Уголок разработчиков
/dev: создание музыкальной темы Бел'Вет

Музыка, достойная Императрицы Бездны.

  • Скопировано в буфер обмена

Всем привет! На связи композиторы, работавшие над музыкальной темой Бел'Вет. В этой статье мы расскажем, как Лиловое море обзавелось собственным звучанием, какую роль в написании музыки сыграл характер Императрицы Бездны и при чем тут поломанная стиральная машина.

Сущность Бел'Вет

Композитор Джейсон Riot Breeze Уолш:

Привет, меня зовут Джейсон Уолш! Я сочиняю музыку для таких проектов Riot, как League of Legends, TFT и Wild Rift. В списке моих работ песня Burn It All Down, а также музыкальные темы для Пси-отряда, Проекта 2021, Векс и, конечно же, Бел'Вет.

Прежде чем приступить к работе над темой чемпиона, я стараюсь как можно больше узнать о нем. Например, какие чувства должен вызывать этот персонаж или что он собой воплощает. Я задаю подобные вопросы сценаристам, игровым дизайнерам и даже специалистам по маркетингу – всем, кто имеет отношение к новому чемпиону. Точно так же я подошел и к созданию музыки для Бел'Вет.

Ключевую роль здесь играют дизайн и тематика. Мы давно не выпускали чемпионов из Бездны, поэтому важно было не только создать подходящую тему для Бел'Вет, но и подчеркнуть особенности звучания Бездны в целом.

Прочитав историю "Вертушка" Джареда Carnival Knights Розена, я сразу же выделил несколько опорных точек для работы. Я хотел, чтобы тема Бел'Вет звучала величественно и безмятежно, как и подобает королеве, притягивала, но одновременно вызывала дискомфорт, напоминая об истинной сути Императрицы Бездны и кошмарах Лилового моря.

Композитор Людвиг Форсселл:

Привет, я Людвиг Форсселл, композитор из Токио! В прошлом я работал над такими играми, как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и DEATH STRANDING, а недавно участвовал в создании музыки для Belle – нового полнометражного фильма Мамору Хосоды, легенды аниме-индустрии.

Создавая тему для чемпиона, я представляю, будто бы пишу песню. Это произведение с опорой на персонажа, а не сюжетную ситуацию, когда нужно за несколько минут рассказать конкретную историю музыкальными средствами. Можно сказать, я стремился написать портрет Бел'Вет, используя звуки вместо красок.

Подобие человечности

Джейсон Уолш:

Я с самого начала знал, что хочу включить в тему искаженные музыкальные элементы, как бы намекающие на "псевдочеловеческую" природу Бел'Вет. Она родилась из одноименного города, который Бездна поглотила, словно черная дыра. И из оскверненных фрагментов было соткано нечто новое. В музыке это отражается с помощью жутко звучащих струнных инструментов и обрывков голосов, напоминающих о судьбе Белвета и его жителей.

Людвиг Форсселл:

В кино иногда встречаются монстры, которые завлекают жертв, подражая человеческой речи. Мне хотелось, чтобы тема Бел'Вет вызывала схожие ощущения, только в музыкальном плане. Для этого я использовал классические струнные инструменты, но специально пренебрег в некоторых местах музыкальной теорией.

Искаженные зловещие звуки струнных инструментов

Мы стремились создать своего рода подобие человечности. Это можно сравнить с программой, создающей изображения человеческих лиц: в целом они выглядят правдоподобно, но, если вглядеться, вызывают отталкивающее чувство. Точно так же звучат инструменты в теме Бел'Вет: вроде величественно, но как будто их взяли из совершенно разных произведений и насильно свели вместе, вывернув некоторые наизнанку. В плане гармонии я также отказался от устоявшихся правил, диктующих тональность произведения, и использовал в основном хроматическую 12-тоновую гамму.

Лиловое море представляет собой искаженную версию реальности – именно оно дало нам идею смешать голоса людей с другими звуками из самых разных источников.

Одним из самых необычных инструментов, использованных при создании темы, была моя неисправная стиральная машина. Некоторое время назад она начала издавать ритмичный щелкающий звук, и мне хотелось заложить его в основу какой-нибудь композиции. Я провел параллель между этой случайной имитацией музыкального ритма и тем, как Бел'Вет имитирует людей, не понимая их природу, что и подтолкнуло меня записать эти звуки и превратить их в сэмплы для ее темы.

Неисправная стиральная машина Людвига

072922_03LaundryMachine.jpg

Обработанная запись звуков стиральной машины

Также я записал, как у меня урчит живот, чтобы создать у слушателя ощущение, будто он находится в утробе огромного чудовища. Пришлось специально для этого поголодать. Джейсон объединил эти звуки с модулярными синтезаторами, и в результате получились свойственные Бездне бульканье и пульсация.

Необработанная запись урчания в животе
Необработанные синтезаторы
Сведенные вместе звуки урчания в животе и синтезаторы

Совместное творчество

Джейсон Уолш:

Я решил, что будет здорово написать тему для Императрицы Бездны совместно с другим музыкантом. Это смешение наших с Людвигом творческих стилей, из которых складывается единая картинка, и в этом вся Бел'Вет.

Было важно найти композитора, который специализируется на странной, мрачной музыке с упором на повествование и одинаково хорошо обращается с традиционными и цифровыми инструментами. Когда мы приступили к работе, я отправил Людвигу парочку пробных музыкальных зарисовок с обработанным вокалом и синтетическими басами, а он прислал в ответ материалы, которые идеально сочетались с моими наработками. С этого момента работа шла практически без остановки.

В первой версии Людвиг решил добавить перед основным мотивом вступление, и оно мне так понравилось, что я даже специально переписал часть мелодии, чтобы эти элементы лучше звучали вместе, постепенно затягивая слушаетелей. В итоге получилась очень яркая, запоминающаяся и завораживающая композиция – такая же, как сама Бел'Вет.

Ранняя версия мотива
Окончательная версия мотива

Людвиг Форсселл:

Сочинять музыку совместно с другими композиторами непросто. Нужно доверять друг другу и быть готовыми идти на компромиссы. Хорошо, когда можно экспериментировать вместе в одной студии, но у нас с Джейсоном такой возможности не было – я работаю в Токио, а он в Лос-Анджелесе. Вдобавок у нас огромная разница в часовых поясах.

К счастью, у нас была вся необходимая для работы инфраструктура, поэтому мы всегда были на связи и постоянно обменивались идеями. Джейсон также помог мне лучше осознать, к чему мы стремимся, и мы отлично сработались. Было чувство, будто мы давние друзья, которые вместе занимаются музыкой еще со школьных времен.



  • Скопировано в буфер обмена

Похожие статьи
Похожие статьи