Aatrox
E — leczenie przeciw bohaterom 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 18/20/22/24/26% zadanych obrażeń
E (wzmocnione podczas R) — leczenie przeciwko bohaterom 26/32/38/44/50% ⇒ 25/30/35/40/45% zadanych obrażeń
R — Zwiększone samoleczenie 30/45/60% ⇒ 25/40/55%
Ahri
Umiejętność bierna — Leczenie przy pełnej liczbie ładunków (od stworów i potworów) 40-120 pkt. (na poziomach 1-18) (+25% mocy umiejętności) ⇒ 35-95 pkt. (na poziomach 1-18) (+20% mocy umiejętności)
Umiejętność bierna — Leczenie po udziale w zabójstwie bohatera 80-200 pkt. (na poziomach 1-18) (+35% mocy umiejętności) ⇒ 75-165 pkt. (na poziomach 1-18) (+30% mocy umiejętności)
Akshan
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy 40-300 pkt. (na poziomach 1-18) (+40% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 40-280 pkt. (na poziomach 1-18) (+35% dodatkowych obrażeń od ataku)
Alistar
Umiejętność bierna — Samoleczenie 25-161 pkt. ⇒ 23-142 pkt. (na poziomach 1-18) (uwaga: ta wartość wciąż zostaje podwójna w przypadku sojuszników)
Annie
E — Wytrzymałość tarczy 40/90/140/190/240 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 40/85/130/175/220 pkt. (+35% mocy umiejętności)
Aphelios
Severum — Leczenie od ataków podstawowych 3-10% ⇒ 2,5-9% (na poziomach 1-18) zadanych obrażeń
Severum — Leczenie od atakach za pomocą umiejętności 9-30% ⇒ 8,3-30% (na poziomach 1-18) zadanych obrażeń
Severum — Tarcze przeleczenia Bez zmian
R (Severum) — Leczenie po trafieniu bohatera 275/400/525 pkt. ⇒ 250/350/450 pkt. (na 6/11/16 poziomie)
Azir
E — Wytrzymałość tarczy 80/120/160/200/240 pkt. (+70% mocy umiejętności) ⇒ 70/110/150/190/230 pkt. (+60% mocy umiejętności)
Bard
W — Minimalne leczenie 30/60/90/120/150 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 25/50/75/100/125 pkt. (+30% mocy umiejętności)
W — Maksymalne leczenie 60/105/150/195/240 pkt. (+60% mocy umiejętności) ⇒ 50/80/110/140/170/200 pkt. (+60% mocy umiejętności)
Camille
Umiejętność bierna — Tarcza adaptacyjna 20% ⇒ 17% maksymalnego zdrowia
Cassiopeia
E — Leczenie przeciwko zatrutym celom 12/14/16/18/20% mocy umiejętności ⇒ 10/11,5/13/14,5/16% mocy umiejętności(wciąż pomniejszone o 75% przeciwko stworom i małym potworom)
Cho’Gath
Umiejętność bierna — Leczenie 20-71 pkt. ⇒ 18-52 pkt. (na poziomach 1-18)
Darius
Q — Leczenie przeciwko bohaterom i dużym potworom 15% ⇒ 13% brakującego zdrowia na każdego wroga trafionego przez ostrze, maksymalne 3
Diana
W — Wytrzymałość tarczy 30/45/60/75/90 pkt. (+30% mocy umiejętności) (+10% dodatkowego zdrowia) ⇒ 25/40/55/70/85 pkt. (+25% mocy umiejętności) (+9% dodatkowego zdrowia)
Dr Mundo
R — Zwiększone podstawowe zdrowie 15/20/25% ⇒ 10/15/20% brakującego zdrowia
Ekko
W — Wytrzymałość tarczy 80/100/120/140/160 (+150% mocy umiejętności) ⇒ 70/90/110/130/150 (+150% mocy umiejętności)
Elise
Umiejętność bierna (postać pająka) — Leczenie od ataków podstawowych 4/6/8/10 (+10% mocy umiejętności) ⇒ 4/6/8/10 (+8% mocy umiejętności)
Fiora
Umiejętność bierna — Leczenie przeciwko wrażliwym punktom 40-115 pkt. ⇒ 35-100 pkt. (na poziomach 1-18)
R — Leczenie na sekundę 80/110/140 pkt. (+60% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 75/110/125 pkt. (+60% dodatkowych obrażeń od ataku)
Fiddlesticks
W — Leczenie przeciwko potworom 50% ⇒ 45% zadanych obrażeń (wciąż 15% przeciwko stworom)
W — Leczenie przeciwko bohaterom 30/40/50/60/70% ⇒ 25/32,5/40/47,5/55% zadanych obrażeń
Galio
W — Tarcza chroniąca przed obrażeniami magicznymi 8/9,75/11,5/13,25/15% ⇒ 7,5/9/10,5/11/13,5% maksymalnego zdrowia
Gangplank
W — Leczenie 50/75/100/125/150 (+15% brakującego zdrowia) ⇒ 45/70/95/120/145 (+13% brakującego zdrowia)
Garen
W — Wytrzymałość tarczy 70/95/120/145/170 pkt. (+20% dodatkowego zdrowia) ⇒ 65/85/105/125/145 pkt. (+18% dodatkowego zdrowia)
Gragas
Umiejętność bierna — Leczenie 8% ⇒ 6,5% maksymalnego zdrowia
Gwen
Umiejętność bierna — Leczenie przeciwko bohaterom 70% ⇒ 60% zadanych obrażeń
Umiejętność bierna — Leczenie przeciwko bohaterom 12-30 pkt. (na poziomach 1-18) (+7% mocy umiejętności) ⇒ 10-25 pkt. (na poziomach 1-18) (+6,5% mocy umiejętności)
Illaoi
Umiejętność bierna — Leczenie Macki przywracają Illaoi 5% ⇒ 4,5% jej brakującego zdrowia po trafieniu co najmniej jednego wrogiego bohatera
Irelia
Q — Leczenie 8/10/12/14/16% mocy umiejętności ⇒ 7/8/9/10/11% mocy umiejętności
Ivern
E — Wytrzymałość tarczy 80/115/150/185/220 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 70/100/130/160/190 pkt. (+75% mocy umiejętności)
Janna
E — Wytrzymałość tarczy 80/110/140/179/200 pkt. (+65% mocy umiejętności) ⇒ 75/100/125/150/175 pkt. (+60% mocy umiejętności)
R — Leczenie na sekundę 100/150/200 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 90/145/200 pkt. (+45% mocy umiejętności)
Jarvan IV
W — Podstawowa wytrzymałość tarczy 60/85/110/135/160 pkt. ⇒ 60/80/100/120/140 pkt.
W — Zwiększenie tarczy 1,5% ⇒ 1,3% maksymalnego zdrowia za każdego trafionego bohatera
Kai’Sa
R — Wytrzymałość tarczy 75/100/125 pkt. (+100/150/200% obrażeń od ataku) (+100% mocy umiejętności) ⇒ 70/90/110 pkt. (90/135/180% obrażeń od ataku) (+90% mocy umiejętności)
Karma
W (wzmocnione przez R) — Leczenie 20% (+1% za każde 100 pkt. zdrowia) ⇒ 17% (+1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) brakującego zdrowia
E — Wytrzymałość tarczy 90/135/180/225/270 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 80/120/160/200/240 pkt. (+45% mocy umiejętności)
E (wzmocnione przez R) — Główna tarcza 25/80/135/190 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 25/70/120/170 pkt. (+45% mocy umiejętności)
Katarina
R — Po nałożeniu Głębokich Ran 60% ⇒ 50%
Kayle
W — Leczenie 60/90/120/150/180 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 55/80/105/130/155 pkt. (+25% mocy umiejętności)
Kayn
Umiejętność bierna (Darkiński Zabójca) — Leczenie od umiejętności przeciwko bohaterom 30-40% (na poziomach 1-18) ⇒ 25-35% (na poziomach 1-18) zadanych obrażeń fizycznych
E — Leczenie 100/115/130/145/160 pkt. (+40% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 90/100/110/120/130 pkt. (+35% dodatkowych obrażeń od ataku)
R (Darkiński Zabójca) — Leczenie 10,5% (+9,1% za każde dodatkowe 100 pkt. obrażeń od ataku) ⇒ 9,75% (+8,45% za każde dodatkowe 100 pkt. obrażeń od ataku) maksymalnego zdrowia celu (70% ⇒ 65% zadanych obrażeń)
Kha’Zix
W — Leczenie 60/85/110/135/160 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 55/75/95/115/135 pkt. (+50% mocy umiejętności)
Kindred
W (Umiejętność bierna) — Leczenie przy pełnej liczbie ładunków 49-100 pkt. ⇒ 47-81 pkt. (w zależności od brakującego zdrowia)
R — Leczenie 250/325/400 pkt. ⇒ 225/300/375 pkt.
Kled
Umiejętność bierna — Zdrowie Skaarla po powrocie 50/60/70/80% ⇒ 45/55/65/75% (na 1/6/11/16 poziomie) maksymalnego zdrowia Skaarla
Q (Na Skaarlu) — Głębokie Rany po przyciągnięciu 60% ⇒ 50%
Lee Sin
W1 — Wytrzymałość tarczy 55/110/165/220/275 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 50/100/150/200/250 pkt. (+80% mocy umiejętności)
W2 — Dodatkowa kradzież życia i wampiryzm zaklęć 5/10/15/20/25% ⇒ 5/9,5/14/18,5/23%
Lillia
Umiejętność bierna — Leczenie przeciwko dużym potworom 27-104 pkt. (na poziomach 1-18) (+6% mocy umiejętności) ⇒ 24-75 pkt. (na poziomach 1-18) (+5,4% mocy umiejętności)
Umiejętność bierna — Leczenie przeciwko bohaterom 12-140 pkt. (na poziomach 1-18) (+20% mocy umiejętności) ⇒ 11-125 pkt. (na poziomach 1-18) (+18% mocy umiejętności)
Lissandra
R — Minimalne samoleczenie 100/150/200 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 90/140/190 pkt. (+25% mocy umiejętności)
Lulu
E — Wytrzymałość tarczy 80/120/160/200/240 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 75/110/145/180/215 pkt. (+35% mocy umiejętności)
R — Dodatkowe zdrowie 300/450/600 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 275/425/575 pkt. (+45% mocy umiejętności)
Lux
W — Wytrzymałość tarczy 45/65/85/105/125 (+35% mocy umiejętności) ⇒ 40/55/70/85/100 (+35% mocy umiejętności)
Malphite
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy
10% ⇒ 9% maksymalnego zdrowia
Maokai
Umiejętność bierna — Leczenie od wzmocnionych atakach podstawowych 5-65 (+5-15% maksymalnego zdrowia) do 17. poziomu ⇒ 5-45 (+4,5-11% maksymalnego) do 15. poziomu
Mordekaiser
W — Tarcza do uzdrowienia 40/42,5/45/47,5/50% ⇒ 35/37,5/40/42,5/45%
Morgana
Umiejętność bierna — Leczenie od umiejętności 20% ⇒ 18% obrażeń zadanych bohaterom, dużym stworom oraz średnim i dużym potworom
Nami
W — Leczenie 60/85/110/135/160 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 55/75/95/115/135 pkt. (+25% mocy umiejętności)
Nasus
Umiejętność bierna — Kradzież życia 10/16/22% ⇒ 9/14/19% (na 1/7/13 poziomie)
Nautilus
W — Wytrzymałość tarczy 45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13% maksymalnego zdrowia) ⇒ 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% maksymalnego zdrowia)
Nidalee
E — Podstawowe leczenie 35/55/75/95/115 (+32,5% mocy umiejętności) ⇒ 35/50/65/80/95 (+27,5% mocy umiejętności)
Nocturne
Umiejętność bierna — Leczenie od wzmocnionych ataków podstawowych 15-40 pkt. (na poziomach 1-18) (+15% mocy umiejętności) ⇒ 13-30 pkt. (na poziomach 1-18) (+30% mocy umiejętności) za każdego trafionego wroga (wciąż zmniejszone do 50% przeciwko stworom)
Nunu i Willump
Q — Podstawowe leczenie przeciwko jednoskom niebędącym bohaterami 75/110/145/180/215 pkt. (+90% mocy umiejętności) (+10% dodatkowego zdrowia) ⇒ 65/95/125/155/185 pkt. (+70% mocy umiejętności) (+6% dodatkowego zdrowia)(wciąż zmniejszone do 60% przeciwko bohaterom)
Olaf
W — Wytrzymałość tarczy 10/45/80/115/150 pkt. (+25% brakującego zdrowia) ⇒ 10/40/70/100/130 pkt. (+22,5% brakującego zdrowia)
Orianna
E — Wytrzymałość tarczy 60/100/140/180/220 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 55/90/125/160/195 pkt. (+45% mocy umiejętności)
Poppy
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy 15/17,5/20% ⇒ 13/15,5/18% maksymalnego zdrowia (na 1/7/13 poziomie)
Pyke
Umiejętność bierna — Górny limit szarego zdrowia 60% ⇒ 55% maksymalnego zdrowia
Umiejętność bierna — Obrażenia zamienione w szare zdrowie 10% (+0,25% za każdy pkt. destrukcji) ⇒ 9% (+0,2% za każdy pkt. destrukcji)
Umiejętność bierna — Wzmocnione obrażenia zamienione w szare zdrowie 45% (+0,5% za każdy pkt. destrukcji) ⇒ 40% (+0,4% za każdy pkt. destrukcji)
Rakan
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy 33-254 pkt. (na poziomach 1-18) (+90% mocy umiejętności) ⇒ 30-225 pkt. (na poziomach 1-18) (+85% mocy umiejętności)
Q — Leczenie 18-120 pkt. (na poziomach 1-18) (+70% mocy umiejętności) ⇒ 18-90 pkt. (na poziomach 1-18) (+55% mocy umiejętności)
E — Wytrzymałość tarczy 40/65/90/115/140 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 35/60/85/110/135 pkt. (+70% mocy umiejętności)
Rell
Q — Leczenie za każdego trafionego bohatera 10/15/20/25/30 (+5% brakującego zdrowia) ⇒ 10/15/20/25/30 (+4% brakującego zdrowia)
W (Roztrzaskanie) — Wytrzymałość tarczy 40/70/100/130/160 pkt. (+13% maksymalnego zdrowia) ⇒ 35/60/85/110/135 pkt. (+12% maksymalnego zdrowia)
Renata Glasc
E — Wytrzymałość tarczy 50/70/90/110/130 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 50/65/80/95/110 pkt. (+50% mocy umiejętności)
Renekton
Q — Leczenie przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami 2/3/4/5/6 pkt. (+3% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 2/3/4/5/6 pkt. (+2% dodatkowych obrażeń od ataku)
Q — Leczenie przeciwko bohaterom 12/18/24/30/36 pkt. (+16% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 10/14/18/22/26 pkt. (+15% dodatkowych obrażeń od ataku)
Q (wzmocnione) — Leczenie przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami 6/9/12/15/18 pkt. (+9% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 6/9/12/15/18 pkt. (+6% dodatkowych obrażeń od ataku)
Q (wzmocnione) — Leczenie przeciwko bohaterom 36/54/72/90/108 pkt. (+48% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 30/42/54/66/78 pkt. (+45% dodatkowych obrażeń od ataku)
Riven
E — Wytrzymałość tarczy 85/115/145/175/205 pkt. (+120% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 80/105/130/155/180 pkt. (+110% dodatkowych obrażeń od ataku)
Rumble
W — Wytrzymałość tarczy 60/95/130/165/200 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 60/90/120/150/180 pkt. (+45% mocy umiejętności)
Senna
Q — Leczenie 40/60/80/100/120 pkt. (+40% dodatkowych obrażeń od ataku) (+40% mocy umiejętności) (+1,6 za 1 pkt. destrukcji) ⇒ 40/55/70/85/100 (+30% dodatkowych obrażeń od ataku) (+40% mocy umiejętności) (+1,6 za 1 pkt. pkt. destrukcji)
R — Wytrzymałość tarczy 120/160/200 pkt. (+40% mocy umiejętności) (+1,5 za każdą duszę) ⇒ 100/150/200 pkt. (+40% mocy umiejętności)(+1,5 za każdą duszę)
Seraphine
W — Wytrzymałość tarczy 60/80/100/120/140 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 50/70/90/110/130 pkt. (+35% mocy umiejętności)
W — Leczenie za każdego sojusznika 5/5,5/6/6,5/7% (+0,75% za 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% (+0,6% za 100 pkt. mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu
Shen
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy 50-101 pkt. (na poziomach 1-18) (+14% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 50-101 pkt. (na poziomach 1-18) (+12% dodatkowych obrażeń od ataku)
R — Wytrzymałość tarczy 140/320/500 pkt. (+17,5% dodatkowego zdrowia) ⇒ 130/290/450 pkt. (+16% dodatkowego zdrowia)
Singed
Q (podczas R) — po zastosowaniu Głębokich Ran przez Ślad Trucizny 40% ⇒ 30%
Sion
W — Wytrzymałość tarczy 60/85/110/135/160 pkt. (+10/11/12/13/14% maks. zdrowia) ⇒ 60/85/110/135/160 pkt. (+8/9/10/11/12% maks. zdrowia)
Skarner
W — Wytrzymałość tarczy 10/11/12/13/14% maksymalnego zdrowia (+80% mocy umiejętności) ⇒ 9/10/11/12/13% maksymalnego zdrowia (+80% mocy umiejętności)
Sona
W — Wytrzymałość tarczy 25/50/75/100/125 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 25/45/65/85/105 pkt. (+25% mocy umiejętności)
W — Leczenie 30/50/70/90/110 pkt. (+20% mocy umiejętności) ⇒ 30/45/60/75/90 pkt. (+15% mocy umiejętności)
Soraka
W — Leczenie 100/130/160/200/220 pkt. (+65% mocy umiejętności) ⇒ 90/110/130/150/170 pkt. (+50% mocy umiejętności)
R — Leczenie 130/215/300 pkt. (+55% mocy umiejętności) ⇒ 125/205/ 285 pkt. (+50% mocy umiejętności)
Swain
Umiejętność bierna — Leczenie za każdy Skrawek Duszy 4/5,5/7/9% ⇒ 3,5/4,5/5,5/7% (na 1/6/11/16 poziomie) maksymalnego zdrowia
R — Leczenie od czerpania na sekundę 15/40/65 pkt. (+25% mocy umiejętności) ⇒ 15/30/45 pkt. (+20% mocy umiejętności)
Sylas
W — Leczenie 25/50/75/100/125 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 20/40/60/80/100 pkt. (+35% mocy umiejętności)
Tahm Kench
Q — Leczenie 10/15/20/25/30 (+4/4,5/5/5,5/6% brakującego zdrowia) ⇒ 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3,5/4/4,5/5% brakującego zdrowia)
E — Obrażenia zachowane jako Szare Zdrowie 15/25/35/45/55% ⇒ 13/21/29/37/45%
E — Zwiększone obrażenia zachowane jako Szare Zdrowie 45/50/55/60/65% ⇒ 40/42,5/45/47,5/50%
Talon
Q — Leczenie 10-70 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 9-55 pkt. (na poziomach 1-18)
Taric
Q — Leczenie 30 pkt. (+20% mocy umiejętności) (+1% maksymalnego zdrowia Tarica) ⇒ 25 pkt. (+15% mocy umiejętności) (+0,75% maksymalnego zdrowia Tarica)
W — Wytrzymałość tarczy 8/9/10/11/12% ⇒ 7/8/9/10/11% maksymalnego zdrowia celu
Thresh
Przyrost zdrowia 95 pkt. ⇒ 115 pkt.
Przyrost pancerza Bez zmian (NIE otrzymuje pakietu podstawowych statystyk wytrzymałości)
W — Wytrzymałość tarczy 60/90/120/150/180 pkt. (+2 pkt. za każdą duszę) ⇒ 50/75/100/125/150 pkt. (+2 pkt. za każdą duszę)
Trundle
Umiejętność bierna — Leczenie 2-7% ⇒ 1,8-5,5% (poziomy 1-18) maksymalnego zdrowia wroga
Tryndamere
Q — Minimalne leczenie 30/40/50/60/70 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 25/33/41/49/57 pkt. (+30% mocy umiejętności)
Q — Dodatkowe leczenie za każdy punkt furii 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 (+1,2% mocy umiejętności) ⇒ 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 (+1,2% mocy umiejętności)
Udyr
W — Wytrzymałość tarczy 60/95/130/165/200/235 pkt. (+50% mocy umiejętności) ⇒ 60/90/120/150/180/210 pkt. (+45% mocy umiejętności)
W — Leczenie 2,5-5% ⇒ 2-4% w zależności od brakującego zdrowia
Urgot
E — Wytrzymałość tarczy 60/80/100/120/140 pkt. (+150% dodatkowych obrażeń od ataku) (+15% dodatkowego zdrowia) ⇒ 55/75/95/115/135 (+135% dodatkowych obrażeń od ataku) (+13,5% dodatkowego zdrowia)
Varus
E — Głębokie Rany 40% ⇒ 30%
Vi
Umiejętność bierna — Tarcza 15% ⇒ 13% maksymalnego zdrowia
Viego
Umiejętność bierna — Leczenie po przejęciu 3% (+3% dodatkowych obrażeń od ataku) (+2% mocy umiejętności) (+5% za każde 100% prędkości ataku) ⇒ 2.5% (+2,5% dodatkowych obrażeń od ataku) (+2% mocy umiejętności) (+5% za każde 100% prędkości ataku) maksymalnego zdrowia celu
Q — Leczenie po atakach podstawowych na oznaczonych bohaterów 150% ⇒ 135%
Q — Leczenie po atakach podstawowych na oznaczone potwory 155% ⇒ 145% (leczenie przeciwko stworom wciąż zmniejszone do 10%)
Viktor
Q — Wytrzymałość tarczy 30-115 pkt. (na poziomach -18) (+20% mocy umiejętności) ⇒ 27-105 pkt. (na poziomach 1-18) (+18% mocy umiejętności)
Vex
W — Wytrzymałość tarczy 50/80/110/140/170 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 50/75/100/125/150 pkt. (+75% mocy umiejętności)
Vladimir
Q — Leczenie 20/25/30/35/40 pkt. (+30% mocy umiejętności) ⇒ 20/25/30/35/40 pkt. (+30% mocy umiejętności)
Q (Wzmocnione) — Dodatkowe leczenie 30-200 (na poziomach 1-18) + (5% (+4% mocy umiejętności) brakującego zdrowia) ⇒ 30-200 (na poziomach 1-18) + (5% (+3,5% mocy umiejętności) brakującego zdrowia)
Q (Wzmocnione) — Dodatkowe leczenie (przeciwko stworom) Zmniejszone do 35% ⇒ 30%
R — Leczenie przeciwko kolejnym celom 50% ⇒ 40% obrażeń
Volibear
W — Leczenie 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% brakującego zdrowia Volibeara) ⇒ 20/35/50/65/80 (+7/8,5/10/11,5/13% brakującego zdrowia Volibeara)
E — Wytrzymałość tarczy 15% maksymalnego zdrowia (+80% mocy umiejętności) ⇒ 14% maksymalnego zdrowia (+75% mocy umiejętności)
R — Dodatkowe zdrowie 200/400/600 pkt. ⇒ 175/350/525 pkt.
Warwick
Q — Procent leczenia 30/45/60/75/90% ⇒ 25/37,5/50/62,5/75%
Xin Zhao
Umiejętność bierna — Leczenie 7-92 pkt. (na poziomach 1-18) (+10% obrażeń od ataku) (+55% mocy umiejętności) ⇒ 6-74 pkt. (na poziomach 1-18) (+7% obrażeń od ataku) (+55% mocy umiejętności)
Yasuo
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy 115-525 pkt. ⇒ 100-475 pkt. (na poziomach 1-18)
Yone
W — Wytrzymałość tarczy 40-60 pkt. (na poziomach 1-18) (+60% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 35-55 pkt. (na poziomach 1-18) (+55% dodatkowych obrażeń od ataku)
Yorick
Q — Minimalne leczenie 12-82 pkt. (na poziomach 1-18) ⇒ 10-68 pkt. (na poziomach 1-18)
Yuumi
Umiejętność bierna — Wytrzymałość tarczy 60-400 pkt. (na poziomach 1-18) (+30% mocy umiejętności) ⇒ 56-360 pkt. (na poziomach 1-18) (+25% mocy umiejętności)
E — Leczenie 70/100/130/160/190 pkt. (+35% mocy umiejętności) ⇒ 65/90/115/140/165 pkt. (+25% mocy umiejętności)
Zac
Umiejętność bierna — Leczenie po zjedzeniu kawałków 5/6/7/8% ⇒ 4/4,75/5,5/6,25% maksymalnego zdrowia