Catatan Patch League of Legends 26.22

Patch 26.22 ada di puncak tangga lagu. K/DA siap membakar panggung, Mel dapat midscope update, dan segudang perubahan hadir di SR, Mayhem, dan Classic.

Akulah desainer game, dan aku suka berbagi konten denganmu // Ada perubahan keseimbangan dalam event Mayhem untuk membantumu / Ada sedikit buff dan nerf konten agar sesuai kebutuhan yang dituju // Akan kukembangkan game ini. Akulah desainer game. 

Semoga kamu menikmati perilisan terbaru ARAM Mayhem, yaitu “Journey to Stardom”! Kali ini, ada cukup banyak perubahan pada augment dan perbaikan bug. Sementara itu, di Summoner's Rift, kami kembali memberikan buff kepada beberapa champion yang jarang dipilih di permainan pro, seperti Corki dan Rumble, serta nerf kepada beberapa champion yang paling sering terkena ban, seperti Locke dan Yasuo. Penyesuaian juga dilakukan agar Doran's Bow dan Gluttonous Greaves tidak lagi menjadi pilihan build utama bagi ADC. Simak detail lengkapnya di bawah ini! 

Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini! 

Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!

Austin "Riot wroadie" Wright
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" Earnest

Highlight Patch

Client Terpisah TFT

Hore! TFT kini sudah makin berkembang! Mulai 4 November 2026, TFT resmi beralih ke client terpisah. Untuk mendukung perpindahan ini, ukuran patch kali ini akan lebih besar dari biasanya. Kami memastikan bahwa kamu bisa beralih antara League of Legends dan Teamfight Tactics dengan mudah, cukup dengan sekali klik, kapan pun kamu mau. 

Meski kedua game akan segera terpisah, semua aksesori Teamfight Tactics yang sudah ada masih bisa digunakan di League. Gelombang pertama Little Legends eksklusif TFT akan hadir pada 1 Desember, sementara pemisahan penuh aksesori TFT, termasuk emote dan icon, akan dimulai pada 15 Desember. 

Setelah patch ini, kamu bisa memilih untuk tidak mengunduh konten TFT lagi melalui patch League. Untuk mewujudkannya, ukuran unduhan patch 26.22 akan lebih besar dari biasanya. Untuk informasi lebih lanjut, baca selengkapnya di sini. Sampai jumpa di Convergence!

Champion

Aurelion Sol

Sebagian besar pemain Aurelion Sol sudah menunjukkan dengan jelas bahwa mereka lebih memilih memaksimalkan Singularity (E) di urutan kedua daripada Astral Flight (W), meskipun pilihan ini sebenarnya jauh lebih lemah. Kami setuju bahwa (E) merupakan spell ikonik Aurelion Sol yang sangat menarik. Karenanya, spell itu mendapat buff agar pilihan yang terasa paling seru dan intuitif juga menjadi pilihan yang tepat.


E - Singularity

  • Total Magic Damage: 50/75/100/125/150 (+60% AP) selama 5 dtk ⇒ 50/80/110/140/170 (+60/65/70/75/80% AP) selama 5 dtk

Corki

Kami cukup berhati-hati dalam menentukan kekuatan Corki menjelang Worlds. Namun, kini seperti Azir dan Orianna, Corki punya lebih banyak ruang untuk tampil lebih baik bagi semua pemain.


R - Missile Barrage

  • Damage: 90/170/250 (+85% AD bonus) ⇒ 100/190/280(+90% AD bonus)

Damage Big One: 180/340/500 (+170% AD bonus) ⇒ 200/380/560 (+180% AD bonus)

Kayle

Relevansi Kayle terus menurun sejak awal tahun ini seiring meta game mulai bergeser dari perubahan besar di top lane akibat misi role. Kami memberi sedikit buff untuk membantunya di fase laning di early game karena perlu ada lebih banyak pilihan champion scaling di top lane.


Q - Radiant Blast

  • Cooldown: 12/11/10/9/8 dtk ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 dtk

R - Divine Judgment

  • Cooldown: 160/120/80 dtk ⇒ 140/110/80 dtk

Locke

Meski performa Locke secara keseluruhan masih tergolong wajar, ternyata dia champion yang jauh lebih kompleks dari perkiraan awal. Pemain yang sudah menguasai Locke dengan baik menunjukkan bahwa dia masih terlalu kuat, terutama di early game.


Q - Ritual Nails

  • Damage Bonus Stack: 18/26/34/42/50 ⇒ 15/22/29/36/43

Damage Stack Maksimum: 75,6/109,2/142,8/176,4/210 ⇒ 63/92,4/121,8/151,2/180,6 


W - Soul Ignition

  • Durasi: 6 dtk ⇒ 5 dtk

Maokai

Maokai masih belum banyak berubah sepanjang tahun ini dan hampir selalu dimainkan sebagai support. Kami memberi buff yang juga akan meningkatkan performanya di top lane dan jungle.


Q - Bramble Smash

  • Damage: 75/120/165/210/255 (+2/2,5/3/3,5/4% Health Maksimum Target) (+50% AP) ⇒ 75/120/165/210/255 (+2,5/3/3,5/4/4,5% Health Maksimum Target) (+50% AP)

Mel

Pada patch ini, Mel mendapatkan penyesuaian skala menengah. Kamu bisa membaca selengkapnya di sini. Secara singkat, sebagian kekuatannya di early game akan dialihkan menjadi scaling. Skill W-nya dirombak menjadi penghancur misil AoE yang memberikan serangan balasan, bukan sekadar memantulkan efek. Sementara itu, cooldown Q dan R akan disesuaikan agar lebih singkat di late game, sehingga dia bisa terus menumpuk pasifnya hingga mencapai jumlah yang lebih tinggi.


Stat Dasar

  • Health: 640 + 99/Level ⇒ 590 + 107/Level
  • Mana: 480 + 28/Level ⇒ 455 + 38/Level
  • AR: +5,2/Level ⇒ +5,4/Level
  • AD: 54 + 3,3/Level ⇒ 52 + 3,3/Level
  • AS: 2,5%/Level ⇒ 2,75%/Level

Pasif - Searing Brilliance

  • Bonus Damage Per Bolt: 8–30 (+4% AP) ⇒ 4–30 (+4% AP)
  • Damage Stack Pertama Terhadap Minion: 50% Lebih sedikit ⇒ 45% Lebih sedikit

Q - Radiant Volley

  • Damage Hit Pertama: 60/85/110/135/160 (+55% AP) ⇒ 60 (+25% AP)
  • Damage Multi-Hit: 5/7/9/11/13 (+5% AP) ⇒ 5/10/15/20/25 (+8% AP)
  • Total Damage: 85–277 (+80–100% AP) ⇒ 85–285 (+65–97% AP)
  • Baru - Kini me-refund cooldown jika mengenai champion musuh setidaknya satu kali: 0,5 dtk–1,0 dtk Refund (meningkat sesuai Level Champion)
  • Biaya Mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Kecepatan Misil: 3.800 ⇒ 3.200 (membutuhkan waktu 0,047 detik lebih lama untuk mencapai range maksimum)

W - Rebuttal - Rework

  • Melepaskan nova yang meluas hingga radius 400u dalam waktu 0,75 detik. Nova ini menghancurkan proyektil serta shield musuh, dan memberikan move speed kepada Mel beserta sekutu yang berada di dalamnya. Proyektil yang hancur akan dibalas saat nova berakhir.
  • Damage Balasan: 35/40/45/50/55 (+10% AP), dikurangi menjadi 5/10/15/20/25 (+5% AP) untuk serangan berikutnya terhadap musuh yang sama, hingga 7 pembalasan per musuh dengan total 65–205 (+40% AP)
  • Shield: 80/110/140/170/200 (+70% AP) selama 2 detik
  • Move Speed: 10–30% (meningkat sesuai Level Champion) selama 2 detik
  • Biaya Mana: 100/80/60/40/0
  • Cooldown: 30/28,5/27/25,5/24

E - Solar Snare

  • Durasi Root: 1,5 detik ⇒ 0,8–1,6/0,85–1,75/0,9–1,9/0,95–2,05/1,0–2,2 detik, meningkat seiring dengan jarak
  • Nilai Slow: 30% ⇒ 20/25/30/35/40%
  • Biaya Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 40/50/60/70/80

R - Golden Eclipse

  • Cooldown: 120/100/80 detik ⇒ 120/90/60 detik

Naafiri

Setelah beberapa kali terkena nerf awal tahun ini, Naafiri nyaris tidak lagi dimainkan di mid lane dan performanya di jungle pun terbilang biasa saja. Kali ini, Naafiri mendapat buff yang terutama ditujukan untuk meningkatkan performanya di mid lane agar kekuatannya di kedua role itu lebih seimbang.


Q - Darkin Daggers

  • Heal: 45/60/75/90/105 (+40% AD bonus) ⇒ 55/70/85/100/115 (+45% AD bonus)

W - The Call of the Pack

  • Attack Damage Bonus: 20% ⇒ 22%

Rumble

Sama seperti Corki, Rumble sebelumnya disesuaikan untuk kebutuhan permainan pro. Perubahan ini diharapkan lebih membantu pemain Rumble pada umumnya dibandingkan pemain pro saat mereka sudah mendapatkan patch terbaru.


R - The Equalizer

  • Damage per Detik: 120/200/280 (+35% AP) ⇒ (+40% AP)

Rasio Ability Power Damage Maksimum: 175% AP ⇒ 200% AP

Shen

Bersama Maokai, Shen jungle juga sudah terlalu tersingkir dari meta. Sebelumnya, perubahan pada beberapa patch terakhir untuk membantu champion tank di jungle sempat dipantau untuk melihat apakah bisa meningkatkan performa Shen. Namun, kini kami yakin Shen bisa langsung mendapat buff.


Q - Twilight Assault

  • Modifier Damage Monster: 100/125/150/175/200 ⇒ 120/140/160/180/200

Smolder

Buff yang diberikan beberapa patch lalu ternyata tidak sekuat yang diharapkan, tetapi keseimbangan antara build Crit dan Caster ternyata sudah cukup baik. Jadi, kali ini buff yang diberikan akan bersifat lebih umum. Nerf Doran's Bow di patch ini juga diharapkan bisa sedikit membantu meningkatkan performanya.


W - ACHOOO!

  • Damage Ledakan: 10/35/60/85/110 (+50% AD bonus) (+80% AP) ⇒ 25/50/75/100/125 (+50% AD bonus) (+80% AP)

Thresh

Meski sebelumnya sudah terkena nerf, Thresh masih menjadi salah satu pilihan support terkuat di kalangan pemain tingkat atas. Karena itu, sudah waktunya dia kembali menerima nerf.


Stat Dasar

  • Attack Damage: 56 ⇒ 54

R - The Box

  • Damage: 250/400/550 (+100% AP) ⇒ 200/350/500 (+100% AP)

Viktor

Nerf Viktor pada patch sebelumnya ternyata berdampak lebih besar dari yang kami kira. Namun, hasilnya cukup memuaskan dalam mengurangi dominasinya di early game. Karena itu, kali ini kami memberikan buff untuk peningkatan scaling-nya.


Stat Dasar

  • Health Growth: 100/Level ⇒ 105/Level

R - Arcane Storm

  • Conjure Damage: 100/175/250 (+50% AP) ⇒ 100/175/250 (+60% AP)

Yasuo

Pada patch sebelumnya, masih belum dipastikan apakah Yasuo juga perlu terkena nerf seperti Yone. Namun, win rate Yasuo terus meningkat seiring makin banyak pemain beralih ke build Crit, dan ban rate-nya pun mencerminkan hal tersebut. Karena itu, Yasuo kini akan mendapat nerf yang sama.


Q - Steel Tempest

  • Damage: 20/45/70/95/120 (+105% AD total) ⇒ 20/45/70/95/120 (+100% AD total)

Zaahen

Zaahen sudah menunjukkan potensi scaling sesuai yang diharapkan, tetapi masih kurang optimal saat berada di lane. Perubahan ini diharapkan membuatnya lebih unggul saat scrapping dan skirmishing di early game.


Q - The Darkin Glaive

  • Cooldown: 10/9/8/7/6 dtk
  • ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 dtk

Item

Doran's Bow

Doran's Bow mendapat sedikit nerf karena performanya kini terbukti sedikit terlalu kuat. Akibatnya, para marksman yang seharusnya lebih cenderung memilih Doran's Blade justru hampir selalu menggunakan Doran's Bow.

  • Attack Damage: 8 ⇒ 7

Overlord's Bloodmail

Overlord's seharusnya menjadi salah satu item andalan untuk melengkapi build juggernaut. Namun, selain Sett, item ini belum cukup kuat untuk menjadi pilihan yang layak dikejar. Penyesuaian Overlord's kali ini diharapkan menjadi buff secara keseluruhan bagi sebagian besar champion lain yang menggunakannya, tanpa membuat item ini menjadi terlalu kuat saat digunakan Sett. Mengingat Sett mendapat manfaat paling besar dari efek pasif Retribution berkat sinerginya dengan Haymaker (W).

  • Attack Damage: 30 ⇒ 40

Retribution: +0–12% AD total, berdasarkan % Health yang Hilang ⇒ +0–10% AD total, berdasarkan % Health yang Hilang

ARAM: Mayhem

Halo, Superstar! Di patch kali ini, kami mengurangi kekuatan beberapa augment baru, meningkatkan kekuatan augment yang memberikan daya tahan, serta memperbaiki sejumlah bug. Kami terus memantau combat yang makin intens dalam pembaruan dan ingin mengurangi situasi yang terasa paling menjengkelkan. 

Fighter kini menjadi sangat efektif dalam mengakhiri pertandingan, sementara strategi poke mendominasi early game pada pembaruan terkini. Di sisi lain, tank justru kesulitan untuk bertahan. Untuk itu, kekuatan beberapa augment yang membuat tank terlalu rentan, seperti Take 'Em Down Down Down dan Weapon of Destiny, akan dikurangi. Sebaliknya, kekuatan augment yang meningkatkan daya tahan, seperti Soul Eater dan Stay Resolute, akan ditingkatkan. Saat ini, burst damage dan tempo game juga sedang kami evaluasi agar pertandingan tidak terlalu snowball. 

Tim panggung juga telah menyelesaikan persiapan di Butcher’s Bridge dan Koeshin's Crossing. Kedua map tersebut akan kembali ke rotasi dengan penampilan Headliner! 

Seiring berlangsungnya Worlds, halaman terakhir Journey to Stardom kini sudah bisa diakses. Selesaikan semua misi dan melangkahlah ke panggung Worlds untuk mendapatkan seluruh reward! Dua augment baru juga akan hadir, termasuk satu augment yang terinspirasi dari lagu anthem Worlds klasik yang pastinya akan membuat musuh mengingatmu. 

Seperti biasa, terima kasih sudah bermain dan terus memberikan masukan!


Champion

Hecarim

  • Ability Haste: 10 ⇒ 0

Augment

Armored Impact

  • Damage: 50–125 + 250% Armor bonus ⇒ 25–125 + 220% Armor bonus

BEES!!!

  • Scaling Damage Dasar: 75–200 + 150% AD bonus + 70% AP total ⇒ 75–140 + 150% AD bonus + 70% AP total
  • Waktu Tempuh Sarang: 0,75 dtk ⇒ 1,1 dtk

Brass Blast

  • Cooldown: 75 dtk ⇒ 50 dtk
  •   DIHAPUS   Damage Minion: Dihapus

Crimson Cobalt

  • VFX Mark: Terlihat oleh semua pemain ⇒ Hanya terlihat oleh pemilik augment

One Hit Wonder

  •   BARU   Efek: Ability mendapatkan peningkatan damage berdasarkan Ability Haste-mu, tetapi tidak lagi mendapatkan manfaat dari Ability Haste.

Ravenous Bind

  • Rasio Heal Health Bonus: 0,1 ⇒ 0,12
  • Heal Dasar: 50–200 ⇒ 75–300

RISE!

  •   BARU   Efek: Membunuh champion musuh dengan Ultima akan mereset cooldown-nya, hingga 3 kali.

Squishy Slappy Grab

  • Shield per Target yang Ditarik: 50–200 + 50% Armor bonus + 50% Magic Resistance bonus ⇒ 100–300 + 70% Armor bonus + 70% Magic Resistance bonus

Soul Eater

  • Perolehan Health per Stack: 20 ⇒ 30

Stay Resolute

  • Armor dan Magic Resistance per Ability yang Mengenai Musuh: Level 1/7/11–1/2/3 ⇒ Level 1/11–2/3

Take 'Em Down Down Down

  • Proc Damage Lima Hit: (15 + 5% Attack Speed bonus + 0,15% Ability Haste total)% Health yang Hilang ⇒ 17% Health yang Hilang

Titan’s Resolve

  • Stack Juggernauting diperlukan untuk setiap level Juggernauting: 10 ⇒ 7

Weapon of Destiny

  • Scaling Tetap Armor Penetration: 35 ⇒ 20
  • Scaling Tetap Magic Penetration: 25 ⇒ 15
  • Scaling Persentase Armor Penetration: 0,25 ⇒ 0,15
  • Scaling Persentase Magic Penetration: 0,15 ⇒ 0,09

Sistem

  • Butcher's Bridge dan Koeshin's Crossing: Tidak Tersedia ⇒ Diaktifkan

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang menyebabkan pemain tidak bisa bergerak setelah menggunakan Get Jinxed saat terbunuh oleh turret fountain.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Jeweled Gauntlet tidak memberikan Critical Strike Chance yang tepat saat digunakan bersama escAPADe dan ADAPt.
  • Perbaikan tooltip headliner Bee Band agar sesuai dengan efeknya di dalam game.
  • Perbaikan bug pada Crimson Cobalt yang menyebabkan basic attack champion tertentu yang diperkuat tidak mengonsumsi tanda.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan headliner Pentakill tidak memberikan upgrade untuk ultima Udyr saat mencapai level 18.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan ability Karma yang diperkuat Mantra tidak diperhitungkan sebagai damage untuk misi band Damage Ultima K/DA.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan deskripsi beberapa misi Superstar tidak ditampilkan dengan benar.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan efek slow Mosh Monster tetap aktif setelah mati.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan item yang diperkuat oleh Weapon of Destiny berpindah saat item tersebut mengalami transformasi.

Classic

Patch konten kedua terakhir hadir dengan tiga champion lama yang kembali bisa dimainkan! Pertama, pemenang Voting Dewan #2, Volibear! Kejar dan habisi musuh, buat minion di sekitar ketakutan, dan berantas kejahatan dengan gigitanmu. Swain juga kembali dengan segala kekacauan yang dibawa oleh burung-burungnya. Terakhir, ada Elise. Meski tidak banyak mengalami perubahan, dia memiliki damage target tunggal yang besar untuk meluluhlantakkan lawannya. 

Patch kali ini juga menghadirkan penyesuaian keseimbangan yang lebih besar dari biasanya, dengan fokus pada champion yang performanya paling menonjol, baik yang terlalu kuat maupun terlalu lemah. Ya, Janna, giliranmu sudah tiba!


Champion

  BARU   - Volibear

Versi Volibear ini hadir dari tahun 2011 hingga 2018, sebelum E-nya mendapatkan efek knockback dan sinergi anti-dash. Dia adalah fighter melee yang tangguh dan unggul dalam combat berkepanjangan, sebelum akhirnya menghasilkan burst damage besar kepada musuh dengan health rendah.

  • Pasif - Chosen of the Storm: Saat health Volibear rendah, dia akan mendapat heal sebagian dari health maksimumnya seiring waktu. Efek ini memiliki cooldown yang cukup lama.
  • Q - Rolling Thunder: Volibear memperoleh movement speed bonus yang meningkat saat berlari ke arah champion musuh. Serangan berikutnya menghasilkan damage bonus dan melemparkan target melewati kepalanya.
  • W - Frenzy: Volibear secara pasif mendapatkan stack Attack Speed bonus saat menyerang. Pada stack maksimum, Frenzy bisa diaktifkan untuk menghasilkan damage target tunggal yang besar. Damage ini meningkat berdasarkan jumlah health target yang hilang.
  • E - Majestic Roar: Volibear menghasilkan damage dan menerapkan slow kepada musuh di sekitar. Minion dan monster juga terkena fear.
  • R - Thunder Claws: Volibear memanfaatkan kekuatan badai selama beberapa detik, membuat semua basic attack-nya memicu petir berantai.

  BARU   - Swain

Versi Swain ini hadir dari tahun 2010 hingga 2016, sebelum dia mendapatkan rework kecil. Kalau kamu belum pernah merasakan kejayaan Laser Bird, sekaranglah saatnya!

  • Pasif - Carrion Renewal: Swain memulihkan sebagian mana setiap kali berhasil membunuh musuh.
  • Q - Decrepify: Swain memerintahkan gagaknya untuk menyerang target musuh, menerapkan efek slow dan damage berkelanjutan selama target masih berada dalam range.
  • W - Nevermove: Setelah jeda singkat, Swain menghasilkan damage dan menerapakan root kepada semua musuh di area kecil.
  • E - Torment: Swain menerapkan Torment kepada musuh, menghasilkan damage berkelanjutan sekaligus membuatnya menerima damage lebih besar dari Swain. Berbeda dari kebanyakan Damage Amp lainnya, efek ini juga berlaku pada true damage, seperti Ignite.
  • R - Ravenous Flock: Swain berubah menjadi gagak raksasa dan mengonsumsi mana dalam jumlah yang makin besar selama transformasi berlangsung. Dalam wujud ini, dia melepaskan gagak-gagak kecil untuk menghasilkan damage kepada musuh. Gagak tersebut kemudian kembali dan memberi heal kepada Swain berdasarkan damage yang dihasilkan.

