτελεστή. Πλέον, και οι δύο αυτοί Ήρωες θα έχουν την βασική αξία Επικήρυξης, μέχρι να αποκτήσει κάποιο ουσιαστικό πλεονέκτημα η ομάδα τους. Επίσης, οι θετικές Επικηρύξεις συσσωρεύονται πλέον αφού βγει από τη μάχη ένας Ήρωας, γιατί, με το προηγούμενο σύστημα, ο παίκτης που πέθαινε πρώτος είχε μεγαλύτερο όφελος, καθώς η ομάδα του είχε αμέσως την ευκαιρία να πετύχει Εξουδετέρωση.

Επικηρύξεις Στόχων

Πληρωμή

  • Δεν καταβάλλει πλέον έως και 60% περισσότερο Χρυσό (300 Χρυσό) ανάλογα με το υπολογισμένο προβάδισμα
  • Καταβάλλει πλέον έως και το 10% της διαφοράς Χρυσού επιπλέον από τη βασική πληρωμή της Επικήρυξης, με ανώτατο όριο 1000 Χρυσό συνολικά
  • Οι δευτερεύοντες στόχοι (όπως οι Εξωτερικοί Πύργοι) που έχουν μικρότερες βασικές Επικηρύξεις, δίνουν επίσης μικρότερες πληρωμές από το προβάδισμα Χρυσού

Υπολογισμός

  • Ρυθμίστηκε ο υπολογισμός των Επικηρύξεων Στόχων για λόγους ακριβείας: Το προβάδισμα Χρυσού είναι πιο σημαντικό, ενώ οι άλλοι στόχοι θεωρούνται λιγότερο σημαντικοί.

Επικηρύξεις Ηρώων

Καταστολή

  • Η αναμονή για την ενεργοποίηση της καταστολής των Επικηρύξεων Ηρώων παραμένει στα 6 λεπτά
  • Δεν καταστέλλονται πλέον οι Επικηρύξεις όταν μια ομάδα υπολείπεται με μικρή διαφορά
  • Πλέον, οι Επικηρύξεις καταστέλλονται μέχρι να αποκτήσει μια ομάδα ένα μέτριο πλεονέκτημα

Ρύθμιση

  • Ο βασικός Χρυσός εκτελέσεων αυξάνεται πλέον αναλογικά κατά 10 Χρυσό ανά επίπεδο από τα επίπεδα 7-18 (ανώτατο όριο: 420 Χρυσός)
  • Οι θετικές Επικηρύξεις που συσσωρεύονται από εκτελέσεις και βοήθειες αυξήθηκαν κατά 17%
  • Οι θετικές Επικηρύξεις που συσσωρεύονται από φαρμάρισμα αυξήθηκε κατά 14%

Επικά Τέρατα του Κενού

Κάναμε ορισμένες αλλαγές στα επικά τέρατα που εμφανίζονται πριν από τον Βαρόνο στον λάκκο του Κενού, ώστε να γίνουν λιγότερο απαιτητικοί οι στόχοι στα αρχικά και μέσα στάδια του παιχνιδιού. Η μεγαλύτερη αλλαγή είναι ότι καταργήσαμε μία από τις μάχες με τις Προνύμφες του Κενού. Οι ανταμοιβές και οι χρόνοι εμφάνισης προσαρμόστηκαν αντίστοιχα. Επιπλέον, κάναμε μερικές ποιοτικές βελτιώσεις στους στόχους και τις ανταμοιβές τους. Ελπίζουμε ότι με αυτόν τον τρόπο θα βελτιωθεί ο ρυθμός του παιχνιδιού και δεν θα υπάρχει τόσο μεγάλη νοητική πίεση από τα επικά τέρατα του Κενού στα παιχνίδια σας στο Φαράγγι.

Προνύμφες του Κενού

Αναμέτρηση

  • Χρόνος εμφάνισης: 6:00 ⇒ 8:00 λεπτά
  • Δεν επανεμφανίζονται πλέον

Ανταμοιβές

  • Δίνει πλέον την Πείνα του Κενού (μία ενίσχυση Ακάρεου του Κενού) όταν σκοτώνετε 3 Προνύμφες, αντί για 4
  • Πιστώνει πλέον Άθλο σε όποια ομάδα πάρει τις 2 από τις 3 Προνύμφες και δεν απαιτεί πλέον 3 στις 3 (ανακοινώνεται όταν ολοκληρωθεί η αναμέτρηση)
  • Η ζημιά σε βάθος χρόνου από το Άγγιγμα του Κενού είναι πλέον αυξημένη στις 2 και 3 στοίβες

Κήρυκας του Φαραγγιού

Αναμέτρηση

Η ζημιά από την αναμέτρηση δεν πρέπει να αποφεύγεται τόσο εύκολα, αλλά η αναμέτρηση πρέπει να γίνει ταχύτερη.
  • Πλέον εμφανίζεται στα 15:00 λεπτά
  • Καταργήθηκε η Ματιά του Κήρυκα (αποδυνάμωση ζημιάς σε έναν στόχο)
  • Μπόνους ζημιά βάσει τρέχουσας Ζωής του στόχου: 4% ⇒ 20%
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της σαρωτικής επίθεσης: 3,0 ⇒ 1,25
  • Διορθώθηκε το σφάλμα με τις επιθέσεις ενάντια σε μονάδες εκτός Ηρώων που μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του ματιού

Επίκληση ως Σύντροφος

Κάναμε κάποιες ποιοτικές αλλαγές για να έχει πιο σταθερή αξία.

  • Αυξήθηκε η βασική ζημιά της εφόδου σε Πύργους, αλλά η ζημιά μειώνεται για κάθε Πύργο που χτυπάει
  • Η ταχύτητα στροφής κατά την οδήγηση θα γίνει πιο ομαλή και άμεση, ιδιαίτερα στα αρχικά στάδια της οδήγησης
  • Όταν οδηγάτε, αν τρακάρετε κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου χωρίς να τον χτυπήσετε, ο Κήρυκας του Φαραγγιού θα προσπαθήσει να χτυπήσει τον Πύργο με έφοδο, σαν να μην είχε οδηγό

Δέσμευση θέσεων και ανταλλαγή ρόλων

Κάναμε μερικές μικρές, αλλά σημαντικές, αλλαγές στους ρόλους Ζούγκλας και Υποστήριξης: στη Ζούγκλα θα δίνεται αυτόματα ένα Πλήγμα και θα επιτρέπεται μόνο ένα Πλήγμα ανά ομάδα. Ομοίως, οι παίκτες Υποστήριξης θα λαμβάνουν πλέον αυτόματα έναν Άτλαντα του Κόσμου ως το αρχικό τους αντικείμενο. Διαβάστε το dev blog για περισσότερες λεπτομέρειες.

