/dev: Сброс высших рангов
Всем привет! Мы внимательно наблюдали за ситуацией на вершине рейтинга после январского сброса и следили за обсуждениями высокоранговых игроков. По причине нестабильности системы подбора игроков, наблюдаемой с января, мы решили провести жесткий сброс высоких рангов (мастер и выше) в NA, EUW, EUNE, BR, LAN и TR.
С выходом обновления 26.9 и началом 2-го сезона отображаемый ранг и MMR игроков с рангом мастера, грандмастера и претендента будут сброшены до мастера и 0 LP.
Мы понимаем, что жесткий сброс в середине года помешает прогрессу, однако он вызван проблемами, заметными многим игрокам (и нам!) с начала года, а также растущей разницей между высокими и низкими рангами. Мы надеемся, что сброс сделает продвижение в рейтинге более честным.
А теперь давайте обсудим, что произошло и почему мы приняли такое решение.
Что случилось?
В этом году мы внесли существенные изменения в систему подбора, чтобы повышать ранг было еще приятнее: улучшили функцию автозаполнения, сделали некоторые ранги более желанными и добавили возможность играть в парах на высоких рангах. В процессе мы допустили ряд ошибок при настройке ранговой системы к началу сезона 2026. Мы получили отзывы об ошибках и опросили высокоранговых игроков в затронутых регионах, чтобы узнать их мнение о произошедшем. Оказалось, что многим из вас не нравится восхождение в этом сезоне.
Попытки исправить проблемы в нескольких обновлениях привели к тому, что высокоранговые игроки в указанных регионах могли получить 10 LP и потерять 30 LP в одном обновлении, а в другом – получить и потерять по 20 LP, что делало продвижение непредсказуемым и нестабильным. В конечном счете место в рейтинге стало зависеть от обновления, во время которого вы играли, что подрывало честность рейтинга.
А теперь вернемся в настоящее. Благодаря улучшению системы подбора игроков в обновлении 26.6, правкам баланса игры в парах, снятию ограничений LP на вершине рейтинга и ряду других изменений мы, как нам кажется, сумели решить основные проблемы неравномерного прироста LP. Однако в итоге рейтинг перестал отражать истинный уровень мастерства игроков.
Вот почему мы решили провести жесткий сброс рангов мастера и выше в обновлении 26.9.
Почему жесткий сброс?
Большинство высокоранговых игроков из затронутых регионов указали в опросе, что хотели бы отдать приоритет повышению честности рейтинга, даже если это потребует временного снижения качества подбора игроков.
Жесткий сброс означает, что все начинают восхождение с рангом мастера и 0 LP. Текущая таблица лидеров будет полностью сброшена, и все игроки окажутся в равных условиях, что скажется на честности матчей.
Поскольку игра не сохранит данных о ваших предыдущих рангах, вы можете оказаться в невыгодном положении. Например, в одном матче могут оказаться 5 игроков, у которых раньше был ранг претендента, и 5 игроков, у которых был ранг мастера, и игра не сочтет это нарушением. Это временный компромисс: стабилизация рейтинговой системы займет несколько месяцев.
Прирост и пороговые значения LP
Также многие игроки отметили, насколько изнуряющим может показаться восхождение, особенно если взглянуть на вершину рейтинга и пороговые значения LP для рангов грандмастера и претендента. В опросах нас часто просили добавить больше рубежей на вершине рейтинга. Мы планируем внедрить изменения в 2027 году.
Пороговые значения для рангов грандмастера и претендента не изменятся, и игрокам по-прежнему потребуется больше LP, чем в прошлом. Однако мы увеличим прирост и потерю LP за победы и поражения, взяв за базовое значение 30 LP. Таким образом восхождение на вершину станет менее утомительным.
Мы ожидаем, что прирост и потеря LP будут находиться в диапазоне от +35 до -25 и от +25 до -35 при базовом значении в 30 LP. Мы хотим сохранить необходимость прикладывать усилия для достижения вершины и в то же время дать более занятым игрокам возможность покорить рейтинг.
Мы также повысим пороговые значения LP в регионах, затронутых сбросом, до 800 LP для ранга претендента и 400 LP для ранга грандмастера. Игроки уже несколько лет критикуют сезонные сбросы рангов за то, что удачные серии побед в начале сезона и большое количество сыгранных матчей за короткий срок позволяют стремительно повысить LP до 500 (текущее пороговое значение LP для ранга претендента). Повышая пороговые значения, мы хотим сохранить требования к стабильным результатам, необходимым для достижения ранга претендента, и в то же время сделать его более доступным (благодаря увеличению базового прироста LP до 30).
Награды высших рангов
Мы также хотим уделить внимание наградам высших рангов. Проведение сброса в условиях более короткого сезона означает, что вам будет труднее достичь максимального ранга в указанный срок. Награды 1-го сезона будут выданы как обычно, а нагнать недостающие награды 2-го сезона игроки затронутых регионов смогут в 3-м сезоне. Если вы повысите ранг в 3-м сезоне, результат будет засчитан и за 2-й сезон. Например, если вы достигли ранга мастера во 2-м сезоне и ранга грандмастера в 3-м сезоне, в конце года вы получите награды грандмастера за 2-й и 3-й сезоны.
Планы на будущее
Мы считаем, что состояние рейтинговой системы в остальных регионах подобного сброса не требует.
Как и всегда, благодарим вас за отзывы! Именно ваши впечатления и комментарии продемонстрировали нам всю серьезность ситуации и убедили в необходимости радикального сброса, к которому мы прибегаем крайне редко.
И хотя мы понимаем, что жесткий сброс в разгар рангового сезона – не лучшее решение, почему мы и стараемся его избегать, мы решили пойти на этот шаг, чтобы устранить нестабильность системы, несмотря на все сопутствующие трудности.
Спасибо вам за терпение, которое вы проявили в этом сезоне, пока мы работали над устранением источника неудобств. Удачного восхождения!