¡Atención a todos los espectros, fantasmas y esqueletos espeluznantes!
Tal vez el polvo mágico de las últimas dos versiones ya se haya asentado, pero tenemos algunos dulces y trucos más para el resto de esta temporada. Esta versión incluye un puñado de ajustes a campeones para que este menjurje siga cociéndose de forma adecuada, además de un conjunto de aspectos embrujados nuevos para un arranqueespectacular.
Esperamos que no se hayan perdido el primer día de Worlds 2021, pues tuvimos un arranque mágico.
Además, con la versión de Worlds de TFT ya en el pasado, sin duda la siguiente lanzará un hechizo (sobre ustedes). ¡Revisen las notas de la versión de TFT completas aquí!
Redujimos el daño de su Q en los últimos rangos; aumentamos el costo de maná y ya no aumenta.
Amumu se volvió demasiado fuerte en la jungla y como soporte. Sorprendentemente, ha hecho muchos amigos en el carril inferior, por lo que lo debilitaremos un poco más ahí.
Redujimos el enfriamiento de su W y ya no aumenta.
Darius no ha destacado mucho últimamente. Mejoraremos sus poderes de duelo y empuje en carriles laterales, lo que hará que su W se convierta en una maravilla de un punto.
Aumentamos el crecimiento de armadura y vida básica.
A Elise la siguen aplastando monstruos y enemigos en la jungla, así que mejoraremos su caparazón para aumentar su supervivencia. (Por cierto, eso significa que mejoraremos su defensa en idioma arácnido).
Redujimos el enfriamiento de su W y ya no aumenta; aumentamos la curación contra súbditos y monstruos.
Hecarim solía arrasar en las partidas profesionales con sus armados completos para tanques, pero se ha convertido más en un luchador desde entonces. Lo ayudaremos a continuar avanzando en esta dirección nueva con una probabilidad de obtener un segundo lanzamiento de la W en las peleas, además de darle una mejora a su sustento y su despeje.
Redujimos la tasa de daño de ataque adicional de la pasiva con el máximo de acumulaciones.
Jugar con Irelia en el juego tardío no debería ser tan sencillo. Está teniendo éxito demasiado fácil, en especial cuando acumula objetos con mucho daño de ataque, como Guantelete de Sterak y Bebedor de Sangre, por lo que reduciremos el aumento de la pasiva de Cuchilla Danzante en los últimos rangos.
Redujimos el daño adicional de su pasiva.
Jarvan IV ha estado dominando en el metajuego de la jungla con sus emboscadas ejemplares y su despeje rápido. Revertiremos sus mejoras de la versión 11.16 de forma parcial, más concretamente, la parte que ayudaba a sus capacidades de despeje y duelo.
Redujimos el escudo de su pasiva.
Shen está desequilibrando el metajuego de tanques en el carril superior. Revertiremos la mejora de la versión 10.15 de su escudo para restablecer algo del balance.
Redujimos la tasa de poder de habilidad y el daño básico de su E.
El químico loco se ha salido un poco de control desde que agregamos un par de trucos a su nombre, como Heridas Graves en su R+Q. Reducir el resultado de uno de sus movimientos menos característicos ayudará a mantenerlo en línea.
Redujimos el daño de su Q contra monstruos impactados por piedras subsecuentes.
Taliyah está teniendo un desempeño demasiado bueno en la jungla tras su último conjunto de mejoras. La ayudaremos a mantener los pies en la tierra sin afectar sus poderes recién descubiertos en el carril central.
Aumentamos el daño del cono de su R.
Udyr Fénix en rol de tanque representaba una amenaza en las partidas profesionales al principio de esta temporada gracias a objetos como Quimotanque Turbo. El metajuego ha cambiado bastante desde entonces y lo dejó en un estado bastante lamentable. Revertiremos la debilitación de la versión 11.12 a su R para dejar que extienda sus alas de nuevo.
Mandato Imperial no ha sido una opción fuerte para la mayoría de los soportes encantadores y magos del carril inferior. Le ofreceremos un tratamiento real con un aumento de daño para que sea más viable como Mítico.
Redujimos la curación de Castigo según la vida máxima. Redujimos el daño de ataque básico de Grompo y Rocoso Antiguo.
Castigo siempre ha sido un hechizo poderoso para curarte y evitar que mueras en la jungla, pero lo hace demasiado bien. Revertiremos los cambios de Castigo de la versión 11.10 de forma parcial para controlarlo. Para compensar, reduciremos el daño básico de algunos de los campamentos más fuertes para ayudarlo en el despeje del juego temprano.
La formación de equipos para el primer fin de semana de Clash de Worlds se abrirá el 11 de octubre y las partidas serán el 16 y el 17 de octubre. Además de las recompensas básicas de trofeo, estandarte y logo, el Clash de Worlds otorgará una cápsula de botín adicional que contiene:
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión:
Thresh Desatado, en un inicio lanzado como una pieza exclusiva del evento durante Centinelas de la Luz, se agregará a la tienda para comprarlo de forma habitual como aspecto de 750 RP. ¡Además, haremos ajustes a las ilustraciones y dentro del juego para que el rostro de Thresh coincida mejor con su apariencia en el video Thresh Desatado: Una noche en la taberna!