Αυτή η αλλαγή λογικά δεν θα επηρεάσει τον τρόπο παιχνιδιού, αλλά πιστεύουμε ότι θα περιορίσει το τρολάρισμα και τα λάθη πριν από το παιχνίδι που μπορούν να σας κοστίσουν τη νίκη, προτού ακόμα ξεκινήσετε.

Για να διασφαλίσουμε ότι θα μπορείτε να οργανώνετε την ομάδα σας με αυτούς τους νέους κανόνες, θα προσθέσουμε τη δυνατότητα ανταλλαγής ρόλων με άλλους παίκτες στην Επιλογή Ήρωα.

Επίσης, εκμεταλλευτήκαμε αυτή την ευκαιρία για να απομονώσουμε ορισμένους κανόνες για την εναλλαγή λωρίδων και να τις εφαρμόσουμε συγκεκριμένα στην Υποστήριξη. Δεν θα τιμωρούνται πλέον άμεσα οι παίκτες λωρίδας, επειδή έτυχε να διασχίσει τη λωρίδα ο Πάικ μετά από μια αργοπορημένη εισβολή. Η Λισάντρα μπορεί να περιπλανιέται ελεύθερα στην Πάνω Λωρίδα για να πετύχει αιφνιδιασμό στο επίπεδο 3, χωρίς να στερεί από την ομάδα της εκατοντάδες πόντους Εμπειρίας. Ωστόσο, διατηρήσαμε μερικούς από τους παλιούς κανόνες για να αποτρέψουμε καταστάσεις όπως η σύμπραξη του Σάιον και της Κάι'Σα στην Πάνω Λωρίδα στην αρχή του παιχνιδιού.

Εντοπισμός αλλαγής λωρίδας

  • Παραμένει η προϋπόθεση να υπάρχει Ήρωας Ζούγκλας στην ομάδα για να λειτουργήσει ο εντοπισμός
  • Ο εντοπισμός παραμένει ενεργός από 1:30 έως 3:00 στην Πάνω Λωρίδα και από 1:30 έως 2:15 στη Μεσαία Λωρίδα, όπως και πριν
  • Ο Ήρωας που αμύνεται εξακολουθεί να λαμβάνει όλον τον Χρυσό και την Εμπειρία από τη λωρίδα, δέχεται 50% λιγότερη ζημιά όταν είναι κάτω από τον Πύργο του στην Πάνω Λωρίδα και ο Πύργος που αμύνεται εξακολουθεί να δέχεται 95% λιγότερη ζημιά όσο βρίσκονται στη λωρίδα του οποιοιδήποτε δύο Ήρωες που δεν είναι Ήρωες Ζούγκλας
  • Οι Ήρωες εκτός Υποστηρικτών δεν λαμβάνουν πλέον μειωμένο Χρυσό και Εμπειρία από τους υπηρέτες της λωρίδας κατά τη διάρκεια του εντοπισμού αλλαγής λωρίδας
  • Οι Υποστηρικτές στη Μεσαία και Πάνω Λωρίδα, όταν συνοδεύονται από άλλους Ήρωες, δεν λαμβάνουν πλέον Χρυσό ή Εμπειρία από υπηρέτες λωρίδας και δεν μπορούν να καταναλώσουν φορτίσεις του Άτλαντα του Κόσμου
  • Η αύξηση της ζημιάς των Πύργων κατά 1000% προϋποθέτει πλέον να υπάρχουν δύο Ήρωες εκτός Ηρώων Ζούγκλας και ένας Υποστηρικτής στη λωρίδα

Οθόνη θανάτου

Κάναμε κάποιες μικρές βελτιώσεις στην οθόνη θανάτου, για να αισθάνεστε λίγο καλύτερα στις πιο καταθλιπτικές στιγμές του League. Προσθέσαμε λίγο χρώμα και ένα UI για τη Λειτουργία Θεατή που σας επιτρέπει να κάνετε κλικ για να βλέπετε τι συμβαίνει σε διάφορα σημεία του χάρτη. Εξακολουθούν να λειτουργούν τα πλήκτρα συντόμευσης και ο κανονικός χειρισμός της κάμερας.

Ηχητικά εφέ για σερί εκτελέσεων

Τα ηχητικά εφέ για τα σερί εκτελέσεων που αναφέραμε στην προηγούμενη Ενημέρωση Dev ψήνονται ακόμα, οπότε δεν περιλαμβάνονται πλέον στην Ενημέρωση 25.09. Θα έρθουν σε κάποια μελλοντική Ενημέρωση, οπότε μείνετε συντονισμένοι!

Ενημερώσεις στα συστήματα συμπεριφοράς παικτών

Αναβαθμίσεις στον εντοπισμό της παρεμπόδισης

Η Ενημέρωση 25.09 φέρνει σημαντικές αναβαθμίσεις στον εντοπισμό παρεμπόδισης εντός του παιχνιδιού στις Ουρές Αναμονής Αγώνων Κατάταξης. Διαβάστε το dev blog για περισσότερες λεπτομέρειες. Η εμπειρία του παιχνιδιού όταν οι συμπαίκτες σας δεν παίζουν για να νικήσουν ή προσπαθούν επίτηδες να χάσουν είναι άθλια και απαράδεκτη. Πλέον θα εντοπίζουμε πιο διακριτικές συμπεριφορές, πέρα από το «τρέχω στη Μεσαία Λωρίδα και πεθαίνω 20 φορές».

Λεπτομερή σχόλια

Για να αποδείξουμε πόσο αποφασισμένοι είμαστε να εφαρμόσουμε τα παραπάνω, αλλά και για να σας ενημερώνουμε καλύτερα όταν επηρεάζεστε από αρνητική συμπεριφορά, θα περιλαμβάνουμε το όνομα του τιμωρημένου παίκτη όταν σας στέλνουμε σχόλια σχετικά με τις αναφορές που υποβάλλετε.

Όταν ένας παίκτης που έχετε αναφέρει τιμωρείται για κάποιον πρόσφατο αγώνα, η ειδοποίηση που λαμβάνετε θα περιλαμβάνει πλέον το όνομα του παίκτη που αναφέρατε.

Όταν ένας παίκτης που δεν έχετε αναφέρει τιμωρείται για κάποιον πρόσφατο αγώνα που παίξατε μαζί του, η ειδοποίηση που λαμβάνετε θα περιλαμβάνει πλέον το όνομα του παίκτη που τιμωρήθηκε.

Διάφορες αλλαγές

  • Οι περιορισμοί συνομιλίας δεν εφαρμόζονται πλέον μόνο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά και στην Επιλογή Ήρωα και στη συνομιλία μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Φαράγγι των Επικαλεστών - Σεζόν Κατάταξης 2

Η Σεζόν 2 των Αγώνων Κατάταξης θα ξεκινήσει στις 30 Απριλίου το μεσημέρι, τοπική ώρα σέρβερ. Όπως αναφέραμε στις Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.08, ΔΕΝ θα γίνει επαναφορά της προόδου σας στην Κατάταξη και δεν χρειάζεται να δώσετε Αγώνες Τοποθέτησης για τη Σεζόν 2 2025. Ωστόσο, θα γίνει επαναφορά των αποστολών Αήττητων (που απαιτούν 15 νίκες σε Αγώνες Κατάταξης αυτή τη Σεζόν).

Οι Ουρές Αναμονής Αγώνων Κατάταξης (Σόλο/Δυάδας και Ευέλικτη) θα παραμείνουν απενεργοποιημένες κατά τις ώρες προετοιμασίας της νέας Σεζόν, δηλαδή από τα μεσάνυχτα της 29ης Απριλίου μέχρι το μεσημέρι της 30ης Απριλίου, τοπική ώρα σέρβερ.

Οι ανταμοιβές της Σεζόν 1 αναμένεται να δοθούν κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής της Ενημέρωσης 25.09.

Τέλος, οι μεταφορές λογαριασμών θα απενεργοποιηθούν πριν από τη λήξη της σεζόν και θα ενεργοποιηθούν ξανά όταν ολοκληρωθεί η απονομή των ανταμοιβών.

Ήρωες

Άνι

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W. Αυξήθηκε η Διείσδυση Μαγείας του R.

Η ανανεωμένη Άνι ήταν πιο αδύναμη από όσο θέλαμε, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού. Προσπαθούμε να ενισχύσουμε την ταυτότητά της ως μάγου που κάνει ζημιά, να κάνουμε πιο εύκολη τη φάση λωρίδων και να μειώσουμε τα κόστη Μάνα που τη δυσκολεύουν πολύ τελευταία.

Q - Αποσύνθεση

  • Ζημιά: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)

W - Απανθράκωση

  • Κόστος Μάνα: 90 / 95 / 100 / 105 / 110 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90

R - Επίκληση: Τίμπερς

  • Διείσδυση Μαγείας Παθητικής: 10 / 12,5 / 15% ⇒ 15 / 17,5 / 20%

Ας

Αυξήθηκαν η ζημιά και η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Q.

Η Ας είναι λίγο αδύναμη αυτή τη στιγμή, οπότε της δώσαμε μια μικρή βοήθεια για να τα βγάζει πέρα στις ομαδικές μάχες στη μέση και στο τέλος του παιχνιδιού, με την προϋπόθεση ότι θα βρει τον χώρο και τον χρόνο που χρειάζεται για να εστιάσει τα πυρά της στους στόχους της.

Q - Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη

  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 111 / 117 / 123 / 129 / 135% ⇒ 110 / 117,5 / 125 / 132,5 / 140%
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 25 / 35 / 45 / 55 / 65% ⇒ 25 / 37,5 / 50 / 67,5 / 75%

Γκουέν

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης. Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα. Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Τώρα που μια νέα φουρνιά παικτών έμαθε να παίζει καλύτερα με την Γκουέν, παρατηρούμε μια βελτίωση στην απόδοση η οποία ουσιαστικά ακυρώνει ορισμένες από τις πρόσφατες αποδυναμώσεις. Καθώς εξακολουθεί να είναι μια από τις ισχυρότερες Ηρωίδες στο παιχνίδι, και σαφώς η ισχυρότερη στη Ζούγκλα, πρέπει να την αποδυναμώσουμε κι άλλο, για να αντισταθμίσουμε την άνοδο στην απόδοση των παικτών.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 5,2 ⇒ 4,9

Παθητική - Χίλια Κοψίματα

  • Όριο ζημιάς σε τέρατα: 5 (+ 15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας)

Q - Κόψε, Ράψε!

  • Ζημιά ανά Κόψιμο: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 2% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μέγιστη ζημιά: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) (+ 6x Παθητική) ⇒ 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας) (+ 6x Παθητική)

Κα'Σάντι

Ενημερώθηκαν τα προεπιλεγμένα αντικείμενα στο Κατάστημα. Αυξήθηκε η ζημιά του W.

Ο Κα'Σάντι ζορίζεται αρκετά τελευταία στη Σόλο Ουρά Αναμονής και η παρουσία του στους επαγγελματικούς αγώνες ήταν ιδιαίτερα περιορισμένη, λόγω ενός συγκεκριμένου Ήρωα Πάνω Λωρίδας που έτρωγε τα Τανκ Ισχύος Ικανότητας για πρωινό. Σε αυτή την Ενημέρωση, κάναμε κάπως πιο ελκυστική την αναβάθμιση του W, ώστε να μειωθεί η διαφορά μεταξύ των build που αναβαθμίζουν δεύτερο το W και το E. Επιπλέον, ενημερώσαμε τη σελίδα στο Κατάστημα Αντικειμένων με τα προεπιλεγμένα αντικείμενα, ώστε να προτείνονται περισσότερα αντικείμενα για Τανκ. Με αυτόν τον τρόπο, θα βοηθήσουμε τους παίκτες να αποφύγουν επιλογές που δεν είναι και τόσο αποδοτικές.

Κατάστημα αντικειμένων

  • Ενημερώθηκε η σελίδα με τα προεπιλεγμένα αντικείμενα του Κα'Σάντι στο Κατάστημα, ώστε να εμφανίζονται αντικείμενα για Τανκ, αντί για αντικείμενα Μαχητών.

W - Δημιουργός Μονοπατιών

  • Βασική ζημιά: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165

Καλίστα

Μειώθηκαν η βασική Ζωή και Ζημιά Επίθεσης, αυξήθηκε η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Η Καλίστα έχει ιδιαίτερα υψηλό ποσοστό αποκλεισμού στους επαγγελματικούς αγώνες αυτόν τον καιρό, καθώς είναι ισχυρή στην αρχή του παιχνιδιού και έχει την ικανότητα να ξεκλειδώνει τις δυνατότητες των Υποστηρικτών με τους οποίους συνεργάζεται. Αυτές οι αλλαγές είναι σχεδιασμένες ώστε να μειώσουν σημαντικά την ισχύ της στην αρχή του παιχνιδιού, ενώ αυξάνουν το συνολικό επίπεδο ισχύος της σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού ως αντάλλαγμα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 600 ⇒ 580
  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 59 ⇒ 57
  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,25 ⇒ 4

E - Ξέσκισμα

  • Ζημιά: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 70% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+ 70% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 20% Ισχύος Ικανότητας)

Λεόνα

Αυξήθηκε η διάρκεια της Παθητικής. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Ε.

Η Λεόνα υπολείπεται ελαφρώς τον τελευταίο καιρό σε σύγκριση με άλλους ανθεκτικούς Υποστηρικτές, οπότε κάναμε ορισμένες ρυθμίσεις μικρής κλίμακας στο Μάνα της, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού, που πιστεύουμε ότι θα τη βοηθήσουν. Επιπλέον, πιστεύουμε ότι οι σύμμαχοί της πρέπει να αισθάνονται ότι έχουν το περιθώριο να χρησιμοποιήσουν την Παθητική της στους υπηρέτες ή στους αντίπαλους Ήρωες, οπότε αυξήσαμε ελαφρώς τη διάρκειά της.

Παθητική - Ηλιακό Φως

  • Διάρκεια: 1,5 ⇒ 2,5 δευτερόλεπτα

Q - Ασπίδα της Αυγής

  • Κόστος Μάνα: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50

E - Σπαθί του Ζενίθ

  • Κόστος Μάνα: 60 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60

Μοργκάνα

Αυξήθηκε η αντοχή της Aσπίδας του E. Αυξήθηκαν η ζημιά και η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του R.

Το επίπεδο ισχύος της Μοργκάνα υπολείπεται των υπόλοιπων Ηρώων, σε όλους τους ρόλους της. Ένα από τα πιο σημαντικά προβλήματα είναι ότι η Υπέρτατη Ικανότητά της δεν της δίνει την κινητικότητα που χρειάζεται για να αποτρέψει τους αντιπάλους της να ξεφύγουν. Επομένως, για να τη βοηθήσουμε να παγιδέψει τους στόχους της, ενισχύσαμε την Υπέρτατη Ικανότητα και της δώσαμε μια ισχυρότερη Μαύρη Ασπίδα. Με αυτόν τον τρόπο, θα μπορεί να βασίζεται σε πιο στρατηγικές κινήσεις και να πετυχαίνει τους στόχους της στο πεδίο της μάχης.

E - Μαύρη Ασπίδα

  • Αντοχή Ασπίδας: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 / 155 / 210 / 265 / 320 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

R - Δεσμά Ψυχής

  • Ζημιά: 175 / 250 / 325 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 200 / 275 / 350 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 10 / 35 / 60% ⇒ 20 / 40 / 60%

Νααφίρι

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W στα αρχικά επίπεδα της ικανότητας. Μειώθηκε η αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του E.

Η καμπύλη εξειδίκευσης της σκυλίτσας μας συνεχώς αυξάνεται, καθώς οι παίκτες εξοικειώνονται με τα όρια του νέου της κιτ. Την αποδυναμώσαμε γενικά και στους δύο ρόλους της, αλλά θέλουμε να παραμείνει βιώσιμη, τόσο στη Ζούγκλα όσο και στη Μεσαία Λωρίδα. Φαίνεται ότι πολλοί από εσάς τα πάτε καλά με τα σκυλιά.

W - Το Κάλεσμα της Αγέλης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 26 / 24 / 22 / 20 / 18 δευτερόλεπτα

E - Ξεκοίλιασμα

  • Ζημιά Εφόρμησης: 15 / 25 / 35 / 45 / 55% (+ 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Οριάνα

Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q.

Η Οριάνα έφτασε πλέον στο σημείο που χρειάζεται μια μικρή ενίσχυση. Οι ικανότητές της έχουν τα πιο οδυνηρά κόστη Μάνα στο παιχνίδι, οπότε θέλουμε να τη βοηθήσουμε να χρησιμοποιεί την ικανότητα που σπαμάρει περισσότερο λίιιιγο πιο συχνά.

Q - Εντολή: Επίθεση

  • Κόστος Μάνα: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 35 σε όλα τα επίπεδα ικανότητας

Ρένγκαρ

Ενημερώθηκαν τα προτεινόμενα αντικείμενα.

Κάναμε ένα πέρασμα στα προτεινόμενα αντικείμενα του Ρένγκαρ για την Πάνω Λωρίδα και τη Ζούγκλα, δίνοντας προτεραιότητα στα αντικείμενα με την καλύτερη απόδοση. Όπως συμβαίνει συνήθως με τις αλλαγές στα αντικείμενα, πιστεύουμε ότι αυτή η αλλαγή θα ενισχύσει λίγο τον αγαπημένο μας γατούλη, έστω και πλαγίως.

Προτεινόμενα αντικείμενα

  • Τα προτεινόμενα αντικείμενα του Ρένγκαρ ενημερώθηκαν, ώστε να εμφανίζονται αντικείμενα που προσφέρονται για Πάνω Λωρίδα και Ζούγκλα.

Σεν

Αυξήθηκε η Ζημιά του ενισχυμένου Q.

Είμαστε ικανοποιημένοι με την κατεύθυνση των πρόσφατων ενισχύσεων στον Σεν, αλλά δεν έχουν φτάσει στο εύρος που επιθυμούμε. Τον ενισχύσαμε στην Υποστήριξη, αλλά τώρα χρειάζεται περισσότερη ζημιά για να μπορεί να πολεμήσει στις λωρίδες. Ήρθε η ώρα να επιστρέψει στη θέση του.

Q - Επίθεση του Λυκόφωτος

  • Μπόνους Μαγική Ζημιά Ενισχυμένων Επιθέσεων: 10-40 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 10-40 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7% της μέγιστης Ζωής του στόχου)

Γιόρικ

Μειώθηκε η ζημιά που κάνουν οι Νεφοβάτες στα τέρατα.

Νέα ενημέρωση, κι άλλες αλλαγές για τον Γιόρικ! Τώρα πια, προσπαθούμε απλώς να κάνουμε αλλαγές που να ταιριάζουν με τη θεματική του. Στην τελική, αθάνατος είναι. Προσπαθήσαμε να μειώσουμε λίγο το επίπεδο ισχύος του στη Ζούγκλα, γιατί εξακολουθεί να είναι κάπως υπερβολικά ισχυρός σε αυτόν τον ρόλο.

Παθητική - Οδηγός των Ψυχών

  • Ζημιά Νεφοβατών σε τέρατα: 70% ⇒ 60%

Σήματα ικανοτήτων

Ο Τσο'Γκαθ και οι Νούνου και Γουίλαμπ μπορούν να κάνουν ping στις ικανότητές τους που λειτουργούν σαν το Πλήγμα, για να δείξουν στους συμπαίκτες τους τη ζημιά που κάνουν.

Διευρύναμε το σύστημα προσαρμοσμένων σημάτων ικανοτήτων, ώστε να περιλαμβάνει την Καταβρόχθιση του Τσο'Γκαθ και το Καταβρόχθισμα των Νούνου και Γουίλαμπ. Όταν αυτές οι ικανότητες είναι διαθέσιμες, οι παίκτες μπορούν να κάνουν ping για να δείχνουν τη ζημιά που κάνουν σε τέρατα.

R - Καταβρόχθιση και Q - Καταβρόχθισμα

  • Μπορείτε να κάνετε ping σε αυτές τις ικανότητες για να δείξετε τη συνολική ζημιά που κάνουν σε τέρατα όταν είναι διαθέσιμες

Αντικείμενα

Μπότες Γρηγοράδας

Οι Μπότες Γρηγοράδας είναι κάπως πιο ισχυρές από όσο θα έπρεπε σε σύγκριση με άλλες μπότες, με αποτέλεσμα να βλέπουμε όλους τους Ήρωες να σπριντάρουν στο πεδίο της μάχης. Με απλά λόγια, αποδυναμώσαμε άμεσα το αντικείμενο, ώστε να συμβαδίζει με τις υπόλοιπες μπότες.
  • Ταχύτητα Κίνησης: 60 ⇒ 55

Συμβιωτικές Σόλες

Οι Συμβιωτικές Σόλες είναι μια ικανοποιητική επιλογή για τους Υποστηρικτές και είμαστε πολύ χαρούμενοι για αυτό, αλλά δυστυχώς αλλοιώνουν το παιχνίδι για τους παίκτες λωρίδας, καθώς η Ενισχυμένη Επαναφορά τούς επιτρέπει να επιστρέφουν γρήγορα στη μάχη μετά από λίγα κύματα, με αποτέλεσμα να μην υπάρχει η φθορά που πρέπει σε αυτή τη θέση. Κατά συνέπεια, κάναμε ορισμένες αλλαγές που διατηρούν την αποτελεσματικότητά τους για τους Ήρωες που περιπλανιούνται στον χάρτη, αλλά τις κάνουν λιγότερο χρήσιμες για όσους σπαμάρουν συνέχεια την Επαναφορά.
  • ΝΕΟ: Δίνουν πλέον 10 Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης
  • ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ: Δεν δίνουν πλέον Ενισχυμένη Επαναφορά

Ράβδος των Αιώνων

Η νέα φόρμουλα της Ράβδου των Αιώνων της έχει επιτρέψει να κυριαρχήσει στα αντικείμενα Μάνα για Μάγους και, κατά συνέπεια, η υψηλή ανθεκτικότητα που προσφέρει έχει επιβραδύνει τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ των Ηρώων σε βαθμό που πιστεύουμε ότι επηρεάζει αρνητικά το παιχνίδι. Πιστεύουμε ότι η κατηγορία των Μάγων είναι αρκετά ισορροπημένη γενικά και σκοπεύουμε να κάνουμε ευρύτερες αλλαγές στα αντικείμενα των Μάγων σε κάποια μελλοντική Ενημέρωση, για να διασφαλίσουμε ότι θα αξίζει η αγορά όλων των αντικειμένων Ισχύος Ικανότητας. Προς το παρόν, ωστόσο, θέλουμε να αποδυναμώσουμε τη Ράβδο των Αιώνων, η οποία έγινε ξαφνικά ιδιαίτερα δημοφιλής, για να μην έχουν να αντιμετωπίσουν τόσο μεγάλα αποθέματα Ζωής οι Ήρωες που ειδικεύονται στην άμεση ζημιά.
  • Αρχική Ζωή: 400 ⇒ 350
  • Μέγιστη Ζωή: 500 ⇒ 450
  • Αρχική Ισχύς Ικανότητας: 50 ⇒ 45
  • Μέγιστη Ισχύς Ικανότητας: 80 ⇒ 75

Αναβαθμισμένες Μπότες Βαθμίδας 3

Οι Άθλοι Δύναμης προσφέρουν δύο ανταμοιβές: άμεση ισχύ με τη μορφή των Θριαμβευτικών αναβαθμίσεων για μπότες και την επιλογή αγοράς μποτών Βαθμίδας 3 αργότερα στο παιχνίδι. Με την πάροδο του χρόνου, καθώς οι παίκτες έμαθαν να αξιοποιούν πλήρως το σύστημα των Άθλων, διαπιστώσαμε ότι η επιλογή αναβάθμισης σε μπότες Βαθμίδας 3 δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμη, καθώς αυτές οι μπότες είναι γενικά αδύναμες για το κόστος τους. Αποφασίσαμε να μην τις αναβαθμίσουμε, καθώς δεν θέλαμε να αυξηθεί σημαντικά η γενική Ταχύτητα Κίνησης στο παιχνίδι, αλλά ανανεώσαμε την Ταχεία Επέλαση και κάναμε ορισμένες μικρές αλλαγές στις υπόλοιπες μπότες Βαθμίδας 3, ώστε να γίνουν πιο ανταγωνιστικές με άλλες επιλογές.