  BARU   - Elise

Elise tidak banyak mengalami perubahan selama bertahun-tahun, tetapi versi lamanya ini memiliki damage yang jauh lebih besar pada spell Q-nya. Dia mampu menghasilkan burst damage sangat besar dan menjadi top laner sangat kuat berkat damage berdasarkan health. Pastikan untuk stack magic penetration!

  • Pasif - Spider Swarm: Saat dalam Human Form, ability yang mengenai musuh akan menyimpan satu Spiderling hingga mencapai batas maksimum. Dalam Spider Form, Elise melepaskan Spiderling tersebut untuk menyerang musuh di sekitar.
  • Q - Neurotoxin/Venomous Bite: Dalam Human Form, Elise menyemburkan neurotoksin yang menghasilkan damage bonus berdasarkan health target saat ini. Dalam Spider Form, Elise dan para Spiderling menerjang musuh, menghasilkan damage bonus berdasarkan health target yang hilang.
  • W - Volatile Spiderling/Skittering Frenzy: Dalam Human Form, Elise melepaskan Spiderling yang akan meledak pada musuh pertama yang terkena, menghasilkan damage dalam 1 area. Dalam Spider Form, Elise dan para Spiderling mendapatkan Attack Speed bonus, serta memberi heal kepada Elise on-hit.
  • E - Cocoon/Rappel: Dalam Human Form, Elise menembakkan cocoon yang menerapkan stun kepada musuh pertama yang terkena. Dalam Spider Form, Elise dan Spiderling-nya melayang ke udara menggunakan jaring, menjadi tak bisa ditarget. Elise bisa recast Rappel untuk turun dan menerjang target pilihannya.
  • R - Human Form/Spider Form: Elise berganti-ganti antara Human Form dan Spider Form. Dalam Human Form, dia bertarung dalam mode ranged. Dalam Spider Form, dia bertarung dalam mode melee dan menghasilkan damage bonus on-hit.

Aatrox

Cooldown pasif Aatrox belum diperbarui dengan benar pada patch terakhir. Selain itu, ada bug lain yang membuat Aatrox tidak bisa melakukan apa pun saat menggunakan serangan yang diperkuat ultima. Bug pada auto attack tersebut sudah diperbaiki melalui micropatch pada hari pertama, tetapi perubahan cooldown sebelumnya hanya diterapkan pada tooltip dan baru diperbaiki sepenuhnya sekarang.

P - Blood Well

  • Cooldown: 225 ⇒ 225/200/175/150 (kali ini sungguhan)

Q - Dark Flight

  • Failure to Land: Perbaikan bug lama sejak 2013 yang terkadang membuat ability tidak mengenai musuh setelah cast dari range maksimum.

R - Massacre

  • Serangan: Perbaikan bug yang menyebabkan basic attack Aatrox tidak menghasilkan efek apa pun selama ultima aktif. (Sudah diperbaiki melalui micropatch pada hari pertama.)

Amumu

Kombinasi perbaikan bug dan perubahan keseimbangan membuat Amumu menjadi salah satu jungler terkuat dalam game. Kini, kekuatannya perlu sedikit diturunkan agar kembali ke level yang seharusnya untuk jungler yang unggul dalam farming cepat dengan mekanika sederhana. Beberapa buff sebelumnya dikembalikan, ditambah satu perubahan lama yang dihadirkan kembali untuk mengurangi kemampuan AoE-nya dalam menghabisi seluruh tim musuh.


Pasif - Cursed Touch

  • Magic Resistance Shred: 15/25/35 ⇒ 15/20/25 (Level 1/7/13)

Q - Bandage Toss

  • Damage: 80/140/200/260/320 ⇒ 80/130/180/230/280

R - Curse of the Sad Mummy

  • Cooldown: 150/130/110 dtk ⇒ 170/145/120 dtk

Evelynn

Performa Evelynn menurun seiring waktu hingga kini menjadi salah satu jungler paling lemah. Karena itu, dia akan mendapat boost. Nerf damage Hate Spike sebelumnya akan dikembalikan agar Evelynn bisa tetap mengimbangi champion lainnya.

Q - Hate Spike

  • Damage Dasar: 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120

Ezreal

AP Ezreal belum menunjukkan performa yang diharapkan, jadi sudah waktunya dia mendapat buff. Karena AD Ezreal sudah cukup kuat, buff kali ini akan difokuskan pada rasio AP. Selain itu, gaya bermain alternatifnya sebagai healer juga akan diperkuat karena menjadi salah satu keunikan versi champion ini.

W - Essence Flux

  • Rasio Ability Power: 60% ⇒ 80%
  • Efektivitas Healing: 50% ⇒ 70%

E - Arcane Shift

  • Rasio Ability Power: 75% ⇒ 80%

Fiddlesticks

Seperti orang-orangan sawah yang baik, Fiddlesticks memang sangat unggul di ladangnya. Lebih tepatnya, di banyak ladang. Performa jungler dan support-nya sama-sama sangat kuat, jadi kekuatannya di kedua role tersebut akan sedikit dikurangi. Karena biaya mana E meningkat sesuai dengan rank, peningkatan level E tetap harus terasa sepadan. Namun, damage yang dihasilkannya saat ini terlalu besar dalam waktu singkat.

E - Dark Wind

  • Damage per Bounce: 65/85/105/125/145 + 45% AP ⇒ 50/75/100/125/150 + 45% AP

Gangplank

Gangplank masih menjadi salah satu top laner dan jungler terlemah dalam game, jadi dia akan kembali mendapat buff. Meski beberapa perubahan ini mungkin terasa agak acak, semuanya merupakan buff dan pengembalian nerf yang sesuai dengan versi Gangplank pada masanya, sebelum dia mendapat rework pada 2015. Satu-satunya perubahan baru kali ini ada pada base stat-nya. Harapannya, Gangplank bisa menjadi lebih tangguh dan memiliki opsi untuk menggunakan build bruiser, selain build Crit burst damage.

Stat Dasar

  • Health Regen Dasar: 5 ⇒ 7
  • Health per Level: 81 ⇒ 89

Pasif - Grog-Soaked Blade

  • Stack Maksimum: 3 ⇒ 4

Q - Parrrley

  • Biaya Mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60

R - Cannon Barrage

  • Cooldown: 120/115/110 dtk ⇒ 120/110/100 dtk

Janna

Janna sudah cukup lama menjadi salah satu champion dengan performa terbaik, jadi sudah waktunya untuk menurunkan kekuatannya. Pasif globalnya akan tetap dipertahankan, tetapi efeknya tidak boleh terlalu dominan hingga mengganggu interaksi di lane lain.

Pasif - Tailwind

  • Movement Speed Bonus Global: 3% ⇒ 2%

Mordekaiser

Mordekaiser mengalami beberapa bug saat dirilis pada patch sebelumnya. Banyak di antaranya sudah diperbaiki melalui micropatch, tetapi beberapa bug lainnya membutuhkan waktu lebih lama untuk ditangani. Berikut daftar lengkap perbaikan bug yang sudah diterapkan melalui micropatch serta yang dirilis hari ini.

Stat Dasar

  • Waktu Serangan: Serangan kini dilancarkan sekitar 70% lebih cepat. Bug ini sudah diperbaiki sekitar satu minggu setelah perilisannya.

R - Children of the Grave

  • Attack Damage Bonus Pet: 75% dari Attack Damage target ⇒ 75% dari Attack Damage Mordekaiser
  • Crit Bangunan: Pet kini tidak lagi bisa menghasilkan Critical Strike pada bangunan.
  • Damage Bonus kepada Inhibitor dan Nexus: 75% (Ini juga berlaku pada 2013!) ⇒ 0%

Nami

Nami tidak termasuk dalam daftar champion yang mendapat buff pada patch awal, tetapi performanya terus menurun seiring waktu. Tidak ada buff atau nerf terdahulu yang bisa dijadikan acuan sebelum pembaruan support Pra-season Empat, jadi perubahan kali ini dibuat khusus untuknya. Sebagai eksperimen, kami meningkatkan ability-nya untuk menghasilkan banyak damage jika dia bisa mengenai semua ability dan mengoptimalkannya. Bagaimana kalau mencoba Mid Nami?

Q - Aqua Prison

  • Damage: 75/130/185/240/295 + 65% AP ⇒ 90/145/200/255/310 + 100% AP

W - Ebb and Flow

  • Pengurangan Damage per Bounce: 30% ⇒ 15% (Pengurangan Heal tetap 15%)

Olaf

Olaf belum mampu mengimbangi top laner dan jungler lainnya, jadi kami ingin meningkatkan damage berkelanjutannya. Seperti kebanyakan perubahan keseimbangan lainnya, kali ini kami mengambil kembali beberapa perubahan dari riwayatnya pada 2011 dan 2012.

W - Vicious Strikes

  • Attack Damage Bonus: 7/14/21/28/35 ⇒ 10/17/24/31/38

E - Reckless Swing

  • Cooldown: 9/8/7/6/5 dtk ⇒ 8/7/6/5/4 dtk

Rammus

Rammus menjadi jungler ketiga dengan performa terbaik, jadi beberapa perubahan dari masa lalunya akan dikembalikan untuk menurunkan kekuatannya. Nerf armor diperkirakan akan memberikan dampak terbesar karena turut mengurangi Attack Damage dan damage kembali dari W-nya.

Stat Dasar

  • Armor Dasar: 28,8 ⇒ 25
  • Attack Damage per Level: 3,5 ⇒ 2,75

Item

Health dan Mana Potion

  • Perbaikan Bug: Perbaikan bug pada Health dan Mana Potion yang tidak memiliki teks buff.

Shushei’s Mana Jug

  • Perbaikan Bug: Perbaikan bug yang menyebabkan Shushei’s Mana Jug terpicu saat berhasil takedown Versi Kloning.

Statikk Shiv

  • Perbaikan Bug: Perbaikan bug yang menyebabkan Statikk Shiv tidak lagi terpicu setelah Kayle menggunakan Righteous Fury (E).

Wit’s End

  • Perbaikan Bug: Perbaikan bug yang menyebabkan Wit’s End tidak bisa mempertahankan 4 stack.

Progres Classic Pass

Halo! Ada kesalahan pada konfigurasi Classic Pass untuk act kali ini yang menyebabkan progres perolehan token Classic Pass menjadi lebih lambat dari yang seharusnya. Masalah tersebut sudah diperbaiki. Selain itu, jumlah token yang diperoleh dari setiap game juga akan ditingkatkan sebesar 50% hingga Classic berakhir.


Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang menyebabkan serangan R Aatrox tidak menampilkan animasi Critical Strike.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan cooldown pasif Aatrox tidak menyesuaikan level.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan resistance Anivia tidak berubah saat berada dalam Egg Form.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan animasi saat Yordle Snap Trap (W) Caitlyn kedaluwarsa tidak muncul.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan serangan kedua Double Strike (P) Master Yi tetap mengenai target meski terkena efek Blind.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Spell Shield (E) Sivir tidak memblokir Mystic Shot (Q) Ezreal.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Classic Kayle tidak menampilkan animasi critical hit saat menghasilkan Critical Strike.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Make It Rain (E) dan basic attack Classic Miss Fortune muncul di tanah, bukan di ujung pistolnya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan tooltip Holy Fervor (P) Kayle menyatakan bahwa Ability Power diperoleh dari Attack Damage Bonus.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Absolute Zero (R) Nunu terlihat oleh musuh saat Nunu bersembunyi di semak.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Spectral Ghoul milik Yorick menghilang sebelum animasi kematiannya selesai.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Sparkle Oracle Elixir tidak sejajar dengan icon pada beberapa champion.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Absolute Zero (R) Nunu menampilkan outline hijau dan merah bagi lawan.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Shield Black Shield (E) Morgana muncul di posisi yang tidak tepat.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Shield berukuran terlalu besar saat di-cast pada Dragon Form (R) Shyvana.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Shield Eye of the Storm (E) Janna muncul terlalu rendah pada beberapa champion sekutu.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Pink Sparkle Oracle Elixir Caitlyn tidak muncul.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Pink Sparkle Oracle Elixir Xin Zhao muncul di bawah model karakternya.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

  • Perbaikan bug yang menyebabkan (R) Aurora bisa diblokir oleh (W) Samira.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan (R) Quinn menghasilkan damage dua kali lipat saat dia mendapatkan (R) dari recall atau respawn.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Hail of Blades pada Ekko tidak selalu berfungsi dengan konsisten.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Viego terkadang tidak mendapatkan jungle treat jika berubah menjadi champion musuh saat jungle treat diberikan.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Renekton membatalkan ability setelah melakukan combo dengan R jika pemain melakukan klik kanan secara bersamaan.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan SFX (R) Sion, (R) Briar, dan (R) Kled tidak terdengar dalam Mode Spectator.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan ability (W) Kog’Maw menghasilkan damage pada bangunan jika di-cast saat auto attack masih di udara.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Berbagai chroma berikut akan dirilis di patch ini: