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Mapa dos Campeões – Abril de 2022

Uma Imperatriz poderosa, um estranho colorido, Udyr, Aurelion Sol, Skarner e uma nova área em Shurima.

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Adivinha só que horas são... Se você chutou "hora de mais um Mapa dos Campeões", você merece um biscoito (a não ser que já tenha lido o título igual todo mundo — nesse caso, não estou tão impressionado). Mas, sim! Está na hora de mais uma edição emocionante do Mapa dos Campeões de League of Legends! Desta vez será escrito, pois por mais que eu ame falar, é muito mais fácil esconder dicas sutis nas entrelinhas de um texto, e isso faz com que escrever seja divertido. Mas já falamos muito de mim, vamos falar sobre o que todos querem: Campeões!

Já faz um tempo desde que a Renata Glasc chegou ao Rift vestida de glória e poder. No nosso último Mapa dos Campeões, eu mencionei que iríamos desacelerar um pouco a produção de novos Campeões. Queremos garantir que todos os Campeões recebam o tempo e a atenção de que precisam antes de serem lançados, mesmo que isso signifique não atingir todas as metas em um ano. Embora não saibamos exatamente quantos Campeões lançaremos este ano, deve ser bem parecido com o ano passado.

Dito isso, achamos que os Campeões que estão sendo desenvolvidos atualmente são bem empolgantes, e é justamente sobre isso que estamos aqui para falar. Também vou mencionar algumas AVMs futuras e vou falar sobre o novo projeto que estamos apelidando de Atualização de Mecânica Completa (AMC). É, eu sei, outra sigla, mas eu juro que não estamos inventando mais só pra ver quantas vocês conseguem memorizar. Falaremos mais sobre isso daqui a pouco. Então, vamos ao que interessa!

Um mundo completamente novo

Não ousem fechar os olhos! A equipe de Campeões está preparando algo. Algo lindo, inevitável, profetizado. Um novo duelista para quem curte jogar na selva. Uma nova Imperatriz a quem se submeter — e vocês vão se submeter.

Aqueles que o fizerem de boa vontade serão recompensados por se tornarem parte do Mar de Lavanda, em constante expansão, colidindo como ondas contra as estruturas defensivas dos inimigos. Entreguem-se à sua Imperatriz e deixem que ela se alimente de suas essências, para que vocês possam se tornar parte da nova evolução de Runeterra. E ainda tem um bônus: caso sucumbam perante a ela, vocês também testemunharão sua verdadeira elegância, sua verdadeira beleza e a verdadeira face do Vazio.

Quem não quer isso? Eu me submeti logo em janeiro. E mesmo não tendo bolo, ainda foi divertido. Então, o que estão esperando?

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Uma ocasião alegre

A seguir, a equipe de Campeões adoraria que vocês se juntassem a nós na Cabana de Ostra do Billy Ostra! Sirvam-se das melhores ostras de Runeterra enquanto ouvem uma das histórias do Billy Ostra!

Aliás, ontem à noite paramos lá e vimos que o lugar estava um desastre. Mesas destruídas, garrafas quebradas, poças estranhas brilhando em todo canto. De acordo com Billy Ostra, o incidente foi causado por um estranho colorido e perigoso, que veio de uma terra do outro lado do oceano.

Ele alegou que alguns noxianos estavam ficando agitados e um deles derrubou acidentalmente as ostras do estranho. O colorido deu uma risada alegre quando eles se levantaram da mesa. A noxiana ficou confusa, de início, pensando que o estranho estava tirando sarro dela, e o encarou. O resto do bando se levantou para se juntar a ela, empunhando suas armas quando o restaurante foi preenchido por névoa. Billy Ostra disse que tudo o que ouviu foram risadas alegres e o som de água espirrando. Quando a névoa se dissipou, todos os dez noxianos fortemente armados estavam mortos e o estranho havia desaparecido.

Nós rimos como sempre fazemos quando Billy nos conta uma de suas famosas histórias. Com certeza, foi apenas uma briga de bar aleatória que causou a bagunça — mas, olha, isso não é superemocionante! Quando um dos outros clientes duvidou da história, Billy afirmou que era verdade, e que o estranho misterioso estava, de fato, morando em um quarto acima de seu restaurante. Ele disse que qualquer um de nós seria bem-vindo, caso quisesse falar com ele.

Rejeitamos a proposta aquela noite, mas quem sabe? Talvez, se você se juntar a nós na próxima vez, possamos conferir se esse estranho da terra das mil cores é real ou não.

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Espíritos guardiões

A maior parte do que temos para falar sobre o Udyr já foi abordada na nossa última atualização. Ele ainda é um cara grandão que gosta de passear pelas matas de Freljord e conversar com animais espirituais. O Udyr base já está terminado, e agora estamos focando em seu catálogo de skins, com a maior parte da equipe trabalhando na skin Guardião Espiritual. Nós realmente queremos dar muito amor e atenção para essa skin, sendo uma ultimate e tudo mais.

Um dos objetivos do Guardião Espiritual é manter um pouco da essência do Udyr antigo. Para isso, a skin representará o tempo que ele passou treinando em Ionia, e também usará os mesmos animais do Udyr pré-AVM (Tigre, Urso, Tartaruga e Fênix). Nós queremos que a skin Guardião Espiritual imortalize suas antigas formas animais, ao mesmo tempo em que damos uma bela turbinada nelas. Não quero dar spoiler de tudo, mas vou deixar vocês com a arte conceitual e um modelo inicial da skin Guardião Espiritual antes que ele canalize um de seus espíritos animais.

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Forjando um novo dragão estelar

Vamos falar sobre o Aurelion Sol. Lá atrás, quando anunciamos o Forjador de Estrelas, muitos de vocês ficaram superanimados com o lançamento dele. Tão animados que ele teve uma das maiores taxas de compra no primeiro dia. Muitos de vocês realmente adoravam e queriam jogar com um dragão estelar gigantesco e arrogante. Infelizmente, nós não entregamos uma mecânica de jogo que correspondesse a essa empolgação, já que a maioria de vocês abandonou o Aurelion depois de apenas algumas partidas. Sua taxa de partidas despencou para uma das mais baixas do jogo, onde ele se encontra desde então. Dito isso, ele ainda aparece entre os dez visuais mais curtidos sempre que fazemos pesquisas de Campeões, mesmo que sua jogabilidade sempre acabe perto do final da lista.

Nós até tentamos realizar alguns ajustes no Aurelion, mas quando discutimos o que poderíamos fazer para ajudá-lo, chegamos à conclusão de que deveríamos refazer o kit dele do zero.

Não achamos que simplesmente remendar o kit com pequenas mudanças cumpriria a prometida fantasia temática, então decidimos tentar um novo tipo de atualização de Campeão: uma Atualização de Mecânica Completa, ou AMC.

O objetivo de uma AMC é atualizar a jogabilidade de dois tipos de Campeões: aqueles que têm arte e narrativa de alta qualidade, mas cuja jogabilidade simplesmente não cumpre suas fantasias, ou Campeões com problemas de jogabilidade mais complicados que não podem ser resolvidos alterando uma ou duas habilidades (como os pequenos ajustes que Tahm Kench conseguiu alcançar). Em seguida, refazemos o kit do Campeão do zero com o mesmo modelo, tema e narrativa. O Aurelion será o primeiro Campeão a passar por uma AMC e, se vocês ficarem satisfeitos com os resultados, podemos dar uma olhada em outros Campeões que se enquadrem nessas categorias.

Enfim, de volta ao Aurelion Sol. Nosso objetivo é dar a esse filhote espacial um kit totalmente novo com grandes mudanças, parecido com os AVMs do Urgot e do Sion, garantindo que ainda seja tematicamente coeso com quem ele já é.

Queremos enfatizar a fantasia de um dragão, já que, atualmente, ele não parece passar bem essa parte da personalidade dele. Também achamos que a sua nova jogabilidade forjadora de estrelas será espetacular quando vista e mais intuitiva ao jogar. Embora as coisas possam mudar, no momento, planejamos entregar um Dragão Estelar novo e aprimorado por volta do final do ano. Esperamos que ele finalmente passe a fantasia que todos vocês estavam esperando há muitas luas (ou estrelas?).

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Escavando profundamente sob as areias

Vamos falar sobre o Campeão que venceu a votação de AVM desse ano: o Skarner. Ainda não começamos a AVM do Skarner oficialmente (vamos começar muito bem breve), mas isso não impediu o Larry "BravoRay" Ray de fazer alguns esboços de alto nível para nos inspirar. BravoRay é um grande fã do Skarner e não conseguiu evitar, então achei que valeria a pena compartilhar algumas ideias.

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As duas primeiras linhas são tentativas de manter o tema do Skarner praticamente igual ao original, ao mesmo tempo em que o tornam mais singular em relação ao elenco do LoL ao adicionar outros elementos fantásticos, em vez de se aterem apenas à estrutura corporal tradicional de um escorpião.

A terceira linha contém ideias de uma reformulação completa dos Brackern. Ali, eles são imaginados como antigos protetores da civilização shurimane ancestral, antes que ela desaparecesse nas areias. A ideia é que eles sejam construções feitas de cristais que abrigam milhares de almas de guerreiros de elite.

A última linha é de uma versão que dá prosseguimento à história atual do Skarner. Ainda não nos comprometemos com isso, mas, nessas versões, ele é capturado e examinado por Piltover, a fim de criar um guardião Hextec que eles possam controlar. Mas ele recupera suas memórias, escapa de Piltover, e agora se encontra determinado a destruir a cidade pelo que fizeram com ele e seu povo. E, agora, ele tem aprimoramentos Hextec bem bacanas para ajudá-lo nessa missão. Piltover logo sentirá o gosto de seu próprio remédio, e é amargo.

Tenham em mente que esses são apenas esboços iniciais que nasceram da cabeça louca do BravoRay, então ainda não há nada definitivo.

Assim que começarmos a trabalhar oficialmente no Skarner, faremos um /Blog do Desenvolvedor bem maior, com muito mais informações sobre o design e a narrativa do jogo. Por enquanto, contem pra gente o que acharam dessas ideias e se alguma coisa pareceu empolgante.

CONCLUSÃO

Bom, é o que temos pra hoje. Espero que vocês estejam tão animados para os próximos Campeões e atualizações quanto eu. Fiquem de olho para não perder o próximo Mapa dos Campeões, que sairá ainda este ano, e no qual falarei sobre o Orgulho de Nazumah, um novo tanque de alta habilidade da rota superior, vindo de uma região desconhecida de Shurima! Até lá!

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