[개발 인사이드] 리그 오브 레전드 팀 음성 채팅
안녕하세요, 여러분. 팀 음성 채팅 파일이 PBE 테스트 서버에 적용됨에 따라 리그 오브 레전드의 팀 기반 음성 채팅 기능에 대한 계획을 말씀드리고자 합니다.
리그 오브 레전드가 출시된 이후 팀 기반 경쟁 게임은 많은 발전을 이루었습니다. 출시 당시에는 PC 게임에서 게임 내 음성 채팅이 일반적이지 않았죠. 하지만 이제는 당연한 것을 넘어 필수적인 것이 되었습니다.
매우 치열해질 수 있는 팀 기반 게임으로서, 리그 오브 레전드에 꼭 필요한 기능이라고 많은 플레이어 여러분이 얘기해 주셨습니다. 수년간 텍스트 채팅과 핑 시스템은 여러분들에게 훌륭한 소통 수단이 되어주었으며 앞으로도 그럴 것입니다. 하지만 저희는 팀원과 매끄럽게 소통하고 싶은 분들을 위해 팀 음성 채팅 기능을 제공하고자 합니다.
팀 음성 채팅이 잘 활용된다면 팀워크와 협동 플레이를 강화하고, 팀 음성 채팅 사용을 원하는 플레이어 여러분의 전반적인 게임 플레이 경험을 개선할 수 있다고 생각합니다.
그렇다면 왜 지금일까요? 팀 음성 채팅이 안전성과 신뢰도 기준을 충족하지 못했기 때문에 이전에는 도입을 추진하지 않았습니다. 하지만 악성 플레이어를 식별하는 기술이 발전함에 따라 상황이 달라졌죠. 이러한 점을 고려하면 기존에 닫아두었던 음성 채팅이라는 문을 다시 열 준비가 되었다고 할 수 있습니다. 그리고 이를 실현하기 위해 플레이어 여러분과 소통하여, 리그 오브 레전드 커뮤니티에 가장 적합한 팀 음성 채팅을 만들어 나가고자 합니다.
제대로 준비하고자 하기에 시간이 다소 걸릴 것입니다.
일부 플레이어들이 팀 음성 채팅 기능을 악용하여 불쾌한 경험을 주는 상황에 대해 우려하고 계신다는 점을 알고 있습니다. 하지만 걱정하지 않으셔도 괜찮습니다. 저희는 여러분의 우려에 귀를 기울이고 있으며, 그러한 상황이 오지 않도록 최선을 다할 것을 약속드립니다. 플레이어 여러분의 신뢰를 얻을 만한 기능이 될 수 있도록 광범위한 작업과 테스트, 반복 개선을 거칠 예정입니다. 이 중에는 전 세계 플레이어 여러분을 만나 우려 사항에 대한 피드백을 듣고, 팀 음성 채팅이 플레이어 여러분의 기대에 부응하는지 확인하는 일 역시 포함되어 있습니다.
품질을 보장하기 위해 해당 기능을 한 번에 한 언어/지역에만 출시한 뒤, 각 지역에서 완벽하게 다듬어 다음 지역에 도입하는 다른 방안도 검토 중입니다. 추가로, 어떤 경우에도 플레이어가 팀 음성 채팅을 이용하기 위해서는 양호한 계정 상태를 유지해야 합니다. 정확한 평가 기준은 현재 검토 중이며, 확정되는 대로 다시 알려드리겠습니다.
팀 음성 채팅을 정식으로 도입하려면 높은 수준의 품질 기준을 충족해야 한다는 점을 잘 인지하고 있으며, 플레이어 여러분과 함께 이 기준을 만족시킬 수 있기를 기대합니다.
정확한 일정은 아직 정해지지 않았습니다. 올바른 방식으로 기능을 구현하려면 많은 노력이 필요하며, 아직 구체적인 내용을 공유해 드릴 준비가 되지 않았기 때문입니다. 하지만 올해 안으로 추후 개발 업데이트를 통해 팀 음성 기능에 대한 더 많은 소식을 전해드릴 계획이니 기대해 주시기 바랍니다.