Questo fine settimana si svolgeranno le finali dei Mondiali, è arrivato K'Sante e si avvicina la pre-stagione 2023. Non c'è tempo da perdere, quindi immergetevi subito nella patch 12.21!
Questa sarà una patch relativamente leggera, poiché ci stiamo preparando per tutte le emozionanti modifiche dell'imminente pre-stagione. Pertanto, stavolta faremo solo qualche lieve modifica al bilanciamento. Detto questo, le cose importanti arrivano un po' alla volta e questa patch introduce K'Sante, l'orgoglio di Nazumah. Assicuratevi di provarlo! Grazie per l'attenzione e ci vediamo nella prossima patch!
L'entusiasmo dei Mondiali vi ha fatto venir voglia di novità? Date un'occhiata alle note sulla patch di TFT per il campionato di Lande draconiche qui!
Costo in mana della Q ridotto, rapporto potere magico aumentato.
Il nerf a Malìa amorosa nella patch 12.17 ha reso Ahri un po' troppo debole, quindi invece di renderla di nuovo più ammaliante, abbiamo deciso di aumentare i danni che infligge, lasciando da parte il potenziale degli effetti di controllo.
Ricarica della E aumentata. Salute remore del Vuoto diminuita.
Ultimamente Bel'Veth ha regnato da imperatrice della giungla ma, da quel che so, questa cosa non era canonica. Abbiamo allungato il tempo di ricarica alla sua E per non renderla sempre disponibile (specialmente se la usa per farmare), riducendo anche la sua abilità di provocare valanghe sui vantaggi con tutte quelle amabili remore.
Salute base diminuita, armatura base diminuita. Velocità d'attacco della W diminuita.
I buff nella giungla di Blitzcrank hanno continuato a renderlo una notevole minaccia per l'avversario, ma nella posizione sbagliata. Abbiamo ridotto la sua forza come supporto, che era diventata un po' eccessiva grazie ai buff nella giungla delle ultime due patch.
Crescita salute aumentata, crescita attacco fisico aumentata.
È da un po' che Corki vola basso, quindi abbiamo buffato le sue configurazioni a corto raggio dandogli più resistenza e una maggior sinergia con Fulgore.
Ora la E può giustiziare i minion.
All'inizio della partita Malzahar si affida a Visioni malefiche per favorire il colpo di grazia, tuttavia, a causa del basso rapporto per tick e dei danni ridotti, a volte non è chiaro se otterrà o meno il colpo di grazia. Abbiamo aggiunto una piccola meccanica di assistenza per aiutarlo e ne valuteremo il successo per capire se altri campioni simili potranno trarre beneficio dalle stesse modifiche.
Rapporto potere magico della E aumentato, rallentamento iniziale diminuito, rapporto potere magico rallentamento aumentato. Rapporto potere magico della R aumentato.
Miss Fortune continua a dominare i mari in corsia superiore e inferiore con le modifiche alla Q nella 12.17. Riduciamo il rallentamento di Pioggia di piombo per renderla un po' meno dominante a inizio partita. Miss Fortune con potere magico è stata vittima di riflesso di tale modifica, quindi abbiamo deciso di darle un aiutino con le configurazioniARAMfuori meta.
R aggiornata.
A volte ci sono dei bug che finiscono per diventare nuove funzionalità. È ormai da un po' che la suprema di Ornn infligge il 60% di rallentamento e abbiamo deciso di rendere ufficiale questa funzionalità a partire da questa patch... Ops. (Nota: questo non apporterà alcuna modifica rispetto alla versione attuale).
Aumentato il rapporto attacco fisico dei danni bonus del terzo colpo della passiva, aumentato il rapporto potere magico della guarigione. Ricarica della E diminuita.
Xin Zhao sta ancora trovando la propria posizione in un meta in cui fatica a emergere dopo la fase in corsia, quando tutti i giocatori in circolazione sono più resistenti e via dicendo. Gli diamo un po' più di forza per quando riesce a stare vicino agli avversari con l'avanzare della partita.
Abbiamo ridotto il timer della funzionalità Rigioca, in modo che possiate ripetere una partita quando l'assenza di qualcuno inizia a incidere sull'integrità competitiva dello scontro, se il giocatore in questione non è stato presente fin dall'inizio della partita. Questa patch non modificherà in modo significativo i sistemi che gestiscono la funzionalità, ma abbiamo intenzione di intervenire con ulteriori aggiornamenti per renderla più efficace. Per una spiegazione più completa, consultate la FAQ del supporto giocatori sulla funzionalità Rigioca.
È arrivata una nuova serie di missioni evento! Continuate a fare progressi nel Pass evento con le missioni narrative di Empireo, che saranno disponibili per tutti i giocatori. Abbiamo anche modificato queste missioni e aggiunto 440 PE a ogni missione, portando il totale a 8300 PE (prima erano 3900).
Con tutte e tre le serie di missioni pubblicate (Fiore spirituale, I racconti della Landa ed Empireo), ora i giocatori possono anche completare la missioni Mondiali 2022 per ottenere 500 PE aggiuntivi.
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: