¡Feliz año nuevo, amigos!
Les damos la bienvenida a la Temporada 2022. Comenzamos la nueva temporada clasificatoria con un reinicio parcial, cambios al deterioro y algunas actualizaciones visuales. Además, les presentamos unos cuantos balances de campeones y objetos, cambios a Teleportación y un par de hermosos aspectos nuevos de Bosqueviejo. Bien, ¡empecemos de una vez!
Mira cómo arranca el año TFT en las notas de versión de TFT ¡Aquí!
Aumentamos a la tasa de poder de habilidad de la pasiva y el daño a monstruos.
Muchos disfrutan de Diana en la jungla desde nuestros cambios a principios de este año, incluso aunque esté en estado claramente débil. Vamos a regresar un poco de poder a ese rol y al mismo tiempo, le daremos una pequeña mejora a ella que también podrá usar en el carril central.
Redujimos el costo de maná y el enfriamiento de su Q.
Parrrlamentar de Gangplank no es tan potente en el carrrril después de la debilitación de Agarre del Perpetuo, así que perrrrmitiremos que lo use más a menudo.
Ajustamos el daño básico de la E desenterrada Aumentamos el enfriamiento de la E en enterrada en los últimos niveles.
Rek'Sai es muy fuerte en el juego competitivo, especialmente cuando maximiza primero su E. Vamos a ajustar eso mismo mientras dejamos sus armados de Q normal máximo relativamente sin cambios. (Como recordatorio, el daño de la E - Mordedura Feroz se duplica y se convierte en daño verdadero con acumulaciones máximas de Furia).
Redujimos el crecimiento de la armadura. Aumentamos el enfriamiento de su E.
Sona ha tenido un desempeño demasiado bueno en el juego competitivo y ha sobrepasado el límite en otros ámbitos desde que cambiamos el Báculo del Arcángel en la pretemporada. Vamos a disminuir su poder al reducir ligeramente su durabilidad y frecuencia de lanzamiento de habilidades.
A pesar de ser débil en general, Eclipse era el objeto Mítico de letalidad más fuerte antes de la pretemporada. Nos pasamos un poco con sus mejoras en la versión 11.23, así que las vamos a revertir de forma parcial. (Este cambio también se aplica a su objeto de Maestro Artesano de Ornn, Syzygy).
El beneficio de Fuerza de la Naturaleza era difícil de alcanzar debido a la duración de las acumulaciones. También ha sido un poco más débil que su contraparte, Apariencia Espiritual, así que, naturalmente, estamos añadiendo más fuerza para convertirlo en el objeto de resistencia mágica pesado.
El Arcoescudo Inmortal ha hecho que algunos tiradores y peleadores sean demasiado... inmortales. Lo debilitamos un poco para que haya mayores sacrificios a tener en cuenta al compararlo con otros Míticos para tiradores. (Guardia Sanguínea, su objeto de Maestro Artesano de Ornn, ahora tendrá 65 de Daño de Ataque y los mismos cambios a Salvavidas).
Al Filo de la Cordura ha sido una opción temprana muy poderosa tanto defensiva como ofensiva para los campeones de velocidad de ataque. Sin embargo, teniendo en cuenta su potencial como objeto de DPS, su ruta de armado y sus estadísticas contrarrestan el daño mágico demasiado bien y demasiado pronto.
Si bien League of Legends es un juego de equipo, por lo general se desarrolla en fases: conforme avanza la partida interactúas más con tu equipo. La fase de carriles permite que demuestres tus habilidades individuales, pero también necesita un poco de influencia externa para evitar que las cosas se vuelvan demasaido predecibles. Sin embargo, actualmente, hay muchas interrupciones demasiado pronto y muy a menudo. Esto ocurre especialmente en los frecuentes combates con Teleportación en el carril inferior. Y esto no solo es malo para los carrileros inferiores. Los jugadores en el carril superior y central tampoco pueden mostrar sus habilidades en el carril de la misma forma. Actualmente, a menudo parece que la influencia externa resuelve el carril inferior y los carriles superior y central se resuelven según la influencia que tengan en el carril inferior (en lugar de su habilidad para jugar en su propio carril).
Teleportación también suele abarrotar los hechizos de invocador porque, cuando se usa adecuadamente, brinda seguridad y un alto nivel de influencia en la partida de manera flexible. Hoy en día, puedes usarlo para regresar rápidamente a tu propio carril y recolectar oro, pero también puedes usarlo para intervenir en otros carriles. En un esfuerzo por traer de regreso algo de balance, estamos rediseñando el hechizo al reducir sus capacidades ofensivas en el juego temprano y que mejore más tarde y así conserve su emocionante impacto en el juego medio y tardío.
El terreno de la Dragona Quimtech está pensado para que ambos equipos puedan hacer jugadas agresivas y arriesgadas. Añadimos algunos Brotes del Vidente en ubicaciones defensivas a lo largo del terreno, lo que debería ayudar particularmente a los equipos en desventaja a pelear objetivos y crear peleas en su propia jungla.
¡La temporada 2022 de la Grieta del Invocador comienza el Viernes 7 de enero de 2022! Consulta la siguiente tabla para ver a qué hora empieza en tu región. Todas las cuentas clasificatorias recibirán un reinicio parcial de 5 niveles para la clasificación inicial. (Por ejemplo, Oro I se convertirá en Plata II).
Región y ciudad principal local | Hora local | Hora PST |
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OC1 (Australia/Sídney) | 7 de enero, 04:00:01 AEDT | 6 de enero, 09:00:01 PST |
JP1 (Asia/Tokio) | 7 de enero, 04:00:01 JST | 6 de enero, 11:00:01 PST |
KR (Asia/Seúl) | 7 de enero, 04:00:01 KST | 6 de enero, 11:00:01 PST |
CN (Asia/Shanghái) | 7 de enero, 09:00:01 CST | 6 de enero, 17:00:01 PST |
PH (Asia/Manila) | 7 de enero, 04:00:01 PST | 6 de enero, 12:00:01 PST |
SG (Asia/Singapur) | 7 de enero, 04:00:01 +08 | 6 de enero, 12:00:01 PST |
TW (Asia/Taipéi) | 7 de enero, 04:00:01 CST | 6 de enero, 12:00:01 PST |
TH (Asia/Bangkok) | 7 de enero, 04:00:01 +07 | 6 de enero, 13:00:01 PST |
VN (Asia/Ciudad de Ho Chi Minh) | 7 de enero, 04:00:01 +07 | 6 de enero, 13:00:01 PST |
RU (Europa/Moscú) | 7 de enero, 04:00:01 MSK | 6 de enero, 17:00:01 PST |
TR1 (Europa/Estambul) | 7 de enero, 04:00:01 +03 | 6 de enero, 17:00:01 PST |
EUN1 (Europa/Varsovia) | 7 de enero, 04:00:01 CET | 6 de enero, 19:00:01 PST |
EUW1 (Europa/Londres) | 7 de enero, 04:00:01 GMT | 6 de enero, 20:00:01 PST |
BR1 (América/São Paulo) | 7 de enero, 04:00:01 -03 | 6 de enero, 23:00:01 PST |
LA2 (América/ Buenos Aires) | 7 de enero, 04:00:01 -03 | 6 de enero, 23:00:01 PST |
LA1 (América/Ciudad de México) | 7 de enero, 04:00:01 CST | 7 de enero, 02:00:01 PST |
NA1 (América/Los Ángeles) | 7 de enero, 04:00:01 PST | 7 de enero, 04:00:01 PST |
Esto también marca el comienzo del Torneo 1 de la temporada clasificatoria de la Grieta del Invocador. Las recompensas exclusivas del Torneo 1 son las siguientes.
Para obtener más información sobre las temporadas clasificatorias y los torneos, consulta la página de soporte a los jugadores aquí.
Las reglas de descenso para los niveles superiores (también conocidos como Maestro, Gran Maestro y Retador) van a cambiar en la temporada 2022. Estos cambios tienen como finalidad corregir los errores de colocación y mejorar la experiencia del emparejamiento. (Tengan en cuenta que esto solo aplica a los niveles superiores. Las reglas de descenso de Diamante no cambiarán esta temporada.
Para obtener más información sobre las colocaciones y el descenso, consulta la página de soporte a los jugadores aquí.
Estamos preparando las bases para la nueva función de Desafíos, que llegará más adelante este año. A partir de esta versión, verán algunas actualizaciones visuales a su identidad de rango y a las salas de juego.
Para celebrar el inicio de la temporada clasificatoria 2022, realizaremos un torneo especial de Clash Dios de la Forja con las siguientes recompensas especiales con temática del Dios de la Forja.
Clash Dios de la Forja se llevará a cabo durante un solo fin de semana. La formación de equipos se abre el 10 de enero y las partidas tendrán lugar los días 15 y 16 de enero. Clash Dios de la Forja no es parte de la temporada regular de Clash. Van a seguir obteniendo recompensas de Dios de la Forja, pero su registro de PV de Clash no se verá afectado.
¡El primer torneo de Clash de la Temporada 2022, que contará para el registro de PV, será en la versión 12.4!
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: