Notas de la versión 11.20

AutoresRiot Aether, ahrisoo
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¡Atención a todos los espectros, fantasmas y esqueletos espeluznantes!

Tal vez el polvo mágico de las últimas dos versiones ya se haya asentado, pero tenemos algunos dulces y trucos más para el resto de esta temporada. Esta versión incluye un puñado de ajustes a campeones para que este menjurje siga cociéndose de forma adecuada, además de un conjunto de aspectos embrujados nuevos para un arranque espectacular.

Esperamos que no se hayan perdido el primer día de Worlds 2021, pues tuvimos un arranque mágico.

Además, con la versión de Worlds de TFT ya en el pasado, sin duda la siguiente lanzará un hechizo (sobre ustedes). ¡Revisen las notas de la versión de TFT completas aquí!
Jina ''ahrisoo'' Yoon Paul ''RiotAether'' Perscheid

Actualizaciones dentro de la versión

12/10/2021 Corrección de error de Piedravigía Alerta

ActualizaciónPiedravigía Alerta

DUPLICADOS DE PIEDRAVIGÍA Corregimos un error donde al mejorar Piedravigía Observadora se otorgaba una Piedravigía Alerta adicional

Versión en breve

Poppy, Syndra, Nami, Yuumi y Fiora Embrujada, y Morgana Embrujada Edición Prestigiosa estarán disponibles el 7 de octubre de 2021.

Campeones

Amumu

Redujimos el daño de su Q en los últimos rangos; aumentamos el costo de maná y ya no aumenta.

Amumu se volvió demasiado fuerte en la jungla y como soporte. Sorprendentemente, ha hecho muchos amigos en el carril inferior, por lo que lo debilitaremos un poco más ahí.

Q: Lanzamiento de Vendas

Daño 70/100/130/160/190 (+85% de Poder de Habilidad) 70/95/120/145/170 (+85% de Poder de Habilidad)
Costo de maná 30/35/40/45/50 70

Darius

Redujimos el enfriamiento de su W y ya no aumenta.

Darius no ha destacado mucho últimamente. Mejoraremos sus poderes de duelo y empuje en carriles laterales, lo que hará que su W se convierta en una maravilla de un punto.

W: Golpe Incapacitante

Enfriamiento 7/6.5/6/5.5/5 seg 5 seg

Elise

Aumentamos el crecimiento de armadura y vida básica.

A Elise la siguen aplastando monstruos y enemigos en la jungla, así que mejoraremos su caparazón para aumentar su supervivencia. (Por cierto, eso significa que mejoraremos su defensa en idioma arácnido).

Estadísticas básicas

Vida básica 534 555
Crecimiento de armadura 3.35 4

Hecarim

Redujimos el enfriamiento de su W y ya no aumenta; aumentamos la curación contra súbditos y monstruos.

Hecarim solía arrasar en las partidas profesionales con sus armados completos para tanques, pero se ha convertido más en un luchador desde entonces. Lo ayudaremos a continuar avanzando en esta dirección nueva con una probabilidad de obtener un segundo lanzamiento de la W en las peleas, además de darle una mejora a su sustento y su despeje.

W: Espíritu del Terror

Enfriamiento 22/21/20/19/18 seg 18 seg
Límite de curación contra súbditos y monstruos 90/120/150/180/210 120/150/180/210/240

Irelia

Redujimos la tasa de daño de ataque adicional de la pasiva con el máximo de acumulaciones.

Jugar con Irelia en el juego tardío no debería ser tan sencillo. Está teniendo éxito demasiado fácil, en especial cuando acumula objetos con mucho daño de ataque, como Guantelete de Sterak y Bebedor de Sangre, por lo que reduciremos el aumento de la pasiva de Cuchilla Danzante en los últimos rangos.

Pasiva: Fervor Jonio

Tasa de daño de ataque adicional con el máximo de acumulaciones 30% 20%

Jarvan IV

Redujimos el daño adicional de su pasiva.

Jarvan IV ha estado dominando en el metajuego de la jungla con sus emboscadas ejemplares y su despeje rápido. Revertiremos sus mejoras de la versión 11.16 de forma parcial, más concretamente, la parte que ayudaba a sus capacidades de despeje y duelo.

Pasiva: Cadencia Marcial

Daño adicional 10% de la Vida actual del objetivo 8% de la Vida actual del objetivo

Shen

Redujimos el escudo de su pasiva.

Shen está desequilibrando el metajuego de tanques en el carril superior. Revertiremos la mejora de la versión 10.15 de su escudo para restablecer algo del balance.

Pasiva: Barrera de Ki

Escudo 60-111 (según el nivel) (+14% de Vida adicional) 50-101 (según el nivel) (+14% de Vida adicional)

Singed

Redujimos la tasa de poder de habilidad y el daño básico de su E.

El químico loco se ha salido un poco de control desde que agregamos un par de trucos a su nombre, como Heridas Graves en su R+Q. Reducir el resultado de uno de sus movimientos menos característicos ayudará a mantenerlo en línea.

E: Arrojar

Daño básico 50/65/80/95/110 50/60/70/80/90
Tasa de daño 75% de Poder de Habilidad 60% de Poder de Habilidad

Taliyah

Redujimos el daño de su Q contra monstruos impactados por piedras subsecuentes.

Taliyah está teniendo un desempeño demasiado bueno en la jungla tras su último conjunto de mejoras. La ayudaremos a mantener los pies en la tierra sin afectar sus poderes recién descubiertos en el carril central.

Q: Descarga Pétrea

Daño a monstruos de piedras subsecuentes 80% 75%

Udyr

Aumentamos el daño del cono de su R.

Udyr Fénix en rol de tanque representaba una amenaza en las partidas profesionales al principio de esta temporada gracias a objetos como Quimotanque Turbo. El metajuego ha cambiado bastante desde entonces y lo dejó en un estado bastante lamentable. Revertiremos la debilitación de la versión 11.12 a su R para dejar que extienda sus alas de nuevo.

R: Posición del Fénix

Daño del cono 50/95/140/185/230/275 (+80% de Poder de Habilidad) 60/110/160/210/260/310 (+80% de Poder de Habilidad)

Objetos

Mandato Imperial

Mandato Imperial no ha sido una opción fuerte para la mayoría de los soportes encantadores y magos del carril inferior. Le ofreceremos un tratamiento real con un aumento de daño para que sea más viable como Mítico.
Daño adicional del impacto inicial 36-60 (según el nivel) 45-75 (según el nivel)
Corrección de error La marca del daño infligido por Mandato Imperial se le atribuirá correctamente al campeón aliado que lo consume

Cambios a la jungla

Castigo

Redujimos la curación de Castigo según la vida máxima. Redujimos el daño de ataque básico de Grompo y Rocoso Antiguo.

Castigo siempre ha sido un hechizo poderoso para curarte y evitar que mueras en la jungla, pero lo hace demasiado bien. Revertiremos los cambios de Castigo de la versión 11.10 de forma parcial para controlarlo. Para compensar, reduciremos el daño básico de algunos de los campamentos más fuertes para ayudarlo en el despeje del juego temprano.
Curación según la vida máxima 15% 10%

Campamentos de la jungla

Daño de ataque básico de Grompo 78 74
Daño de ataque básico de Rocoso Antiguo 78 74

Clash de Worlds

La formación de equipos para el primer fin de semana de Clash de Worlds se abrirá el 11 de octubre y las partidas serán el 16 y el 17 de octubre. Además de las recompensas básicas de trofeo, estandarte y logo, el Clash de Worlds otorgará una cápsula de botín adicional que contiene:

  • 1er - 7mo lugar (boletos prémium): (1) Aspecto permanente de Campeonato aleatorio
  • 1er lugar (boletos prémium y básicos): (1) Orbe de evento de Worlds
  • 8vo - 15to lugar (boletos prémium): (1) Fragmento de aspecto de Campeonato
  • Para todos los participantes del Clash de Worlds (boletos prémium y básicos): (1) Ícono Clash Dracomante

Corrección de errores y cambios de funcionalidad

  • actualizadoNUEVA EXPERIENCIA DEL JUGADORBrand reemplazará a Ahri en el tutorial de League of Legends. Seraphine tomará el lugar de Brand como uno de los campeones desbloqueables en la misión ''Desata la tormenta''
  • actualizadoSISTEMAS DE COMPORTAMIENTOLoscambios de penalizaciones por inactividad seguirán con su lanzamiento en regiones adicionales excepto por Corea y China
  • Corregimos un error que invalidaba las victorias si todos los jugadores cerraban sus clientes con Alt+F4 durante cierto periodo de tiempo al final de una partida
  • Corregimos los colores de la Sombra de Vex Portadora del Amanecer y los muros de Jarvan IV Worlds 2021 para que coincidieran con cada uno de sus chromas
  • Corregimos un error en el que podían emplearse algunos Hechizos de invocador mientras permanecía activo el estado Resucitando de Ángel Guardián
  • Corregimos un error en el que Sylas no obtenía otro lanzamiento de la R: ¡Haz lo tuyo, Sombra! robada de Vex si el objetivo marcado moría durante el restablecimiento de la habilidad
  • Corregimos un error en el que la Pasiva: Pena y Pesar de Vex marcaba incorrectamente a los enemigos movidos por terreno creado por campeones, como la W: Cristalizar de Anivia o la R: Cataclismo de Jarvan IV
  • La velocidad de movimiento adicional de la W: Cacería de Sangre de Warwick hacia un enemigo ya no se verá afectada por la presencia de otro enemigo en su camino
  • Corregimos un error en el que la animación de la Q: Fiereza de Rengar no se reproducía al activar Látigo Férreo, Bebedor de Sangre o Rompeavances
  • Corregimos un error en el que la Q: Sembrar la Desolación de Karthus otorgaba acumulaciones de Lágrima de la Diosa aunque no impactara a un objetivo válido
  • Corregimos un error en el que, si Neeko tenía un Alternador Hextech, su clon de la W: División de Esencia se moría antes cuando recibía daño al ser invisible
  • Corregimos un error en el que usar la R: Devorar contra un clon enemigo de Wukong le otorgaba a Tahm Kench visión de él durante el resto de la partida
  • Corregimos un error en el que la Q: Oscuridad Lacerante de Senna no otorgaba acumulaciones de Estrategia Ofensiva
  • Corregimos un error en el que Vex podía relanzar la R: ¡Haz lo tuyo, Sombra! contra Gwen al estar bajo el efecto de la W: Niebla Sagrada
  • La E: ¡Ayudita, Pix! de Lulu ahora otorga correctamente un escudo al lanzar contra un clon de un campeón aliado
  • Corregimos un error en el que las curaciones de la Pasiva: Carnívoro de Cho'Gath y la Pasiva: Sed Insaciable de Warwick funcionaban contra centinelas, baratijas y algunos objetos creados por campeones
  • Corregimos un error en el que Kayn Asesino Sombrío solo recibía la mitad del oro local de la torre si su sombra viva de la W: Alcance de Cuchilla estaba activa y dentro del alcance
  • Viktor obtendrá correctamente 5 Hexfragmentos para su Pasiva: Gloriosa Evolución tras matar supersúbditos y monstruos épicos (además de súbditos de asedio)
  • La descripción de la Pasiva: Toque de Amor de Miss Fortune ahora incluye la reducción de daño adicional contra súbditos
  • Remasterizamos los diálogos básicos de Anivia para que sonaran más claros, nítidos y fluidos
  • Los sonidos del ataque crítico de LeBlanc ahora se reproducirán correctamente para todos sus aspectos
  • Corregimos un error en el que el desplazamiento de la W: Distorsión de LeBlanc no reproducía el efecto de sonido si se lanzaba desde Niebla de guerra al rango de visión
  • La W: Distorsión de LeBlanc reproducirá correctamente un efecto de sonido para ella y sus aliados cuando se acabe el tiempo de su indicador de regreso

Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión:

Thresh Desatado, en un inicio lanzado como una pieza exclusiva del evento durante Centinelas de la Luz, se agregará a la tienda para comprarlo de forma habitual como aspecto de 750 RP. ¡Además, haremos ajustes a las ilustraciones y dentro del juego para que el rostro de Thresh coincida mejor con su apariencia en el video Thresh Desatado: Una noche en la taberna!


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