[#1] 10.21 패치 노트 (수정)

글쓴이mom cat, shio shoujo
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으스스한 기운이 감돌고 곳곳에 호박 장식이 준비되어 있으며 완벽한 월드 챔피언십 승부의 신 예측을 염원하는 10월이 시작되었습니다. 10.21 패치에 오신 것을 환영합니다!

월드 챔피언십과 랭크 시즌 종료가 매끄럽게 진행될 수 있도록 이번 패치도 소규모 변경사항이 주를 이룹니다. 핵심 목표는 안정성과 밸런스 유지이기 때문에 극단적인 변경사항은 없습니다. 카르마와 아펠리오스가 상향되며 높은 실력대를 중심으로 일부 정글러(헤카림, 그레이브즈, 니달리)와 너무나도 강력한 모습을 보여주고 있는 사미라가 하향됩니다.

또한, 월드 챔피언십 격전의 다음 라운드가 시작되므로 놓치지 마세요.

요약은 여기까지입니다. 그럼 다음 패치에 뵙겠습니다.

전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
트리시아 "mom cat" 탠 한나 "shio shoujo" 우

추가 패치 노트

2020년 10월 19일 라칸 버그 수정

라칸

R - 매혹의 질주 버그 수정 매혹당한 적이 이동/스킬 사용이 가능했던 문제가 수정되었습니다.

2020년 10월 19일 이블린 및 그림자 검 버그 수정

이블린

W - 황홀한 저주 버그 수정 정글 몬스터들에게 저주를 건 후 2.5초 뒤에 저주를 풀어도 매혹되지 않는 문제가 수정되었습니다.

그림자 검

정글 식물 버그 수정 그림자 검을 구매한 플레이어가 정글 식물을 파괴하면 식물이 남은 게임 시간 동안 재생성되지 않는 문제가 수정되었습니다.

패치 하이라이트


호박 왕자 아무무, 마녀 엘리스, 작은 악마 피즈, 오디세이 카르마, 오디세이 아트록스, 오디세이 시비르, 오디세이 카직스, 오디세이 트위스티드 페이트, 마법공학 카사딘이 이번 패치 기간 중 출시됩니다.

챔피언

아펠리오스

기본 지속 효과 - 암살자와 예언자의 물리 관통력이 늘어납니다. R - 월광포화 만월총의 표식 추가 피해량, 절단검 회복량, 중력포의 속박 지속시간, 화염포 광역 피해 계수, 반월검 추가 환영 개수가 증가합니다.

아펠리오스는 월드 챔피언십 무대에 등장하지 못하고 있으므로 모든 실력대의 게임에서 약간 상향해도 괜찮을 것으로 보입니다. 아펠리오스의 물리 관통력을 약간 강화하고 다양한 궁극기를 더 위협적으로 사용할 수 있도록 조정했습니다.

기본 지속 효과 - 암살자와 예언자

물리 관통력 2/4/6/8/10/12 3/6/9/12/15/18

R - 월광포화

만월총 표식 추가 피해량 20/45/70 40/70/100
절단검 회복량 200/300/400 250/375/500
중력포 속박 지속시간 월광포화에 적중된 적을 1초 동안 속박합니다. 월광포화에 적중된 적을 1.25초 동안 속박합니다.
화염포 광역 피해량 계수 기본 피해량의 75% 기본 피해량의 85%
반월검 추가 환영 개수 3 4

카밀

E - 갈고리 발사 / 갈고리 돌진의 추가 공격 속도가 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.

카밀은 높은 실력대의 게임에서 가장 강력하며 자주 등장하는 챔피언입니다. 카밀의 스플릿 푸시 및 전투 지속 능력을 하향 조정했습니다.

E - 갈고리 발사 / 갈고리 돌진

추가 공격 속도 40/50/60/70/80% 40/45/50/55/60%

코르키

Q - 인광탄의 추가 피해량 계수가 증가합니다.

코르키는 게임 초반에 다른 중단 공격로 챔피언을 상대로 버티기 어려운 편입니다. Q - 인광탄을 약간 상향하여 더 빠르게 위력을 발휘할 수 있게 했습니다.

Q - 인광탄

추가 공격력 계수 50% 70%

그레이브즈

E - 빨리 뽑기의 추가 방어력이 감소합니다.

빠른 정글 캠프 처치 속도와 안전성 때문에 그레이브즈는 높은 실력대의 게임에서 매우 자주 등장합니다. 그레이브즈의 방어 능력을 감소시켜 잘못된 플레이를 펼칠 때 더 쉽게 처치될 수 있도록 했습니다.

E - 빨리 뽑기

추가 방어력 8/11/14/17/20 6/9/12/15/18

헤카림

E - 파멸의 돌격 기본 피해량이 감소합니다.

빛의 속도로 달려오는 헤카림의 위력을 감소시켰습니다.

E - 파멸의 돌격

기본 피해량 45/75/105/135/165 (90/150/210/270/330) 35/65/95/125/155 (70/130/190/250/310)

카르마

스킬 적중 시 R - 만트라 재사용 대기시간 감소 효과가 높은 레벨에서 증가합니다. 이제 기본 공격 적중 시 R - 만트라 재사용 대기시간 감소 효과가 일정해집니다. R - 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

카르마가 R - 만트라를 더 자주 사용할 수 있게 됩니다. 이제 카르마가 공격적인 플레이를 통해 적에게 피해를 입힐 때 더 큰 위력을 발휘할 수 있습니다.

기본 지속 효과 - 열정 응집

스킬 적중 시 만트라 재사용 대기시간 감소 2/3/4초 (1/7/13레벨에서) 2/3.5/5초 (1/6/11레벨에서)
기본 공격 적중 시 만트라 재사용 대기시간 감소 1/1.5/2초 (1/7/13레벨에서) 1초 (모든 레벨에서)

R - 만트라

재사용 대기시간 45/42/39/36초 40/38/36/34초

리 신

기본 공격력 증가량이 늘어납니다.

리 신은 게임이 진행됨에 따라 더 안정적으로 피해를 입힐 수 있어야 합니다.

기본 능력치

공격력 증가량 3.2 3.7

니달리

기본 공격력이 감소합니다.

니달리의 게임 초반 정글 캠프 처치 속도와 교전 능력을 하향했습니다. 이는 기본 공격과 공격 사거리가 더 효율적으로 사용되는 높은 실력대의 게임에 더 큰 영향을 주는 변경사항이 될 것입니다.

기본 능력치

공격력 61 58

판테온

Q - 혜성의 창 피해량 및 치명타 피해량이 감소합니다. 피해량 및 치명타 피해량 계수가 증가합니다. 기본 지속 효과 - 필멸자의 의지 추가 피해량 계수가 증가합니다.

강력한 군중 제어 능력과 내구력으로 인해 서포터 판테온의 인기가 엄청난 상황입니다. 판테온을 조정하기 위해 판테온의 피해량 중 일부를 기본 피해량에서 공격력 계수로 옮겼습니다. 이 변경사항은 골드가 없어도 적을 쉽게 처치할 수 있는 서포터 판테온에 영향을 미치지만 아이템을 빠르게 구매할 수 있는 단독 공격로 판테온에는 큰 영향을 미치지 않을 것입니다.

Q - 혜성의 창

피해량 75/110/145/180/215 (+추가 공격력의 100%) 70/100/130/160/190 (+추가 공격력의 115%)
치명타 피해량 155/235/315/395/475 (+추가 공격력의 200%) 155/230/305/380/455 (+추가 공격력의 230%)
필멸자의 의지 추가 피해량 계수 공격력의 100% 공격력의 115%

사미라

E - 거침없는 질주의 재사용 대기시간이 증가하고 공격 속도가 감소합니다.

사미라는 게임 초반에 너무 안정적으로 위험에서 벗어날 수 있습니다. 사미라의 도주 능력을 조정하여 게임 초반에 더욱 신중한 플레이를 펼치도록 했습니다. 또한, 피해량을 감소시켜 사미라가 모든 스킬을 퍼부어 공격할 때의 위력을 약화시켰습니다.

E - 거침없는 질주

재사용 대기시간 15/14/13/12/11초 20/18/16/14/12초
공격 속도 30/35/40/45/50% 20/25/30/35/40%

트런들

기본 지속 효과 - 헌납의 체력 회복량이 증가하고 레벨마다 위력이 증가합니다. 이제 W - 얼음 왕국의 재사용 대기시간이 레벨마다 감소합니다.

트런들의 기본 지속 효과 - 헌납의 회복량이 완만하게 증가하도록 변경하여 일정 구간마다 강력해지는 대신 꾸준하게 강력해지도록 했습니다. 더 자주 사용할 수 있게 된 W - 얼음 왕국과 함께 트런들이 더 많은 전투에서 승리할 수 있을 것입니다.

기본 지속 효과 - 헌납

주변 적 유닛 처치 시 체력 회복량 2/3/4/5/6% (1/5/9/12/15레벨에서) 2~7% (레벨에 따라)

W - 얼음 왕국

재사용 대기시간 15초 (모든 스킬 레벨에서) 15/14/13/12/11초

우디르

R - 불사조 태세 오오라의 총 피해량이 증가합니다.

불사조 우디르는 여전히 호랑이 우디르보다 약한 모습을 보이고 있습니다. R - 불사조 태세의 광역 피해량을 상향하여 두 태세의 차이점(불사조의 미니언 무리 처치 대 호랑이의 교전 능력)을 극대화하고 R - 불사조 태세를 선택할 여지를 높였습니다.

R - 불사조 태세

오오라 총 피해량 4초에 걸쳐 40/80/120/160/200/240 4초에 걸쳐 50/100/150/200/250/300

빛의 망토

빛의 망토의 인기로 인해 다른 룬이 선택되는 경우가 감소했으며 특히 정글러에게는 빛의 망토가 거의 필수 선택지로 자리 잡고 있습니다. 빛의 망토의 전반적인 위력을 감소시켜 강타와 연계하여 너무 효과적으로 사용될 수 없도록 합니다.
추가 이동 속도 10/20/30% 5/20/35%
이동 속도 증가 지속시간 2.5초 2초

2020 월드 챔피언십 격전: 라운드 2

월드 챔피언십 격전의 두 번째 라운드가 시작되었습니다. 격전에는 16개의 팀이 참가하며 특별한 보상이 제공됩니다! 역대 최대 규모의 격전에서 우승컵을 쟁취하세요.

무작위 총력전 밸런스 변경사항

10.21 패치 챔피언 상향

바드 입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -15% 입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -20%
카밀 입히는 피해량 +6% 및 받는 피해량 -6% 입히는 피해량 +6% 및 받는 피해량 -10%
카타리나 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%
녹턴 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%
렉사이 입히는 피해량 +12% 및 받는 피해량 -12% 입히는 피해량 +12% 및 받는 피해량 -15%
사미라 다른 게임 모드와 동일 받는 피해량 -5%
탐 켄치 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
바이 입히는 피해량 +5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
볼리베어 다른 게임 모드와 동일 받는 피해량 -5%
요릭 입히는 피해량 -5% 입히는 피해량 -3%

10.21 패치 챔피언 하향

이즈리얼 다른 게임 모드와 동일 입히는 피해량 -5%
징크스 입히는 피해량 -5% 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%
니달리 입히는 피해량 +12% 입히는 피해량 +10%
라이즈 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +3% 및 받는 피해량 -5%
소나 입히는 피해량 -15%, 받는 피해량 +15%, 체력 회복 -20% 및 보호막 흡수량 -20% 입히는 피해량 -20%, 받는 피해량 +15%, 체력 회복 -20% 및 보호막 흡수량 -20%
베인 받는 피해량 -5% 받는 피해량 -3%

U.R.F. 밸런스 변경사항

10.21 패치 챔피언 상향

바드 U.R.F. 모드 전용 종 수집 및 정령 생성 주기 변경사항이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
렉사이 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%
요네 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%

10.21 패치 챔피언 하향

아칼리 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -8%
애쉬 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
누누와 윌럼프 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -10% 및 체력 회복 +10% 입히는 피해량 +8%, 받는 피해량 -10% 및 체력 회복 +10%
판테온 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%
람머스 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%
다른 게임 모드와 동일 입히는 피해량 -5%
바이 다른 게임 모드와 동일 입히는 피해량 -5%
볼리베어 입히는 피해량 -5% 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%
유미 입히는 피해량 -20%, 받는 피해량 +10%, 체력 회복 -30% 및 E - 슈우우웅 재사용 대기시간 100% 증가 입히는 피해량 -20%, 받는 피해량 +20%, 체력 회복 -30% 및 E - 슈우우웅 재사용 대기시간 100% 증가
제드 입히는 피해량 -10% 입히는 피해량 -10% 및 받는 피해량 +5%

버그 수정 및 편의성 개선

  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 지난 패치 때 게임을 플레이하지 않았다면 게임 내 설정 메뉴가 정상적으로 로딩되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 승급전 성공 화면 도중에 디버그 텍스트가 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 선물을 받은 이후에도 선물 알림이 계속 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 확인하지 않은 알림이나 메시지가 있으면 리그 오브 레전드 작업 표시줄 아이콘이 빛납니다.
  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 게임 밖의 설정 메뉴에서 단축키를 초기화하면 '와드 경고 신호' 단축키가 해제되던 버그를 수정했습니다.
  • 감정표현의 크기를 조정하여 다양한 해상도에서 더 일관적으로 표시되고 체력 바의 위치와 비례하여 표시되도록 했습니다.
  • 게임 내 설정에 감정표현 크기를 '보통' 또는 '작게' 조정할 수 있는 설정을 추가했습니다.
  • 체력 바에 '회복될 체력' UX를 추가하여 구원의 사용 효과, 무작위 총력전의 체력 회복 유물, 블라디미르의 R - 혈사병 등 지연이 있는 회복 효과가 어느 정도의 체력을 회복하는지 확인할 수 있도록 했습니다.
  • Mac 플레이어의 화면에 특정 챔피언이 등장하면 화면이 과도하게 빛나던 버그를 수정했습니다.
  • 아무무가 광역 피해 스킬로 기본 지속 효과 - 저주의 손길을 적용하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 나미의 W - 밀물 썰물 툴팁 주문력 계수가 50%가 아닌 150%로 표기되던 버그를 수정했습니다.
  • 초능력특공대 소나가 움직이면서 R - 크레센도의 스킬 레벨을 올리면 변신 음향이 들리지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 제드의 기본 지속 효과 - 약자 멸시로 피해를 입은 적에게 자르반 4세, 에코, 샤코 등과 같은 노란색 재사용 대기시간 표식을 추가했습니다.

앞으로 나올 스킨 및 크로마



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