Buon anno a tutti!
Benvenuti nella stagione 2022. Diamo inizio alla nuova stagione classificata con un azzeramento parziale, modifiche alle perdite e alcuni aggiornamenti grafici. Abbiamo anche qualche aggiornamento a campioni e oggetti, modifiche al Teletrasporto, oltre a un paio di fantastici aspetti del Bosco Antico. Beh, diamoci da fare, OK?
Date un'occhiata a come inizierà l'anno di TFT, consultando le rispettive note sulla patch qui!
Rapporto potere magico passiva e rapporto danni ai mostri aumentati.
Dopo le modifiche apportate a inizio anno, molti di voi hanno iniziato ad apprezzare Diana da giungla, nonostante fosse palesemente debole. Aggiungeremo di nuovo un po' di potere in quel ruolo dandole un buff da sfruttare anche in centrale.
Costo in mana della Q e ricarica ridotti.
Parrrlé di Gangplank non è così potente in corsia dopo il nerf a Presa, quindi gli permetteremo di usarla più spesso.
Danni base della E in superficie modificati. Ricarica della E sottoterra aumentata ai livelli superiori.
Rek'Sai è un po' troppo forte nelle partite di alto livello, soprattutto quando porta per prima al livello massimo la E. Ci stiamo concentrando proprio su questo dettaglio, lasciando inalterate le sue configurazioni con la Q al livello massimo. Ricordate che i danni di E - Morso furioso vengono raddoppiati e convertiti in danni puri al massimo delle cariche di Furia.
Crescita armatura ridotta. Ricarica della E aumentata.
Da quando abbiamo cambiato lo Scettro dell'arcangelo nella pre-stagione, Sona è troppo avvantaggiata nelle partite di livello Abile e viene spinta ai limiti in altre situazioni. Abbiamo ridotto lievemente la sua resistenza e la frequenza di lancio delle abilità per ridimensionarne la potenza.
Pur essendo debole in generale, Eclissi era l'oggetto mitico da letalità più potente prima della pre-stagione. Abbiamo esagerato un po' con i buff nella patch 11.23, quindi stiamo tornando parzialmente sui nostri passi (questa modifica si applica anche al rispettivo oggetto Capolavoro di Ornn, Sizigia).
La ricompensa di Forza della natura era troppo difficile da raggiungere a causa della durata della carica. È anche un po' più debole della sua controparte, Corazza spirituale, quindi lo abbiamo rafforzato per renderlo l'oggetto con resistenza magica più solido.
L'Arcoscudo immortale ha reso alcuni tiratori e combattenti un po' troppo... ehm... immortali. Abbiamo deciso di ridimensionarlo in modo che ci siano maggiori compromessi da considerare paragonandolo ad altri oggetti mitici per tiratori (il suo oggetto Capolavoro di Ornn, Lume di sangue, ha ora 65 attacco fisico e le stesse modifiche di Linea vitale).
Speranza perduta è stata potente come opzione difensiva e offensiva iniziale per i campioni basati sulla velocità d'attacco. Tuttavia, considerando la sua minaccia come oggetto DPS, la sua ricetta e le sue statistiche contrastano i danni magici un po' troppo e troppo presto.
Anche se League of Legends è un gioco di squadra, generalmente si sviluppa in fasi: nel corso della partita, si interagisce sempre di più con la propria squadra. Nelle fasi in corsia si possono sfoggiare le proprie abilità individuali, ma per non rendere tutto troppo prevedibile è necessaria qualche influenza esterna. Tuttavia, in questo momento ci sono troppi disturbi precoci e molto frequenti. Il discorso vale in particolare per i frequenti scontri con teletrasporto nella corsia inferiore. Tutto questo non coinvolge solo i giocatori della corsia inferiore. Anche i giocatori della corsia centrale e superiore perdono la possibilità di esprimere le proprie abilità in corsia. Al momento sembra spesso che gli esiti nella corsia inferiore vengano decisi da influenze esterne, mentre nella corsia centrale e superiore dipenda tutto dall'influenza sulla corsia inferiore (invece che dall'abilità nella propria corsia).
Il teletrasporto tende a mettere in secondo piano gli altri incantesimi dell'evocatore, perché quando viene usato correttamente garantisce sicurezza e un alto livello di influenza di gioco. Oggi potete usarlo per tornare rapidamente alla vostra corsia e dedicarvi al farming, ma potete anche impiegarlo per intervenire nelle altre corsie. Nel tentativo di riportare un po' di equilibrio, abbiamo rimodellato l'abilità riducendone le capacità offensive nelle fasi iniziali, potenziandola nelle fasi successive per mantenere il suo impatto esaltante a metà e fine partita.
Il terreno del Drago Chemtech dovrebbe permettere a entrambe le squadre di creare giocate aggressive e rischiose. Abbiamo aggiunto un po' di Germogli di divinazione in posizioni difensive attorno al terreno, che dovrebbero aiutare in particolare le squadre in svantaggio a provare a recuperare e a organizzare scontri nella propria giungla.
La stagione classificata 2022 Landa degli evocatori inizia venerdì 7 gennaio 2022! Controllate la tabella qui sotto per scoprire l'orario di inizio nella vostra regione. Tutti gli account classificati riceveranno un azzeramento parziale di 5 livelli per i piazzamenti iniziali (per esempio, Oro I diventerà Argento II).
*La data e l'ora di inizio stagione per la Cina sono soggette a variazioni. Ricontrollate più tardi!
Regione e città principale locale | Ora locale | Ora del Pacifico |
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OC1 (Australia/Sydney) | 7 gennaio, 04:00:01 (AEDT) | 6 gennaio, 09:00:01 (PST) |
JP1 (Asia/Tokyo) | 7 gennaio, 04:00:01 (JST) | 6 gennaio, 11:00:01 (PST) |
KR (Asia/Seul) | 7 gennaio, 04:00:01 (KST) | 6 gennaio, 11:00:01 (PST) |
CN (Asia/Shanghai) | 6 gennaio, 06:00:01 (CST)* | 5 gennaio, 14:00:01 (PST)* |
PH (Asia/Manila) | 7 gennaio, 04:00:01 (PST) | 6 gennaio, 12:00:01 (PST) |
SG (Asia/Singapore) | 7 gennaio, 04:00:01 +08 | 6 gennaio, 12:00:01 (PST) |
TW (Asia/Taipei) | 7 gennaio, 04:00:01 (CST) | 6 gennaio, 12:00:01 (PST) |
TH (Asia/Bangkok) | 7 gennaio, 04:00:01 +07 | 6 gennaio, 13:00:01 (PST) |
VN (Asia/Ho Chi Minh) | 7 gennaio, 04:00:01 +07 | 6 gennaio, 13:00:01 (PST) |
RU (Europa/Mosca) | 7 gennaio, 04:00:01 (MSK) | 6 gennaio, 17:00:01 (PST) |
TR1 (Europa/Istanbul) | 7 gennaio, 04:00:01 +03 | 6 gennaio, 17:00:01 (PST) |
EUN1 (Europa/Varsavia) | 7 gennaio, 04:00:01 (CET) | 6 gennaio, 19:00:01 (PST) |
EUW1 (Europa/Londra) | 7 gennaio, 04:00:01 (GMT) | 6 gennaio, 20:00:01 (PST) |
BR1 (America/San Paolo) | 7 gennaio, 04:00:01 -03 | 6 gennaio, 23:00:01 (PST) |
LA2 (America/Buenos Aires) | 7 gennaio, 04:00:01 -03 | 6 gennaio, 23:00:01 (PST) |
LA1 (America/Città del Messico) | 7 gennaio, 04:00:01 (CST) | 7 gennaio, 02:00:01 (PST) |
NA1 (America/Los Angeles) | 7 gennaio, 04:00:01 (PST) | 7 gennaio, 04:00:01 (PST) |
Questo indica anche l'inizio dello Split 1 delle classificate sulla Landa degli evocatori. Ecco le ricompense esclusive per lo Split 1:
Per maggiori informazioni sulle stagioni classificate e sugli Split, visitate la pagina del supporto giocatori qui.
Le regole per la perdita dei livelli top (ovvero Master, Grandmaster e Challenger) cambieranno nella Stagione 2022. Queste modifiche servono a correggere i piazzamenti e a migliorare l'esperienza di matchmaking. (Si applicano solo ai livelli più alti. Le regole per la perdita di Diamante non cambiano in questa stagione.)
Per maggiori informazioni su piazzamenti e perdite, visitate la pagina del supporto giocatori qui.
Stiamo preparando le basi per la nuova funzione Sfide, che arriverà nel corso dell'anno. A partire da questa patch, vedrete alcuni aggiornamenti grafici alla vostra identità classificata e alle lobby delle partite.
Per festeggiare l'inizio della stagione classificata 2022, ci sarà un torneo speciale Clash Dio della forgia con le seguenti ricompense a tema Dio della forgia:
Il Clash Dio della forgia si svolgerà solo durante un weekend. La formazione delle squadre verrà aperta il 10 gennaio e gli incontri si svolgeranno il 15 e il 16 gennaio. Il Clash Dio della forgia non fa parte della stagione Clash regolare. Potrete comunque ottenere ricompense a tema Dio della forgia, ma il vostro tracciato dei PV di Clash non subirà modifiche.
Il primo torneo Clash della stagione 2022, valido per il tracciato dei PV, sarà nella patch 12.4!
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: