Presezonul
2022 aproape că a sosit! În cazul în care nu ați fost pe fază,
discutăm despre planurile noastre de ceva vreme, pentru a vă
pregăti pentru schimbările care vin în patch-ul 11.23!
Presezonul
2022 va fi disponibil în PBE începând de azi pentru o perioadă
extinsă de timp (patru săptămâni!), pentru a ne asigura că
primim tot feedback-ul și testarea posibile de la voi înainte de
a-l lansa cu ultimele seturi de modificări în noiembrie. Pentru o
familiarizare ușoară, citiți despre toate schimbările importante
care vor veni în League of Legends mai jos.
Notă
de mentenanță: lucrurile vor fi încă în stadiu incipient când
le veți vedea pentru prima oară, așa că vă puteți aștepta la
modificări aduse iconițelor, denumirilor de obiecte și efecte,
efectelor vizuale și sonore, valorilor atributelor și multor
altora, pe măsură ce continuăm să testăm și să consultăm
feedback-ul în timpul petrecut în PBE. Cu excepția unor răsturnări
de situație serioase, această pagină de previzualizare nu va fi
actualizată după publicare. Când vor apărea notele patch-ului,
acestea vor conține, ca de obicei, toate detaliile finale.
Dragoni
Dragonul
chimtech
- Buff
standard
- Oferă
daune bonus împotriva inamicilor cu mai multă viață actuală
decât voi (o creștere de până la 5% a daunelor per cumul)
- Sufletul
dragonului
- Când
o echipă obține ''Sufletul Dragonului chimtech'', membrii primesc
un buff care le oferă o a doua viață scurtă după ce mor
- Teren
- Când
terenul se transformă pentru Dragonul chimtech, apar zone gazate
în patru locuri din junglă. Zonele gazate camuflează orice
campion aflat într-una din ele. Inamicii camuflați nu sunt
dezvăluiți de gărzile de viziune obișnuite, dar sunt dezvăluiți
de ''Gărzile de control'', ''Regina clarviziunii'' și alte
lucruri care dezvăluie unitățile invizibile.
Dragonul
hextech
- Buff
standard
- Oferă
viteză de atac și rapiditatea abilităților echipei care dă
lovitura fatală (5 rapiditatea abilităților și 5% viteză de
atac per cumul)
- Sufletul
dragonului
- Când
o echipă obține ''Sufletul Dragonului hextech'', primește o
abilitate unică ce adaugă o încetinire cu efect de fulger în
lanț la atacurile și abilitățile lor de bază, cu un timp de
reactivare moderat
- Teren
- Când
terenul se transformă pentru Dragonul hextech, pe toată harta
apar perechi de portaluri hextech, ce le permit campionilor să se
deplaseze rapid dintr-un loc în altul. Portalurile hextech sunt
activate cu o scurtă pregătire (care poate fi întreruptă de
amețiri sau daune) înainte de a transporta rapid un jucător în
alt loc de pe hartă, unde se află portalul hextech corespunzător.
Recompense
pentru obiective
Recompensele
pentru obiective se activează doar atunci când o echipă a rămas
destul de mult în urmă și sunt marcate pe mini-hartă pentru
ambele echipe. Dacă o echipă în dezavantaj cucerește un obiectiv
cu o recompensă activă, fiecare membru al echipei primește o parte
din aurul pentru recompensa obiectivului ce revine echipei.
Recompensele
pentru obiective sunt calculate în funcție de patru factori:
avantajul în XP, avantajul în aur, avantajul în dragoni și
avantajul în turnuri. Sumele de bază în aur suplimentar obținute
prin cucerirea unui obiectiv cu o recompensă activă sunt
următoarele:
- Baron/Dragonul
străvechi – 500 aur
- Dragon/Solul
Riftului – 500 aur
- Turn
exterior – 250 aur
- Turn
interior – 400 aur
- Turn
din bază – 400 aur
Pe măsură ce
echipa în dezavantaj rămâne și mai mult în urmă, aceste sume de
bază pot crește cu până la 60%.
Recompensele
pentru obiective au o perioadă de avertizare de 15 secunde când se
activează și o perioadă de persistare de 15 secunde când se
dezactivează. Acest timp poate fi extins dacă echipa în dezavantaj
rămâne în luptă cu o recompensă pentru obiectiv activă.
Obiecte
Coroana
reginei distruse
- 70
puterea abilităților
- 250
viață
- 600
mană
- 20
rapiditatea abilităților
- Primești
efectul ''Salvare'', ce reduce
daunele suferite cu 50%.
Efectul ''Salvare'' persistă 1,5 secunde după ce suferi daune
provocate de campioni.
- Cât
timp beneficiezi de efectul ''Salvare'', primești 10-40 puterea
abilităților (în funcție de nivel)
- (Obții
din nou ''Salvare'' dacă nu ai suferit daune din partea
campionilor timp de 40 de secunde.)
- Pasivă
mitică: 1% viteză de mișcare și 50 viață
Văl
uniform
- 200
viață
- 20
rapiditatea abilităților
- 30
armură
- 30
rezistență la magie
- Căință:
după ce imobilizezi campioni sau ești imobililzat(ă), acelei
ținte și tuturor inamicii din apropiere li se aplică efectul
''Căință'', crescând daunele pe care le suferă cu 12% timp de
5 secunde
- Pasivă
mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 armură
și rezistență la magie
Mănușa
din flăcări de gheață
- 350
viață
- 25
armură
- 25
rezistență la magie
- 20
rapiditatea abilităților
- Valuri
de foc: dacă suferi sau provoci daune, începi să le provoci 12 +
1% daune magice bonus pe secundă inamicilor din apropiere (daunele
cresc cu 25% împotriva minionilor și cu 150% împotriva
monștrilor din junglă) timp de 3 secunde
- Capcana
zăpezii: atacurile creează o zonă înghețată timp de 1,5
secunde și provoacă daune magice tuturor inamicilor din zonă.
Inamicii care pășesc în zonă sunt încetiniți
- Pasivă
mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 100 viață
și 6% mărime
Chimrezervor
turbo
- 350
viață
- 25
armură
- 25
rezistență la magie
- 20
rapiditatea abilităților
- Activă
– Supraîncărcat: îți oferă 40% viteză de mișcare timp de 4
secunde atunci când te îndrepți spre inamici sau turnuri
inamice. Când ești aproape de un inamic (sau după 4 secunde),
emiți o undă de șoc care încetinește campionii din apropiere
cu 50% timp de 1,5 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde)
- Realimentare:
deplasarea și provocarea de daune umple chimrezervorul. La 100 de
cumuluri, următorul atac de bază le provoacă daune magice
tuturor inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva
minionilor și 175% împotriva monștrilor din junglă)
- Pasivă
mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5
rapiditatea abilităților și 50 viață
Apropierea
iernii
- 400
viață
- 500
mană
- 15
rapiditatea abilităților
- Uimire:
primești daune bonus din atac egale cu 8% din mană
- Încărcare
cu mană: lovește o țintă cu o abilitate sau un atac pentru a
consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă
ținta este un campion. Oferă un maximum de 360 mană, punct în
care obiectul se transformă în ''Măreția iernii''
Măreția
iernii
- 400
viață
- 860
mană
- 15
rapiditatea abilităților
- Uimire:
primești daune bonus din atac egale cu 8% din mană
- Eternă:
imobilizarea sau încetinirea (doar pentru melee) unui campion
inamic consumă 3% din mana actuală și oferă un scut timp de 3
secunde, absorbind daune. Valoarea scutului crește cu 80% dacă în
apropiere se află mai mult de un inamic
Arcul
axiomei
- 55
daune din atac
- 10
letalitate
- 25
rapiditatea abilităților
- Reîmprospătare:
ori de câte ori un campion moare în interval de 3 secunde de când
i-ai provocat daune, primești înapoi 25% din timpul de reactivare
total al abilității supreme
Flacăra
întunericului
- 80
puterea abilităților
- 250
viață
- Daunele
împotriva campionilor beneficiază de 10-20
penetrare magică
în funcție de viața actuală a țintei. (Valoarea maximă la cel
mult 1000 viață, valoarea minimă la cel puțin 2500 viață)
- Obții
penetrarea maximă dacă
ținta a fost afectată recent de scuturi.
Avânt
cosmic
- 60
puterea abilităților
- 250
viață
- 30
rapiditatea abilităților
- 5%
viteză de mișcare
- După
ce le provoci daune campionilor cu 3 atacuri sau vrăji separate,
primești
30% viteză de mișcare (valoare
ce scade la 15%) și 40
puterea abilităților până
la părăsirea luptei.
Focalizarea
orizontului
- 110
puterea abilităților
- 150
viață
- Acum
și încetinirile
declanșează
''Focalizarea orizontului''. (Și ''Sceptrul de cristal al lui
Rylai'' funcționează)
Îmbrățișare
demonică
- 60
puterea abilităților
- 450
viață
- Când
provoci daune cu abilități, incendiezi inamicii, provocându-le
daune magice pe secundă în valoare de 2/1,2%
din
viața maximă
timp de 4 secunde.
- Transformă
2% din viața bonus în puterea abilităților
Îmbrățișarea
serafimului
- 80
puterea abilităților
- 860
mană
- 250
viață
- Primești
rapiditatea abilităților egală cu 1,3% din mana bonus
- Îți
refaci viață în valoare de 40% din mana cheltuită, până la
25-50
+10%
puterea
abilităților per vrajă folosită
- (Vrăjile
cu comutare pot reface aceeași valoare la fiecare 1 secundă)
Forța
naturii
- 350
viață
- 70
rezistență la magie
- 5%
viteză de mișcare
- Absorbire:
când suferi daune magice din partea campionilor inamici, primești
un cumul de ''Dârzenie'' (maximum 6). Efectele de imobilizare
folosite de inamici oferă 2 cumuluri suplimentare.
- Disipare:
cât timp ai 6 cumuluri de ''Dârzenie'', suferi daune magice
reduse cu 20% și primești viteză de mișcare crescută cu 10%
Legământul
cavalerului
- 400
viață
- 10
rapiditatea abilităților
- 150%
regenerare de bază a vieții
- Activă
– Angajament: desemnează un aliat vrednic
- Sacrificiu:
cât timp aliatul vrednic este în apropiere, redirecționează 10%
din daunele pe care le suferă către tine și te vindecă cu 8%
din daunele provocate campionilor de aliatul vrednic. Dacă acesta
are mai puțin de 30% viață, reducerea daunelor crește la 20%
Mască
abisală
- 400
viață
- 30
rezistență la magie
- 10
rapiditatea abilităților
- Distrugere:
îi blestemă pe campionii inamici din apropiere, reducându-le
rezistența la magie. Pentru fiecare inamic blestemat, primești 7
rezistență la magie
Rune
Tempo letal
- Primești
viteză de atac timp de 6 secunde când lovești cel puțin un
campion inamic cu fiecare atac. Acest efect se cumulează de maximum
6 ori
- Când
acest efect este la valoarea maximă, primești și rază de atac și
ți se mărește limita pentru viteza de atac la 3,0
Augmentare
glacială
- Imobilizarea
unui campion inamic va face ca trei raze glaciale să emane din
acesta către tine și alți campioni din apropiere, creând zone
înghețate pentru câteva secunde, care îi încetinesc pe inamici
pentru 40% și reduc cu 15% daunele pe care aceștia le provoacă
aliaților tăi (nu și ție)
Primul
asalt
- Când
îi provoci daune unui campion inamic cu un atac sau o abilitate
înainte s-o facă el, primești 5 aur și efectul ''Primul asalt''
timp de 3 secunde, care face ca atacurile sau abilitățile tale să
provoace 12% daune suplimentare împotriva campionilor și oferă
100% (70% pentru unitățile care atacă la distanță) din daunele
provocate, sub formă de aur
Notă:
''Primul asalt'' va ajunge în PBE un pic mai târziu! Rămâneți pe
fază.
Altele
Crabul
Noi credem că
primul Crab generat are prea mult impact asupra deciderii
rezultatului de la începutul jocului, așa că îi reducem
importanța, iar întâlnirea cu el se va rezolva mai repede. Acum că
e mai vulnerabil, voi sau inamicii voștri îl puteți învinge mai
ușor și, pe scurt, puteți să fugiți mai curând la adăpost.
Primul
Crab va avea acum viața redusă cu 35%, oferă XP redus cu 80% și a
fost micșorat puțin ca dimensiuni, pentru a fi pe potriva valorii
sale reduse.