Θωρακισμένη Έφοδος

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός

Αλυσιδωτοί Θραυστήρες

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός

Ερυθρά Διαύγεια

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός

Αιώνια Πρόοδος

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός
  • Συνολική μπόνους Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης: 10% ⇒ 8%

Περικνημίδες Ερυθρού Ορείχαλκου

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός

Παπούτσια Μαγγανευτή

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός
  • Διείσδυση Μαγείας: 8% ⇒ 7%

Ταχεία Επέλαση

  • Κόστος: 750 ⇒ 500 Χρυσός
  • Ταχύτητα Κίνησης: 70 ⇒ 65
  • ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ: Δεν δίνει πλέον 4% αυξημένη συνολική Ταχύτητα Κίνησης
  • ΝΕΟ: Δίνει πλέον Ευέλικτη Ισχύ ίση με το 5% της συνολικής Ταχύτητας Κίνησης

Ξόρκια Επικαλεστή

Ανάφλεξη

Το αιώνιο δίλημμα Ανάφλεξη ή Τηλεμεταφορά έχει ξεκάθαρο νικητή τελευταία... και δεν είναι η Ανάφλεξη. Βλέπουμε ότι δεν επιλέγεται όσο υπολογίζαμε, οπότε ενισχύσαμε σημαντικά τη ζημιά της στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, ώστε να γίνει πιο ελκυστική για παίκτες Μεσαίας και Πάνω Λωρίδας.
  • Ζημιά: 70-410 ⇒ 70-475 (μεγάλη απόκλιση στο επίπεδο 7)

Ρούνοι

Μπισκότο Αιώνιας Θέλησης

Τα μπισκότα είναι σχεδιασμένα ώστε να προσφέρουν διάρκεια στη λωρίδα, καλώντας τον παίκτη να λάβει κάποιες αποφάσεις για την καλύτερη δυνατή αξιοποίησή τους. Ωστόσο, η τρέχουσα κατάστασή τους ευνοεί υπερβολικά τη χρήση τους αργότερα στο παιχνίδι και όταν ο Ήρωας βρίσκεται πολύ κοντά στον θάνατο. Θέλουμε να έχουν οι παίκτες την επιλογή λήψης αποφάσεων, αλλά δεν μας αρέσει που επικρατούν οι στρατηγικές τύπου «κράτα το για τις μάχες στο μέσο του παιχνιδιού», ούτε και η ενισχυμένη αποτελεσματικότητά τους όταν η Ζωή του Ήρωα είναι πολύ χαμηλά, οπότε εστιάσαμε τις διορθώσεις μας σε αυτά τα σημεία.
  • Αναπλήρωση Ζωής: 12% της Ζωής που λείπει μέσα σε 5 δευτερόλεπτα ⇒ 20 (+ 2% μέγιστης Ζωής, αυξάνεται κατά έως και 100% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον κάτοχο) (Σημείωση: η τιμή μεγιστοποιείται όταν λείπει το 70% της Ζωής)

Ακλόνητος

Από τις επιλογές που έχουν στη διάθεσή τους οι παίκτες, ο Ακλόνητος ανταγωνίζεται έναν Ρούνο με αναλογική αύξηση ισχύος (Πλούσια Βλάστηση) και έναν Ρούνο που βασίζεται στο κιτ (Αναζωογόνηση). Για να έχει νόημα η επιλογή του σε αυτή τη θέση σε σύγκριση με άλλες επιλογές, αλλάξαμε την ταυτότητά του, ώστε να γίνει μια επιλογή αντιμετώπισης του αντιπάλου με έμφαση στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 6-12 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 10 σε όλα τα επίπεδα

ARAM

Γεια σας, φίλοι του ARAM! Σε αυτή την Ενημέρωση, συνεχίζουμε τις μικρές ενισχύσεις σε Ήρωες που το ποσοστό νικών τους κυμαίνεται γύρω στο 50%, ώστε να ανταποκριθούν καλύτερα στους ρόλους τους. Όσο για τον Μαοκάι και τον Κογκ'Μο, είναι δύο Ήρωες που έχουν αποδυναμωθεί σημαντικά εδώ και αρκετό καιρό. Αφαιρέσαμε λίγη ζημιά από τις ικανότητές τους για να αυξήσουμε τη συνολική ζημιά τους. Παράλληλα, ενισχύσαμε την ανθεκτικότητα του Μαοκάι στις ομαδικές μάχες, ενώ τονίσαμε την αποτελεσματικότητα του Κογκ'Μο κατά των Τανκ, διατηρώντας το επίπεδο ισχύος του εντός ελέγχου.

Ενισχύσεις

Ωρόρα
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ 10

Ιρέλια
  • Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%

Άιβερν
  • Ασπίδες που δίνετε: 80% ⇒ 90%

Τζιν
  • Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 93%

Κάρθους
  • Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 93%

Ρενάτα
  • Ασπίδες που δίνετε: 80% ⇒ 100%

Σαμίρα
  • Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 100%

Σεραφίν
  • Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 95%

Βλάντιμιρ
  • Ζημιά που προκαλείτε: 95% ⇒ 100%

Βέιγκαρ
  • Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 93%

Γιόρικ
  • Q - Αναλογία Θεραπείας: 3-5% ⇒ 4-8% της Ζωής που λείπει

Ρυθμίσεις

Κογκ'Μο
  • Ζημιά που προκαλείτε: 88% ⇒ 92%
  • Q - Ποσοστό μείωσης Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας: 16-32% ⇒ 15-27%
  • W - Ζημιά κατά το χτύπημα βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου: 3-6% ⇒ 2,5-4,5%

Μαοκάι
  • Θεραπεία που κάνετε: 90% ⇒ 100%
  • Ζημιά που προκαλείτε: 80% ⇒ 85%
  • E - Βασική αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 25% ⇒ 20%
  • E - Ενισχυμένη αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 50% ⇒ 40%

Αποδυναμώσεις

Σοράκα
  • Θεραπεία που κάνετε: 105% ⇒ 100%

Ουρά Εναλλαγής Παιχνιδιών και αλλαγές στην Αρένα

Στην προηγούμενη Ενημέρωση Dev ανακοινώσαμε τη νέα μας λειτουργία παιχνιδιού, τον Καβγά. Για να προσφέρουμε κάτι σε όσους απολαμβάνουν τις εναλλακτικές λειτουργίες παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του Καβγά, θα παρατείνουμε την Αρένα κατά μία Ενημέρωση, δηλαδή μέχρι το τέλος της Ενημέρωσης 25.09. Ο Καβγάς θα γίνει διαθέσιμος στους ζωντανούς σέρβερ με την επόμενη Ενημέρωση, 25.10. Απολαύστε την μπόνους Ενημέρωση της Αρένας και ανυπομονούμε να σας δούμε μετά στον Καβγά!

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για τον Καβγά, διαβάστε το σχετικό dev blog που δημοσιεύσαμε!

Ήρωες

Μπελ'Βεθ

  • E - Μπόνους Αρπαγή Ζωής: 30% ⇒ 20%
  • R - Ζημιά κατά το χτύπημα: 8 / 10 / 12 ⇒ 6 / 8 / 10
  • R - Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης: 10-80 ⇒ 5-45

Έζρεαλ

  • R - Βασική ζημιά: 390 / 540 / 690 ⇒ 350 / 550 / 750

Καλίστα

  • Βασική Ζωή: 600 ⇒ 550
  • Ανάπτυξη Ζωής: 114 ⇒ 94
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης επιπλέον δοράτων: 20-40% ⇒ 15-35%

Καταρίνα

  • Παθητική - Επαναφορά Χρόνου Επαναφόρτισης: 20 ⇒ 30
  • Παθητική - Μπόνους Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 80% ⇒ 100%
  • Q - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 50% ⇒ 60%

Λουξ

  • R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 ⇒ 45 / 40 / 35 δευτερόλεπτα

Νααφίρι

  • Q - Θεραπεία: 60 / 82,5 / 105 / 127,5 / 150 ⇒ 80 / 102,5 / 125 / 147,5 / 170
  • E - Ζημιά 1ου χτυπήματος: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • E - Ζημιά 2ου χτυπήματος: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Κιάνα

  • W - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 3 / 5 / 7 / 9 / 11% ⇒ 12 / 14 / 16 / 18 / 20%
  • W - Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 5 / 10 / 15 / 20 / 25% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
  • W - Μπόνους Μαγική Ζημιά: 8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+ 20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+ 20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 55% Ισχύος Ικανότητας)

Ράιζ

  • Q - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 28 / 33 / 38 / 23 / 48% ⇒ 24 / 28 / 32 / 36 / 40%

Σκάρνερ

  • Q - Ζημιά τελικού χτυπήματος: 8% ⇒ 12% της μέγιστης Ζωής του στόχου
  • E - Ζημιά: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 6% της μέγιστης Ζωής του) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 6% της μέγιστης Ζωής του)
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 δευτερόλεπτα
  • R - Ζημιά: 150 / 250 / 350 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 250 / 350 / 450 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)

Γουόργουικ

  • Q - Σαγόνια του Κτήνους: 5 / 6 / 7 / 8 / 9% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+ 100% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 6 / 7 / 8 / 9 / 10% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+ 120% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)
  • R - Ζημιά: 100 / 200 / 300 (+ 167% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 175 / 300 / 425 (+ 167% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ζίλεαν

  • ΝΕΑ ΠΑΘΗΤΙΚΗ: Κάθε 2 γύρους, ο Ζίλεαν αποθκεύει αρκετή Εμπειρία για να δώσει 1 επιπλέον επίπεδο στον σύμμαχό του. Ο Ζίλεαν εξακολουθεί να ανεβαίνει ένα επίπεδο όταν ανεβάζει το επίπεδο του συμπαίκτη του.

Ενισχύσεις

Σκοτεινή Ευλογία

  • Κατάρες ανά Θεραπεία/Ασπίδα: 4 ⇒ 5

Υπερχείλιση

  • Εκτός ελέγχου: Τώρα αυξάνει επίσης τη Θεραπεία και την Προστασία με Ασπίδα από τις ικανότητές σας.

Αφύπνιση Μαγείας

  • Ζημιά: 80-200 ⇒ 100-250

Θαυμαστή Ευστοχία

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: Κάθε 5 δευτερόλεπτα ⇒ 5 δευτερόλεπτα ανά Χρόνο Επαναφόρτισης του στόχου
  • Μόνο άμα θέλεις: Δεν χρησιμοποιεί πλέον τη λέξη-κλειδί «Αυτόματη Χρήση».

Αντικείμενα

Λεπίδα της Νύχτας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 40 ⇒ 20

Τσεκούρι της Κόλασης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 ⇒ 15

Τζίτε Κίνκου

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 15-60% ⇒ 30-75%

Τυχερά Ζάρια

  • Μόνο Εξάρες: Τα Τυχερά Ζάρια δεν μπορούν πλέον να πωληθούν και πρέπει να καταναλωθούν.

Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 45 ⇒ 30

Τελετή της Καταστροφής

  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 20% ⇒ 15%
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 30% ⇒ 25%

Πρόκληση του Στέρακ

  • Γραμμή Ζωής - Χρόνος Επαναφόρτισης: 45 ⇒ 30

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους παίκτες να έχουν λιγότερη Ζωή, ανοσία και άλλες επιδράσεις όταν έσπαγαν το κουκούλι του Τιμώμενου Επισκέπτη της Ελίζ.
  • Ενεργοποιήθηκαν ξανά τα ΠΡΟΣΑΡΜΟΓή και ΑναΠΡΟΣΑΡΜΟΓή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της Θαυμαστής Ευστοχίας που έδειχνε περισσότερη ζημιά από την πραγματική ζημιά της Ενίσχυσης.
  • Πολλές Ενισχύσεις εμφανίζουν πλέον τις μετατροπές στατιστικών και έχουν ενημερωμένο χρωματισμό στην επεξήγησή τους.
  • Η Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα πωλείται πλέον για την κανονική της αξία, όταν τη λαμβάνετε από Αμόνι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ομίχλη Πολέμου να μην εμφανίζεται σωστά στην Αρένα των Τιμωρών.
  • Όταν φτάνετε στο επίπεδο 30 με τη Σοφία των Αιώνων, δεν ανεβαίνετε ξαφνικά στο επίπεδο 40
  • Ο Βιέγκο δεν μπορεί πλέον να αποκτήσει επιπλέον ανανεώσεις κρατώντας τα Τυχερά Ζάρια του ή αντιγράφοντας άλλους παίκτες που τα έχουν ακόμα στην κατοχή τους.
  • Το Θανατηφόρο Άγγιγμα συσσωρεύεται πλέον μόνο σε αντίπαλους Ήρωες.
  • Το Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού δίνει πλέον κανονικά Ισχύ Ικανότητας στον στόχο σας, όταν του δίνετε Ασπίδα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Μπελ'Βεθ να συνεχίζει να αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης, αν είχε επιλέξει το Αργά και Σταθερά ως πρώτη Ενίσχυση.

Λουξ Άνθος του Πνεύματος - Έκδοση Κύρους

Έχουμε μιλήσει ήδη στο παρελθόν για τη δέσμευσή μας να δώσουμε στις Αμφιέσεις Κύρους μια αίσθηση υψηλότερες ποιότητες, εξερευνώντας διάφορες σχεδιαστικές επιλογές. Επειδή το Άνθος του Πνεύματος είναι μία από τις πιο δημοφιλείς και αγαπημένες θεματικές μας, αδράξαμε την ευκαιρία για να ασχοληθούμε εις βάθος με την υλοποίηση της θεματικής και να τονίσουμε πραγματικά τα πανέμορφα, (τα λες και πνευματιστικά) οπτικά εφέ και υλικά. Πιστεύουμε ότι ορισμένες λεπτομέρειες, όπως τα κυματιστά μανίκια της Λουξ με animation που σχεδιάστηκε στο χέρι και τα μοτίβα μαργαριταριών και κρυστάλλων αναδεικνύουν αυτή την αίσθηση Κύρους που θέλουμε να πετύχουμε, αλλά θέλουμε να ακούσουμε και τη δική σας γνώμη καθώς συνεχίζουμε να πειραματιζόμαστε. Στείλτε μας τα σχόλιά σας, λοιπόν!

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

Ποιοτικές αλλαγές

  • Η ρύθμιση για την αλλαγή των σχετικών χρωμάτων της ομάδας περιορίζεται πλέον μόνο σε υπηρέτες.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επηρέαζε ελαφρώς την απόσταση του Q της Ντιάνα, αν έκανε Φλας κατά τη διάρκεια της χρήσης.
  • Αποκαταστάθηκαν τα ηχητικά εφέ όταν γίνεται διαθέσιμη η Παθητική της Βάι για το βασικό μοντέλο και όλες τις αμφιέσεις.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης που δεν επέτρεπε την επαναφορά των χρονομέτρων για τους Ρούνους Μαγικά Παπούτσια, Επερχόμενη Θύελλα και Προετοιμασία.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E της Ελίζ να αποκαλύπτει κοντινά Μάτια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Μπράιαρ να παύει να κινείται ή να επιτίθεται σε εχθρούς εντός εμβέλειας όταν είχε επηρεαστεί από Φόβο κατά τη διάρκεια της Μανίας για Αίμα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους Πύργους να εξακολουθούν να επιτίθενται στο πτώμα του Γουόργουικ (ακόμα και όταν επέστρεφε στο παιχνίδι, σύμφωνα με μαρτυρίες), αν ο Ήρωας πέθαινε ενώ η Παθητική του W ήταν ενεργή σε κάποιον εχθρό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε μερικές φορές τον Χρυσό που κέρδιζε ο Βέιγκαρ από εκτελέσεις υπηρετών πάνω από το κεφάλι του, όταν φορούσε την αμφίεση Τελικός Κακός Βέιγκαρ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του R του Βάρδου να μην εμφανίζονται πλήρως λόγω υψομετρικών διαφορών στο έδαφος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε να ακουστεί η ειδική ατάκα του Ατακάν όταν σκότωνε τον Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την αύρα της Παθητικής του Μορντεκάιζερ να διαρκεί μόνο 4 δευτερόλεπτα, αντί για 5 δευτερόλεπτα που είναι η κανονική διάρκεια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στη σωστή προβολή του animation του Φύλακα της Εστίας της Βεξ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις εκτελέσεις Ακάρεων του Κενού να ενεργοποιούν εφέ εκτελέσεων μονάδων, όπως αυτά του W του Γκάρεν ή της Παθητικής του Γιόρικ. Λογικά δεν θα ενεργοποιούνται πλέον.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν ακούγονταν τα ηχητικά εφέ των Ηρώων που εμφανίζονταν στο παιχνίδι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι εξοντώσεις με τον Αξιωματικό Αποκρυφιστή ενώ ήταν έτοιμη μια Υπέρτατη Ικανότητα μπορούσαν να κάνουν τις Υπέρτατες Ικανότητες να προκαλούν σύντομους Χρόνους Επαναφόρτισης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Πόπι να ενεργοποιείται σε στόχους κατά την προσγείωση μετά από Τηλεμεταφορά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ματωμένο Τραγούδι να αυξάνει μερικές φορές τη ζημιά που προκαλεί η επίδραση Αιμορραγίας του Χορού του Θανάτου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Γιόνε να εκτοξεύει το W του προς λανθασμένη κατεύθυνση αν το χρησιμοποιούσε ενώ δεχόταν χτύπημα από το E της Κουίν. (Υποθέτουμε ότι προσπαθούσε να κάνει πιρουέτα και να εξαπολύσει ένα W στα τυφλά, οπότε τώρα ρίχνει απλώς το W στην επιθυμητή κατεύθυνση. Εναλλακτικά, μπορείτε να φανταστείτε ότι κάνει σωστά την πιρουέτα, αλλά τρομερά γρήγορα).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την επίδραση Η Τέχνη του Θανάτου των Άγριων Βελών των Γιουν Ταλ να μην αποκτά στοίβες από συγκεκριμένες ικανότητες κατά την επίθεση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική ή το Κοπάνημα του Πλοκαμιού από το R της Ιλλαόη να ταξιδεύει σε άλλους κόσμους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εξαφάνιζε τη σκιά του Dunkmaster Άιβερν όταν έβγαινε από τη βάση στο ARAM και στο ποτάμι του Φαραγγιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ικανότητα Φίλος του Δάσους (Π) του βασικού Άιβερν, του Αρχαίου Θεού Άιβερν και του Άιβερν Βασιλιά των Γλυκών να περνάει μέσα από ορισμένους τοίχους και να μην απεικονίζεται πάνω από τους τοίχους, όπως θα έπρεπε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εξαφάνιζε απότομα τα οπτικά εφέ Επιβράδυνσης από την ικανότητα Ταξιδευτής των Κόσμων (Π) του Βάρδου Πάπυροι Σαν Χάι που εμφανίζονταν στους στόχους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα πού έκανε τα ηχητικά εφέ από την ενίσχυση Ταχύτητας Κίνησης από τα Καμπανάκια να εξακολουθούν να ακούγονται με τον Βιέγκο σε ορισμένες περιστάσεις.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις