게임 업데이트
[#1] 2024 시즌 게임플레이 미리보기 (수정)

2024 시즌에 찾아올 게임플레이 변경사항을 소개합니다.

게임 업데이트글쓴이소환사의 협곡 팀
  • 클립보드에 복사됨

2024 시즌 시작 게임플레이 변경사항의 PBE 테스트 서버 적용이 오늘부터 시작합니다! 적용하기 전에 소환사의 협곡에 찾아올 변화를 차근차근 말씀드리고 싶었습니다. 플레이어 여러분의 피드백이 정말 궁금하니 PBE 테스트 서버에서 변경사항을 확인해 보고 의견을 알려주시면 감사하겠습니다!

참고: 변경사항은 초안에 가까운 상태로 PBE 테스트 서버에 처음 등장합니다. 따라서 테스트 기간에 변경사항을 다듬는 작업이 계속 이루어지면서 시각 효과, 아이템의 이름, 효과의 이름, 능력치 수치 등이 바뀔 수 있습니다. 중대한 변경사항이 아닌 이상 이번 미리보기 글의 내용은 게시한 후 수정하지 않습니다. 하지만 패치 노트가 나오면 평소와 마찬가지로 세부 사항을 모두 포함할 테니 걱정.

주의: 공허 관련 변경사항이 많기는 하지만, 2024 시즌에 공허 이벤트를 진행할 예정은 없다는 점을 밝히고 싶습니다(공허 이벤트 추측에 찬물을 끼얹어서 죄송합니다).

마지막으로 다음 2주 동안 여기에서보다 변경사항을 훨씬 더 자세히 다루는 개발자 블로그 글을 여러 편 게시할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다!

*신규 아이템 이름이나 기본 지속 효과 이름은 추후 변경될 수 있습니다.

게임플레이 변경사항

공허 변경사항

공허 유충 및 공허 진드기

Fighting_Grubs_(1).gif

이번 시즌에 새로운 입주민이 내셔 남작 둥지에 들어옵니다. 공허 유충이라고 불리는 공허 태생인데요. 공허 유충은 첫 번째 협곡의 전령을 대체하며 이후 협곡의 전령이 등장할 수 있게 게임 시작 14분 후 사라집니다. 게임 시작 5분 후에 공허 유충 3마리가 생성되며 각각 4분의 재생성 대기시간이 적용됩니다. 한 게임에 최대 6마리까지 생성될 수 있습니다.

공허 유충의 주의를 끌면 각기 공허 진드기 떼를 내보내며 공격해 옵니다. 공허 유충을 처치하면 팀 전원이 구조물 대상 추가 지속 피해를 부여하는 공허의 허기라는 이로운 효과를 받습니다. 효과는 공허 유충을 몇 마리 처치했는지에 따라 중첩됩니다. 5마리 또는 6마리의 공허 유충을 처치했으면 각각 1마리 또는 2마리의 공허 진드기가 주기적으로 소환되어 구조물을 파괴할 때 도움을 줍니다.

협곡의 전령

Rift_Herald_Normal_View.png

협곡의 전령이 공허 유충에서 영감을 받은 새로운 모습으로 돌아옵니다! 하지만 달라진 건 모습만이 아닙니다. 전령의 눈을 파괴하면 원래처럼 협곡의 전령이 소환되지만, 이제 소환자 또는 아군 챔피언이 협곡의 전령을 우클릭하면 올라타서 협곡의 전령을 (사이온의 궁극기와 비슷하게) 조종할 수 있습니다. 협곡의 전령을 포탑에 돌진하게 하면 조종받지 않는 전령이 돌진할 때보다 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 적 챔피언과 충돌하면 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 협곡의 전령에 올라탄 챔피언은 지형이나 포탑과 충돌한 후 떨어지고 원래 상태로 돌아갑니다.

공허 정글 몬스터

Void_Red.png

알고 보니 공허는 2024 시즌 업데이트계의 아낌없이 주는 나무입니다. 맵 곳곳이 공허에 잠식당한 결과 푸른 파수꾼, 붉은 덩굴정령, 협곡 바위 게의 모습이 어딘가 더... 공허다워졌습니다.

Void_Blue.png

게임 시작 20분 후 내셔 남작이 협곡에 등장하면 푸른 파수꾼과 붉은 덩굴정령이 다음 재생성 시 각각 공허 태생 파수꾼과 공허 태생 덩굴정령으로 거듭납니다. 변신한 파수꾼과 덩굴정령은 내구력이 강해져서 사냥하기 힘들어지지만, 더 애쓴 만큼의 보상이 따르니 걱정하지 마세요! 이제 푸른 파수꾼과 붉은 덩굴정령을 처치한 플레이어의 팀 (중에서 처치 시점에 사망한 상태였던 아군은 제외한) 전원이 이로운 효과를 받습니다.

Void_Scuttler.png

협곡 바위 게도 비슷하게 게임 시작 20분 후 처치당하면 재생성 시 공허 태생 바위 게로 거듭납니다. 공허 태생 바위 게를 처치하면 거대한 수정초 효과가 퍼지며 주변 일대의 챔피언과 와드를 전부 드러냅니다. 수정초와 비슷하게 이렇게 드러난 모든 와드의 체력이 1로 줄어듭니다.

내셔 남작

3_Baron_Heads.png

이제 내셔 남작 둥지의 주인공, 내셔 남작을 살펴볼 차례입니다! 협곡의 전령에 적용한 시각 효과 업데이트와 어울리게 내셔 남작도 산뜻하게 새로 단장했습니다. 이렇게 재탄생한 모습을 생각해 낸 제작진에 박수를 안 보낼 수 없겠네요!

Tunnel_Baron_Pit.png

하지만 내셔 남작 업데이트는 외형만 바뀌는 수준에서 끝이 아닙니다. 이제 내셔 남작이 3가지 새로운 형태로 등장할 수 있습니다. 수렵 내셔 남작은 둥지에 변화를 주지 않습니다. 영역 중시 내셔 남작은 둥지 앞에 벽을 세웁니다. 천리안 내셔 남작은 둥지의 정면 입구를 막고 양 측면을 열어서 터널을 만듭니다. 새로운 둥지 구조는 내셔 남작을 둘러싼 전투의 게임별 변동성을 늘려줍니다.

Normal_Baron_Pit.png

내셔 남작과 싸울 때마다 더 독특한 경험을 만들고자 형태별 고유 공격을 추가했습니다. 천리안 내셔 남작은 공허 균열을 열어 새로운 둥지 터널 안에 지속 피해 지역을 생성합니다. 영역 중시 내셔 남작은 새로 생긴 손으로 손쉽게 챔피언을 끌어당깁니다. 마지막으로 수렵 내셔 남작은 주변 모든 적에게 번개를 떨어트립니다.

Territorial_Baron_Pit.png

지형 변경사항

한 장의 그림이 천 마디 말에 비등하다고 하니 맵 변경사항을 글로 설명해 드리기보다는 시각적으로 알려드리도록 하겠습니다(글로도 설명해 드리겠습니다).

상단 공격로

Top_Lane_View.png

상단 공격로의 주요 변화는 2가지입니다. 우선 빨강 팀 진영의 지형이 파랑 팀 진영과 더 비슷해지게 바꾸어서 양 진영의 갱킹 경로가 비슷해지게 하고 상단 공격로에 개입하기 더 어렵게 했습니다. 둘째로 강가 입구 중앙에 새로운 벽과 수풀 조합을 만들었습니다.

정글

Bot_River_View.png

정글에 새로운 벽이 들어섭니다. 정글의 가장 큰 지형 변화는 내셔 남작 둥지와 드래곤 둥지 맞은편에 새로 생기는 넓은 벽입니다. 벽의 추가로 정글러가 맵의 아군 진영 측 절반에서 어느 정도 안전해지고 미드 라이너의 상단 및 하단 공격로 로밍 여지가 대등해지기를 바랍니다.

중단 공격로

Mid_Lane_View.png

중단 공격로에서는 수풀을 바깥쪽으로 밀어서 공간을 더 확보하고 갱킹 경로 하나를 뒤로 옮겼습니다. 이로써 기동력이 떨어지는 중단 공격로 마법사가 조금 더 안전해져서 이러한 챔피언을 선택한 플레이어의 경험이 조금 나아지기를 바랍니다.

하단 공격로

Bot_Lane_View.png

마지막으로 하단 공격로를 살펴볼 차례입니다. 첫 번째 변화는 상단 공격로와 비슷하게 새로 추가한 작은 벽과 바로 옆의 1칸짜리 수풀입니다. 다음은 빨강 팀 진영에만 해당하는 변화입니다. 파랑 팀 진영의 삼거리 수풀 지역을 빨강 팀 진영에 복제하고 포탑 옆에 새로운 갱킹 경로를 열었습니다. 변경사항의 적용으로 양 진영이 더 대칭을 이루어서 공격로 개입 여지와 와드 설치의 진영별 유불리가 없어지기를 바랍니다.

화염의 드래곤 변경사항

이번 변경사항과 함께 도입하는 지형 변화에 따른 새로운 벽(혹은 벽의 부재)에 맞춰 몇몇 드래곤을 조정해야 했습니다. 조정의 일환으로 대지의 드래곤과 바다의 드래곤이 만드는 작은 벽과 수풀 몇 개를 이동했습니다.

하지만 협곡 곳곳에 벽을 세우며 많은 시간을 보낸 후 한발 물러나서 화염의 협곡을 수반하는 맵 변화를 다시 살펴봤습니다. 이제 화염의 드래곤이 협곡을 장악하면 맵 곳곳에 화염의 잉걸불이 생성됩니다. 챔피언이 잉걸불을 주울 때마다 해당 챔피언에게 좋은 적응형 능력치와 일시적 이동 속도를 얻습니다. 사망하면 보유한 잉걸불의 절반을 떨어트리지만, 아군 또는 적 챔피언이 주울 수 있습니다. 게임플레이 관점에서 화염의 협곡이 가장 재미없다는 플레이어 피드백을 고려해 이러한 변경사항을 시도해 보고 싶었습니다. 목표는 마법공학 협곡과 화학공학 협곡 2.0처럼 단순한 지형 변화에 그치지 않는 흥미로운 맵 상태이지만, 변경사항의 영향과 플레이어 반응을 예의 주시하도록 하겠습니다.

주먹 인사

5-baron-fistbump.gif

비교적 단순한 변경사항부터 살펴보겠습니다. 주먹 인사를 도입합니다. 그렇습니다. (주먹 인사를 로고로 사용하는) 라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드에 상호작용식 주먹 인사를 추가했습니다. 주먹 인사 감정표현을 사용하고 다른 팀원이 똑같이 사용하기를 기다리기만 하면 멋지게 주먹 인사 성공입니다. 불꽃놀이로 기념해야 마땅합니다.

신규 아이템 테마 투표 결과

Trailblazer.jpg

지난달 사용자를 뒤따라 전투에 함께 뛰어드는 아군의 이동 속도를 올려주는, ‘친구와 함께 씽씽’이라는 이름의 새로운 탱커형 서포터 아이템을 소개했습니다. 전 세계의 투표를 집계한 결과 초접전이 벌어졌지만, 35% 득표로 개척자가 1위를 했습니다! (으스스한 초대장은 34%, 정찰대원의 팡파르는 31%를 기록했습니다.)

  • [신규] 개척자
    • 총가격: 2,400골드
    • 아이템 조합식: 비상의 월갑 + 쇠사슬 조끼 + 800골드
    • 체력 250
    • 방어력 40
    • 이동 속도 5%
    • 기본 지속 효과 - 길은 만드는 것: 이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 최대 중첩 후 이동 속도의 15%에 해당하는 추가 이동 속도를 아군 챔피언에게 부여하는 궤적을 남깁니다. 다음 기본 공격은 추가 이동 속도를 방출합니다. 근접 챔피언이라면 최고 속도에서 기본 공격 시 1초 동안 대상을 둔화시킵니다.

반응형 음악

새로 등장할 멋진 공허 생명체 보셨죠? 내셔 남작 둥지와 관련해 새로운 시각 효과 말고도 바뀌는 부분이 있습니다. 내셔 남작이나 기타 공허 목표물 주변에 전투가 벌어질 때 나오는 음악을 새로 추가했으니 귀 기울여 들여보시기를 바랍니다!

아이템 변경사항

preview.shop.PNG

게임플레이 변경사항과 함께 찾아오는 큰 변화는 아이템 체계에서의 신화급 삭제입니다. 신화급 삭제의 주목표는 아이템의 위력을 챔피언으로 옮기고 빌드 경로에 융통성을 더하는 것입니다. 아, 그리고 초시계와 완벽한 타이밍 룬을 없앴습니다.

또한 아이템 툴팁 간소화 업데이트로 설명을 한눈에 이해하는 데 도움을 드리고자 합니다. 수치와 계수, 기타 흥미로운 정보가 나오는 상세 툴팁도 여전히 확인할 수 있으니 안심하셔도 괜찮습니다.

다시 한번 말씀드리자면 여기의 목록은 바뀐 아이템을 전부 포함하기보다는 새로운 아이템과 큰 변경사항을 적용한 아이템에 중점을 둡니다. 또한 기술한 수치는 앞으로 몇 달 동안 테스트를 진행하면서 변경할 소지가 있습니다.

서포터 퀘스트 및 아이템

2024 게임플레이 변경사항의 일환으로 모든 서포터 아이템과 퀘스트가 하나의 시작 아이템으로 통합했습니다. 이로써 서포터 아이템 선택의 난해함이 줄어들기를 바랍니다. 지나치게 단순화한다고 생각할 수 있겠지만, 새로운 시작 아이템을 5갈래로 업그레이드할 수 있게 만들었습니다. 이제 서포터 퀘스트를 완료하면 5가지의 업그레이드 아이템 중에서 하나를 선택할 수 있습니다. 목표로 해당 역할군의 모든 챔피언을 아우르고자 했으니 챔피언, 상대, 플레이스타일에 가장 잘 맞을 듯한 업그레이드를 선택하면 됩니다.

  • [신규] 세계 지도집
    • 아이템 가격: 40골드
    • 체력 30
    • 기본 마나 재생 25%
    • 기본 체력 재생 25%
    • 10초당 골드 3
    • 서포터 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 세계의 결실으로 변하며 와드 설치 사용 효과를 얻습니다.
    • 골드 획득: 18초마다 최대 3회까지 충전량 1회가 쌓입니다. 아군 챔피언 근처에 있을 때 충전량 1회를 소모해 아래의 방법으로 골드를 획득할 수 있습니다.
      • 챔피언이나 구조물에 피해를 입히는 스킬 사용 또는 기본 공격 시 30(근접)/28(원거리)골드를 획득합니다.
      • 미니언을 처치하면 20골드를 획득하며 가장 가까운 아군 챔피언에게 자기가 직접 처치했으면 획득했을 골드와 같은 양이 주어집니다.
  • [신규] 룬 나침반
    • 아이템 가격: 500골드에 세계 지도집에서 업그레이드
    • 체력 100
    • 기본 마나 재생 50%
    • 기본 체력 재생 50%
    • 10초당 골드 5
    • 서포터 퀘스트: 이 아이템으로 1,000골드를 획득하면 룬 나침반으로 변하며 와드 설치 사용 효과를 얻습니다.
    • 골드 획득: 18초마다 최대 3회까지 충전량 1회가 쌓입니다. 아군 챔피언 근처에 있을 때 충전량 1회를 소모해 아래의 방법으로 골드를 획득할 수 있습니다.
      • 챔피언이나 구조물에 피해를 입히는 스킬 사용 또는 기본 공격 시 34(근접)/32(원거리)골드를 획득합니다.
      • 미니언을 처치하면 28골드를 획득하며 가장 가까운 아군 챔피언에게 자기가 직접 처치했으면 획득했을 골드와 같은 양이 주어집니다.
  • [신규] 세계의 결실
    • 세계의 결실이 룬 나침반과 거의 똑같다는 점을 눈치채셨을 수 있는데요. 맞게 보셨습니다. 세계의 결실은 5가지 서포터 업그레이드 아이템 중 하나로 변할 수 있는 과도기 상태의 아이템입니다! 업그레이드를 완료하면 쓸모를 다한 것입니다. 세계의 결실, 수고했습니다.
    • 아이템 가격: 1,000골드에 룬 나침반에서 업그레이드
    • 체력 100
    • 기본 마나 재생 50%
    • 기본 체력 재생 50%
    • 10초당 골드 5
  • [신규] 모든 업그레이드 아이템
    • 참고로 모든 업그레이드 아이템은 능력치가 동일하며 차이점은 아래에 기술한 효과입니다.
    • 체력 200
    • 기본 마나 재생 75%
    • 기본 체력 재생 75%
    • 10초당 골드 5
  • [신규] 천상의 이의
    • 기본 지속 효과 - 타곤 산의 축복: 축복을 받아 챔피언에게 받는 피해가 40%(근접)/25%(원거리) 줄어듭니다. 효과는 챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 지속됩니다. 피해 감소 효과가 사라지면 주변에 충격파를 발산해 1.5초 동안 근처 적을 50% 둔화시킵니다. 효과는 전투에서 벗어나고 15초 후 초기화됩니다
  • [신규] 태양의 썰매
    • 기본 지속 효과: 적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 자신과 체력이 가장 낮은 근처 아군에게 4초 동안 120의 추가 체력과 90의 이동 속도를 부여합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
  • [신규] 피의 노래
    • 기본 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 강화되어 적중 시 75의 추가 물리 피해를 입힙니다(재사용 대기시간 1.5초). 대상이 챔피언이면 약점 노출을 적용해 6초 동안 받는 피해가 12%(근접)/8%(원거리) 증가하게 합니다.
  • [신규] 꿈 생성기
    • 기본 지속 효과 - 꿈 제조기: 8초마다 파란색 꿈방울과 보라 꿈 방울을 얻습니다. 아군의 체력을 회복하거나 아군에게 보호막을 부여하면 두 방울을 날려보내 3초 동안 아군을 강화합니다. 파랑 꿈 방울은 다음 공격으로 받는 피해량을 140 줄이고 보라 꿈 방울은 다음 공격 시 90의 추가 마법 피해를 부여합니다.
  • [신규] 자자크의 세계가시
    • 기본 지속 효과 - 공허 폭발: 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 대상의 현재 위치에 폭발을 일으켜 대상과 근처 적에게 50 (+최대 체력의 3%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 몬스터에게는 최대 300의 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간은 3초입니다.

마법사 아이템

  • 삭제: 부서진 여왕의 왕관, 만년서리, 흡수의 시선, 악마의 포옹, 밤의 수확자, 루덴의 폭풍, 초시계(와 완벽한 타이밍 룬)

  • [신규] 패혈증
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 사라진 양피지 + 악마의 마법서 + 900골드
    • 주문력 80
    • 스킬 가속 20
    • 마나 600
    • 궁극의 힘: 궁극기의 스킬 가속이 15 증가합니다.
    • 궁극의 화염: 궁극기로 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 대상 아래의 땅을 3초 동안 불살라 매초 60 (+주문력의 6%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 불타는 땅을 계속 밟는 동안 마법 저항력을 (레벨에 따라 6~12) 낮춥니다.
  • [신규] 마법사의 동반자
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 사라진 양피지 + 마법공학 교류 발전기 + 700골드
    • 주문력 90
    • 스킬 가속 20
    • 마나 600
    • 장전: 탄환 충전량을 3초마다 1개씩 최대 6개까지 얻습니다.
    • 발사: 피해를 입히는 스킬이 탄환 충전량을 전부 소모해 대상과 충전량 1개당 추가로 1명의 근처 대상에게 40 (+주문력의 8%)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 사거리 내 대상이 부족하면 1차 대상에게 남은 충전량 개수만큼 반복해서 35%의 피해를 입힙니다.
  • [신규] 폭풍 쇄도
    • 총가격: 2,900골드
    • 아이템 조합식: 마법공학 교류 발전기 + 에테르 환영 + 950골드
    • 주문력 90
    • 마법 관통력 10
    • 이동 속도 5%
    • 기본 지속 효과 - 폭풍 약탈자: 3초 안에 챔피언 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입히면 폭풍 쇄도 효과를 받아 2초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
    • 기본 지속 효과 - 폭풍 쇄도: 2초 후 폭풍 쇄도가 대상을 번개로 내리쳐 (레벨에 따라) 100~200 (+주문력의 50%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 대상이 번개를 맞아 사망하거나 맞기 전에 사망하면 즉시 대상 근처 넓은 범위에 폭발이 일어나며 30골드를 획득합니다.
  • [신규] 기괴한 가면
    • 총가격: 1,300골드
    • 아이템 조합식: 증폭의 고서 + 루비 수정 + 500골드
    • 주문력 35
    • 체력 200
    • 기본 지속 효과 - 광기: 적 챔피언과 전투 시 매초 2%(최대 6%)의 추가 피해를 입힙니다.
  • [신규] 무덤꽃
    • 총가격: 2,850골드
    • 아이템 조합식: 역병의 보석 + 악마의 마법서 + 850골드
    • 주문력 70
    • 스킬 가속 15
    • 마법 관통력 30%
    • 기본 지속 효과 - 죽음에서 피어난 생명: 적 챔피언에게 피해를 입히고 3초 내로 처치 관여 시 해당 적 챔피언의 위치에 치유의 힘을 폭발시켜 아군의 체력을 50 (+주문력의 50%)만큼 회복시킵니다. 재사용 대기시간은 60초입니다.
  • 균열 생성기
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 기괴한 가면 + 악마의 마법서 + 800골드
    • 주문력 70
    • 스킬 가속 15
    • 체력 300
    • 공허의 부패: 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 10%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 10%(근접)/6%(원거리) 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
    • 공허의 부패: 추가 체력의 2%에 해당하는 주문력을 얻습니다.
    • 모든 피해 흡혈이 아래와 같이 바뀝니다(이제 균열 생성기에만 있는 효과입니다).
      • 모든 피해 흡혈이 입힌 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복시킵니다. 미니언과 몬스터 대상으로는 효과가 (33%로) 감소합니다.
      • 소환수 및 광역 피해에 대해 모든 피해 흡혈의 체력 회복 효과가 100% 적용됩니다.
  • 리안드리의 고통
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 기괴한 가면 + 방출의 마법봉 + 850골드
    • 주문력 90
    • 체력 300
    • 기본 지속 효과 - 고통: 스킬로 피해를 입히면 3초 동안 적을 불태워 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
    • 기본 지속 효과 - 고난: 적 챔피언과 전투 시 매초 2%의 추가 피해(최대 6%)를 입힙니다.
  • 지평선의 초점
    • 총가격: 2,700골드
    • 아이템 조합식: 마법공학 교류 발전기 + 악마의 마법서 + 700골드
    • 주문력 90
    • 스킬 가속 20
    • 기본 지속 효과 - 초강력 사격: 700 거리보다 멀리에서 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 6초 동안 위치를 드러냅니다. 초강력 사격으로 드러난 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
    • 기본 지속 효과 - 집중: 초강력 사격으로 적을 드러내면 1,200 거리 안에 있는 다른 모든 적 챔피언을 2초 동안 드러냅니다. 재사용 대기시간은 30초입니다.
  • 추적자의 팔목 보호대
    • 총가격: 1,600골드
    • 아이템 조합식: 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 천 갑옷 + 500골드
    • 주문력 40
    • 방어력 35
    • 사용 효과 - 경직: 1회에 한해 2.5초 동안 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다(사용 후 망가진 팔목 보호대로 변합니다).
  • 그림자불꽃
    • 총가격: 3,200골드
    • 아이템 조합식: 쓸데없이 큰 지팡이 + 마법공학 교류 발전기 + 850골드
    • 주문력 120
    • 마법 관통력 12
    • 기본 지속 효과 - 잿덩이꽃: 마법 피해나 고정 피해를 체력이 35% 아래인 적에게 입히면 치명타가 적용되어 20% 추가 피해를 입힙니다(지속 피해와 소환수 효과에는 30% 추가 피해가 적용됩니다).
  • 우주의 추진력
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 점화석 + 에테르 환영 + 악마의 마법서 + 450골드
    • 주문력 80
    • 체력 250
    • 스킬 가속 25
    • 이동 속도 5%
    • 기본 지속 효과 - 마법의 춤: 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 2초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다.
  • 증폭의 고서
    • 가격: 400골드 (정말 바꿨다니 놀랍지 않나요?!)
    • 주문력 20
  • 영겁의 지팡이
    • 총가격: 2,700골드
    • 아이템 조합식: 방출의 마법봉 + 억겁의 카탈리스트 + 550골드
    • 주문력 50
    • 체력 300
    • 마나 300
    • 60초마다 체력 20, 마나 20, 주문력 4씩 최대 10번 체력 200, 마나 200, 주문력 40까지 얻습니다. 최대 중첩 도달 시 레벨이 1 오릅니다.
    • 기본 지속 효과 - 영원: 챔피언에게 받은 감소 전 피해량의 7%에 해당하는 마나를 회복하고 사용한 마나의 25%에 해당하는 체력을 스킬 1회 사용 시마다 초당 최대 20까지 회복합니다.
    • 삭제: 영원으로 체력 또는 마나를 200 회복할 때마다 3초에 걸쳐 점차 감소하는 35%의 추가 이동 속도를 얻습니다.

암살자 아이템

  • 삭제: 드락사르의 황혼검, 자객의 발톱
  • [신규] 전기식 회전검
    • 총가격: 2,900골드
    • 아이템 조합식: 야수화 + 키르히아이스의 파편 + 863골드
    • 공격력 55
    • 물리 관통력 18
    • 스킬 가속 15
    • 지속 효과 - 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. 돌진과 은신은 충전 상태 중첩이 75% 더 빠르게 쌓이게 합니다.
    • 기본 지속 효과 - 창공: 충전 상태로 기본 공격 시 적에게 100의 추가 물리 피해를 입히고 0.75초 동안 99% 둔화시킵니다. 둔화는 근접 전용입니다.
  • [신규] 불경한 히드라
    • 총가격: 3,400골드
    • 아이템 조합식: 티아맷 + 야수화 + 863골드
    • 공격력 60
    • 물리 관통력 18
    • 스킬 가속 20
    • 사용 효과 - 이단의 가르기: 근처 적에게 총공격력의 65%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 체력이 30% 아래인 적에게는 총공격력의 97.5%에 해당하는 물리 피해로 늘어납니다.
    • 기본 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 시 대상 주변 450유닛 안에 있는 다른 유닛에게 공격력의 40%(근접)/20%(원거리)에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • [신규] 오만
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 900골드
    • 공격력 60
    • 물리 관통력 18
    • 스킬 가속 15
    • 기본 지속 효과 - 자만: 적 챔피언을 처치하면 자신을 본뜬 조각상 1개를 얻습니다.
    • 기본 지속 효과 - 명성: 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 60초 동안 10 (+조각상 1개당 1)의 공격력을 얻습니다.
  • [신규] 기회
    • 총가격: 2,700골드
    • 아이템 조합식: 톱날 단검 + 황천의 파편 + 800골드
    • 공격력 55
    • 물리 관통력 18
    • 이동 속도 6%
    • 기본 지속 효과 - 살인: 챔피언과 전투하지 않은 지 8초 후 추가 물리 관통력을 얻습니다. 추가 물리 관통력은 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 동안 지속됩니다.
    • 기본 지속 효과 - 살인의 속도: 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 점차 감소하는 150의 추가 이동 속도를 얻습니다.
  • [신규] 꽁지깃
    • 총가격: 900골드
    • 아이템 조합식: 롱소드 + 550골드
    • 공격력 20
    • 이동 속도 4%
  • [신규] 야수화
    • 총가격: 1,337골드
    • 아이템 조합식: 빛나는 티끌 + 곡괭이 + 212골드
    • 공격력 25
    • 스킬 가속 10
    • 물리 관통력 8
  • 세릴다의 원한
    • 총가격: 3,200골드
    • 아이템 조합식: 야수화 + 최후의 속삭임 + 413골드
    • 공격력 45
    • 물리 관통력 15
    • 스킬 가속 15
    • 기본 지속 효과 - 앙심: 22 (+12%)의 물리 관통력 방어구 관통력을 얻습니다.
    • 기본 지속 효과 - 매서운 추위: 체력이 50% 아래인 적에게 스킬로 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.

탱커 아이템

  • 삭제: 터보 화공 탱크, 광휘의 미덕, 저녁갑주, 가고일 돌갑옷, 군단의 방패, 생명의 샘 펜던트 
  • [신규] 공허한 광휘
    • 총가격: 2,800골드
    • 아이템 조합식: 바미의 불씨 + 망령의 두건 + 550골드
    • 체력 600
    • 마법 저항력 40
    • 기본 체력 재생 100%
    • 기본 지속 효과 - 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적에게 3초 동안 초당 마법 피해(미니언 대상 25% 증가한 피해)를 입힙니다. 피해를 받거나 입히면 불사르기의 지속시간이 초기화됩니다.
    • 기본 지속 효과 - 달빛 화상: 적(와드와 구조물 제외)을 처치하면 해당 적 주변에 30 (+추가 체력의 3.5%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
  • [신규] 공허한 광휘
    • 총가격: 2,800골드
    • 아이템 조합식: 바미의 불씨 + 망령의 두건 + 550골드
    • 체력 600
    • 마법 저항력 40
    • 기본 체력 재생 100%
    • 기본 지속 효과 - 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적에게 3초 동안 초당 마법 피해(미니언 대상 25% 증가한 피해)를 입힙니다. 피해를 받거나 입히면 불사르기의 지속시간이 초기화됩니다.
    • 기본 지속 효과 - 달빛 화상: 적(와드와 구조물 제외)을 처치하면 해당 적 주변에 30 (+추가 체력의 3.5%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
  • [신규] 케이닉 루컨
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 망령의 두건 + 음전자 망토 + 850골드
    • 체력 350
    • 마법 저항력 80
    • 기본 체력 재생 100%
    • 기본 지속 효과 - 마법사의 파멸: 15초 동안 챔피언에게 피해를 입지 않으면 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 피해를 흡수하는 마법 보호막을 얻습니다.
  • 해신 작쇼
    • 총가격: 3,200골드
    • 아이템 조합식: 쇠사슬 조끼 + 음전자 망토 + 루비 수정 + 1,100골드
    • 체력 200
    • 방어력 50
    • 마법 저항력 50
    • 기본 지속 효과 - 공허 태생의 저항력: 챔피언과 전투 중 매초 중첩을 1회 획득하며 최대 5회까지 쌓입니다. 최대 중첩에서 강화되어 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 25% 증가합니다.
  • 망자의 갑옷
    • 총가격: 3,100골드
    • 아이템 조합식: 비상의 월갑 + 쇠사슬 조끼 + 루비 수정 + 1,100골드
    • 체력 300
    • 방어력 45
    • 이동 속도 5%
    • 기본 지속 효과 - 침몰시키는 자: 이동 시 최대 40의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 이동 속도를 방출하고 최대 40 (+기본 공격력의 100%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
    • 기본 지속 효과 - 침몰 불가: 이동 속도 둔화 효과가 25% 약해집니다.
  • 대자연의 힘
    • 총가격: 2,800골드
    • 아이템 조합식: 음전자 망토 + 비상의 월갑 + 루비 수정 + 700골드
    • 체력 400
    • 마법 저항력 50
    • 이동 속도 5%
    • 기본 지속 효과 - 흡입: 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 7초 동안 굳건함 중첩을 1회(최대 8회) 얻습니다. 적의 이동 불가 효과를 받으면 중첩 2회를 추가로 얻습니다. 스킬 하나로 매초 1회의 굳건함 중첩을 새로 더할 수 있습니다.
    • 기본 지속 효과 - 분산: 굳건함을 8회 중첩하면 마법 저항력이 60, 이동 속도가 10% 증가합니다.

강화형 보조술사 아이템

  • 삭제: 화학공학 부패기, 조화의 성배 
  • [신규] 빛나는 티끌
    • 가격: 250골드
    • 스킬 가속 5
  • [신규] 새벽심장
    • 총가격: 2,700골드
    • 아이템 조합식: 밴들유리 거울 + 밴들유리 거울 + 700골드
    • 주문력 40
    • 스킬 가속 20
    • 기본 마나 재생 150%
    • 기본 지속 효과 - 새벽심장: 기본 마나 재생 100%당 체력 회복 및 보호막 효과가 3%씩, 주문력이 5씩 증가합니다.
    • 기본 지속 효과 - 소환사 주문 가속: 소환사 주문 가속이 18 증가합니다.
  • 헬리아의 메아리
    • 총가격: 2,200골드
    • 아이템 조합식: 점화석 + 밴들유리 거울 + 400골드
    • 체력 200
    • 주문력 40
    • 스킬 가속 20
    • 기본 마나 재생 125%
    • 기본 지속 효과 - 영혼 흡수: 챔피언에게 피해를 입히면 영혼 파편을 최대 3개까지 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든 영혼 파편을 소모하여 체력을 20 회복하고 가장 가까운 적 챔피언에게 파편 1개당 55의 마법 피해를 입힙니다.
    • 기본 지속 효과 - 불협화음은 삭제했습니다.
  • 흐르는 물의 지팡이
    • 총가격: 2,300골드
    • 아이템 조합식: 악마의 마법서 + 금지된 우상 + 600골드
    • 주문력 40
    • 스킬 가속 15
    • 기본 마나 재생 125%
    • 체력 회복 및 보호막 8%
    • 기본 지속 효과 - 급류: 자신을 제외한 아군 챔피언을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 3초 동안 40의 주문력과 10%의 추가 이동 속도를 얻습니다.

전사 아이템

  • 삭제: 선혈포식자, 신성한 파괴자, 은빛 여명, 강철가시 채찍 
  • [신규] 파열한 하늘
    • 총가격: 3,100골드
    • 아이템 조합식: 천공기 + 콜필드의 전투 망치 + 900골드
    • 공격력 55
    • 스킬 가속 15
    • 체력 300
    • 기본 지속 효과 - 라이트실드 타격: 챔피언을 처음 기본 공격하면 치명타가 적용되어 150%의 피해를 입히고 기본 공격력의 110% +잃은 체력의 8%에 해당하는 체력을 회복합니다.
  • 티아맷 (사용 효과 복구)
    • 총가격: 1,200골드
    • 아이템 조합식: 롱소드 + 롱소드 + 500골드
    • 공격력 20
    • 기본 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 시 대상 주변 450유닛 안에 있는 다른 유닛에게 공격력의 40%(근접)/20%(원거리)에 해당하는 피해를 입힙니다.
    • 사용 효과 - 초승달: 주변 적에게 60%의 물리 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간은 10초입니다.
  • 굶주린 히드라 (사용 효과 복구)
    • 총가격: 3,300골드
    • 아이템 조합식: 티아맷 + 콜필드의 전투 망치 + 흡혈의 낫 + 100골드
    • 공격력 70
    • 스킬 가속 20
    • 생명력 흡수 10%
    • 사용 효과 - 굶주린 초승달: 주변 적에게 총공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 여기에 생명력 흡수가 적용됩니다. 재사용 대기시간은 10초입니다.
    • 기본 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 시 대상 주변 450유닛 안에 있는 다른 유닛에게 공격력의 40%(근접)/20%(원거리)에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • 거대한 히드라
    • 총가격: 3,300골드
    • 아이템 조합식: 티아맷 + 천공기 + 루비 수정 + 600골드
    • 공격력 55
    • 체력 550
    • 기본 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
    • 사용 효과 - 거대한 초승달: 다음 기본 공격 시 쪼개기 대신 더 넓은 범위에 더 큰 물리 피해를 입힙니다.
  • [신규] 나이트로 마법방패
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 천공기 + 절정의 화살 + 600골드
    • 공격력 55
    • 공격 속도 20%
    • 체력 300
    • 기본 지속 효과: 궁극기의 스킬 가속이 30 증가합니다.
    • 기본 지속 효과: 궁극기 사용 후 7초 동안 35%의 공격 속도와 15%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
  • [신규] 천공기
    • 총가격: 1,100골드
    • 아이템 조합식: 롱소드 + 루비 수정 + 350골드
    • 공격력 15
    • 체력 250
  • 선체파괴자
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 천공기 + 황천의 파편 + 곡괭이 + 125골드
    • 공격력 65
    • 체력 350
    • 이동 속도 5%
    • 기본 지속 효과 - 선장: 기본 공격 시 중첩을 1회 얻습니다. 중첩은 최대 5회까지 쌓입니다. 최대 중첩 상태에서 적 챔피언이나 에픽 몬스터를 공격하면 모든 중첩을 소모해 기본 공격력의 150%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 구조물 대상으로는 400%로 증가합니다.
    • 기본 지속 효과 - 승선 부대: 근처 아군 공성 미니언과 슈퍼 미니언이 추가 방어력 및 마법 저항력 (레벨에 따라) 15~90을 얻습니다.
  • 발걸음 분쇄기
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: 탐식의 망치 + 곡괭이 + 단검 + 725골드
    • 공격력 50
    • 공격 속도 20%
    • 체력 400
    • 사용 효과 - 제압의 가르기: 주변 적들을 25% 둔화시키고 적중한 챔피언 1명당 2초에 걸쳐 감소하는 25%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 이동하면서 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간은 15초입니다.
    • 기본 지속 효과 - 비장한 걸음: 물리 피해를 입히면 2초 동안 20의 추가 이동 속도를 얻습니다.
  • 마법사의 최후
    • 총가격: 2,900골드
    • 아이템 조합식: 곡궁 + 음전자 망토 + 단검 + 1,000골드
    • 공격 속도 50%
    • 마법 저항력 50
    • 강인함 20%
    • 기본 지속 효과 - 난투: 기본 공격 적중 시 15의 마법 피해를 입힙니다.
  • 쇼진의 창
    • 총가격: 3,100골드
    • 아이템 조합식: 점화석 + 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 325골드
    • 기본 지속 효과 - 드래곤의 힘: 일반 스킬의 스킬 가속이 15 증가합니다.
    • 기본 지속 효과 - 집중된 의지: 스킬 적중 시 중첩을 1회 얻습니다. 최대 3회까지 쌓입니다. 중첩당 스킬 피해량이 3%(최대 9%) 증가합니다.
    • 아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다릅니다.
  • 탐식의 망치
    • 총가격: 1,100골드
    • 아이템 조합식: 루비 수정 + 롱소드 + 350골드
    • 기본 지속 효과 - 분노: 유닛을 기본 공격하면 2초 동안 이동 속도가 20 증가합니다.
  • 강철 인장
    • 총가격: 1,200골드
    • 아이템 조합식: 롱소드 + 천 갑옷 + 550골드
    • 공격력 15
    • 방어력 30

원거리 딜러 아이템

  • 삭제: 분노의 칼, 돌풍
  • [신규] 경계
    • 총가격: 3,200골드
    • 아이템 조합식: 곡궁 + 최후의 속삭임 + 단검 + 750골드
    • 공격력 40
    • 공격 속도 30%
    • 기본 지속 효과 - 그림자: 기본 공격 적중 시 30의 마법 피해를 입힙니다.
    • 기본 지속 효과 - 병치: 기본 공격할 때마다 번갈아 가며 빛과 어둠 적중 시 효과를 적용합니다. 빛 공격은 5초 동안 방어력 및 마법 저항력을 3~5(최대 15~25) 올립니다. 어둠 공격은 5초 동안 방어구 관통력 및 마법 관통력 6%(최대 30%)를 부여합니다.
  • 수호 천사
    • 총가격: 3,000골드
    • 아이템 조합식: B.F. 대검 + 강철 인장 + 950골드 (참고: 초시계는 삭제했습니다)
    • 공격력 55
    • 방어력 45
    • 기본 지속 효과 - 환생: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다. 재사용 대기시간은 300초입니다.
  • 유령 무희
    • 총가격: 2,800골드
    • 아이템 조합식: 온기가 필요한 자의 도끼 + 민첩성의 망토 + 1,000골드
    • 공격력 20
    • 공격 속도 30%
    • 치명타 확률 20%
    • 이동 속도 10%
    • 기본 지속 효과 - 망령의 왈츠: 기본 공격 시 유체화 상태가 되고 7% 추가 공격 속도 (최대 35% 추가 공격 속도) 중첩을 1회 얻습니다. 중첩은 최대 5회까지 쌓입니다.


  • 클립보드에 복사됨

관련 글
관련 글