Actualizări ale jocului
Presezonul 2023: avanpremieră

Un scurt ghid de referință pentru tot conținutul din presezonul 2023 care va sosi în PBE.

  • Copiat în clipboard

Schimbările din presezonul 2023 vor începe să ajungă în PBE de mâine! Înainte de asta, am vrut să vă prezentăm toate modificările pe care vă puteți aștepta să le vedeți lansate în PBE în următoarele câteva săptămâni. Anul acesta le lansăm un pic mai devreme, ca să avem timp să le testăm și să vă colectăm feedback-ul, așa că asigurați-vă că jucați – aveți o mulțime de lucruri de încercat!

Notă de mentenanță: lucrurile vor fi încă în stadiu incipient când le veți vedea pentru prima oară, așa că vă puteți aștepta la modificări aduse iconițelor, denumirilor de obiecte și efecte, efectelor vizuale și sonore, valorilor atributelor și multor altora, pe măsură ce continuăm să testăm caracteristicile în timpul petrecut în PBE. Cu excepția unor răsturnări de situație serioase, această pagină de previzualizare nu va fi actualizată după publicare. Când vor apărea notele patch-ului, acestea vor conține, ca de obicei, toate detaliile finale.

Reîntoarcerea dragonului chimtech

100322_Preseason_Preview_2023_Banner.jpg

Dragonul chimtech se va întoarce în acest presezon cu un buff și un suflet nou-nouțe!

• Dragonul chimtech va oferi acum o mică cantitate de tenacitate și vindecare/putere a scuturilor când este ucis.

• Sufletul chimtech va oferi daune bonus când scade sub un anumit prag de viață.

Pe lângă Dragonul chimtech, Riftul va avea o nouă înfățișare inspirată de chimtech, cu chimicale din Zaun și plante din junglă care au suferit mutații, cu efecte îmbunătățite.

• ''Conurile explozive'' îi vor arunca acum pe cei aflați în raza lor de acțiune de două ori mai departe.

• ''Fructele de nectar'' se vor transforma în ''Fructe dinamice'' și nu-i vor mai încetini pe campionii care le consumă, ci vor oferi un mic scut bonus pe lângă vindecarea obișnuită.

• ''Regina clarviziunii'' se va transforma în ''Floarea vânătorului''. Când sunt lovite, aceste plante vor dezvălui acum o mică zonă circulară în jurul lor și un con în direcția opusă celei din care au fost lovite, oferind viteză de mișcare spre campionii inamici dezvăluiți și reducând la 1 viața gărzilor dezvăluite.

Îmbunătățirile junglei

100322_WIPjunglepets.jpg

Nimiciri cu avataruri și însoțitori pentru junglă

Jungla e un loc periculos, mai ales dacă sunteți singuri, așa că luați cu voi unul dintre acești însoțitori pentru junglă, cumpărându-i sub formă de ou din magazinul din joc! Acești însoțitori vor primi ''gustări'' obținute prin uciderea de monștri și în timp, mai lent, pe măsură ce jocul avansează, ceea ce le va ajuta să evolueze. Odată evoluați, însoțitorii le vor oferi stăpânilor lor buff-uri ''Avatar'', care le dau diferite abilități.

  • Felina de foc noxiană*: acesta va fi însoțitorul preferat al junglerilor care vor să joace mai agresiv. Va oferi încetiniri și daune bonus.
  • Ixamandra ixtaleză*: acest însoțitor din junglă este perfect pentru junglerii care vor să fie în prima linie, ca tanc pentru echipa lor. Va oferi un scut în funcție de viața voastră, care dă ca bonus rezistență la încetiniri și tenacitate când este distrus.
  • Vulpea ioniană*: acest însoțitor din junglă va fi grozav pentru junglerii care vor să se rotească și să se deplaseze mai repede pe hartă. Va oferi viteză de mișcare bonus.

Indicatoare de rază pentru monștri

În efortul de a face jungla mai prietenoasă cu jucătorii nefamiliarizați cu acest rol, vom adăuga indicatori vizuali care le permit să vadă cât de mult se pot apropia de tabere înainte ca răbdarea acestora să înceapă să scadă. De asemenea, reducem distanța de la care puteți ataca taberele, ca să nu mai fiți nevoiți să stați pe pixelul perfect pentru a vă optimiza la maximum uciderea lor.

100322_wippathingrecos.jpg

Recomandări de trasee prin junglă

O altă adăugire pe care o avem pentru a face jungla mai accesibilă este reprezentată de recomandările de trasee prin junglă pentru fiecare campion. Aceste trasee pentru prima ucidere au fost stabilite adunând date de la jungleri cu nivel mare de îndemânare din toată lumea, care jucau cu campionii cu care au atins cel mai mare nivel de măiestrie. Recomandările de trasee se bazează pe rutele care i-au dus cel mai adesea la victorie pe acești jucători și vor fi actualizate în fiecare patch.

Instrumente de comunicare

100322_WIPpingwheels.jpg

Rotiță a ping-urilor actualizată

LoL este, la bază, un joc de echipă. Pentru a facilita comunicarea între coechipieri, dublăm numărul de ping-uri aflate la dispoziția jucătorilor. Cele 8 ping-uri de pe rotiță vor fi acum următoarele:

  • Ping-uri ce revin (în sensul acelor de ceasornic): ''Retragere'', ''Sunt pe drum'', ''Ajută-mă'', ''Inamic absent''
  • Ping-uri noi (în sensul acelor de ceasornic): ''Avansează'', ''Dă tot'', ''Apără'' și ''Momește''

Noi ping-uri pentru viziune

Adăugăm și o roată de ping-uri complet nouă, axată în principal pe viziune. Folosind această roată, acum puteți indica următoarele:

  • (de la stânga la dreapta) ''Viziune distrusă'', ''Inamicii au viziune'', ''Am nevoie de viziune''

100322_DragwTimer.jpg

    Votarea obiectivelor

    Poate fi dificil să vă convingeți echipa să atace un obiectiv și când toată lumea dă ping cu ''Sunt pe drum'' dacă poate cuceri obiectivul sau cu ''Retragere'' dacă nu, situația poate deveni foarte derutantă. Introducem o nouă funcție de votare care va apărea când dați ping pe obiective și care va funcționa asemănător votului de predare. Acum toți jucătorii pot vota și indica dacă doresc sau nu să atace sau să recucerească acel obiectiv.

    Ping-uri în afara ecranului

    Ultima modificare legată de comunicare pe care o avem pentru voi este o mică îmbunătățire calitativă care vă va notifica din ce direcție a venit un ping dinafara ecranului, afișându-l pe marginea ecranului vostru. Ping-urile ''Inamic absent'' vă vor apărea pe ecran indiferent unde au fost plasate pe hartă, în timp ce ping-urile ''Retragere'', ''Sunt pe drum'', ''Ajută-mă'', ''Apără'', ''Dă tot'' și ''Avansează'' vor fi afișate numai dacă se găsesc pe o rază de 3000 de unități de la marginea ecranului vostru (aproximativ distanța de la un colț la altul al ecranului vostru când micșorați complet imaginea sau cât 20 de Teemo).

    Actualizările sistemelor de viziune

    Urmărirea gărzilor aliate

    Deși în prezent există modalități de a vedea câte hărți ați plasat, nu există o modalitate rapidă de a verifica ce gărzi sunt cel mai aproape de expirare – trebuie să vă uitați manual la fiecare gardă plasată. Introducem pe mini-hartă noi elemente vizuale pentru gărzi, care vor arăta când se apropie de expirare. Acestea își vor schimba înfățișarea când gărzile mai au 60 și respectiv 30 de secunde până la expirare.


    Cronometre pentru gărzile inamice

    Poate fi greu să urmăriți fiecare gardă în parte care este plasată pe hartă și chiar și mai greu să comunicați cu succes aceste informații coechipierilor voștri. Acum, dacă dați ping pe o gardă inamică pe care ați văzut-o plasată în ultimele 10 secunde, va apărea un contor precis, care va rămâne acolo până când garda moare sau expiră.

    Recomandări privind echipamentul și abilitățile

    Pagini de rune și vrăji de invocator recomandate

    O altă schimbare pe care suntem nerăbdători s-o introducem este reprezentată de paginile de rune și vrăjile de invocator recomandate opțional în ecranul de selectare a campionilor. După ce vă confirmați campionul, veți vedea un buton de rune recomandate în stânga butonului de editare a paginilor de rune. Deschizând această interfață, veți vedea afișate până la 3 configurații de rune și vrăji de invocator, pe care le veți putea selecta pentru a le folosi în joc. Acest sistem încă mai este ajustat, așa că vă puteți aștepta să vedeți mai multe pe acest subiect în cursul presezonului.

    Aceste recomandări vor fi actualizate o dată per patch și se vor baza pe datele care indică configurațiile optime și populare. Desigur, puteți oricând să deveniți creativi și să folosiți orice echipament doriți!

    Abilitățile recomandate

    Îi mai ajutăm pe jucători în joc și oferindu-le recomandări referitoare la creșterea în nivel a abilităților. Acestea vor indica ce abilități sunt preferate la fiecare nivel și, la fel ca mai sus, vor fi actualizate o dată per patch în funcție de alegerile optime din acel moment.

    Modificări pe culoarul de sus

    De asemenea, vom face și unele ajustări care să-i ajute pe campionii de pe culoarul de sus să crească mai rapid și să atingă pragurile obiectelor cheie și ale nivelurilor mai repede prin comparație cu cei de pe culoarul de mijloc și de jos. Modificările vor fi următoarele:

    • Experiența pe culoarele solo: culoarele solo vor primi acum un multiplicator de experiență de 95% (anterior, 93%) pentru minioni.
    • Experiența pe culoarele duo: culoarele duo vor primi acum un multiplicator de experiență bonus de 22% (anterior, 24,73%) pentru minioni.
    • Modificări privind aurul pe culoarul de mijloc: toți minionii apăruți pe culoarul de mijloc vor valora acum cu 1 aur mai puțin înainte de minutul 14 de la ultima ucidere (anterior, numai minionii-tun valorau mai puțin aur, dar cu 10 aur).

    Obiecte noi și actualizate

    Introducem 12 obiecte noi/actualizate în acest presezon! Vă atenționăm și vă rugăm să rețineți că atributele, efectele și chiar și numele obiectelor pot suferi modificări în timpul petrecut în PBE.

    Rezistență icathiană (obiect mitic)

    • 400 viață

    • 30 armură

    • 30 rezistență la magie

    • 20 rapiditatea abilităților

     ''Rezistența odraslelor Vidului'': pentru fiecare secundă petrecută în lupta împotriva campionilor, primiți un cumul care oferă 3 armură și rezistență la magie, până la maximum 10 cumuluri. La numărul maxim de cumuluri, deveniți mai puternici, absorbind instantaneu 4% din viața voastră maximă din fiecare inamic din apropiere (valoare redusă la 1% împotriva minionilor și a monștrilor) și dublându-vă rezistențele din cumuluri până la sfârșitul luptei (timp de reactivare: 60 de secunde).

    ◦ Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 armură și rezistență la magie.

    Virtute radiantă (obiect mitic)

    • 400 viață

    • 30 armură

    • 30 rezistență la magie

    • 20 rapiditatea abilităților

    ◦ ''Lumină călăuzitoare'': când vă folosiți suprema, transcendeți, mărindu-vă viața maximă cu 10% timp de 9 secunde. Cât timp sunteți în formă transcendentală, voi și aliații voștri de pe o rază de 1200 unități primiți 25 rapiditatea abilităților de bază. De asemenea, voi și aliații voștri vă veți regenera 1,5% din viața maximă la fiecare 3 secunde, iar procentajul poate crește până la 100% în funcție de viața lipsă a campionului respectiv. Vindecarea voastră este dublată (timp de reactivare: 90 de secunde).

    ◦ Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 100 viață.

    Mănușa din gheață (obiect mitic)

    • 400 viață

    • 40 armură

    • 20 rapiditatea abilităților

    ◦ ''Sabia vrăjită'': după ce folosiți o abilitate, următorul atac este îmbunătățit cu daune fizice AoE suplimentare în valoare de 100% din daunele de bază din atac și creează o zonă înghețată timp de 2,5 secunde. Inamicii care pășesc în zonă sunt încetiniți cu 15% + 0,003% din viața voastră maximă. Ținta voastră principală este încetinită dublu și i se reduc daunele împotriva voastră cu 10% timp de 2,5 secunde (timp de reactivare: 1,5 secunde).

    ◦ Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 50 viață, 5% tenacitate și 5% rezistență la încetiniri.

    Ascensiune fulminantă (obiect mitic)

    • 800 viață

    • 200% regenerare de bază a vieții

    • 20 rapiditatea abilităților

    ◦ ''Consum colosal'': pregătiți un atac puternic împotriva unui campion timp de 3 secunde, dacă vă aflați pe o rază de maximum 600 de unități față de el. Atacul pregătit absoarbe viață din țintă, provocând 50 + 10% din viața voastră maximă ca daune fizice bonus și vindecându-vă cu aceeași valoare. Primiți permanent viață maximă egală cu 15% din valoarea absorbită (timp de reactivare: 30 de secunde per țintă) (notă: viața maximă va fi pierdută dacă vindeți obiectul).

    ◦ Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare viață crescută cu 1% și 6% dimensiunea campionului.

    Sceptrul străvechi (obiect mitic)

    • 60 puterea abilităților

    • 300 viață

    • 300 mană

    ◦ Acest obiect primește 20 viață, 20 mană și 4 puterea abilităților în fiecare minut, de cel mult 10 ori, ajungând la maximum 200 viață, 200 mană și 40 puterea abilităților. Când ajunge la numărul maxim de cumuluri, crește în nivel (notă: limita de nivel va rămâne tot 18).

    ◦ Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 rapiditatea abilităților.

    Catalizator antic

    • 225 viață

    • 300 mană

    ◦ ''Eternitate'': vă refaceți mană în valoare de 15% din daunele primite de la campioni și viață în valoare de 20% din mana cheltuită, până la 15 viață per abilitate folosită. Abilitățile activate vă refac cel mult 15 viață pe secundă.

    Mască abisală

    • 500 viață

    • 300 mană

    • 40 rezistență la magie

    • 10 rapiditatea abilităților

    ◦ ''Eternitate'': vă refaceți mană în valoare de 15% din daunele primite de la campioni și viață în valoare de 20% din mana cheltuită, până la 15 viață per abilitate folosită. Abilitățile activate vă refac cel mult 15 viață pe secundă.

    ◦ ''Distrugere'': blestemă campionii inamici din apropiere, reducându-le rezistența la magie cu 5 + 1,5% din viața bonus (maximum 25). Pentru fiecare inamic blestemat, primiți 9 rezistență la magie.

    ◦ Un campion poate fi blestemat de un singur inamic la un moment dat (aplicându-se cu prioritate cel mai puternic blestem).

    Scut solar (nu mai este obiect mitic)

    • 400 viață

    • 50 armură

    ◦ ''Valuri de foc'': dacă suferiți sau provocați daune, începeți să le provocați 15 (+1,75% din viața bonus) daune magice inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva minionilor și cu 150% împotriva monștrilor din junglă) timp de 3 secunde. Dacă îi provocați daune unui campion sau unui monstru epic din junglă cu ajutorul acestui efect, primiți un cumul, mărind daunele ulterioare ale ''Valurilor de foc'' cu 10% timp de 5 secunde (maximum 6 cumuluri).

    Chimrezervor turbo (nu mai este obiect mitic)

    • 450 viață

    • 50 rezistență la magie

    • 10 rapiditatea abilităților

    ◦ Activă – ''Supraîncărcat'': vă oferă 40% viteză de mișcare timp de 4 secunde atunci când vă îndreptați spre inamici sau turnuri inamice. Când sunteți aproape de un inamic (sau după 4 secunde), emiteți o undă de șoc care încetinește campionii din apropiere cu 40% timp de 1,5 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

    Profeția lui Randuin

    • 400 viață

    • 70 armură

    ◦ Activă – ''Modestie'': încetinește pentru scurt timp inamicii din apropiere cu 55% timp de 2 secunde (timp de reactivare: 60 de secunde).

    ◦ ''Tare ca piatra'': reduce daunele primite din atacuri cu până la 5 (+0,35% din viața maximă). Reducerea este limitată la 40% din daunele atacului.

    ◦ ''Rezistență critică'': loviturile critice vă provoacă cu 20% mai puține daune.

    Lancea lui Shojin

    • 65 daune din atac

    • 300 viață

    • 20 rapiditatea abilităților

    ◦ ''Forța dragonului'': abilitățile voastre de bază primesc (6 + 10% daune bonus din atac pentru campionii melee / 4 + 6% daune bonus din atac pentru campionii care atacă la distanță) rapiditatea abilităților, redusă la (3 + 5% daune bonus din atac pentru campionii melee / 42+ 3% daune bonus din atac pentru campionii care atacă la distanță) rapiditatea abilităților pentru vrăjile de imobilizare.

    ◦ ''Exigență'': în funcție de viața lipsă, primiți până la (15% pentru campionii melee / 10% pentru campionii care atacă la distanță) viteză de mișcare suplimentară (atinge valoarea maximă când aveți sub 33% viață).

    Hidra lacomă

    • 65 daune din atac

    • 20 rapiditatea abilităților

    • 9% omni-vampirism

    ◦ ''Spintecare'': atacurile și abilitățile le provoacă (60% pentru campionii melee / 30% pentru campionii care atacă la distanță) daune fizice inamicilor aflați pe o rază de până la 350 de unități de ținta lovită.

    ◦ ''Carnivor'': primiți 0,5 daune din atac și 0,1% omni-vampirism ori de câte ori ucideți un inamic, cumulându-se până la 25 daune din atac și 5% omni-vampirism. Pierdeți 50% din aceste cumuluri când muriți.

    ◦ Puteți lovi fiecare țintă doar o dată per atac sau abilitate, la fiecare 10 secunde.

    ◦ ''Spintecarea'' nu se declanșează asupra structurilor.

    Aici se încheie previzualizarea PBE a presezonului 2023. Abia așteptăm să vedem cum veți folosi cu toții aceste instrumente ca să vă duceți jocul la un alt nivel și ce descoperiri distractive veți face pe măsură ce testați toate aceste modificări. Mulțumim pentru atenție și sperăm să vă vedem în Rift!

    Tag-uri:



    • Copiat în clipboard

    Legături
    Legături